足球手机版,实况足球手游有哪些黑球好用?
流水的实况,铁打的传奇(C罗)。当前版本最强的现役黑球大概说一下吧。阵容推荐一会给你发图。中锋:姆巴佩,我罗,替补卢卡库,奥巴梅扬。前腰金球哈弗茨绝对值得拥有。德布劳内,梅西,埃里克森。左边卫内马尔,萨内。右边卫萨拉赫,梅西,金球阿诺德,桑乔。中前卫坎特,格雷茨卡,莫德里奇。后腰罗德里.埃尔南德斯,布茨克茨,卡塞米罗。(也有用德里赫特,皮克的)。左后卫罗伯逊,阿拉巴。右后卫金球巴里奥斯,阿诺德,基米希。中后卫范迪克,库利巴利。替补瓦拉内。门将进攻型用阿里松,埃德森,小狮子。防守型用奥布拉克。
实况足球怎么更新新版本手机版?
1.
以iphone13,ios16.5系统为例。
打开App store,点击搜索栏。
2.
搜索并点击实况足球。
3.
点击实况足球后面的更新按钮即可开始更新至最新版本。
哪个足球经理好玩?
现在足球经理出现了好几个了,尤其是这两年的网页游戏盛行以后,足球经理版本更多了。
单机游戏方面,现在主要是世嘉发行的FM(足球经理)系列与EA发行的FIFA足球经理系列。FM系列源于CM(冠军足球经理),拥有无与伦比的数据库,各项参数设置也比较合理,而且较为客观地反映了各项教练需要处理的事务,可玩性比较强,玩起来可以让你废寝忘食。
FIFA足球经理,数据库系统相对差些。不过FIFA足球经理制作发行商EA财大气粗,拥有国际足联(FIFA)及很多联赛的授权,所以人员图像是真实的,而足球经理没有英超等联赛授权(实际上运动类游戏实况足球也没有英超授权,球队名称啥的都是假的,后期补丁才修正)。而FIFA足球经理图像处理比足球经理要好得多,大概技术水平能比FIFA(游戏)差两三年,不过效果已经很好了。
ipadpro用xbox手柄有哪些游戏?
1. 帕斯卡契约
这是我们能在移动端玩到最好的类魂游戏之一,同时也是对手柄支持得最棒的游戏之一。包括打斗、UI、菜单在内的界面,玩家都能用手柄进行交互和操作,他们就连用顶部按键切换菜单栏选项这个主机独有的交互方式也带了过来。
如果把 iPad 连上显示器,真有点主机游戏的感觉了,然而画质方面还是略逊一筹,不过这至少让我们看到了移动设备在游戏体验上的潜力,未来取代主机也不是不可能的事。
2. 神界:原罪 2
我在之前《抱着 iPad Pro 玩了两天游戏》一文里提到过这款游戏,它的原作属于 CPRG,本身是为 PC 平台而造,UI 界面元素众多,更适合用键鼠那一套交互方案,不过它也同步登录了主机平台,所以那时候也把手柄操控给加上了。
于是当它在 2021 年初移植到 iOS 平台时,也顺理成章地把「键鼠+手柄」那一套操作方案搬到了这里。
3. 重生细胞
这款游戏在 Steam 上把我虐得够惨,但不服输的我还是在 iPad 上买了一份。不过我依旧选择用手柄游玩,操作起来要比触控舒服许多,而且也很少出现误操作的情况,这游戏本身就是 Roguelike 类型,没必要再给自己添加操作难度了。
我对比 PC 和 iPad 两个平台上的重生细胞,除画质有些许区别,且 iPad 上的手柄没有震动反馈,其余方面给我的体验几乎相同。如果你跟我一样,恰好有一台 iPad 和一个 XBox 手柄,那么不妨试试。
4. 原神
大伙都说原神是跑分软件,但米哈游对这款游戏还是十分上心的。RPG 类型天生就适合用手柄进行游玩,所以制作组在手柄优化方面没少下功夫。
调整视角、移动、锁定对象、攻击等操作,与手柄上的按键一一对应,游戏界面顶栏的按钮统统集合到顶部左键上,按下后再用摇杆选择次级界面,这下几乎可以把 iPad 当成一台小型主机去玩了。
之所以说是「几乎」,是因为当进入到公告界面后,或许是程序员小哥忘了给这个界面设置映射,在此界面手柄功能全失,回归到触控交互,只好把手伸前去按关闭键。
出了公告界面,手柄才像是又通上了电,恢复了所有功能,上下左右 ABAB 又都回来了。
另外在选择了手柄交互之后,触控功能就被屏蔽了(除了公告界面)。
5. 鬼泣 巅峰之战
主机上的经典动作 IP,当然得用手柄玩才对味,事实也正是如此。强烈建议鬼泣老玩家一开始就用手柄去玩,只有用手柄搓出连招才最有成就感。看着但丁在 iPad 上以 120Hz 的流畅度打出无限 Combo,不也蛮有成就感的吗?
▲ 制作者还贴心地附上了不同手柄的出招表
然而,当我结束战斗,进入剧情时,交互又回到了触控模式,说实话这有点出戏。这也是许多支持手柄操作手游的通病了。
6. 狂野飙车 9
说真的,我在狂野飙车 9 中用触屏和手柄操作,得到的是截然不同两种游戏体验,前者总觉得像是在玩华容道,只能在屏幕上左右生搓,而后者则让它更像一款正经赛车游戏了。
我终于可以用摇杆控制车辆的左右转向了,虽说车辆前进路径依旧是线性固定的,但就是有了方向盘在我手,路由我走的感觉。这样的改变,便能让这款游戏生出更多乐趣。
7. 使命召唤手游
我在主机上玩 FPS 游戏遭过的罪,在使命召唤手游版上被完美复刻。这是句玩笑话,但这游戏确实把用手柄玩射击游戏的感觉全盘移植过来了,连辅助瞄准都带过来了。
我作为 3 年射击手游老玩家,切换至手柄游玩的前几分钟时间里,确实有点不太习惯。转向的效率和精度都不是很高,不过一旦习惯了辅助瞄准的逻辑后,也能很快将准心定位到敌人身上,再花点时间练习右摇杆压枪,基本上手感就回来了。
不过它跟前面提到的《鬼泣》差不多,手柄只在打斗时接管交互操作,一旦战局结束,退回至匹配或设置等菜单界面后,就自动切换回触控模式了。
是好是坏,全看玩家习惯了。
此外当我用手柄去玩时,游戏会判定我为外设玩家,会自动给我匹配其他手柄玩家,所以不必担心公平性。
8. 流星蝴蝶剑
这款游戏的名字如雷贯耳,当年武侠动作 IP 的巅峰,如今被搬到了移动端。可以随时随地玩到这款经典作品固然是好事,但用触控操作去玩,总觉得不太对。
但我打开 iPad,接上手柄之后,过去熟悉的手感又回来了,手柄与游戏之间没有明显延迟,出招迅速,打击感不错。
就是这初始化的转向速度仍然依照触控模式去设计的,转向幅度太大、速度太快,或许会导致头晕,建议看完开头动画立马进设置调整一番。
9. 光遇
光遇所讲述的故事,无需我赘述了。而这样一款诗意满满的游戏,对手柄设备的优化工作做得还算可以,或许是这种交互方式,更能让玩家心无杂念地沉浸在作者想要讲述的故事里吧。
游戏过程中的操作并不复杂,角色动作类交互都能在手柄上进行,但它也遇到了我在前文里提到的通病:在菜单界面和剧情交互时,还是只能用点触去操作。
10. 元气骑士
我曾有半年左右的时间,一直在玩这款游戏,元气骑士把「像素风」、「动作」、「刷刷刷」这几个要素集合起来,创造出了一个爽快的休闲动作游戏,此外它对手柄也进行了部分优化。
在打斗过程中,移动、射击、切换武器都能用手柄进行操作,但弹窗和菜单就只能用触控了,所以我更偏向用搓屏幕的方式去玩,毕竟它本质上还是一个让人随时随地来一把的游戏,外接手柄反而破坏了这种随意游玩的感觉。
FIFA20和实况足球2020哪个好?
本人上个月11号晚没忍住买了线上版pes2020…,本以为一时冲动,没想到……
1.界面干净,画面太美,感觉和之前几代实况有质的区别。
2.授权球队人物建模真的没比fifa差。
3.都说实况得手感比flfa好,这个至少本人是100%同意的,因为本人自己也踢球也看球,结合实际实况真的能让我感觉动作的操作更接近我自己现实的体验,好像自己在球场控球。
4.实况大师联赛有明显的变化,向经理模式又迈进一步,包括各种系列都有变化。
5.操作方式和之前的几代多了很多变化,仔细上网查看操作要领,不仅仅的花式技巧,包括实战技术。
6.线上的友谊赛大厅基本还都能在3分钟内找到对战的游戏朋友的,感觉这代买的人应该比以前多了。
7.本人纯属追求游戏足球的操控和战术的研究,不怎么关注my club线上,都是些花钱找快感的东西。
总之,不管买不买实况2020,但这一代还是显示出了诚意。
(至于操作习惯有的人喜欢fifa有的人喜欢实况,仁者见者)