魔兽世界熊猫人职业,wow熊猫人哪个职业厉害?
武僧职业比较好。
武僧最大的优势就是职业机制让自己不会“秒躺”,开荒期的武僧比其他坦克更加优秀,并且武僧的机动性也不差
魔兽世界惩戒骑刷哪个大米?
魔兽世界惩戒骑通常会选择刷熊猫人的大米来获取经验和金币,因为熊猫人的大米产量较高且价格相对较低,适合快速刷取。此外,熊猫人的大米还可以用于制作许多美食和烹饪技能,可以帮助玩家更好地提高自己的属性和生存能力。因此,选择熊猫人的大米是惩戒骑最优的选择之一。
魔兽世界wow都借鉴了哪些神话体系?
魔兽世界中的神话
虽然魔兽世界是一款非常经典的大型网络游戏,游戏中有非常庞大的原创世界观,然而在魔兽世界中仍然会有一些借鉴的东西,其中最多的就是现实中的神话体系。
北欧神话魔兽世界作为一款欧美魔幻类的游戏,借鉴最多的就是北欧神话了,很多设定都有北欧神话的影子,整个维库人的文化也都是北欧神话体系中的一个分支。最明显的就是泰坦守护者奥丁和北欧神话中的奥丁了,并且位于英灵殿副本中的芬雷尔也是借鉴了北欧神话中的巨狼芬利尔,来自诸神的黄昏,并且吞噬了奥丁。除了各种角色之外,魔兽世界中很多种族来是借鉴了北欧神话的体系,比如精灵和矮人,巨龙和巨魔等等。
埃及神话整个安其拉的内容都是借鉴埃及神话的,玩家们可以在安其拉副本中看到很多和埃及神话重合的东西,尤其是安其拉废墟中的怪物,慢慢的埃及神话风格。
希腊神话除了北欧神话以外,魔兽世界借鉴最多的就是希腊神话,比如牛头人借鉴了米诺陶诺斯,鹰身女妖借鉴了哈耳庇厄等等,这些都是典型的希腊神话中的产物。甚至德鲁伊的称为也来自于希腊神话中的druids,意指森林女神。
凯尔特神话凯尔特神话欧洲的古典神话,在欧洲与希腊神话和北欧神话并列。早期的凯尔特人保持了多神和自己的宗教结构,后来很多神话故事受到了古罗马和基督教影响,其中最广为人知的就是亚瑟王与圆桌骑士的故事。而魔兽世界中的圣骑士和牧师这些基于圣光力量的职业就是借鉴的凯尔特神话体系中的太阳神鲁格·麦克·埃索伦。
中国神话体系整个熊猫人版本满满的中国元素,其中的四大至尊天神“青龙”玉珑、“白虎”雪怒、“朱鹤”赤精、“玄牛”砮皂,也是借鉴了中国神话体系中的四圣兽:青龙、白虎、朱雀、玄武。
克苏鲁神话克苏鲁神话并非人类信仰的传承神话体系,而是以美国作家霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特的小说世界为基础,由奥古斯特·威廉·德雷斯整理完善、诸多作者共同创造的架空传说体系。而魔兽世界中的上古之神克苏恩就是借鉴了克苏鲁的神话体系,甚至名字也只有一字之差。
总结魔兽世界借鉴了太多现实世界的神话体系,甚至有些神话只借鉴了很小的一部分,比如娜迦借鉴了印度神话中八部众中的龙众。另外西方神话中有很多重合的地方,比如巨龙就在很多神话中出现过,因此有些设定很难界定是借鉴的哪种文化,大家只要知道魔兽世界的大框架还是借鉴的北欧神话体系就可以了。
以上就是部分魔兽世界借鉴的现实神话体系了,不足之处,欢迎大家在评论区交流补充。
喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!武僧算不算WOW历史上最意外暴死的职业?
魔兽世界武僧
武僧的确可以算是魔兽世界历史上意外暴死的职业,迄今为止魔兽世界除了三个新职业,死亡骑士,武僧和恶魔猎手,这其中死亡骑士和恶魔猎手的玩家人口都非常多,只有武僧一直是玩家人数最少的职业,到了8.0版本倒数第一的位置才被萨满抢走。同样是新职业,为什么武僧就没人玩呢?其实原因是多方面的。
初始等级魔兽世界的三个新职业,死亡骑士是80年代新职业,初始等级为55级,恶魔猎手为110年代性职业,初始等级为98级,只有武僧是90年代的新职业,初始等级为1级,新版本玩家必定会以体验性剧情为主,不论是55级还是98级都可以比较快速的升到满级,而从1级练到90级本身就是非常痛苦的是,因此在初始等级上,武僧就挡住了很多玩家的脚步。
职业背景巫妖王之怒版本的死亡骑士可以算是版本之子的存在,并且有巫妖王这种人气角色的支撑,玩家自然会很多,军团再临版本的恶魔猎手同样如此,有伊利丹这种人气角色的存在,玩家多也不足为奇,只有武僧,整个熊猫人之谜的剧情都是番外篇,更谈不上人气角色了。
职业强弱死亡骑士从WLK版本一直强到目前的8.0版本,野外BOSS可不是说说罢了,恶魔猎手这两个版本也同样很强,反观武僧,一直不怎么样,操作还非常繁琐,也就是7.0-8.0版本加强了一些,才一举超越了萨满成为了倒数第二。
职业外观死亡骑士,板甲幻化,不用多少,恶魔猎手虽然是皮甲幻化,但是拥有唯一的橙色武器幻化,这就足够吸引人了,再看看武僧,玩家辛辛苦苦刷出来的帅气武器幻化,武僧从来都是背在背上,打架全靠手指头扣,试问谁受得了。
玩家基数魔兽世界玩家第一次大批量的AFK就是在大灾变版本和熊猫人之谜版本这段时间,偏偏武僧就赶上了这一波AFK大潮,因此意外暴死也就不那么意外了。
喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!为何之前呼声很高的黑暗游侠突然没消息了?
按照惯例,魔兽世界的新种族和新职业会交替开放,比如2.0版本开放了新种族血精灵和德莱尼,3.0版本开放了新职业DK,4.0版本开放了新种族地精和狼人,由于5.0版本同时开放了熊猫人和武僧,所以6.0版本没有新种族和新职业,而到了7.0版本又开放了新职业DH,8.0版本更是一口气开放了10个同盟种族,因此在很早之前玩家们就一直认为9.0版本会开放新职业。
黑暗游侠为何没有成为9.0新职业?从8.0版本开放到现在,玩家们便一直在脑补9.0版本的新职业,比如修补匠和黑暗游侠,而这其中最有新职业潜质的就是黑暗游侠。然而随着《暗影国度》的内容公布之后,基本可以断定9.0版本不会出现新职业了,于是一部分玩家便感到非常疑惑:为什么之前呼声很高的黑暗游侠突然就没消息了呢?黑暗游侠还有机会成为新职业吗?今天我们就来聊一聊黑暗游侠成为新职业的可能性。
魔兽世界作为一款RPG(角色扮演)游戏,新职业设定除了需要保证游戏性之外,还需要在剧情上说得过去。
黑暗游侠在剧情方面说得通在剧情方面,黑暗游侠是希尔瓦娜斯女王的嫡系,目前已知的所有黑暗游侠都来自于希尔瓦娜斯的暗黑魔法。在8.3版本中希尔瓦娜斯离开艾泽拉斯前往了暗影界,因此联盟方和部落方是无法直接产出黑暗游侠的。不过希尔瓦娜斯离开之后,还有一部分黑暗游侠并未追随希尔瓦娜斯,而选择了留在艾泽拉斯。
希尔瓦娜斯离开之后,黑暗游侠维罗娜拉选择留在艾泽拉斯并继续为部落效力,还有几名黑暗游侠跟随阿尔萨斯的姐姐佳丽娅去了联盟。虽然仅仅只有几名黑暗游侠去了联盟,但是在剧情上虚空精灵的数量也不多,依然成为了新种族,因此在剧情上黑暗游侠成为新职业是说得通的。
既然剧情上说得通,剩下的就是游戏性的问题了。黑暗游侠成为新职业有三个非常关键的问题:第一个是职业特色和猎人高度重合,第二个是可选种族问题,第三个就是职业平衡问题。
黑暗游侠和猎人高度重合黑暗游侠的前身就是猎人,无论使用的武器,穿的装备类型,还是技能都和猎人差不多,不过只要暴雪愿意开发,还是有很多方法的,比如给黑暗游侠的技能增加暗影法术,把黑暗游侠定位成魔箭手等等。
黑暗游侠可选种族问题魔兽世界7.0版本加入的DH只要暗夜精灵和血精灵可以创建,而黑暗游侠在剧情上无法量产,目前存在的黑暗游侠只有人类、被遗忘者,暗夜精灵以及血精灵,DH已经让精灵族人数暴涨了,如果再出一个种族限定的职业,必然会进一步压缩其他种族的数量,这不一定是暴雪愿意看到的。
职业平衡问题职业平衡性问题也是最关键的问题,魔兽世界现如今已经有12个职业了,职业平衡越来越差,如果再增加新职业的话,职业平衡的问题会更难,4年过去了DH还依然只有2个专精,可见现如今的设计师根本没有时间在设计新职业。
当然,9.0版本没有新职业并不意味着就不会再开放新职业了,或许到了9.0版本末期,随着剧情的不断推进,黑暗游侠也就顺理成章地出现了。
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