瓦斯琪怎么打,魔兽争霸3冰封王座的完整剧情?
后面就是魔兽世界的剧情啦
要是说起来可就太长了,我简单概括一下
冰封王座结束以后,巫妖王陷入沉睡
人类和暗夜精灵结盟,成立了联盟,后来德莱尼人(没有加入燃烧军团的艾瑞达)和狼人(中了诅咒的吉尔提斯人)也加入了联盟
兽人和被遗忘者(希尔瓦娜斯统领的不死族)结盟,成立了部落,后来血精灵(没有跟随凯尔萨斯投靠燃烧军团的)和地精(锈水港地精)加入部落
然后联盟和部落就一直在开战,其中干掉了投靠燃烧军团的凯尔萨斯和瓦斯琪和伊利丹,还干掉了沉睡结束的巫妖王阿尔萨斯,还干掉了跑来搅局的死亡之翼。吉安娜的塞拉摩城也被部落摧毁了。
现在马上要消灭陷入歧途的部落大酋长加鲁什地狱咆哮(格罗姆地狱咆哮的儿子)
燃烧的远征怀旧服单人练什么职业?
猎人是首选,术士法师都可以。
1、兽王猎是整个TBC开荒乃至伐木最强职业,自身T0级别的输出能力,远程,能体,不差的AOE,无续航压力,并且不太依赖于橙弓;
2、牺牲火/暗毁是仅次于兽王猎的第二DPS职业,接近于兽王猎的DPS,完全无视航,AOE优于猎人单体略差,T4阶段会依靠裁缝制造业装备超过猎人,T5后开始被兽王反超;
3、盗贼/狂暴战在TBC的位置可谓非常尴尬,讲道理我肯定不会带超过2个战贼,前期T4,T5有装备也打不过术士猎人,且输出环境并不好,在T6后期开始发力但是仅仅也只是几个BOSS会亮眼一点。战士可以曲线救国洗武器战辅助猎人,一个战吼一个4%全团物理易伤也是可以进本,如果想打狂暴依靠自身DPS进本,那么T4T5阶段会坐很长时间的冷板凳;盗贼在TBC并不是特别厉害,仅仅只是因为有双刀才可以跻身T1集团,但是双刀有几个人有?
4、法师在T4阶段深冰/深火都还可以打打,不要以为深火是T6以后才能玩,T4阶段的深火法一样可以;T5阶段2T5奥冰法昙花一现但是很吃战斗时间,像瓦斯琪的战斗,奥冰的作用就非常小,到了T6奥冰只有一两个可以RUSH的BOSS会厉害一点,其它被火法全面压制;
整体来说,带一个优秀的法师还是可以打,但不是因为你的DPS能力,论DPS你打不过术士猎人。
tbc法师t5阶段有什么需要拿的装备?
魔兽世界怀旧服tbc法师在第二阶段t5副本会有毒蛇神殿和风暴要塞两个25人副本开放。
值得拿的装备:毒蛇神殿的法师职业饰品,瓦斯琪掉落的衣服散件,武器有单手剑海兽之牙。虚空风暴掉落法杖以及其他散件,比如1号boss掉落的护腕,以及各个部位的t5套装也在两个副本掉落,所以要根据自己得金币情况和天赋情况搭配装备,以及用途,比如pvp或者pve。
萨满有暗抗图腾吗?
萨满没有暗抗图腾。
萨满的图腾分4系,大地、火焰、水流、空气。具体如下。
大地系列:
大地之力图腾:增加图腾半径内友方单位XX点力量。对于战士、贼、小D、SM这些近战DPS来说,力量可以增加攻击强度。强化过的最高级大地之力图腾可以增加98点力量。对于战士和SM就是196点AP!!很强大的提升。如果你在MT组,大地之力图腾还能增加MT的格挡值。输出必备图腾之一。
石肤图腾:减少半径内友方单位受到的物理伤害。初中期,我觉得还是比较有用的。前期怪的攻击不高,减少20+的伤害还是很客观的。后期大型副本,无论是小怪还是BOSS都具备了秒人的能力,这40多点伤害减免对非MT职业没大用(被拍2万血和差一点2万血的区别,左右都是死)。对于MT来说,其实没有大地之力图腾加点AP和格挡值来得划算。不过在某些时候,会有一次小豆子怪打人一下10几点20几点血,这是插个石肤就能把伤害减少到区区1点。而且在小副本时候,对于不是专业MT的战士以及队友,一定程度上还是能减免一些伤害的。总体来说,有一定用处。
地缚图腾:减少半径内敌方单位50%的移动速度。配合法系职业AOE还是不错的。在怪冲向AOE职业的路上丢个地缚,可以给AOE职业一个缓冲,无论是对怪的控制还是对AOE技能冷却都有帮助。在野外,逃跑的时候路上还是有必要丢一个的……
战栗图腾:解除恐惧效果的图腾。每5秒解除一次附近友方单位身上的恐惧效果。注意,不再是对恐惧免疫,而是每5秒解除一次恐惧效果。这样改动之后,它的作用就大幅度削弱了。原因有二,第一,被恐惧单位很可能跑出图腾有效范围,就解不到了;第二,恐惧效果一般不会持续很久的,如果是刚过5秒解除时间就被恐惧,那就是得5秒后再被解了……即便是途中被解,2、3秒的时间也足以让场面混乱起来。不管怎么说,比没有强。。。。
石爪图腾:吸引半径内怪物的吸引力,该图腾最高级有1000+的生命值。图腾生命值过低是一大硬伤,不过话说回来,生命值一旦提升上去,就太强大了,强大到破坏游戏平衡。60级以后学习的石爪图腾,被攻击时有一定几率让攻击方昏迷2秒,这也算旧技能翻新,对生命值过低的一个补充。
土元素图腾:强化版石爪图腾,召唤一个土元素攻击敌人。虽然攻击方式只有平砍,不过可能是土元素长的实在是太丑了(囧),几乎附近所有的怪都转身去攻击土元素了。趁次机会可以打个绷带加口血什么的,别忘了给土元素加血……不过只要打掉大地图腾,土元素就会自己消失。该技能冷却20分钟……貌似是救命用的。
火焰系列:
灼热图腾:可以固定攻击范围内敌人的图腾。单体攻击,伤害不高,但是很有用。 我在BOSS站中这个图腾是不断的。图腾不受AOE法术影响,该图腾又不会OT(囧)……别看单次伤害低,但是消耗极少,持续不断的攻击累计起来也是一个客观的伤害。对输出提升实际上是比较高的,如果图腾攻击也被插件统计为SM输出量的话……不过有需要控制的怪在的话不建议丢,该图腾无法控制,很可能会打醒需要控制的怪。
火焰新星图腾:图腾释放后4秒会发出一次火焰AOE,同时图腾销毁。配合法系AOE有一定用处,不过耗蓝巨大和CD时间限制了该图腾的使用。而且图腾释放后会马上有仇恨,经常4秒不到就被打掉了。我猜它的PVP功用大一些。
熔岩图腾:每2秒灼烧半径内所有敌方单位一次。过高的仇恨和耗蓝只能在AOE职业建立一定的仇恨之后使用。不过这个图腾是无CD时间的。一般我丢在怪跑向AOE职业的路上,偏离怪的路线一点,避免被冰冻的怪打到。
冰霜抗性图腾:增加半径内友方单位70点冰霜抗性。是得,冰霜抗性图腾是需要火焰图腾释放的,而火焰抗性图腾是需要水之图腾释放的……orz…不能和骑士的冰抗光环叠加。对于需要抗性的BOSS有不小的帮助。
火舌图腾:给半径内友方单位主手武器上附加火焰,使每次攻击都能增加一定的火焰伤害。鸡肋。贼主手会有毒药的,SM本身带风怒武器强化,小D享受不到。单为狂暴战士放一个?我们团总共就一个狂暴战士,还因为MT频繁电梯被强迫洗成防御顶怪去了……
天怒图腾:元素41点天赋图腾,增加半径队友5%的法术暴击。相当于小D的枭兽光环,不过出这个天赋的人不多。具体应该是PVP因素,41点出天怒没恢复21点出迅捷实在。
火元素图腾:召唤一个火元素攻击敌人。火元素也不可控制,攻击类型是平砍和火焰AOE。应该是个强大的AOE技能,就是太脆弱了。和土元素一样,只要打掉火焰图腾,火元素就自动消失了。火元素一样冷却20分钟,而且只要召唤土元素或者火元素,另外一个元素图腾就会自动有2分钟的CD时间。而火元素和土元素存在时间也是2分钟,就是说,2个强大的作战图腾不能同时存在。
水流系列:
法力之泉图腾:半径内友方单位每2秒恢复一定的法力值,该图腾不受治疗效果加成。对于全队来说,还是能恢复一点法力的,虽然没骑士的智慧祝福回的多。该图腾一直是SM的心痛,5点天赋投进去效果不大,不加吧,就点不出法力潮汐……不过,越是长时间的战斗,就越能体现出该图腾的作用。
生命之泉图腾:半径内友方单位每2秒恢复一定的生命值,该图腾<<享受治疗效果加成>>。如果法力之泉图腾享受效果加成,那一定是逆天的,所以不可能。但是生命之泉图腾享受效果加成,就让这个图腾变的更有意义。在野外或者副本内短时间战斗,又碰上固定AOE的怪,放下生命之泉图腾配合治疗链,可以很轻松的照顾好队友。
火焰抗性图腾:增加半径内队友70点火焰抗性,不能和骑士的火炕光环叠加。
法力潮汐图腾:恢复31点天赋技能,恢复SM的标志之一。12秒内恢复30%的法力值,对于队友战斗的续航是不言而喻的强力帮助。
清毒图腾:每5秒解除掉半径内队友身上的中毒状态。特定战斗中很好用。
祛病图腾:每5秒解除掉半径内队友身上的疾病。特定战斗中使用。
空气系列:
风之优雅图腾:增加半径内队友XX点敏捷。天赋强化后高级优雅图腾能增加88点敏捷。它能增加盗贼,LR,小D的AP,还能增加物理DPS的暴击率,还能增加MT的护甲。很强大的辅助图腾。输出必备图腾之一。
风怒图腾:为半径内队友主手武器附加风怒效果,每次攻击都有可能打出一次额外攻击。PVP中配合武器战士听说很不错。不过团队输出中我更倾向风之优雅图腾,道理和火舌图腾一样,给哪个插哦?
根基图腾:强大的图腾,可以抵消一次半径内队友受到的单体法术伤害。PVP作用不说了,法系职业头疼的原因之一。野外打怪时候可以抵消一次法术伤害,或者debuff,我经常会用到。副本里,比如毒蛇神殿的瓦斯琪作战中,MT组必备2个SM丢根基图腾来抵消BOSS伤害极高的法术攻击。这样不但把双T的战斗变为单T,还能避免MT被伤害达到8000+的法术秒掉,同时也减轻了治疗的压力,让他们能有闲暇照顾DPS职业。一举多得。
风墙图腾:减少远程物理伤害。或许是特定战斗中或者PVP对付LR的。不过我很少用。
自然抗性图腾:增加半径内队友70点自然抗性,不能和LR的自然抗性守护叠加。
盘牙武器前置任务去哪接?
在蒸汽地窖打小怪,杀死的怪物会掉落瓦斯琪女王的命令这个物品,用它开启交盘牙武器的任务。盘牙武器1个75声望,尊敬到崇敬需要33000声望。。
玩家从刀锋山方向进入塞纳里奥庇护所时,进入左侧的第一个房子,玩家可以在这个房子的阳台上看到一个叫做伊谢尔·风歌的NPC,这个NPC就是交盘牙武器任务的NPC