魔兽世界盗贼属性,魔兽世界905敏锐贼属性优先级?
敏锐贼总体来说偏向于pvp天赋,farm时期还用敏锐打pve的很少,基本不存在属性优先级的问题 理论属性优先级一般是这样的溅射>全能=暴击>精通>急速 不过反正也没有重铸,现在已经不必刻意堆属性了
魔兽里各属性点都决定了哪些东西?
是单机魔兽还是网游魔兽世界
单机力量:
每点增加生命值
每点增加生命恢复速度
如果是力量型英雄,每点额外增加1点攻击力
敏捷:
每点增加防御力
每点增加攻击速度
如果是敏捷型英雄,每点额外增加1点攻击力
智力:
每点增加魔法值
每点增加魔法恢复速度
如果是智力型英雄,每点额外增加1点攻击力
网游魔兽
力量Str
增加近战武器的攻击能量。
增加盾牌格挡的伤害数量。
力量根本不影响重击的几率。力量不增加格挡几率,但增加格档成功后的格挡数量,部分由力量决定(另一部分由盾牌决定)。
除盗贼和猎人外的其他职业,DPS完全取决于力量。
敏捷Agi增加远程武器的攻击能量。
增加护甲。
增加武器的重击产生几率。
增加闪躲攻击的几率。
盗贼比其他职业敏捷增加的闪躲更多。
猎人和盗贼:增加近战武器的攻击能量。敏捷将影响盗贼和猎人50%的DPS,力量影响50%。增加盗贼的重击产生几率。
耐力Sta
增加生命值
智力Int
增加法力值。
增加法术的重击产生几率。
增加武器技能的学习速度。
精神Spi
增加生命值和法力值的恢复速度。
精神影响所有人物的法力值和生命值恢复速度,无论是在战斗之中或者是在战斗之外。精神也增加武器特性的激发几率。
智力不影响法伤 法伤是根据装备单一的提供效果决定的
作为牧师 首选治疗装 当然低等级装备很少有加治疗的
所以牧师主要看智力和精神 最好是这两种
魔兽世界盗贼多少敏捷等于一躲?
每点敏捷增加1点攻击强度,每点力量增加1点攻击强度
对60级盗贼而言,29点敏捷增加1%重击率,14.5点敏捷增加1%闪避率。
有个粗略的公式可以计算其它等级的重击与闪避率:当前等级/2点敏捷增加1%重击率,当前等级/4点敏捷增加1%闪避率。
每14点攻击强度增加1点DPS
武器DPS公式:(上限+下限)/2
普通攻击公式:(武器DPS+AP/14)*武器速度
邪恶公式:(武器DPS+AP/14)*1.7+68
背刺公式:(武器DPS+AP/14)*1.7*1.8+210
伏击公式:(武器DPS+AP/14)*1.7*3+290
另外:武器DPS+AP/14=属性窗口里显示的主手DPS
以上技能伤害如果爆击,那么数值*2 或者 2.3 (看天赋的加点),普通攻击*2。
理论上,在完美状态下剔骨的伤害是:2263.
关于盗贼的双持有以下几点:
双持武器之后会遭到命中率惩罚,基础miss率从原来的5%增加到24%
装备在副手的武器攻击是主手的50%
魔兽世界的暴击率作用于所有的攻击方式。暴击率并不仅仅是指你打100下,命中50下,50下都是暴击,那么暴击率是50%,换句话说,如果你暴击率为5%,那么这5%的换算中也包括了你的Miss率。
暴击率的提升/下降取决于天赋加成、装备和技能。所以如果我有5%的基础暴击率,然后我在强化背刺上投入三点天赋点(+30%背刺暴击率),那么换算后我的背刺暴击率就是5%+30%=35%
防御技能对暴击率的影响
武器技能与防御技能成正比,防御技能超过当前武器技能1点会降低你的暴击率0.04%,如果60的盗贼打一个25防御技能的60战士,那么盗贼的暴击率被降低1%。
+命中的装备可以降低你的Miss率
让我们先忽略防御技能加成造成的MISS(格档/招架/躲闪/其它)。如果我的暴击是20%,Miss率是20%,命中率是60%,那么我装备一件+5命中+5暴击的饰品。那么我的属性就会变成25暴击、15MISS、60命中。
命中率修正=原始命中+命中加成-暴击加成
60%+5%-5%=60%
暴击率修正=原始暴击+暴击加成
20%+5%=25%
MISS率修正=原始Miss-命中加成
20%-5%=15%
敏捷和攻强哪个更重要?
我来说俩句吧~ 对于盗贼来说,功强和敏捷其实是互相作用的~功强影响DPS,而1敏捷=功强+躲闪+爆击。
对于这俩个其实就是宝石的选择:红孔到底是20功强?还是10敏?头部多采是20功强还是敏捷的选择? 游戏基地以前推出过盗贼专刊,对于命中保持260,是FB贼的必须,再这个基础上保持AP在2200+,再这俩个的基础上保持25%的爆就可以了~对于益处的属性,完全可以根据个人喜好了…… 对于JJC和ZC,敏捷和耐是最重要的,一是闪躲,二是生存。最重要的是韧了~ 衡量一个盗贼的输出,常常是功强多少,这个是相当的小白... 不过如今金团泛滥,多点功强是强力的认证,这个很多人都明白(不过我实在想不出,他强在哪)。不过你是工会PVE贼,宝石全敏捷,这个已经不用解释了……tbc盗贼多少敏捷能抗主母?
在《魔兽世界:燃烧的远征》(The Burning Crusade)中,盗贼的敏捷属性对于抗主母(Mother Shahraz)的能力影响较大。主母是《黑暗神殿》(Black Temple)副本中的一位首领,她的攻击主要是物理伤害。
一般来说,盗贼需要具备一定的敏捷属性来提高自身的闪避和躲闪几率,从而减少受到的伤害。然而,具体需要多少敏捷属性才能抗住主母的攻击是一个相对复杂的问题,因为它受到多种因素的影响,包括装备、技能、天赋等。
在TBC版本中,一般建议盗贼在装备和属性上达到以下要求:
敏捷属性:建议至少达到1500点以上,这将提高你的闪避和躲闪几率。
命中等其他属性:除了敏捷,你还需要关注命中等其他属性,以确保你的攻击能够命中主母。
护甲值:尽量提高你的护甲值,以减少受到的物理伤害。
需要注意的是,这些要求只是一般建议,并不是绝对的标准。实际上,抗住主母的攻击还需要考虑其他因素,如团队配合、技能运用等。因此,建议你在参与副本之前与团队成员进行沟通,了解他们的期望和要求,以便更好地准备和调整自己的属性和装备。