史上最贱小游戏4攻略,你听过最恶心的一句话是什么?
别再跟我说对不起,我已经听到恶心。
第一次,你伤害了我,你跟我说:对不起。
我想,原谅别人应该是一种美德,更何况,人非圣贤,孰能无过,知错能改,善莫大焉。我给你一次机会,也就当是给我一次机会,给你一次改过的机会,给我一次因为原谅而最终值得的机会。
第二次,你伤害了我,你跟我说:对不起。
我想,这可能就是你的本性吧,不伤害我,你都不知道该怎么生活。有一种人,或许生来就以伤害为本,尤其擅长伤害最亲近的人,这属于人格障碍,可能你爸妈没教育好你,既然这样,我来好好教育改造你。
第三次,你伤害了我,你还是跟我说,对不起。
我有点懵逼,不知道到底该不该去原谅你了……
第四次,你伤害了我,你仍然很认真的对我说,对不起。
那分钟,我觉得我们就像再演戏,不停地在NG,你演得很投入,而我也很配合你。
第五次,你伤害了我,你还是那么无辜地对我说,对不起。
我觉得自己像极了一个傻逼,因为我知道其实你完全没有歉意,更没有诚意,但是我对此却他奶奶的无能为力。
第六次,你伤害了我,又厚颜无耻说着:对不起。
我分明感受到你嘲弄的口气,这句“对不起”不但没有歉意,反而是一种挑衅和调戏。我突然意识到,犯了贱的人,其实是我自己。
第七次,你伤害了我,你还是故技重施,对不起。
我呵呵一笑,没啥对不起,你这态度,分明完完全全是对得起,而且是非常对得起。
第八次,你以为你伤害了我,还是说,对不起。
现在,说“对不起”的其实应该是我了,因为姐要爆粗了,你这句“对不起”,简直就像放屁!
第九次,你刚要张口说,对不起。
我立马拦住了你,哪凉快给我滚一边呆着去!
这辈子,我听过最恶心的一句话,就是“对不起”——没有之一。
一个真正觉得对不起你的人,只会允许自己有一次对不起你,那些一而再再而三跟你说对不起的人,只是用这句话在打发你而已。
真正的对不起,不是耍耍嘴皮,就像真正的爱,不是一天到晚挂在嘴上的甜言蜜语,那些习惯和擅长口技的人,其实根本就没往心里去。
你有哪些霸气外露的句子?
1、犯我中华虽远必诛。
2、人生苦短,想怼就怼。
3、一无所有,所以一无所惧。
4、管我怎么活,我又不跟你过。
5、我只是随性,不等于没脾气。
6、道理我都懂,可我从不讲道理 。
7、如果你够独立,谁都可以失去。
8、潇洒乃我本性,帅是命中注定。
9、生是美丽的人,死是漂亮的鬼。
10、我可以惯着你,也可以换了你。
11、我胖是暂时的,你矮是永远的。
12、问天下谁与争锋唯我傲视苍穹。
13、黄沙百战穿金甲,不破楼兰终不还。
14、与其卑微的爱恋,不如高傲的孤独 。
15、万事我都靠自己,用不着你瞧得起 。
16、人间正道是沧桑,不要活的太嚣张 !
17、不要问我强不强,有事都是自己扛 。
18、属于我的,我怕给你,你都拿不稳。
19、摸不清我的脾气就别乱跟我开玩笑。
20、该走的走该留的留今后一律不强求。
21、春来我不先开口,哪个虫儿敢做声。
22、也许你很了不起,但我未必看得起。
23、我凡事都看的开,这并不影响我记仇。
24、只要不触碰我的底线你怎么嘚瑟都行。
25、孤独没什么不好,至少不会折了骄傲 。
26、没走过我的路,请不要对我指指点点。
27、人不犯我我不犯人,人若犯我我必犯人!
28、我欣赏你的直言不讳,但请管好你的嘴。
29、打你,脏了我的手。骂你,脏了我的嘴。
30、我自己都过得不好,凭什么还要讨好别人 。
31、要走要留你随意,反正有你没你都没关系。
32、我也没什么做人之道,我只知道一报还一报。
33、爱我就留,恨我就走,我的世界不缺你一个。
34、你不喜欢我没关系,毕竟不是人人都有品味 。
35、低调不代表我没有光芒,善良不代表我懦弱 。
36、永远做一流版本的自己,不做二流版本的别人 。
37、你再好也不会十全十美,我再差也是独一无二。
38、与其患得患失的喜欢你,不如干干净净的做自己。
39、别人再好,关我什么事。我再不好,关别人什么事?
40、穷且益坚,不坠青云之志。老当益壮,宁移白首之心。
41、如果全世界背叛了你,我会站在你身后、背叛全世界。
42、生活要自己过,苦要自己吃,何必看别人脸色去生活。
43、不要把自己想的多么多么牛,再厉害的香水也干不过韭菜盒子。
44、身为一个人,水倒七分满,话留三分软。不清楚我的路子,就別打听我的底线。
45、你可以笑我一无所有,但是你记住,这只是现在,人穷莫非讨饭,不死终会出头。
46、一辈子不长,要做自己喜欢的事。不要再对谁满怀期待,爱情算个屁,发财最要紧 !
47、无论是对朋友还有爱人,如果你让我感觉力不从心了,我可以惯着你,也可以换了你。
48、总有一天,我会让爱我的人自豪,弃我的人后悔,厌我的人不尽如意,笑我的人目瞪口呆。
49、你有你的背景,我有我的故事。没有读懂我的故事,别给我多余的评价。别用昨日的眼光,看今日的我 。
50、敬往事个屁酒,该敬的是那个勇敢的自己,那个遭受了所有失望和背叛后,依然踌躇满志,敢爱敢恨的自己。
(图片来源于网络,侵删)
你最喜欢的一个表情包图片是什么?
不请自来。一直都喜欢这种系列的沙雕表情包,有时候从网上搜集些有时候自己做一些。希望能够与大家共同分享。喜欢这种表情包的请关注逗比大咖,不定期发布逗比表情,之前发过几百张,需要的关注自取。
为什么这么个大明星也要去嫖娼呢?
他们这些人不差钱,玩儿的就是刺激,玩的就是心跳,而且去嫖娼不用负责任,只要给的钱够就行了,不用担心,别找后帐,而且去嫖娼的话,肥的胖的瘦的高的矮的黑的白的什么样的都有,而且随便挑选随便使用,付完款,出了门,完全不用考虑后边会出什么事情,他们身边虽然美女很多,但是他身边的美女都会有好多想法,怕以后会纠缠不清,所以为了省事儿,为了以后顾之忧,去这种地方玩,确是最放的开的!
什么游戏让你一直欲罢不能?
谈谈让人欲罢不能的游戏,那肯定是让人欲罢不能的最佳游戏,从历年最佳游戏评比大奖中可以一探端倪。The Game Awards(简称TGA),在业内素有“游戏界奥斯卡”的美誉,是目前全球游戏行业含金量最高的奖项。
TGA2010年度最佳:《荒野大镖客:救赎》
TGA2011年度最佳:《上古卷轴5:天际》
TGA2012年度最佳:《行尸走肉》
TGA2013年度最佳:《侠盗猎车手5》
TGA2014年度最佳:《龙腾世纪:审判》
TGA2015年度最佳:《巫师3:狂猎》
TGA2016年度最佳:《守望先锋》
TGA2017年度最佳:《塞尔达传说》
TGA2018年度最佳:《战神4》
TGA2019年度最佳:《只狼:影逝二度》
纵览上表近十年的TGA最佳游戏奖项,诸多大厂钜制耀眼夺目,但个人而言欲罢不能还是TGA2019年度的《SEKIRO:Shadow die twice》===《只狼:影逝二度》,据说目前提名的TGA2020最佳游戏同类型ARPG的是《最终幻想七:重置版》以及《对马岛之魂》,但也无法超越心目中的隻狼。《只狼:影逝二度》是一款由From Software制作的第三人称视角的ARPG游戏在2019年3月份发行。究其原因:
如果您喜欢此篇的话,那就转发+关注吧😃
其一,魂系游戏的大胆创新,吸引魂系玩家的同时招募不少萌新拥趸
《只狼:影逝二度》是由游戏制作人,因为魂系列游戏而闻名于游戏业界的宫崎英高,也称"宫崎老贼"主导开发。提起"宫崎老贼"主导开发的魂系游戏,就不得不提到《血源诅咒》和《黑暗之魂》,但前面两款游戏已经形成了自身特点的"枪反"和"盾反",但《只狼:影逝二度》在游戏打斗系统上进行了颠覆性创新,开发出"完美格挡"导致"架势条"满格的"忍杀"打斗模式。
如上图所示,也就是说不同于以往魂系游戏通过打击敌人血条而进行绝杀,《只狼:影逝二度》只需要通过"完美格挡"来控制"架势条"满格就可以"忍杀",可能"架势条"满格的时候敌人血条刚刚过半,这大大提高了游戏打斗的趣味性和新鲜感。
其二,受苦游戏难度的进一步提升,制作方游戏心理学把玩的炉火纯青
众所周知,魂系游戏特点诸多,例如无地图小图标的复杂地图系统,没有个好记忆力和记图能力玩不好魂系游戏;例如有限的存盘设定和死亡惩罚系统,不论在地图哪里死去在失去所有升级必备经验的同时必须从仅有的上一个存盘点重新出发。
《只狼:影逝二度》在地图方面的跑图考察能力上面略显减弱,不需要来回跑图开启捷径,但受苦难度却进一步提升。首先,不同于以往魂系游戏升级只需要刷怪打怪即可,《只狼:影逝二度》的体力血槽升级必须通过打败游戏30多个精英怪达成,有些精英怪不得不说是游戏前期阶段的痛苦回忆,历历在目,想想:赤鬼、苇名七本枪、佐濑甚助以及水生的凛。后三位个人不知道练习了多少遍的识破、完美格挡和架势条持续打击😂
其次,游戏的死亡惩罚系统变态提升,死亡后升级经验和金钱都会减半,不同于传统魂系游戏只需要回到死亡地点捡拾"魂魄"即可。最后,各关卡BOSS的打击难度大幅提升,而且全阶段直接分为两次血条甚至是三次血条,也就是说有些关卡BOSS要连打三次,注意下图左上的三个圆点。但也就是如此造就了"宫崎老贼"对玩家心理的全程把控,在一遍遍欣赏"死"字死亡画面的同时,一遍遍的熟悉BOSS所有招式,进行"完美格挡",寻找一切机会提升敌人架势条的持续增长,最后进行完美"忍杀"。
其三,让人欲罢不能的多周目上瘾游玩,已然形成经典游戏IP期待续作
魂系游戏的多周目游玩似乎已经成为一种共识,没玩个几遍《血源诅咒》、《黑暗之魂》和《仁王》都不好成为魂系Gamer,同样《只狼:影逝二度》也是如此。据悉,不少玩家已经在游戏发行不到两年时间内玩通了十几周目,这是一种何等励精图治的受苦之旅。《只狼:影逝二度》公认的最大价值在于进一步提升了玩家对游戏通关达成的打击成就感塑造,那种开始的无限次的被打受虐、无限次重整前进;中途的见招拆招实践提升,BOSS血条的渐渐逐条打光;最后次次"完美格挡"的多次"忍杀"直至"绝杀",记忆深刻的酣畅淋漓是其他游戏给与不了的。
《只狼:影逝二度》经典IP已经形成,新老拥趸已然准备就绪,续作的开启之路虽然漫漫,但在新老魂系玩家以及广大潜在玩家翘首以盼的支持下,不出三年时间必将呈现。