血腥净化的纹章怎么得到,求暗黑2各种白色普通装备公式打孔的孔数上限?
以下是装备所能拥有的最大孔数:
匕首
匕首 1
(阔)锐匕 1
(精)骸骨小刀 1
长匕首 1
(阔)诗歌匕首 1
(精)秘银小刀 1
波形刀 3
(阔)强波刀 3
(精)齿缘小刀 3
短刀 2
(阔)小剑 2
(精)传说尖刺 2
单手剑
短剑 2
(阔)罗马短剑 2
(精)短剑 2
弯刀 2
(阔)微弯剑 2
(精)土耳其剑 2
军刀 2
(阔)虚伪之刃 2
(精)优雅之剑 2
弯形大刀 2
(阔)圆月弯刀 2
(精)九头蛇刃 2
水晶剑 6
(阔)空间之刃 6
(精)幻化之刃 6
阔剑 4
(阔)战斗剑 4
(精)征服之剑 4
长剑 4
(阔)符文剑 4
(精)神秘之剑 4
巨战之剑 3
(阔)古代之剑 3
(精)秘仪之剑 3
双手剑
双手剑 3
(阔)斩铁剑 3
(精)传说之剑 3
双刃大刀 4
(阔)双刃镰 4
(精)高地之剑 4
大剑 4
(阔)长牙剑 4
(精)炎魔之刃 4
巨剑 4
(阔)哥德剑 4
(精)冠军之剑 4
双手饰剑 5
(阔)瑞韩德之剑 5
(精)巨神之剑 5
卓越之剑 6
(阔)死刑之剑 6
(精)巨神之刃 6
单手斧
手斧 2
(阔)小斧 2
(精)战铖 2
斧 4
(阔)切肉斧 4
(精)弯月斧 4
双刃斧 5
(阔)强化双斧 5
(精)双头斧 5
军用锹 6
(阔)喙钳 6
(精)战刺 6
巨战斧 6
(阔)纳卡 6
(精)狂战士斧 6
双手斧
巨斧 4
(阔)军斧 4
(精)猛禽斧 4
阔斧 5
(阔)钩斧 5
(精)银刃斧 5
战斗斧 5
(阔)战斗斧 5
(精)斩首斧 5
卓越之斧 6
(阔)哥德之斧 6
(精)豪杰斧 6
大斧 6
(阔)古代之斧 6
(精)荣光之斧 6
棒
木棒 2
(阔)棍棒 2
(精)战仪杖 2
狼牙棒 2
(阔)倒钩槌 2
(精)暴君之棒 3
钉头锤 2
(阔)凸缘钉头锤 2
(精)强化钉头锤 2
流星锤 3
(阔)锯齿流星锤 3
(精)恶魔流星锤 3
链枷 5
(阔)铁皮鞭 5
(精)天罚之锤 5
巨战铁槌 4
(阔)战斗铁槌 4
(精)传说之锤 4
双手锤
大木棍 6
(阔)巨战木棍 6
(精)食人魔之锤 6
卓越巨棍 6
(阔)战槌 6
(精)雷锤 6
权杖
权杖 2
(阔)符文权杖 2
(精)强威权杖 2
雄伟权杖 3
(阔)圣水喷杖 3
(精)炽天使法杖 3
巨战权杖 5
(阔)神属权杖 5
(精)神使之杖 5
长杖
短棍 2
(阔)乔木棒 2
(精)手杖 2
长棍 3
(阔)六尺棍 3
(精)钟乳石之杖 3
多节棍 4
(阔)杉木之棍 4
(精)长老之杖 4
战斗法杖 4
(阔)哥德之棍 4
(精)树皮之杖 4
巨战法杖 6
(阔)符文之棍 6
(精)执政官之杖 6
枪
长矛 3
(阔)巨战长矛 3
精)亥伯龙之矛 3
三叉戟 4
(阔)魔鬼之叉 4
(精)冥河之枪 4
叉 5
(阔)巨战之叉 5
(精)刺人枪 5
大战戟 6
(阔)三叉长枪 6
(精)鬼魂之矛 6
矛 6
(阔)长枪 6
(精)战枪 6
长柄刀
大砍刀 3
(阔)罗佳伯斧 3
(精)食人魔之斧 3
钩镰枪 4
(阔)比尔长刀 4
(精)巨神之斧 4
镰刀 5
(阔)战斗镰刀 5
(精)锐利之斧 5
长柄战斧 5
(阔)战戟 5
(精)神秘之斧 5
长戟 6
(阔)双锋战戟 6
(精)巨长斧 6
巨战镰刀 6
(阔)残酷镰刀 6
(精)鲛尾巨斧 6
弓
短弓 3
(阔)锋锐之弓 3
(精)蜘蛛弓 3
猎弓 4
(阔)剃刀之弓 4
(精)刀锋弓 4
长弓 5
(阔)杉木弓 5
(精)阴影弓 5
组合弓 4
(阔)双弓 4
(精)巨弓 4
短战斗弓 5
(阔)短攻城弓 5
(精)钻石弓 5
长战斗弓 6
(阔)长攻城弓 6
(精)十字军之弓 6
短巨战弓 5
(阔)符文之弓 5
(精)庇护之弓 5
长巨战弓 6
(阔)哥德弓 6
(精)九头蛇弓 6
弩
轻十字弓 3
(阔)石弓 3
(精)弹丸弓 3
十字弓 4
(阔)攻城十字弓 4
(精)蛇魔女十字弓 4
重十字弓 6
(阔)弩弓 6
(精)巨神十字弓 6
连射十字弓 5
(阔)巧工弩 5
(精)恶魔十字弓 5
盔甲
布甲 2
(阔)鬼魂战甲 2
(精)灰暮寿衣 4
皮甲 2
(阔)海蛇皮甲 2
(精)古龙皮 4
硬皮甲 2
(阔)魔皮战甲 2
(精)圣甲虫壳皮甲 4
镶嵌甲 2
(阔)攀绕战甲 2
(精)绵羊毛皮甲 4
锁环甲 3
(阔)连扣战甲 3
(精)钻石锁子甲 4
鳞甲 2
(阔)提格莱特战甲 2
(精)甲壳铠鳞甲 4
胸甲 3
(阔)护胸甲 3
(精)巨型鳞铠胸甲 4
锁子甲 2
(阔)织网战甲 2
(精)骸骨链甲 4
板甲 2
(阔)罗瑟战甲 2
(精)炎魔皮板甲 4
轻型装甲 3
(阔)法师铠甲 3
(精)执政官铠甲 4
实战铠甲 2
(阔)鲨齿战甲 2
(精)海妖壳甲 4
铠甲 2
(阔)圣堂武士外袍 2
(精)地狱锻甲 4
哥德战甲 4
(阔)凸纹战甲 4
(精)漆甲 4
高级战甲 4
(阔)混沌战甲 4
(精)阴影铠甲 4
古代装甲 4
(阔)华丽战甲 4
(精)神圣盔甲 4
盾
圆盾 1
(阔)防御盾 1
(精)防寒圆盾 2
小盾牌 2
(阔)圆型盾 2
(精)月精灵护盾 2
大盾牌 3
(阔)鳞盾 3
(精)亥伯龙盾 3
轻盾 3
(阔)龙盾 3
(精)统治者大盾 4
尖刺盾牌 2
(阔)倒刺护盾 2
(精)刀刃刺盾 3
塔盾 3
(阔)大盾 3
(精)塔盾 4
白骨盾牌 2
(阔)冷酷之盾 2
(精)洞穴巨魔巢穴骨盾 3
哥德盾牌 3
(阔)古代之盾 3
(精)保护盾牌 4
头盔
帽子 2
(阔)战帽 2
精)军帽 2
骷髅帽 2
(阔)轻便头盔 2
(精)九头蛇头盖骨圆帽 2
头盔 2
(阔)无颊头盔 2
(精)活动头盔 2
高级头盔 2
(阔)轻钢盔 2
(精)巨贝头盔 2
卓越头盔 3
(阔)翼盔 3
(精)螺旋头盔 3
面具 3
(阔)死亡面具 3
(精)恶魔头盖骨面具 3
皇冠 3
(阔)巨皇冠 3
(精)头冠 3
白骨头盔 2
(阔)残酷头盔 2
(精)骸骨面罩 3
亚马逊弓
男性之弓 5
(阔)灰木之弓 5
(精)女族长之弓 5
反射之弓 5
(阔)祭典之弓 5
(精)大院长之弓 5
亚马逊枪
女士之矛 6
(阔)祭典之矛 6
(精)女族长之矛 6
刺客拳剑
拳剑 2
(阔)格斗刃 2
(精)近身刃 3
腕刀 2
(阔)腕刺 2
(精)腕剑 3
斧手 2
(阔)格斗爪 2
(精)战拳 2
腰刀 2
(阔)手镰 2
(精)斗腰刀 2
爪 3
(阔)巨爪 3
(精)猛禽爪 3
刃爪 3
(阔)巨鹰爪 3
(精)符纹爪 3
剪咬刀 3
(阔)格斗剪 3
(精)近身剪 3
女巫法球
鹰之法珠 2
(阔)灵光法珠 2
(精)天堂之石 2
神圣天球 2
(阔)水晶天球 2
(精)怪异之球 2
笼烟之球 2
(阔)云雾之球 2
(精)恶魔之心 2
握扣法珠 2
(阔)闪耀之珠 2
(精)漩涡球 2
杰瑞德之石 3
(阔)涡流水晶 3
(精)次元碎片 3
游侠盾
小盾 4
(阔)亚克南圆盾 4
(精)神圣小盾 4
轻圆盾 4
(阔)亚克南轻圆盾 4
(精)神圣轻圆盾 4
纹章盾 4
(阔)防守者盾牌 4
(精)库拉斯特之盾 4
艾文之盾 4
(阔)钸金盾牌 4
(精)撒卡兰姆盾牌 4
皇冠之盾 4
(阔)皇家盾牌 4
(精)旋风盾 4
男巫短杖
法杖 1
(阔)烧焦之杖 1
(精)洗练法杖 2
紫杉之杖 1
(阔)净化之杖 2
(精)鬼魂之杖 2
骨杖 1
(阔)古墓 2
(精)巫妖法杖 2
残酷之杖 1
(阔)墓地之杖 2
(精)破隐法杖 2
男巫盾
防腐之首 2
(阔)木乃伊印记 2
(精)随待之骨 2
僵尸之首 2
(阔)物神印记 2
(精)地狱爪之骨 2
揭露者之首 2
(阔)司事印记 2
(精)监视者之骨 2
石像鬼之首 2
(阔)领唱者印记 2
(精)女妖之骨 2
恶魔之首 2
(阔)祭司印记 2
(精)血王之骨 2
德鲁依头具
狼头 3
(阔)阿尔发头盔 3
(精)血腥之灵 3
飞鹰头盔 3
(阔)狮鹫兽头盔 3
(精)太阳之灵 3
鹿角 3
(阔)猎人的伪装 3
(精)大地之灵 3
猎鹰面具 3
(阔)神圣羽毛 3
(精)天空之灵 3
灵魂狼头面具 3
(阔)图腾面具狼盔 3
(精)幽梦之灵 3
野蛮人头具
颚骨帽 3
(阔)颚骨面甲 3
(精)屠杀头盔 3
尖牙盔 3
(阔)狮头尖盔 3
(精)暴怒面甲 3
角盔 3
(阔)狂怒面具刺盔 3
(精)毁灭者头盔 3
突击盔 3
(阔)蛮族头盔 3
(精)征服者皇冠面甲 3
复仇者之盔 3
(阔)杀手防护面甲 3
DNF起源版本毒神绝技能怎么加点装备搭配选择攻略?
DNF起源版本毒神绝最新加点加点推荐
记住,留下30SP点出一级偷学的折颈;智力走向的小伙伴要记得点满远古记忆;暴击率不够的小伙伴选择一个暴击点满,觉得哪个好堆就堆哪个,因为毒王学习了后会根据最高数值的那个暴击补正双暴击,所以只需要堆满一个就可以。力量智力同理!力量智力同理!
力量智力同理!重要的事情说三遍。
Sp方面和TP方面主要的取舍是爆裂砖袭与猛毒擒月炎。1级猛毒擒月炎主要用于聚怪,满级则作用于输出。
爆裂砖袭的作用只有一个:先手控制,强制眩晕,点高了会增加眩晕持续时间。
TP方面,毒针和伏虎看自己喜好选择。
TP中点了1级TP擒月炎需要10级小擒月炎作为前置。需要的同学记得留出等量的SP。
DNF起源版本毒神绝BUFF换装
1、BUFF介绍
【涂毒】
毒王可以换装的核心buff。
释放后,所有狂暴系技能均会获得一个额外的毒伤,并且该毒伤享受涂毒技能的倍率提升。10级精通,20级上限。每级提升20%毒伤倍率。
10级为300%倍率。20级为500%倍率。
1、可以换装。自带攻击力受到锻造加成,但基本无用,因为涂毒自身的攻击力仅会被普通攻击触发。主要属性是倍率效果。
2、倍率效果仅对额外附加的毒伤有效,个别技能自带的毒伤则不享受该倍率效果提升,
3、技能中毒伤占有非常大一部分比重,所以涂毒质量直接影响到总伤害。
2、换装搭配思路
穿戴85级传说爪子“血腥浩劫”及“狂犬洛克6件套”的情况下堆满等级,再根据能力(宝珠、白金、3S宠物等)将溢出的等级装备替换为“涂毒红气息散件”。
新手以空出上衣,腰带,鞋子,戒指,手镯,护腿,左槽等其中的5个部位为最佳。
因为这几个部位中有着可以购买到的增加涂毒等级的装备,让你即使没有技能宝珠和白金徽章,也能方便快速堆高涂毒等级。
注:绿气息的中毒LV是不影响伤害的,只影响中毒概率,而毒王自身已经足够满足中毒概率的要求了,所以只需要红气息即可。
3、异界套装/异界散件(绿气息)属性介绍
4、额外加成装备
5、等级装备推荐
此处仅推荐一些常见、易获取或达成完美换装所必需的装备,其余可以增加涂毒等级技能的装备均可使用。
6、普通换装举例
7、完美换装举例
PS:因为除武器外,异界红气息部位数值都为10%,所以完美换装只需要满足狂犬6+红气息4+血腥浩劫即可,部位无需纠结,以下仅举一套例子。
DNF起源版本毒神绝装备分析1、装备搭配概述及散搭建议
前言科普:
毒王是一个混伤职业,技能中分布着物理,魔法,百分比,固伤,异常伤害,异常状态。
因此,选择装备和附魔时,优先考虑可以双向加成的属性,其次再选择单方面提升的属性。
当然实际上还是需要考虑实际提升量的,如果提升特别高的话,即使是单方面加成的属性也未尝不能考虑,装备选择还是非常灵活的,请开放自己的大脑想象力,打造最适合自己的毒王。
有什么好看的热血战斗动漫推荐?
战斗题材,有内涵,有剧情,还要有惊喜,emmmmmm
型月世界既然圣杯战争都提了,怎么能不说一下型月世界的扛鼎之作呢。
诚然,《fate zero》与《fate stay night UBW》作为《fate》系列出流之作,名声在外,广受好评,就连西洋之流外国人士,对于fate的评价也是相当之高。
要战斗?
有,特效不要钱系列,萦绕在咖喱棒之上的风之气息,每一个银光闪闪的粒子里面都透漏着金钱的芬芳,剑与枪戟的碰撞,崩裂的火花肆意飞扬,飒爽的英姿与干练的身影,相互碰撞而后飞逝一闪,长剑落地,败者退场。
纵观saber参与的每一次战斗,特效与细节都是吹毛求疵,无论是火拼大狗,亦或还是于大桥之下、湖面之上迎战吉尔斯,大场面之宏伟,小场面则力求精细,在战斗方面,fate无可挑剔。
要内涵?
有,作为剧中第一男主角,切嗣那矛盾的价值观便是一个很好的证明。
他是一个天真且有追求结果的主义者,不计较以杀人的方式去谋求更少人受害的结果。信仰如同天平,将生命各置一端,择重而从。
精明的如同机器,两度手刃亲人,连忠诚部下的性命也只当做筹码,但是尽管如此,无情的背后也是有血有肉的一面。
他的理想促使他必须成为博爱的圣人,但是同时肉体又做不到那般的强大,所以在将亲情放在天平上衡量之后,他失败了。
要惊喜?
有,谁能知道,麻婆这个愉悦者,在第五次圣杯战争中居然偷偷做了偷税者,本应该在黑泥中死去的金闪闪,居然卷土重来。
本以为能逃脱升天的肯尼斯,他也没预料到切嗣的手居然能这么脏,当然,惨死的大狗也是,死在自己的武器之下,真是一种讽刺。
当然,型月世界不止《fate》这一系列,比较出名的还有《月姬》,以及“只要是活着 连神都杀给你看”的《境界彼方》,当然以和谐和幽默为主的《幻想嘉年华》,也不容错过。
《反叛的鲁路修》同样作为商业动画,论战斗,论剧情,论智谋,论惊喜,怎么能不说我大鲁路修呢。
自06年亮相至今,十几年间热力不减,去年开始更有总集篇剧场版推出,作为机战之中集大成者,鲁路修的优秀不仅仅在于大场面,智斗以及零之镇魂曲计划同样是改部动画添彩的地方。
不得不说的是,鲁路修这妹控,在创造适合娜娜莉生存的世界时,通过这种以暴力征服世界,集合所有矛盾于自己一身,然后再通过自杀的方式来促使仇恨消失,世界归于和平的想法,给了当时笔者不小的冲击。
给民众看到他们所期待的,然后让民众成为他所期待的,真是不得了的计谋。
《jojo的奇妙冒险》永远屹立不倒的黄金精神;
Dio与乔纳森家族八代的渊源;
“天马行空般的想象力,创造出了一个个光怪陆离的“JOJO”世界。诡异凛冽的画风,令人窒息的剧情,这么多年以来几乎从来都不会令人感到厌倦,少年漫画的必看之作。
初看jojo的人不要被那奇怪的画风所迷惑了,认为这是一部老掉牙的番剧,实际上,等你翻开之后,就会发现这是一部由热血男人们所谱写的一曲波澜壮阔的冒险史。
男人之间的战斗,从来都是以硬碰硬的拳头为开端,然后以热血洒头颅的壮阔而款款收尾,拳头是他们的武器,头脑里则装着精细的计谋,人与人的对战之中,最精彩的莫过于身体与心灵的全部承认败北那一刹那,所有诡计在正义面前皆都落得狼狈不堪的畅爽,何等令人心潮澎湃。
在jojo的世界中,败者从来不只退场那么简单,再起不能亦或是直至生命的消失,同样的,男人之间的战斗也从不是小磕小碰那么简单,光荣而又伟大的乔纳森一族的男人们,身上全都是一块块伤疤结痂而成的徽章。
勇气与不屈,乃是奋斗的真谛,而当身处绝境之时,这种精神便会愈发的耀眼,明亮,这,便是黄金精神。
古代战争中怎么记功?
古代战争中记功的方式很多,最直接也最血腥的方式当然就是斩首记功。
我国古代有不少时期是以战场斩首记功的,最出名的是秦朝和明朝。
秦朝主要以战场斩首数评定军功,而且斩首数的用处并不止于晋升,它还能为亲属赎身,为自己免罪以及其他等等功用,简直是神器,出于对于军功的渴望,使得秦国军队战斗力相当的强悍。
而另一个以斩首数论军功的朝代,就是大明了。明朝开创年间,军功还是主要以战场表现来衡量,没有非常固定的标准。自永乐之后,朝廷调整了战略,变攻为守,已很少有像明初那样动不动就大规模出境的作战的作战,于是逐渐确立了以战功和首功作为衡量军功的标准,而首功就是指的斩首数目。
并且首级的价钱还不一样,分为四等,价值最高的首级名为北虏,就是指蒙古部落,第二等的首级名为辽东女直,是指女真部落,第三等首级是西南蛮族之首,第四等首级则是内地的反贼。
《古今治平略》:凡首功四等,曰北虏,曰辽东女直,曰西番苗蛮,曰内地反贼。这也反映了明朝官兵对敌人的重视和仇恨程度,故元的北虏自然是第一位,第二位竟然是女真,可见明中期对女真就已比较重视,不过最后还让其坐大,实在是失策,西南蛮夷排第三也是比较合理,其战斗力比北方敌人要低几个档次,排第四的属于内部矛盾,就不多说了。
到了洪熙至天顺年间,军功标准开始逐渐过渡至唯斩首数计。
《武备志》:宣德九年,定南方杀满贼例:凡斩贼首三颗以上及斩获首贼者,俱升一级;斩首二颗,俘获一二人,斩从贼首一颗以上及目兵兵款有功者,俱加赏不生。这个条款自此一直被沿用。
斩首论功制的具体考核标准,在每个皇帝年间都有所变化,也就是说人头的价格一直是在浮动的,在此不一一列举,由于斩首论功有其弊端,军功的评定,也反复调整,战功和首功又作为并行的标准同时施行。
而自从明朝采取守势为主的战略以来,斩首就变得不那么容易了,往往蒙古骑兵呼啸而来,劫掠一番迅速撤走,来去如风,守堡的明军刚来得及发出信号,没多久人家就撤了,这种情况下,想斩获首级显然不现实。
哪怕主动出击,斩首也并非易事。明武宗喜好军事,曾冒风险亲自率军出征与鞑靼交战,作战两日下来,“乘舆几陷”,战果居然是斩首十六级......虽说武宗之军功可能被人篡改,但也可看到战场斩首之难。在这种情况下,一场战斗能斩首上百,已能算是大捷。
斩首不易的另一个原因是对手蒙古军队有将阵亡同伴尸首带回的传统,草原上的规矩,如果出征战死了,谁把战死者的尸首带回,谁就可以分享战死者的财产,所以蒙古军历来重视同伴尸首,不惜代价要将死者尸首带回,而没了脑袋的尸首显然是没有价值的,所以明军无法做到将所有阵亡的蒙古军都斩首论功。
举例来说,在北京保卫战期间,于谦制定的记功标准是:敢勇当先,生获贼一名,或斩首一级,军民官总小旗甲军人升一级。也就是说,升一级的条件就是杀死或生擒蒙古兵一名。
而在北京保卫战中,石亨所部战功最大,《明实录》中有记载:以武清候石亨缴功次。册内将当先一万九千八百八十人升一级,阵亡者三千一百一十八人升二级。
对照这个标准,石亨所部杀伤和俘虏的瓦剌军人数至少在一万九千八百八十人以上,甚至可能数倍于这个数字,所以石亨战后因功封候,也就不奇怪了。
再举一个例子,万历年间明军在朝鲜抗击日军的战役,平壤一役结束后,官方的记功记录中,日军被斩首级为一千两百八十五颗,而这个一千两百八十五人也并非日军的全部阵亡数,对照其他各方面的资料,日军除了被阵上斩首者,还有被烧死、落水淹死、炮击而死等等诸多死法,这些死法都难以割取首级,根据小西行长所部战前战后的人数统计来看,日军阵亡人数当在八千到一万人左右。这同上面所举石亨例子比例是差不多的。
首级数量当然能最直观地衡量士兵在战场上的表现,但是斩首记功也有其缺陷。
其一是耽误进攻。士兵杀死敌人后往往先割取首级,这就耽误了进攻速度,明军往往身上携带解首刀,杀敌后就地取其首级,然后随身携带继续作战,所以在战场上看到明军腰里别着几个首级别害怕,这是位勇士。不过这种情况显然对部队推进速度有影响,将领和朝廷都有意识到,在之后也通过不断完善计算方式的办法逐渐得以解决。
解首刀
其二是导致争功。斩首记功的情况下,人头变成了硬通货,大家都想要,那么在战场上一颗无人认领的首级就变成了抢手货,争抢人头的事在军队中也屡见不鲜,甚至有在军队中将首级明码标价出售的情况出现,而且也不乏市场。
其三是冒功。首级如此重要,那么大军出征时,顺便杀几个百姓,抢几颗首级也不是没有。尤其是出塞作战,蒙古骑兵来去不定,很难被围堵,但后方的老弱妇孺转移没有那么快,这就是所谓的“烧荒”。
明军夜不收事先打探好情报,将领约期出征,轻骑直捣敌后,将对方留在后方没有作战能力的老弱一锅端,带不走的一把火烧掉,这种方式也能斩获不少首级,虽然显得比较残忍。这样斩获来的首级,原则上是不被计入军功的,在以后也随着制度的完善变得难以冒功。
当然斩首记功并不是明军唯一的记功方式,它是与军功记功并行的,到了后期,记功方式也越来越完善。比如在军神戚继光麾下,斩首记功的统计方式得到了比较完美的解决,他设置了专门的人员进行战场斩首与统计工作,然后按此队的兵种、人头分摊奖励,有效解决了譬如争人头耽误杀敌、冒功、互相争功等各种弊端。
斩首记功的前提是要打胜仗,打了胜仗才有功,如果自己大败,谈何去斩敌军之首。到了明朝后期,终极对手女真崛起,明军败多胜少,在战场上能保住自己性命,已经是大幸了,斩首也变得更加不现实起来。
查理苏喜欢什么花?
喜欢的花是铁线莲
查理苏,铁线莲:宽恕我,我因你而有罪。
萧逸,鸢尾花:象征着恋爱使者,而紫色又代表着不变的爱意。
陆沉,红色曼陀罗花:血腥的爱。
夏鸣星,六出花:六出花有些特别,它的花瓣总是一副弯曲向上生长的姿态。花语为喜悦、期待和重要的人相逢。
齐司礼,昙花:刹那间的美丽,一瞬间的永恒。