王者荣耀s8,王者荣耀S8赛季是什么时间?
2017年
具体的开始时间是2017年6月29日,结束时间则是2017年10月10日;赛季皮肤为白起“狰”,是无畏之灵系列的第一款皮肤,该系列的赛季皮肤都以山海经里的生物命名。
王者S8赛季如何领取巅峰称号?
方法如下:
1、首先进入到排位赛界面,然后点击左下角鬼谷子的赛季皮肤头像图标。
2、然后点击左边的荣耀挑战一项。
3、当段位已经达到最强王者时,这个界面就会自动解锁,后面累计150挑战值就可以得到这个荣耀之巅称号。
4、挑战值获得方法,当王者段位40星+巅峰积分1600分或者王者段位30星+巅峰积分1700分就可以获得。
S8啥意思?
王者荣耀s8赛季是指王者荣耀s8比赛的一个排位赛季。
s8赛季开始时间为:6月29日,结束时间为:2017.10.03。排位竞技模式,可以获得排位数值、排位段位以及对应使用英雄的熟练度。
玩家将会根据获得的排位段位情况被分到一个排位战区、并由玩家在不同战区的成绩可获得倔强青铜、秩序白银、荣耀黄金、尊贵铂金、永恒钻石、至尊星耀称号,问鼎排位赛最强王者。
扩展资料
排位赛是《王者荣耀》手游里重要的玩法之一,也是实力的象征。在普通的匹配模式中熟练英雄积累经验并且达到一定等级和相应数量的英雄即可进行排位赛来证明自己的实力,并且还能获得钻石的奖励,排名越靠前钻石奖励越多
游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。
如何看待王者荣耀S8赛季新增了至尊黑曜段位?
首先,排位应该全是征召,可王者荣耀毕竟只是手游,而且一个人玩到14个英雄要挺久,所以,采取了钻石以上征召的这种方法。可是,时间长了,火了,王者多的满地都是,而且钻石身为高端局质量缺很低,该怎么做?
增加-----征召排位数量和总段位,变相提高王者和钻石局质量
于是白金变成了征召。所谓黑曜不过是一个名字,下个赛季 钻石白金变成了征召,并且把白银段扩增了13星。
并且改名字钻石改黑曜,白金改钻石,黄金改白金等等
(改版后的段位继承及星数)
所以并不是加了一个黑曜,只是均增了征召数量而已
还有人说,在钻石和王者之前增加黑曜是参考lol大师。我想,你可能什么都不懂,所谓大师,王者荣耀早就模仿了。最强王者段就是超凡大师段,荣耀王者才是lol的最强王者段。
黑曜,本就是原来的钻石
王者荣耀新版本更新48小时?
新版本更新48小时,兰陵王、杨戬和李元芳胜率都有所上升,我们先来看一下调整之后的胜率变化情况:
杨戬增幅最大,李元芳其次,兰陵王也有较大提升。我们根据调整情况逐一分析产生这种情况的原因
杨戬将大招的技能伤害公式进行了调整,基础伤害增加,每级提升增加,攻击力加成减少。
最终大招为:杨戬可利用天眼施放3次激光,每次间隔不超过5秒,对路径上的敌人造成300/450/600(+72%物理加成)点物理伤害,第3次将会发出3道激光,同时被多道激光命中,从第二道激光开始只会造成30%的伤害;激光命中敌人时,造成的伤害值的50%会转化为杨戬的生命值。
经过我的测算,大招的调整,在拥有1级大招的时候,伤害量和回复量提升5.5%左右,按照半肉出装,满级满装备情况下提升14%。单纯从数据看,杨戬的提升并不明显。
我们看到,虽然胜率提升很多,但仍然不足50%。况且匹配胜率要大于排位胜率,也更加坚定了我的判断:杨戬大招调整之后,强度有所提升,但没有改变前期对线羸弱的根本问题,中低端场的上场率增加才是胜率整体增加的原因,在高端局没有改变比较弱的事实。
调整之前:杨戬的强势期在前期、后期不行,但前期对线弱势,经济跟不上,装备起不来,导致在前期强势的时候打不出伤害,后期更加不行。
调整之后:杨戬的可以保证全期比较强势。,但前期对线弱势,经济跟不上,装备起不来的事实没有根本改变。杨戬对线弱的根本原因在于回复能力不足、身板脆弱。但是野区杨戬应该会是一个不错的选择。梦回S8,杨戬任重而道远。
李元芳由于野怪护甲在180左右,免伤效果是180/(180+602)=14%。那打野刀的50%伤害造成的实际效果就是50%*(1-14%)=43%。而暴君的护甲已经调整为440,免伤效果是42%。那打野刀的50%伤害造成的实际效果就是50%*(1-42%)=29%。可见,李元芳的被动增加的40%真实伤害跟打野刀的43%实际伤害几乎相等,且李元芳对暴君的伤害要远远大于打野刀。但是李元芳对野怪额外的真实伤害不能吸血。所以新版本李元芳打野加强后,李元芳走边路还是走打野位就是一个比较难的选择了。
走边路:经济比较富裕,而且李元芳基本能够压制住所有的对线射手(狄仁杰、虞姬除外),但是李元芳手短的事实不能忽视。李元芳在前期可以利用1、2技能贴脸打,但是碰到猥琐的对手或者比较强的辅助也会比较难受,错过最佳的强势期,李元芳在后期就很难发挥大的作用。
打野位:经济相对来说比较穷,但是刷野效率很高,配备打野刀等级也会很快,可以在间隙偷暴君并看上路情况进行GANK,节奏更好。但打野也有明显的缺点,就是额外的真实伤害不能回血,导致李元芳可能全程处于半血状态,碰到对方反野会非常难受。
整体来看:李元芳这波加强实际与增加的真实伤害无关,早在8月15日五虎将版本上线时就已经变相增强了,当时削弱的几件装备对李元芳来说几乎没有影响,而其他射手多多少少的遭到了削弱。我觉得,这波胜率的上升不能代表什么。
兰陵王我们看:
生命值满级增加305.
二技能回复满级增加80左右(按照后期800攻击计算)
大招1级冷却24秒,满级20秒。后排配合名刀和黑切,基本在14秒左右。可以说打完一次GANK,大招CD已经好了
四技能:隐身解除和提示范围增加,使兰陵王更容易暴露,无法在射程范围内释放控制技能,操作难度增加。生命值增加和二技能回复使兰陵王打野更加游刃有余,大招的CD减少可以帮助兰陵王更加从容的GANK。视野的变化我们看一下:
在我们攻击范围之外很大一部分距离,敌方已经收到提示了。兰陵王还需要往前走几步才能释放技能进行控制,对意识比较强的对手来说,给了一个相对较长的反应时间。
我们再来看相机视角抬高的效果:
可以看到,兰陵王可以看到的视野更广了。对于刺客来说,绝对是个福音。可以帮助他更好的分析场上局势,合理的选择出手时机。但是,实际对战上,相机视角抬高后感觉移动速度慢了,好像被减速一样,还得好好适应一下。
综合来看:
兰陵王仍然可以先手。预警范围和破隐范围增加,有预警敌方英雄就容易龟缩塔下,但是只要不在塔附近,敌方英雄就算看到脑袋上的惊叹号,也只能乖乖等死,因为它只知道兰陵王在附近,却不知道兰陵王在哪个位置,也不知道他何时发起攻击,毫无办法。加上他血量和回复能力的提升,大招CD的缩减,整体来看兰陵王是有所加强的。不过这样的改动,只会剔除部分玩的一般的兰陵王,犀利的兰陵王依旧无解!
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