dnf千年,DNF剑圣带千年之光?
光强不错,贵是贵了点,但是你的拔刀,猛龙不是都带感电吗,光强后伤害高了,所以推荐光强,本人70级剑圣,光强54,花了大概4000W吧,给分吧!
DNF中有哪些史诗套装是可以升级的?
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首先现在作为SS套装为主要装备的DNF,在装备上也是采取了升级的方式,下面也来看下都那些装备可以升级!
90A----90B。升级材料,(卢克副本翻牌得的魔岩石)
铁马套装(千年战争套)-------娜迦王的贪食。
万世荣光套--------超大陆的坍塌
星辰套-------七宗罪
上元节套------光怪陆离的人生
时光套------深渊恶魔
这是SS防具套装!
而武器只能升级荒古
荒古-----圣耀!
魔法石、辅助装备、耳环,都可以用魔岩石换成海博伦套装!
以上就是一些升级的套装!
90A套需要从深渊里获得,而升级的90B套,需要建立在90A套拥有的基础上才能升级!
而魔法石,辅助装备,耳环这三个,可以在深渊中获得的是装逼三神器,分别是:英雄王的象征,黄金杯,石碑!但是不能升级,不带套装属性!
而海博伦三件套,是需要打卢克获得的魔岩石才能去换!
首饰方面的话:无疑就是恍惚之境分别有清泉流响、气气之息、启明星的指引!这版本的毕业首饰!在深渊中获得,无法升级
武器方面:只有通过打安图恩,才能获得荒古武器,在打卢克才能升级成圣耀武器!
以上是本版本毕业的方法以及对应的装备!
建议尽量去升级本命套!
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DNF起源红眼需要火属性强化吗?
90级版本多了5套SS防具,2套SS首饰,5套SS防具是可以升级的。
有千年战争套装,狂战的本命护甲,套装效果黄字百分之25 ,爆伤百分之35,一绝加3,二觉加2,并没有特别需要什么属强。
我们在来看看防具的散件胸部75级技能+2.
腰带,26全属性强化。头肩也是26属性强化。
鞋子全属性强化26.
护腿48级技能+2
上面都是全属强 ,并没有像幽魂套这样的固定属强。
90级和恍惚无冲突的上元节祭奠,55全属强,百分之10三功,百分之25最终伤害,百分之10智力。和铁马一样走什么属强都可以。在来看看散件14全属强。头肩14全属强裤子14全属强靴子14全属强
腰带14全属强。
在来看看90级轻甲黄金战甲的荣耀,全属强25,百分之15白字,百分之35爆伤。无特定属性要求。上衣22全属强。
裤子22全属强
靴子22全属强
腰带22全属强头肩22全属强属强都是全部属强,无特殊要求,90级板甲命运的星辰,全部没有属强加成,都是高四维。90级皮甲时光的轨迹,无属强加成,高三功,无指定属性攻击。
防具都是无指定属性,那来看看武器,短剑暗影蔽日百分之42最终伤害,自身最高属强+25,无指定属性。
太刀妖刀正村,无视敌人百分之20防御力。百分之35的追黄。自身带暗属性攻击。
钝器世界的支点光暗属性强化+40 ,自带光暗属性攻击,附加百分之18属性白字。
巨剑圣剑;王者之剑所有属强+100,附带最高属强属性攻击。
首饰恍惚之境,无属强,无属性指定。首饰星空旅行者,套装无指定属性攻击,
单件都是全属强加成18.装备都没用指定属强,这个就是说狂战可以走任意属性,也就是说可以走火强。
我建议走双属强,因为双属强和单一属强价格都差不多,20火暗的卡片3150万。
20火的单一属强还比20双属强的贵,我也搞不懂这是为什么。属强都是20点.单一的还贵了。。。。
为什么大家都不走火属强了,是因为卢克的团队副本,平均火属性抗性高一点。
开始主播追求极限伤害,选择走冰强,因为冰强卢克的平均属性抗性低一点。然后后面的土豪也都跟着都冰强,所以就很少人走暗强了。
这一张卡片也是很适合红眼的价格还不贵,16火强10点独立都是红眼需要的,而且价格还是什么20属强的一半。关注我,有什么不懂的问题可以问我。
dnf80版本白手到底改带什么手镯?
1.屠戮 配火强首饰 伊凡辟火 18火强 火焰之心项链15火强(70级粉) 乌龟手镯6火强(领主粉)或者悲鸣全部打11或者12的火强 左槽巴恩(有条件西岚)雾都的领主粉左槽也可以6点火强 右槽 中级精灵融合之泪24(有条件高级) 刷图嗑火蜥药水 要么屠戮打上火卡 再配合神圣的魔蝎套 或者70级假紫一套(全部武力S灰熊S) 力量1600+ 进图加破极兵刃攻击有9000+ 加上出血秒任何怪了。 2.千年之光26的光强 配 光羽之痕 项链16 戒指16 暗羽手镯触发3件套 6点所有属性强化 (不过全部要打12的光强卡,那个很贵)假野猪3件套6点光属性强化,中级精灵融合之类(有条件高级)巴恩(有条件西岚)这也是套很牛的配置。
DNF萝莉三姐妹终获加强?
我们国服观察一个职业强度主要是从三个方面进行。技能机制,CD循环,和面板百分比。
萝莉法四姐妹中,问题最突出的就属于战法。首先,战法百分比全职业倒数,CD长,不能形成有效循环,最后只能xxx,极度依赖二觉,没有二觉的情况下,输出很低。而且技能墨迹,不脱手,演出时间长。唯一的持续输出炫纹更是砍了又砍,能玩下去的都是真爱。
然后是魔道,魔道的问题主要也是技能机制,脱手技能很少,像一二觉,冰雹机,都要看着放。而且技能面板也低。不过好歹是二五仔,有辅助能力,只有战法哭晕在下水道。
至于元素和召唤,这两个职业优势在于CD流畅,持续输出高。技能稍显墨迹,经过加强,极有可能变为幻神(手动滑稽)
在这,我不得不说一下现版本幻神,鬼泣。鬼泣之所以为幻神,首先技能全部脱手,8秒技能全黑不是开玩笑。然后,技能循环流畅,冰阵紫阵,鱼锤,鞭子,技能短,形态优良。更有冥炎xxx,伤害又高。简直不能比啊,鬼泣虽然伤害被砍了几次,但依旧无伤大雅。因为面板不是最重要的,技能形态和CD循环才是。