wow收费,日后对WOW会有什么影响?
我是一名98年的大学生。开始玩魔兽是因为 玩了炉石传说,想得到卡背,所以玩了魔兽世界,前20级免费,就我个人感觉而言,魔兽世界的画面已经无法和最近几年出的游戏如剑灵等画面相媲美,可能其他人有不同意见,个人审美不同。但是作为一名游戏爱好者,还是觉得魔兽有点过时了,首先身边玩魔兽的同龄人几乎没有,所以一个人玩这个游戏没什么意思。其次,魔兽世界的即使格斗竞技性不是很强,需要长时间的培养才能完善个人体验。然后这种点卡模式在中国不是很行得通,因为TX都是免费游戏,道具收费(比较坑爹)但是不得不承认国内玩家很吃这一套游戏模式。魔兽国服月卡模式比较迟,别的服务区早就月卡模式。
魔兽世界怀旧服时隔2个月再开新PVP服?
魔兽世界怀旧服今日更新后,国服也发布了最新的蓝贴,在蓝贴中不仅确定了第三阶段的开放时间,同时也公布了新服务器开放的消息。
按照蓝贴中的描述,怀旧服国服将在明天上午(2月5日上午8点)开放一组新PVP服务器——乌洛克。因为上一次开放新PVP服务器还是12月5日开放的塞卡尔,所以这也是时隔两个月后,国服再一次开放新PVP服务器。正常情况下,新服务器对玩家都会有很大的吸引力,然而令人没有想到的是,新服务器开放的消息一出,玩家不仅没有欣喜若狂,反而呼吁国服别再开新服了。
玩家之所以不希望国服开新服的原因其实非常简单:
首先目前国服已经有70个服务器了,虽然春节过后仍然有很多服务器在晚上黄金时段会处于排队状态,但是仍然有大部分服务器是不排队的,甚至很多服务器都是单阵营服务器,与其新开服务器,不如在阵营平衡上多做些文章,比如免费开放限制阵营转服,关闭优势阵营转服通道等等。
其次,从怀旧服开放第三个月开始到现在开放的所有新服务器中的游戏环境都非常差,往往新服开放之后游戏内充斥着大量的法师和猎人,这些法师和猎人几乎都是刷子玩家和工作室为了卖金币练的号,刷金币的玩家太多便导致新服务器开放不久金币价格就大幅下跌,甚至不如老服务器的金币价格,而当金币价格下降到一定程度的时候,这些刷子和工作室就会离开新服,最终新服就会成为“鬼服”,留下一地鸡毛。
最后,怀旧服国服运营到今天,整个游戏氛围给玩家最多的感觉就是失望,老服尚且如此,新服自然也好不到哪去,更何况怀旧服中的升级过程非常坎坷,玩家们已经在老服体验过角色升级和角色成长的痛苦了,谁也不想再体验一次。更何况怀旧服已经开放了付费转服,一个服务器玩的不开心,玩家们玩家可以转去其他服务器,无论是时间成本,还是金钱成本远比重练小的多,因此就算开新服,也很难吸引众多玩家前往。
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腾讯为什么不快点吧暴雪收购了?
1首先我们所说的暴雪指的是暴雪娱乐,是动视暴雪的子公司,动视暴雪市值是腾讯的几分之一。
2暴雪娱乐手底下也收购了 很多工作室,人员也有数千名,收购难度可比拳头大 。
3腾讯现在把越来越多的精力投向别的方向,游戏收入(本题特指端游)占其营收比例越来越低。
4收费方式,经营理念存在巨大差异。
且暴雪的几个老ip在中国市场吸引力一直在下降,受众现在基本不如lol。
5运营,代理暴雪游戏成本太高。
网易这些年为wow宣传投入巨大。
6暴雪公司强大的独立性。
突出表现在 对现有游戏的强大掌控力(例如网易无法对代理的暴雪游戏做出任何修改,而且销售主动权也在暴雪手里。
)腾讯这些年收购,代理的游戏突出表现出“本土化”,暴雪不会妥协。
魔兽世界公益服是什么意思?
魔兽世界公益服有60级和70级两个版本,为玩家创造一个可以自由竞技的平台,不收取任何费用,不接受买卖G币都活动。魔兽世界公益服务器是由社会公益人士免费赞助服务器的魔兽世界自架设服务器。公益服特点:完全与RMB绝缘,不办会员不收点卡不卖积分不卖装备。完全为了让广大玩家体会到魔兽世界的乐趣而开放的服务器。
现在还有什么网游是月卡或点卡收费?
剑3,古剑奇谭ol,完美世界