防骑宝石,tbc守护者腰带插什么宝石?
tbc守护者腰带插能量宝石。
守护者是十分强的肉坦,如果我们想要守护者的肉坦长项变得越来越强,而宝石镶嵌上就一定要优先选择强防御能力的宝石,镶嵌力量、耐力、格挡和免伤宝石就可以让守护者变得更肉。懂得了如何搭配宝石,各位玩家的守护者才会更加的厉害。
tbc熊坦有前途吗?
作为以前70年代老玩家来说,tbc坦克有防骑、战士和熊,不过也有特别的坦克,像黑暗神庙议会,会让法师或者术士临时充当法术boss的坦克。先说说防骑,防骑群拉怪能力强,伤害高,特别在海加尔山副本面对大量怪的时候,多数为防骑;战士坦克,相对来说操作比较复杂,没有公会培养提升比较困难,群拉怪相对弱些,但是操作好了,抗揍能力一样不错,特别是单体抗boss能力强,后期有装备了,太阳井副本多数为熊和战士坦克。最后来说说熊坦,tbc熊坦在同等装等下,血量是最多的坦克,群拉和抗揍能力趋于战士和防骑之间,一般来说熊坦装备要插耐力宝石,变熊后护甲很高,所以抗怪主要靠变熊后的护甲抵挡,后期在太阳井副本,熊坦表现很不错,太阳井有很多固定的魔法伤害,作为血量特别高的熊坦来说,是比较经抗的,像双子和穆鲁,魔法伤害多,而且皮夹装备需求人少,作为坦克来说一般,公会都会优先考虑,是值得培养的,装备毕业了还可以转鹌鹑玩玩输出。
哪个职业赚G效率最高?
Hello,这里是碎碎念君。
考虑到怀旧服的工作室影响,以及玩家“赚钱”的思想比60年代普遍成熟,碎碎念君认为,《魔兽世界》怀旧服中,很可能玩家们会发现单人“刷不了”的东西,例如装绑和高等级副本出的图纸比较赚钱。其次是法师单刷大量人形怪掉的布料,或者ZG的皮。
《魔兽世界》怀旧服与工作室尽管这么说有点乌鸦嘴的嫌疑,然而,碎碎念君认为,《魔兽世界》怀旧服由于月卡原因,很可能会遭到工作室的荼毒(月卡模式下,工作室机器号没有过多额外成本,可以说,月卡制就是工作室泛滥的根本原因)。而“经典”的60年代,是一个赚钱难花钱却非常恶心的版本,再加上大龄玩家们普遍缺乏耐心,工作室们显然不会放开这块肥肉。
而玩家们常见的赚钱方法,届时很可能会因为工作室的介入,而变得一文不值。
采矿和草药学如今,提起赚钱,大部分玩家本能性的反应就是双采。然而,双采如今是什么搬砖穷忙的局面,在正式服已经屡遭诟病了,连不怕矿少的正式服,玩家们自己都知道双采只能小康,不能致富。到了怀旧服60年代那个物产稀缺的年代,悲观点来看,工作室自动脚本的挤压,甚至会让普通人老老实实练采集都困难重重,更遑论赚钱了。
如果工作室足够缺德的话,连低级地图都不放过的话,双采玩家们可能会发现,非但双采在满级赚不了多少钱,反而会在练级时成为严重的拖累,工作室脚本扫图加上野外PVP,怀旧服的地图资源能恶化到什么程度,真是不敢乐观。
地精《魔兽世界》怀旧服很难有地精存在的空间,之所以地精们能赚钱,靠的往往是短期垄断部分稀少物品,以及打AH时间差,和版本间信息的不对称。然而,问问月卡制后,还有多少地精就明白了。工作室脚本的资金储量足以在任何领域碾压绝大多数的“普通商人玩家”,而60年代资料这么多,各个版本之间的物价趋势,太多人都能摸个八九不离十了。因此,地精们恐怕没那么容易靠“时间”和小聪明赚到大钱。
单刷精英和稀有物品毫无疑问,太容易单刷的“稀有”物品,在工作室海量脚本大军下,很快就会变得一点也不稀有。而海量从副本产出的工作室的G,又会推高普通材料和物品的物价,双管齐下导致“稀有”道具收益率和时间完全不成正比。因此,传统的单刷提尔之手小怪,单刷屠龙纲要等玩法,效率很可能因为供需缩短甚至倒挂,而变得不再“经济”。因此,猎人和盗贼的好时光,可能会一去不复返了。
值钱的东西碎碎念君认为,怀旧服中真正最赚钱的东西,反而可能是那些无法单刷的东西,例如掉落材料、高级图纸和装绑物品,甚至会出现高端玩家反而不那么缺钱,想刷钱的赚不到钱的局面。
原因如下,首先,工作室的脚本大军无法全自动刷高等级副本(脚本不智能,灭团损失大),而代打进度团的产出本身是有限的。其次,高等级副本甚至团本掉落的材料和装绑,由于其本身的稀缺性,会被工作室带入AH的G二次推高价格(一如正式服),因此,有能力打到这些东西的团,反而会靠卖出一部分发家致富,甚至RL们会借此发福利抢人。而想靠出苦力不打本买这些东西的普通人,却会发现遥不可及。
综上所述,碎碎念君认为,相比60年代那些人尽皆知的刷法,工作室荼毒较少,限制不了供给的皮料布料,以及无法单刷的物品,更可能成为怀旧服里真正赚钱的不二法门。
如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。
关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。wlk骑士选什么专业?
推荐学锻造和珠宝。
wlk的锻造在手套和护腕装备上各增加一个多彩插槽,可以插红黄蓝的任何一种,胜在灵活调配职业短缺的属性。
珠宝可以插三颗紫色龙眼石,一颗能切割成34力量或者51耐力。比常规的紫色宝石多42力量或者63耐力。关键是前期就能拥有
tbc防御骑士t6套装属性?
首先是防骑的光明使者的护甲,这一身装备要用一个词来评价的话就是“均衡”,防骑T6套完美地兼顾了生存了仇恨,在生存方面不再是T5套那样撇脚的纯格挡值装备,除了胸部外每一件都有闪招,因此推荐优先入手胸甲以外的4件。

在仇恨方面防骑T6更是大踏步前进,仅仅这5件就有197点法伤,配上一个审判之锤就有400多点法伤了,基本上就能保证防骑的基础仇恨能力,而且2T6套装属性把灵魂协调获得的蓝量从10%提升到20%,直接翻倍,这可以从根本上改变防骑缺蓝的处境,因此2件套必选。
4件套是提升10%的奉献伤害,圣骑士群拉的时候奉献的伤害占比超过40%,拉满海山8小怪甚至能达到60%,因此这个技能对圣骑士群拉的仇恨提升还是非常大的,当然这个特效对单体战斗用处就不大了,玩家可以根据实际情况考虑是否带满4T6。
小探推荐防骑优先保证2T6,其他位置选用,肩膀属性最佳可以留到太阳井。
防战的T6套有点尴尬

防战的T6套属性就有点尴尬了,首先是严重缺乏力量,防战的仇恨本来就有问题,整个T6套才给了41点力量,又没有足够的精准和命中做补充,这导致防战在T6团本几乎拉不住如狼似虎的DPS,只有在伊利丹抗剪切有用武之地了。

另外防战的头盔设计严重拉胯,居然只有仅仅48点耐力,绿字属性也是格挡组合,因此防战一般都会选择放弃头盔选择伊利丹掉落的铁壁面甲。

防战T6套装特效也不怎么样,2件增加170点血量上限,这个加成太低了,刚好就是一个紫色宝石的水平,当然给坦克组吼一下还是有用的,算是强化了辅助效果吧。

4件套增加盾牌猛击10%伤害用处也不大,对防战总体仇恨的提升在0.5%~2%之间,还不如增加英勇打击或者毁灭打击的伤害。如果把防战的T6和经典旧世的T3相比,那就是泥土和钻石的区别。因此小探建议防战玩家谨慎入手T6套件,除了胸甲必选之外其他位置都可以随缘入手。
熊坦获得大幅提升

熊坦的T5套非常拉胯,整体属性居然比不上T4,到了P3熊坦终于可以再次崛起了,从T4升级到T6将是质变,拿到T6套+狂野之柱的熊坦单爪可以达到40%闪避、2.2万护甲和17000以上的血量,称得上是又能抗又能打。当然熊坦在BT还可以堆极限闪避装,开荒三脸和主母有奇效。

熊坦是2件套是提升芒果15%的仇恨,2件套是提升横扫15%的伤害,这两个套装属性分别可以提升熊坦2.5%左右的仇恨,还是非常优秀的,因此建议熊坦尽量拿满4件套。到了太阳井之后,肩膀、裤子和手套可以任取一件保留凑4件套属性。
好了,3大坦克的T6套装属性就介绍到这里,总的来说防骑和熊坦更需求T6,防战的需求度要低一些。