dnf硬直有什么用,升龙拳的特征?
升龙拳泛指格斗游戏中的一项技能,一种地面对空中的强力上勾拳,由于使用者会因此腾空,像一只升上天空的巨龙,故此得名。
中文名升龙拳
外文名
昇竜拳(shouryuukenn)
别名
冲天拳,通天
实质
强力上勾拳
俗称
豪油根(日语谐音)或千斤顶
游戏术语
格斗游戏术语一种地面对空中的强力上勾拳,由于使用者会因此腾空,又名冲天拳,俗称千斤顶或者豪油根。
一般通用指令:→↓↘+拳(623P)
游戏招数
街头霸王
普遍认为这一招数源自《街头霸王》的隆与肯
之后很多格斗游戏都将升龙拳作为必备招数,共同点是会腾空而起并攻击近身的空中或地面敌人。
街霸4里隆的 灭 升龙拳
不同人的升龙叫法略有不同
侍魂
《侍魂》霸王丸
飞龙之拳
《飞龙之拳》(又名《龙虎之拳》)坂崎良,罗伯特,坂崎由莉,天狗(戴上面具的坂崎琢磨)
KOF
《KOF》 草薙京&八神庵,等等,拳皇里很多人都会类似升龙拳的招式。
鬼泣
连CAPCOM大作《鬼泣》也加入了升龙拳动作,其真·升龙拳破坏力超群。
洛克人
洛克人X2里,升龙作为隐藏招式,取得所有隐藏零件并血量全满才能搓出,接触BOSS后以每帧造成4点伤害,出招时机准确即可秒杀除了最终BOSS西格玛病毒(64点血量)以外的所有敌人。
洛克人X8里,升龙拳作为X的终极装甲的附加技能,按↑+特殊攻击键可以发出,可对BOSS造成等同于克制武器的伤害;击倒雪崩雪人后,ZERO使用拳套也可以使用升龙拳,出招方式同X。
DNF
由格斗家转职为散打,等级达到35可学习技能。消耗无色晶体一个。
由于要令自己浮空,破绽过大,且由于保护问题不利于继续连击,所以多数散打选择只加1点这个技能。
向前冲击敌人,使敌人进入僵直状态,并使其随自身前进一定距离;最后向前方发出强威力的上勾拳并使自身的敌人跃上空中,可以给敌人多段攻击伤害并使其浮空。
游戏演变
2D格斗游戏中,常以波动拳(俗称波),诱发对手跳跃,从而使用升龙拳进行打击
这种打法逐渐形成一种流派——俗称 “波升流”
虽说升龙拳很是霸道,但是出招时并不是永远处于全身无敌的状态(隆和肯的升龙拳发动瞬间是无敌的,丹的话不一定,但是升龙升到空中以后就不是无敌了),也就是说此招虽有很大的攻击判定,但也有被攻击判定,如果不把握好出招时机,就有可能会被对手逮到破绽进行反击(格斗术语称为确反)。
DNF独立攻击力和力量对狂战来说哪个更重要?
对狂战而言,力量比独立攻击重要,而独立攻击比属性强化重要。原因很简单,狂战技能分为百分比和固定伤害对力量对两者均有加成,而独立攻击只对固定伤害有加成。 狂战技能:
1、狂战士重甲专精:装备重甲系防具时,可以增加物防和HP最大值;且MP恢复速度、施放速度、攻击速度的惩罚效果会消失;
2、死亡抗拒:缓慢恢复自身一定量的HP并增加物防和硬直,效果持续一定时间,但只能在自身HP极低时施放;
3、血气旺盛:施放[十字斩]时,用HP的消减来代替MP消减,可大大增加[十字斩]的出血几率,对队员施放[血气分流]时有附加效果;
4、血气唤醒:当自身HP下降到极低时,可以增加自身的力量和回避率;
5、嗜魂之手:抓取前方一名敌人并吸进其血气,再把吸进的血气喷发,可以对敌人造成物理伤害并使施放者增加力量。对出血状态的敌人施放时,可以增加物理伤害并延长增加力量的持续时间。
有没有兼顾连击脱手控单段高伤害聚怪能力的完美职业?
看你说了你这么多,其实我知道你是在暗示瞎子!
怎么说呢,如果非要在全联盟找一个能打能控能连击能辅助还能输出的职业,那么一定是非瞎子莫属!
虽然很多兄弟都会下意识的说一句瞎子下水道,甚至连百度百科都在暗示某瞎是下水道职业,但说真的,如果你真的玩过瞎子这个职业你一定会改变这个概念的。
官方暗示,最为致命。说输出,相同打造瞎子不会弱于红狗,说持续伤害,瞎子可以媲美鬼泣,说控制,瞎子能摔剑魂十八条街,如果一定要说瞎子有什么缺点,那可能就是极致上限没有红狗剑魂高了,可能冲个8万,瞎子就没有红狗剑魂爽了,但对于大部分的平民兄弟来说,瞎子绝对是最值得入手的一个职业,没有之一!
我见过很多黑瞎子的,无非就是伤害不够,你们墨迹,手感辣鸡……但这些大多也都是云玩家,我是从暗影9一步一步玩到七宗罪的,我可以很明确的告诉大家一个事实,如果单论职业划分高低来说的话,那么瞎子一定是超越红狗的,虽然我大号也是红狗,但瞎子绝对是一个你玩了就会爱上的职业!
而且你知道最重要的是什么吗?
瞎子这个职业吧,不仅全面,而且花费还少,怎么说呢?如果你打造一个剑魂需要10000块,那么打造红眼就只需要5000块,而打造瞎子就只需要3000块了,试问全阿拉德还有哪个职业能给你这么舒适的体验?
DNF流光满属性是多少?
流光上衣、裤子双16属性肩膀双12属性腰带、鞋子双8属性。肩膀:银弹+1硬直+20上衣:远程格挡+1硬直+40裤子:硬直+40鞋子:光抗+8移动5.5%腰带:感电抗性+9回避1%负重3KG套装:HPMAX+244光属性抗性+18移动速度+2%攻击速度+4%物理爆击率+5%[死亡左轮]技能Lv+1硬直+60对不死族怪物的攻击力+25%
念气环绕全技能增加技能攻击力吗?
最近大家都知道95版本即将来临,更新了许多内容其中就包括职业的改版和平衡。我们都知道狱血魔神一直都是老马的亲儿子,对他是特别的照顾,这么久的几乎都没被砍过基本都是加强(我瞎水道不服啊)。这不韩服的测试服又爆出红眼95版本红眼又要加强了,还更新了花里胡哨的技能形态。
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1.崩山击
-冲击波攻击力+52.9%
2.嗜魂之手
- 抓取攻击+9%
- 喷发攻击+12.2%
- 对出血敌人追加攻击+12.2%
- 新增对无法抓取敌人的攻击模式
3.嗜血
- 技能攻击提升效果在持续时间内随动
- 道具提升的力量随动
4.怒气爆发
- 冲击波攻击+12.7%
- 血柱攻击-7.2%
- 攻击次数(8次 → 10次).
- 攻击范围提升
5.嗜魂封魔斩
- 攻击+19.3%
- 范围增加
(勇士们看到这里是不是觉的红眼要上天了)
6.新增技能 激怒
- 35主动技能 鬼泣三刀红色版
7. 血气之刃
- 攻击范围提升
- 爆炸特效改动
8.崩山地裂斩
- 攻击+18.6%
- 减少跳跃之前的硬直
- 减少砸地后岩浆出现为止的时间
- 基本攻击中可以强制中断使用
9.鲜血记忆
- 敌人出血时20秒内自身提升独立攻击,命中率,物理暴击率。
10.一绝魔狱血刹
- 终结攻击重置砸地时直接喷发控制敌人造成多段伤害
- 基本攻击中可以强制中断使用
11.鲜血抓取(新主动)
- 60级主动
- 抓取敌人后跳跃旋转进行砸地造成伤害)
- 输入方向键时突进抓取
12. 血气爆发
- 攻击+14%
- 提升攻击范围
- 减少冲击波到生成血柱之间的时间
13.浴血之怒
- 攻击+16.7%
- 基本攻击中可以强制中断使用
14. 血魔 · 弑天
- 攻击+10.1%
- 基本攻击中可以强制中断使用
小伙伴们其实到95版本黑色技能形态又改会红色了哟。看到这里是不是特别期待95版本的到来啊,红眼简直是下一个幻神啊!!!
800W勇士们觉得红眼改的怎么样?欢迎在评论区讨论哦