dota2截图保存在哪里,你们有没有为了一款游戏把自己玩到丧心病狂日夜颠倒废寝忘食?
跑跑卡丁车吸引住了我,让我神魂颠倒。
2006年,3月17日,国服跑跑卡丁车正式上线,一经推出,风靡全国。
各大网吧,都能看到它的身影,我也紧随其后注册了游戏账号,按照新手指南,一步步去操作,新学员都是板车,最基本的那种,没有可选,新手标配(因为免费)不过当时商店里也没有几款车型,其它车型都是需要金币才能买的。
第一步就是参加驾照考试,由于新手,没有经验,考了好久没考下来,急的不行[流泪],做我旁边同玩跑跑的大哥实在看不下去了,你下来,我来,三下五除二,驾照就完事了,给大哥买瓶水,感谢了半天[偷笑]。
迫不及待加入赛道,开始游戏,像我这样的新手,基本都只能玩道具赛。路上撞墙,逆行,被对手扔道具,哭的心都有,没办法,自己慢慢提高技术和经验吧。
经过无数个日日夜夜,技术也提高了一点,开始辗转竞速赛道,奈何技术提高了点,车太次。忍痛割爱,花了40元买了张点卡,冲了进入,一眼相中经典熊猫PRO,鸟枪换炮就是不一样,把小伙伴甩在的身后,那时候车型和地图不是很多,跑的最多的就是,森林发卡,城镇高速,手指,沙漠旋转工地,说到这好多小伙伴是不是已经回忆起点什么[耶][耶][耶]。
当时城镇高速,跑进2分以内实属不易,经过反复练习,终于有一天跑进2分钟以内,时间1.59,当时心情难以平复,立马截图,上传到空间炫耀,下图是当时的战绩,也是QQ空间的第一张照片,时间2008年2月18日。
以后得日子的,基本有空,下了班就去刷夜,跟队友们一起刷完胜,奖励多,升级也快,后来QQ飞车出现了,带走大部分的伙伴,我玩的也少了,最终等级停留在了,彩霹雳手套,当时等级已经很高了。
怀念跑跑,也想念曾经战队的伙伴,你们还在玩吗?
有没有哪款手游你玩了几年都没腻的?
分享一款除了《王者荣耀》的moba竞技手游:《时空召唤》。
这个游戏是自己迷上端游英雄联盟后发现的,之后一直在找寻一款类似的moba手游,毕竟手游肯定比PC游戏要方便很多,不受地点和时间限制。之前也试过《王者荣耀》,但是《王者荣耀》的手感和操作是真的差,实在接受不了,于是也试过很多moba手游,终于在茫茫游戏中发现了这款,这里推荐给小伙伴们。
这个游戏是银汉游戏公司开发的,可能都没听过吧,不管他,只要知道这个游戏非常良心就行了,不定期送英雄,送皮肤,绝对不氪金,最重要的是,它是小编试过众多moba手游后唯一觉得手感和操作非常好的手游,界面也非常华丽,英雄也非常多,有许多漂亮小姐姐英雄哟,还有英雄和英雄联盟里的英雄技能一样,怎么样,是不是很香?不过听说英雄联盟要出手游了,这么久了,那就先玩这个过渡一下吧,等英雄联盟手游出来了再说。
下面给大家看一下游戏截图:
怎么样?还是挺不错的,界面也很舒服,喜欢的小伙伴快快去下载吧!有开黑的可以私我哟!
新增的辅助型刺客是否适合李白?
只为王者,不愧荣耀,大家好,我是那个喜欢挑战尝鲜的召唤师搞机米!
李白是一个有着万千迷妹的英雄,凭着无比俊俏的颜值以及飘逸的剑法,在峡谷可谓五步不留痕十步杀一人。自从李白上线以来,虽然有着完美的技能机制,但是技能的复杂度非常高,一定程度制约着玩家的使用率。
技能说明1、 一技能——将进酒
一二段可位移(第一段几乎无法穿墙),CD最长5秒,第三段释放回到起点,你的李白漂不漂逸全看一技能的使用。
2、二技能——神来之笔
二技能原地开启大圈免控,这个技能的释放时机决定你的李白逼格有多高。
3、三技能——青莲剑歌
后期大招CD非常短,但是需要普A四下解锁,而且大招解锁时间仅有5秒。近期优化为一技能命中目标算一次,青莲剑歌有着高额伤害以及减速效果,大招能不能成功解锁并有效释放决定了你的李白能不能成为峡谷偶像。
技能更新曾经的李白,苦练300局才算会用,技能的复杂导致这个英雄非常讲究手速,而且依赖野区,逆风局根本没有野区资源来开启大招,所以李白召唤师门槛要求非常高,一般人连释放大招的机会都没有,就算开启了大招,没走到敌方英雄处就加锁了。
为降低英雄的准入门槛,策划大大们更新了技能机制,一技能命中和普A,累计四次便可以解锁大招,但是下调大招伤害。个人认为大招解锁容易了,得到释放的次数多了,降低伤害是一种平衡,这很合理。
新增玩法优秀的技能机制使得李白是一个来无影去无踪的打野刺客,这也是整个峡谷召唤师的共识,但是小编是一个勇于尝试、敢于改变的召唤师,籍着技能机制的更新,是时候让李白来个改头换面的玩法了
1、上单半肉战士
出装思路:绿草鞋、暗影战斧、极寒风暴、吸血刀、魔女斗篷、最后根据战况选择反伤刺甲还是破军。
玩法分析:
A、半肉的李白,配合优秀的技能机制,可以出塔清兵以及消耗对面英雄血量,再次返回塔下或者野区刷大
B、去中路露脸增加对面上单的压力,再返回上路补兵
C、到对面红区骚扰,开视野都有着无比重要的游戏战略意义
2、游走辅助型肉刺客——刺辅
出装思路:辅助宝石(后期可战局换防御装)疾步鞋(视对面整容可适当换鞋)、极寒风暴、魔女斗篷、吸血刀、反伤刺甲。
玩法分析:这样肉盾型刺客走辅助位,能够惊呆对手,伤害可以做到持续消耗,对面看到李白不飘走,肯定以为是脆皮,万万没想到这个李白在战场里穿来穿去不掉血,大招还能多次释放,战局悄然变化导致对面无法挽回赢面。
A、下路辅助时,可越塔二技能定伤,让射手轻松点塔消耗对面上单血量
B、一技能经常到对面蓝区走一圈开视野,再返回下路草丛辅助
C、抗性高的肉辅李白,开团前可以吃一波伤害之后,根据战况选择留场还是一技能三段离场,这里有最长十秒钟的思考时间
D、身手敏捷的肉刺李白,一技能进场,二技能免控免伤,可以非常从容不迫的刷大,配合我方刺客或者法师,追击收割还是撤退都是那么的自如
总结刺辅职业的悄然盛行,应该来源于兰陵王的隐身技能分离,李白能不能进入刺辅行业,能不能挑起新鲜玩法,全仪仗喜欢挑战尝新的召唤师。
亲们,你会不会尝试李白新玩法!关注留言评一番吧!
IGN公布10款最让人上瘾的网游?
作为全球最大的游戏新闻机构,IGN在不少国家都有分支机构,这为IGN在审视各国的游戏文化和相关现象提供了一个非常好的机会。近日,全球规模最大的游戏娱乐媒体IGN评选公布了10款最让人上瘾的网游,其中暴雪游戏独占3席。
IGN具体Top10游戏榜单top10《守望先锋》
top9《命运2》
top8《堡垒之夜》
top7《彩虹六号:围攻》
top6《CS:GO》
top5《炉石传说》
top4《英雄联盟》
top3《Dota2》
top2《最终幻想14》
top1《魔兽世界》
守望先锋
守望先锋于2016年5月份上线,即将迎来4周年之际,经历过大风大浪的守望先锋凭借其良心品质拥有大批的忠实玩家。IGN给出了9.4的评分,标签为一款史诗级的FPS大作,拥有性格鲜明的人物,华丽的技能,优秀的地图设计与战术深度。
命运2
命运2是由著名开发商Bungie打造、动视发行的第一人称FPS射击游戏,以今天的角度去看过去的2017,它算不上是最顶尖的优秀作品,也不至于沦为品质崩坏的典型,在17年众多3A游戏作品中当属最“奇怪”的AAA游戏。2017年6月,命运2被游戏娱乐媒体IGN评为最佳射击游戏奖,对于FPS游戏爱好者来说是不可多得的佳作。
堡垒之夜
堡垒之夜始于吃鸡玩法,快节奏的战斗风格以及丰富且充满随机性的武器系统,足以保证玩家在每一次战斗中都乐趣十足,极具创新的建造系统大大扩展了游戏的玩法内容。IGN给出的评价:评分9.6,大逃杀类近年最佳。
彩虹六号:围攻
彩虹六号:围攻相当硬核的一款FPS游戏,拥有近距离战斗、地形破坏、情报系统、技能特性等游戏特色及核心玩法,吸引众多老玩家驻留但新手玩家入坑难。IGN给出的评价:不断更新的地图和干员让其成为一个变化丰富的FPS令人兴奋,希望官方能够做更多的工作来解决新玩家上手难的问题,想要上手需要经历一些痛苦,可游戏的前景看起来依然光明。
CS:GO
反恐精英的成功是不容置疑的,从CS1.6之后的每部作品,似乎都无法走出“经典”的阴影,CS:GO无疑是新一代的经典。IGN给出的评价:一款带有鲜明反恐精英色彩的续作,依然讲究高要求讲究技术,很有可能作为反恐精英的继承者发扬光大。
炉石传说
炉石传说的表现并没有辱没暴雪出品的名头,精致的动画及特效,丰富且富有策论性的多种游戏模式都令这款卡牌游戏具备了非常高的耐玩度。游戏中遍布同魔兽世界的背景关联,仅仅“炉石”两字让许多魔兽老玩家无比亲切与怀念,召唤你曾经的战友相约炉石重温一下这段青葱的岁月。排到榜单第五,妙啊!
英雄联盟
已经有十周年历史的英雄联盟大概是这10款游戏中玩家最多的了,经久不衰屹立不倒的游戏界“常青树”,2014年被IGN评选为十年内最佳PC游戏top12,2011年中国游戏风云榜十大最受欢迎网络游戏。
Dota2
经典就是经典,尽管LOL风靡全球,却不能动摇Dota元老级的地位,不能剥夺Dota掌握的忠实粉丝。
最终幻想14
IGN 2014年30佳PS4游戏奖。SE完成了一个几乎不可能的任务,用回炉重制而不是转型免费的方式,成功让一个堪称“灾难”的MMORPG起死回生。新生的FF14既有传统MMORPG的元素,也处处令人感觉到“这就我想要的最终幻想的世界”!
魔兽世界
魔兽世界开创了全新的网游时代,在怀旧服推出之际,服务器拥挤程度不减当年,足以可见魔兽世界的影响力和吸引力。魔兽世界排在第一当之无愧,暴雪也因其存在而脸上贴金。
IGN榜单中为何没有DNF?IGN的历史可以追溯到上世纪末,主攻电子游戏,在那个消费主义萌芽的时代,“为游戏评分”是游戏媒体的时髦职责,一定程度上对购买者决策提出建议产生诱导。随着互联网行业的发展和游戏重心的西移,类似IGN的游戏媒体话语权大大超越传统杂志,IGN评分的影响也越来越深远。IGN承认标准和期待一直在变,产品越来越多,本身也在改变好与坏的标准,实际上IGN每三年都会对评分标准做出调整。在2017年最新的评分标准里,IGN对10分游戏定义已经从最早的“在某一领悟里完美无瑕”调整为“会影响未来的游戏设计”。试想榜单都是人或游戏机构评出的,自己有一套不定时调整的标准,DNF不在IGN榜单之内也就没有什么好意外的。DNF把一款2D卷轴式横版格斗网游能够做到的地方做到了极致,没有什么可以动摇其网游史上的标杆地位,只有DNF的忠实玩家才知道其中的乐趣。IGN作为一家颇具规模和影响力的游戏媒体,不管是神作或是垃圾,只要被冠以IGN评分的标签,都是自带流量的,重心难免导向火爆的Moba游戏!
IGN最让人上瘾网游Top10,竟没有一款游戏是“中国制造”,值得深思,毕竟代理不是长久之计!
你们觉得IGN网游Top10为什么没有DNF?
欢迎下方评论区留言分享!
有你们的陪伴,每天都是元气满满!!!
在steam上砸钱最多的人是谁?
现在都已经是9102年,让我们重新看看现在Steam上最壕的人是谁。
Steam上的花费主要是两部分,一部分是游戏,另一部分是等级。这两个都是无底洞。
至于库里的东西,比如CS里面的限量龙狙,淬火爪子刀甚至报价10万刀,我认为这种东西的价值没有普适性,通常只是有价无市。所以,这里不讨论库里的这些。
那么下面我们从等级和游戏库存两方面看看Steam排行上面那些神壕的数据。
1.全球最高Steam等级所需要的花费我们先看看9102年最新的等级排名,当年Steam最先突破3000级的阿拉伯土豪鹦鹉哥已经被俄国石油大亨Magic超越了。
诶哟我去,这个榜单的竞争比我想象的要激烈很多啊。上面那个截图是我1月10号截图的。这题草稿存了2天,今天重新开始写,鹦鹉哥又重新回来了,以3878级重新夺回Steam等级榜榜首。果然土豪都是有尊严的,目测Steam等级榜的第一第二将会在长时间动荡在这两个神豪的竞争中了。
看完等级,我们看看这3878级背后需要投入的资金吧。
先去SteamLevel上看看从0级升级到3878级需要多少经验,答案我们都看到了,75388400经验。粗略估计下,目前Steam的经验体系我们都知道一套典型的卡牌,5张,每张0.2R,折合100经验,我们可以认为等价于1RMB,所以答案就来了,这3878级背后相当于753884R的投入。
也就是说,鹦鹉哥这3878级的Steam账号,单单升级到这个等级,就需要投入10万鱽以上的资金。
而鹦鹉哥本身账户游戏的价值也接近了4万鱽。我们可以粗略地认为,鹦鹉哥在Steam上面投入了15万鱽。
而第二名俄国土豪魔法哥的游戏价值稍微逊色点,只有1.8万鱽。自然总的加起来更不是鹦鹉哥的对手了。
2.全球最高Steam游戏库存所需要的花费我们先看下最新9102年的数据。
这个榜单相对来说比较稳定,因为游戏总数就这么一些,所以即使新出一个游戏就买一个游戏,差距基本保持不变。需要注意的是,这些土豪购入游戏的成本和我这样只在游戏史低时入手不同,他们的节奏基本是来一个买一个,所以他们的账户价值上限就是他们真实投入的体现。还好这些库存神豪的等级都不高,所以等级上面的花费可以忽略。
第三名,上海土豪Sonix,游戏价值16万鱽。
第二名,芬兰土豪Axtor,游戏价值19万鱽。
第一名,美国土豪Kongzoola,游戏价值20万鱽。
综上我们可以大概判断,Steam本身投入最多的神豪应该是来自美国新泽西的Kongzoola孔祖拉。他的大概投入应该是20万美鱽。
最后的感慨因为工作关系,我经常可以看到游戏的后台数据,不得不说Steam是真的省QIAN。国内随便一个页YOU手YOU,充了上几十万几百万的非托真是玩家都大有人在,而Steam全球投入最多的竟然只需要20万美鱽。
可以说Steam真的是土豪必备的理CAI神器了。