乌达斯塔在哪,法术猎跟冬临猎哪个上分强度高一点速度快一点?
我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。
如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!
随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。
至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。
有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。
魔兽世界中给你印象最深的场景是什么?
类似初入艾泽拉斯之类毕竟老生常谈,我说个不一样的,就是在5.2刚上线时还未削弱的世界boss乌达斯塔。
也许有人不认识这个世界boss,也许有人并不在意boss的名字或者已经忘了,所以我先帮各位回忆一下,乌达斯塔登场于熊猫人之谜,是5.2雷神再临版本盘踞于充满恐龙的岛屿——巨兽岛上的巨大魔暴龙,其登场一天后,由于其过于强大的技能和过高的血量,很快被暴雪削弱,而我们本来就不大的服务器却在其没削弱时组织了将近五个团进行了强行击杀。
(削弱前的乌达斯塔有8.7亿,削弱后是4.36亿,当然这是属性压缩之前的数值,两次属性压缩之后数值早已面目全非了)
我在那个版本主玩的是术士,但咱们知道奶萨总是被所有团队所需要的,所以我用的小号萨满,一开始我就把它当成了怒之煞和炮舰那样水平的boss,想着差不多就能打过,最多交个治疗之潮和灵魂连接,结果一开打,因为boss有个盛气凌人的被动(不吃嘲讽,但是T专精会有额外100%威胁值),我们又不可能就一个T,它看哪个T都不一定,导致魔暴龙的头乱转,一个焰甲冲击(60码半径的正面半圆形AOE,伤害足够秒掉T以外的所有人)就被打死了一大片,所以很快就GG了,我们想着这好办,给T分好先后,不接boss的T不动手就行了(打之前我们知道这个被动,T也有先后手,但后边的T一动手就打乱了)。
(至今还留着的截图,这会儿我们还在按套路攻略,也能看出我还是奶萨(请无视乱糟糟的界面,毕竟是小号,没有整理UI,也请无视白色框框,挡住的是团队框架,聊天框架和伤害统计))
前面我们还在按照套路试,但接下来发现这焰甲冲击跟其他的技能相比根本不算啥,乌达斯塔的灵火光束在削弱前每跳一次伤害提高50%(点名一个人造成伤害,跳到附近的人身上,可以跳20次,削弱后每跳不加伤害),将近200人的团队执行力根本就不到位,灵火光束很容易打死一片,不过这也就算了,毕竟是有章法的玩意儿,做不到是我们自己的问题,但乌达斯塔另一个被动能叠伤害,每层提高10%所有伤害,在削弱之前层数没有上限,而且叠的贼快,这个buff叠高了之后,且不说T能不能抗住它的重压,60码半径的穿刺咆哮就能秒掉所有非T职业。
显然这个boss正常打是打不过的,不然暴雪也不会那么快就削弱它,咱们知道,魔兽世界中的世界boss和副本boss不一样,世界BOSS可以跑尸,所以我们强行击杀用的是虚弱复活的战术,在boss血量还剩10%左右的时候,所有人包括T就扛不住它的叠高层数后的伤害了,我们开始轮流虚弱复活,当然也不是全员虚弱复活,一部分DPS等复活CD,看穿刺咆哮释放完的瞬间复活,在下一个穿刺咆哮之前尽量多打几下,这样最终将乌达斯塔磨死,放眼望去漫山遍野都是我们的墓碑,这场面还是挺难忘的。
魔兽世界达纳苏斯坐骑商人在那个位置?
在塞纳里奥区坐骑训练师旁边。
魔兽世界82什么时候开?
近期以来,随着风暴熔炉任务线的开启,玩家们对于新版本的期待也越来越高了。这不,在暴雪官方发布会刚刚过去不久,各大论坛上就掀起了关于8.2版本开放时间的预测。
通常来讲,暴雪在8.2这种大型补丁的开放时间上是不会给出明确答复的,但玩家纷纷化身侦探,依据以往版本的经验和发布会里隐藏的细节里找寻到了蛛丝马迹,下面我们就一起来看看吧~
零星线索
在8.2的发布会直播里,除了有关于新地图、新团本、新神器玩法等的公布,还有美酒节坐骑奖励的改动,但这并不能说明什么,毕竟美酒节的开放时间要到9月份去了,8.2肯定不会拖延这么久的时间。
怀旧服
早在暴雪嘉年华的时候,官方就透露出了怀旧服的开放日期。玩家可以在6月份直接从战网客户端进行游戏的下载,而在8月份的时候会正式开放服务器。
正常来讲,8.2版本在开放时间上是不可能与怀旧服的开启撞车的,因为玩家的精力有限,这样会造成正式服的分流严重,所以就此可以推论出8.2版本大概是在6月份这个时间段里。
往事之鉴
这个推论是根据以往版本的X.2更新上来看的,例如熊猫人5.1版本至5.2雷神王座的开放总共持续了3个月零15天;6.1(要塞更新?)至6.2地狱火危机持续了4个月;而军团的暗夜要塞至玩家登陆破碎海滩却只仅仅经过了2个月(2017.1.19至3.30)。
由于现版本与军团再临版本存在许多相似的地方(比如神器、大秘境等),8.15版本的开放日期是在3月14日,所以可以推测8.2应该是在6月中旬到7月份这个样子。
魔兽世界野外boss乌达斯塔刷新时间?
理论上,历史版本的世界BOSS都是15分钟一刷的。但是因为某种神秘的东方力量,刷新出来的世界BOSS被另一个镜像的玩家给打掉。所以没有具体的时间。