黑手大厅,魔兽世界路线图黑石塔下层怎么去?
1、黑石塔下层这个副本位于东部王国灼热峡谷和燃烧平原的交界处黑石山内。
2、副本的入口隐藏在阳台里的一个桥梁下面。3、进入副本后玩家处于黑手大厅,直接前进就行。
4、走两步之后玩家就会到达霍德玛尔城。
5、来到蛛网隧道,继续按照下图红线前进。
6、下了阶梯就会到达塔萨洛尔,在这里的隧道行进时会遇到许多石头挡住道路,但并不是死路,仔细找石头的缝隙穿过去就行。
7、穿过塔萨洛尔的隧道会再次来到蛛网隧道。
8、在蛛网隧道击杀了烟网蛛后继续前进来到哈雷肯之巢,之后的路线就很简单了。
9、穿过哈雷肯之巢就会到达最终Boss维姆萨拉克所在的战斗之厅,击败维姆萨拉克就能完成整个黑石塔下层副本。
如果拍一部武汉新型冠状病毒一线英雄战疫的真实电视剧?
一定会有高收视率的!武汉新型冠状病毒事件,是我们每个中国人都深在其中,都身有体会的,每一天每一刻都有那么多的一线抗疫英雄在与病魔战斗,我们可爱的白衣天使,救死扶伤的医生,敬爱的人民解放军都在为这场人民战疫战斗着。
这次事件让我们深深的记住了“钟南山”这个名字,还有很多无数个为抗击武汉新型冠状病毒的英雄!只有把他们的故事拍成电视剧,可以让我们每个人铭记,拍成电视剧,让更多的人来认识了解我们的抗疫英雄!演译武汉抗击病毒的电视剧一定会是高收视率!
电视剧来源于生活,却无法残忍过生活,因为生活比电视剧更戏剧性。影视不过是生活的另一种反映,电视剧的剧情、画面都源于生活。电视剧的角色特点也能与现实生活中人和事重合。
之所以说有时生活比电视剧来的更加离奇、现实、恐慌,都归功于电视剧开头的那一句「根据真实事件改编」。
2016年9月30日上映的《湄公河行动》成为这个十一假期观众热议的影片,这部电影的收视率很高,因为它来源于真实的事件!根据“10·5中国船员金三角遇害事件”(湄公河惨案)改编,讲述了一支行动小组为解开中国商船船员遇难所隐藏的阴谋,企图揪出运毒案件幕后黑手的故事。
回顾2019年的国产影视内容,有一个词出现的频率越来越高,那就是“真实事件改编”。大家经常说,“艺术来源于生活,又高于生活”,真实事件本身对于改编作品来说就是一泉“源头活水”,能带给观众们虚构IP所达不到的真实共情,重要程度不言而喻。武汉新冠状病毒的发生,每个人都深在其中,特别是那些已经确诊的病人和已经出院的病人,对这此事件的感触,应该会记住一辈子,因为他们每天都在和一线的抗疫英雄们在一起,如果把他们的事情拍成电视剧,他们一定会天天看,重复的看,因为那是在演他们自己的故事!
“现实往往比戏剧更精彩”,能够被改编成影视作品的真实事件一般都有着或猎奇、或惊悚、或感人的主题,本身就已经具备了跌宕起伏,可看性极高的戏剧元素。例如,《破冰行动》改编自广东2013年发生的“雷霆扫毒12.29专项行动”,这一案件涉及的毒品数量之巨,过程之艰难足以让每一个了解的人为之震撼,而事件本身自带的影响力,也会让剧集从立项开始就一直维持着极高的关注度,相比其他的影视作品可以说赢在了起跑线上。
对于武汉新冠状病毒一线抗疫英雄的事件来说,最重要的就是真实反映社会生活,一针见血的戳中大众的“痛点”,而在真实发生过的事件中挑选改编素材,等于给艺术创作找到了扎实、稳定的根基,无疑是一个非常有利的选择。
我坚信由武汉新冠状病毒一线英雄战疫改编的电视剧,收视率一定会很高!因为观众在看自己的故事,所以一定会很用心看,传播给更多人看,收视率一定达到90%以上!武汉加油!中国加油!
多人城市联机游戏推荐?
强烈推荐《恐惧之间》。这是一款国产3D狼人杀游戏,一局有八个好人,还有两个坏人,然后就是好人做任务,坏人破坏下黑手。
结束后回到大厅轮流发言,每个人依次叙述自己的行动路线,做了什么任务,看到了什么人。游戏总体还是很不错的,如果没有人在场外开黑作弊的话,游戏体验是很好的。
吸血鬼的姓氏有哪些?
最著名的当然是德拉库拉这个姓氏,吸血鬼始祖的姓氏,英文为Dracula。 还有的是lasombra(拉撒姆博)姓氏,名门望族姓氏有Assamite ,Brujah,Cappadocians ,Giovanni ,FollowersofSet,Gangrel ,Lasombra ,Malkavian, Nosferatu ,Ravnos ,Toreador,Tzimisce ,Venture,Tremere等等。应该会是古英语式或是西班牙语式的开头。 Lasombra (就是刚才说的拉萨姆博) Lasombra是优雅的坠落者,其中的成员对此也甚感满意。在他们身上,优雅与残忍并存,高贵与颓废同在。Lasombra也是天生的领导者,而且他们相信自己比别的同类都要强的多。在原来的Brujah族领导人背叛无政府主义者(Anarchs)之后,Lasombra开始领导魔党。几乎所有的魔党摄政者都出自Lasombra。他们指导(有时是鞭打)着魔党,使之成为一个不会缓和的力量。Lasombra成员认为自己有着对于初拥(the Embrace),谋杀以及兽性爆发(Frenzy)的权力及权威--很多Lasombra成员成员会问,如果你想要做个吸血鬼,那么怕这些事干吗?此外,Lasombra成员大都参加了某个系群(Pack),并且靠这个提升自己的力量。Lasombra和Tzimisce不同,他们并不蔑视抵制一切人类,只不过觉得由自己来控制那些家伙比较有趣。 德古拉只是他的称号,德古拉原名:威廉·冯·Y·(???),这个姓氏没有记载,不过他最后是姓了德古拉 . (以上是贴吧中一点一点集合来的,可能和下面的长段介绍有出入,个人认为看下面的吧) 我这还有点资料: 在吸血鬼:千年潜藏中,希血鬼共分为十三个式族,氏族也就是血缘相同,拥有同样特徵的吸血鬼族群。其中氏族之间因为哲学观相同也有互相联合而成同盟的,称为「党派」,目前最主要的两大党派为秘隐同盟与魔宴同盟。十三个氏族分别为: 秘隐同盟:布鲁赫族、冈格罗族、末卡维族、诺费勒族、妥芮朵族、睿魔尔族、梵卓族。 魔宴同盟:勒森魃族、棘秘魑族、独立氏族、阿刹迈族、羲太族、乔凡尼族、雷伏诺族、灭亡氏族、卡帕多西亚族。 ----------------------------------------------------------------------◎阿刹迈族(Assamite) 十字军东征带回许多关于圣地的传说,而其中一些则提到了一群信仰狂热的杀手。欧洲人称这些沈默的暗杀者为刺客。然而,血族里也有著和这些阿拉伯人相似,却更为危险的氏族恶魔般的阿刹迈。早在十字军东征前,西方的吸血鬼就遭遇了阿刹迈族。传言指出,某些发起东征的君主(如亚历山大大帝)乃是畏惧阿刹迈之血族的爪牙。撇开这些不谈?鞣窖?搴ε掳⑸猜跻膊皇敲挥欣碛傻模?蛭?⑸猜踅逵尚笆踉黾幼约旱哪芰Α? 阿刹迈是出身于遥远东方可怕刺客。所有血族中,阿刹迈最为声名狼藉,因为他们也为其他血族提供暗杀服务,充任职业杀手。某些吸血鬼相信,阿刹迈乃是遵照古老力量的嘱咐行事,也许是为了最后圣战的到来预作准备。 ----------------------------------------------------------------------◎布鲁赫族(Brujah) 布鲁赫族是优秀的学者兼战士,致力于追求身体与心灵的完美。族中长老牢记著黄金时代,对失落的迦太基津津乐道。不幸的是,没有比梦想破灭更令人伤痛的事了。迦太基的灭亡让布鲁赫族心生怨恨,而其他氏族拒绝伸出援手则让布鲁赫族尝尽苦果。因此,布鲁赫一直争斗著。布鲁赫和梵卓族争斗,因为他们毁灭了迦太基,布鲁赫和勒森魃族争斗,因为他们鼓励逾越本分的行为,布鲁赫和睿魔尔族争斗,因为他们谋害了扫罗特族。这些例子不胜枚举。若没有热爱的信念,布鲁赫族就不像自己了。 一般认为近代的布鲁赫族就像被宠坏的孩子,缺乏荣誉与历史感。身为大反动(GreatAnarchRevolt)的支柱,布鲁赫族鲜少屈服于秘隐同盟的建立者,对长老的观感也普遍不佳。虽然布鲁赫族算是秘隐同盟的成员,但他们却是同盟中的煽动者,不断试探诫律的底线,并为了一己的信念反抗团体。许多布鲁赫族都是激进的反动者,他们藐视权威,不把亲王放在眼里。 ----------------------------------------------------------------------◎卡帕多西亚族(Cappadocians) 在血族的千年历史中,卡帕多西亚族一直以「死亡之族」著称。事实上,其他血族也经常因卡帕多西亚的阴森兴趣而避免与其接触。尽管卡帕多西亚族的神秘特质令人畏惧,但同时也为他们赢得了不少尊敬。在吸血鬼的社会里,卡帕多西亚族通常充当著顾问或亲王的角色。他们的洞察力与智慧广受推崇,对世俗权力缺乏兴趣则使他们获得信任。最近卡帕多西亚族吮拥了一群死灵法师,以作为研究之用。 ----------------------------------------------------------------------◎乔凡尼族(Giovanni) 和其他氏族相比,乔凡尼族也许贬多于褒,其族人大多是企业家或死灵法师。藉由玩弄世俗凡人的商品与经济,乔凡尼族获得了巨大的权力和财富。成为吸血鬼后不久,乔凡尼族的领导人便谋杀了主人,依照自己的意思建立此一氏族。 ----------------------------------------------------------------------◎羲太族(FollowersofSet) 吸血鬼很少对羲太族(Setites)表示善意,这是有原因的。羲太族是黑暗的仆人、腐败的化身。他们的最终目标就是使人类与血族的道德沦丧,为自己与他们的黑暗主人创造不计其数的奴隶。传说羲太(Set)是此一氏族的建立者。有人说欧西里斯(Osiris)击杀了羲太,也有人说他是被荷鲁斯(Horus)打败的。不管怎样,羲太发誓要以黑暗力量重建自己的势力,而其后代则追随他的脚步。 阴险的羲太族源自于埃及,据说他们膜拜不死的吸血鬼神羲太,并尽力服侍他。羲太族通常先设法使受害者堕落,再利用其弱点奴役对方。不过,没有人知道羲太族这么做的原因。血族们鄙视羲太族,而羲太族也不和他人结盟。只要有羲太族,就会带来罪恶与沈沦,因此许多吸血鬼都拒绝羲太族进入他们的城市。 ----------------------------------------------------------------------◎冈格罗族(Gangrel) 寂寞、流浪的冈格罗族通常漫游于夜晚的森林。和其他氏族不同,冈格罗族拒绝文明的诱惑,选择了孤独的荒野。他们的组织松散,喜欢独自行动,对人类与吸血鬼的礼仪不屑一顾。事实上,与其应付人类或吸血鬼,冈格罗族宁愿与野生动物为伍。 徘徊于深夜的冈格罗族是野蛮的吸血鬼,拥有令人不安的野性与动物特徵。他们很少一直待在同一个地方,总是四处流浪。独自徜徉于夜空下乃是冈格罗族的最大心愿。离群索居、冷漠而野蛮的冈格罗族下场通常极为悲惨。虽然他们讨厌城市的人群与拘束,但狼人却让冈格罗族很难在荒野中生存。 ----------------------------------------------------------------------◎勒森魃族(Lasombra) 勒森魃族优雅而具侵略性,认为自己是血族的极致。他们笃信权力神授与优胜劣败的法则,对没有力量的吸血鬼没什么耐性,却感到怜悯,因为那不是对方的错。勒森魃族是高贵亲切与全然鄙视的奇妙组合。从修道院大厅到王宫里的走廊,勒森魃族会主动寻求可得的权力,却对随之而来的头衔与荣耀不屑一顾。大部分的勒森魃族倾向于扮演幕后的黑手,而不愿自己走到幕前。 勒森魃族是暗与影的笃信者。许多血族认为梵卓族和勒森魃族互为对方的扭曲镜像。勒森魃族拥有一切,却放弃了原有的地位。血族的混乱历史与魔宴同盟的成立让大多数族人不愿提起氏族的起源。现在,勒森魃族已经把自己完全交给了身为吸血鬼、被诅咒的命运。 ----------------------------------------------------------------------◎末卡维族(Malkavian) 末卡维族也许是最混乱的氏族。有时优雅而精明,有时却陷入严重的精神错乱。 然而,这只是末卡维族的其中一面。除了为人熟知的疯狂外,他们几乎没有共同特徵。尽管如此,其他氏族仍然毫无选择地承认末卡维族。几代以来,末卡维族的神谕在吸血鬼历史里扮演著重要的角色。就算是勒森魃族与傲慢的梵卓族,也得寻求末卡维族的知识当然,还是得保持距离。末卡维族的族人都为疯狂而苦恼,受制于月亮的盈亏。传说末卡维族的建立者是古代吸血鬼里的重要人物,但却犯下了难以原谅的罪行,因此,他受到该隐的诅咒,后代都有精神上的缺陷。在血族历史中,吸血鬼对末卡维族的古怪行为敬而远之,但却不得不求助于他们对事物的透彻眼光。 ----------------------------------------------------------------------◎诺费勒族(Nosferatu) 诺费勒族背负著古老的可怕诅咒。他们不再拥有神所赐予的形体,成为吸血鬼的过程永远改变了诺费勒族,使他们失去人类与天使眼中的美貌。被人类与血族社会遗弃,丑陋可怖的诺费勒族只得栖身于地下墓穴、下水道、和其他中世纪世界的隐密之处。近来,随著城市兴起,某些诺费勒族结束了流放的生活。尽管如此,这种情形并不普遍,大多数的吸血鬼仍然蔑视诺费勒族。 诺费勒族受到形体的诅咒。吮拥的潜在力量扭曲了他们,把他们变成不折不扣的怪物。诺费勒族是绝佳的消息来源与情报收集者。外貌迫使他们练就隐藏的神秘能力,就算在缺乏掩蔽物的地方,也没有影响。 ----------------------------------------------------------------------◎雷伏诺族(Ravnos) 雷伏诺族是旅行者与盗贼,像风中稻草般散布于整个欧洲大陆。每个国家都可以找到雷伏诺族的足迹,但他们的落脚处却飘忽不定,随兴之至。许多族人和流浪杂工、不受社会欢迎的人一同旅行。想在一处同时找到许多雷伏诺族很不容易,他们喜欢独处,宁愿用痕迹记号和同伴联络。漂泊的雷伏诺族来自印度,是吉普赛。罗玛(GypsyRoma)的后代。他们以操弄惊人幻像的能力闻名。许多吸血鬼迫害雷伏诺族,就因为他们经常引起混乱。然而,雷伏诺族以更加轻蔑的态度回应,使得双方关系势如水火。请注意:「吸血鬼:恶夜猎杀」中不会出现雷伏诺族? ----------------------------------------------------------------------◎妥芮朵族(Toreador) 从很久以前,妥芮朵族就是各种美的爱好者。美对妥芮朵族意义非凡,因此,他们把全副精力用于感觉美,让自己沈浸于美的世界里。妥芮朵族自认是美的保存与守护者,也是灵感之火的传承者。所有吸血鬼中,妥芮朵族是最羡慕人类成就的氏族。 妥芮朵族的族人或多或少都有些放纵,他们说这都是为了启发艺术的缘故。就大多数的情形而言,此言不虚,因为妥芮朵族的确有许多才华洋溢的艺术家、音乐家、作家、与诗人。但另一方面,族里也有一些装模作样的家伙,这些人想像自己是伟大的艺术家,却没有创造美的能力。 ----------------------------------------------------------------------◎睿魔尔族(Tremere) 睿魔尔族原本是一群人类法师,他们狂热地希望获得无穷的生命,以让自己的施法技巧臻于完美。这群人的努力成果丰硕,在付出一位古老血族与其后代的生命之后,终于得到了永生至少他们是这么想的。事实上,他们变成了吸血鬼。睿魔尔族总是笼罩著一层神秘的面纱。血之魔法的创造与使用者、行事诡密的睿魔尔族拥有绵密的政治组织,以力量取得作为基础。某些血族认为睿魔尔族根本不是吸血鬼,而是一群在永生研究中,诅咒自己不死的人类魔法师。 ----------------------------------------------------------------------◎棘秘魑族(Tzimisce) 不知何时开始,棘秘魑族便出没于欧洲大陆,其踪迹甚至越过了易北河(Elbe)。沿著奥德河(Oder)与多瑙河(Danube),穿过普利佩特沼泽(PripetMarshes),在喀尔巴阡山(Carpathian)的陡峭崖壁里住著冷酷的棘秘魑族。他们有自己的地盘,对入侵者毫不留情。几千年来,棘秘魑族在无数的战斗淬链后变得极端残暴,即使在吸血鬼中,棘秘魑族的残暴也是恶名昭彰。现在,棘秘魑族离开故土,加入了魔宴同盟。他们引导同盟排拒所有的人性。棘秘魑族拥有重塑血肉的异能,可以藉由毁损对手躯体,塑造自己惊人的美貌。 ----------------------------------------------------------------------◎梵卓族(Venture) 由战场步入下一个战场,从王座迈向下一个王座,梵卓族是血族西洋棋里的骑士与国王。他们是征服、战争、与十字军的化身,主宰著爵邸与王宫。有些梵卓族生前是致死方休的征服者、有些则是成功的商人或放贷者。尽管在某方面获得胜利,他们最后的报酬却都是成为梵卓族。梵卓族中没有失败,只有成功和失败后的死亡。身为秘隐同盟名义上的领袖,从一开始,梵卓族就是同盟的创造与支持者。他们积极地介入圣战,对血族的行为发挥了巨大的影响力。虽然不愿承认,梵卓族仍是吸血鬼中的贵族。他们希望藉由实行诫律与潜藏为自己赎罪。
恶魔城月下夜想曲有哪些?
月下的新秘籍:先拥有破关一次的纪录档后,在开始新游戏时名字输入“GTI-CLUB”,以ALUCARD来进行游戏,一开始就有250000金,另外光碟放进电脑里面除了数张桌布外,还有制作小组的开发心得,日文有点程度的可以去看看……出城法(BYTENDONG)用RICHTER从新开此GAME,在LOADING时按住左斜下,然后当LOADING完GAME时,城门差不多关时,就狂连续按跳键,成功的话RICHTER就会跳出城门,不过不能再进来。出城法在电梯最上部使用双手剑前冲的必杀同时按下,便被挤出城。隐藏指令在标题画面中按↑、↑、↓、↓、←、→、←、→、×、O,那就可以自由设定游戏内的时间;另外也在标题画按紧L1或R1来选择ARRANGEMODE,那就可以选择不同的音色来进行游戏。TIMEATTACK&RANKING除了上述的隐藏指令外,在游戏里边有两个隐藏模式,分别是TIMEATTACK和RANKING,要令这两个模式出现的方法下分简单,那就是先完成游戏一次,接着这两个选项就会在标题画面中出现。在TIMEATTACK里,玩家可以自由选择其中一关来进行,而完成时间就会记录在RANKING里。使用标准主人公游戏开始时输入“RICHTER”的签名,便可在游戏中使用《恶魔城》系列的标准主人公,其拥有强大的攻击力和特技,但不能进行转职,也不能依靠魔导器。保留最初装备游戏开始时输入“AXEARMOR”的签名,便可以在游戏中保留最初主人公的一系列装备。得到父亲的斗篷藏书馆下面的椅子是可以用↓↑来顶开的,进行1回、16回、24回、64回后都可以在通关后的逆恶魔城中得到不同的道具,24回后可以得到的即为吸血鬼的祖传斗篷。最幸运的吸血鬼游戏开始时输入“X-X!V''Q”的签名,便会使游戏中的主人公拥有很高的幸运(99),得到高级道具的概率大大提高,但其他的各项能力就变得非常低了。红绿蓝三色小球组成的道具在游戏中可以得到一个由红绿蓝三色小球组成的道具。虽然不起眼。但当LUCK很(99+20)便可以躲过大部分攻击。(由其影子承受)但还不是无敌。如果把LUCK改为999+20时任何攻击都不怕了)这样的话象防刺盔甲这样的东东根本没用)虽然很无耻但还是可以体验一下的。不可思议的小剑在正恶魔城的右下方,游戏开始后大概1-2小时后,可以找到'不可思议的小剑',就是从一开始的不断出现人鱼的房间的正右方向,但是一开始此地的暗道从左方打不开,必须从上方。相关攻略:恶魔城前沿历经风雨的阿鲁卡多回到了恶魔城中,首先向里前进,由于此时的装备不弱,所以战斗会很简单的,当阿鲁卡多来到一处地方后,死神出现了,虽然死神知道阿鲁卡多是伯爵之子,但依照命令,还是夺走了阿鲁卡多的全部装备。从现在起,一切就要靠你自己去争取了。这附近有些地方现在进不去,要等以后能力足够才行。中途有一条石洞,如玩者要开启秘道,就先要变成蝙蝠进入,然后再在石洞内变成狼出来,便能开启秘道。此处可取第一个魔导器。炼金研究所进入炼金研究所,注意观察地图找到暗道(要用武器打坏墙壁),沿路前进中要尽量夺取装备充实自己(此处可得一张皮盾,很有用,装备在右手可抵挡敌人的飞行道具),中途会有一处青光之门,暂时还进不去,打倒中BOSS后Life Max Up,继续前进。大理石的廊下首先去取魔导器向下沿路前进会回到入口地区,打开两地之间的通路。向前会来到大时钟处,在这里遇到了贝鲁蒙多的妹妹玛利亚,她是来寻找失踪的哥哥的。大时钟左上角的石像每隔一分钟开一次,右上角的石像只要在一个定时钟表到此使用就能打开。不过都要以后才能进入。继续前进中也会遇到青光之门,绕过去前进会来到下个地区。崖壁外侧最下放的房间从望远镜中可看到摆渡人,向上前进,打倒BOSS后继续前进,开动上方的机关后坐电梯到顶可得魔导器,可变身为狼,之后进入藏书馆。藏书馆进入后见到藏书馆的主人,阿鲁卡多的爷爷(不是吸血鬼,而是奸商),尽管一开始他并不愿意帮助阿鲁卡多,但看在金钱的面子上,还是同意了。此时可从他这里买各种道具和武器,卖宝石,观看怪物图鉴(此游戏中除了BOSS和某几个小喽罗外,敌人身上都有两件左右的宝物,其中不乏究极装备,要多注意),在这里买下魔导器アンロツクヅュエル(开启青光之门的钥匙)和 しろのちず(正恶魔城的部分地图)然后取得魔导器,离开藏书馆.(这里的藏书馆BOSS会召唤出两种怪物,其中有唯一的一只怪物マッドマン(怪物图鉴NO.63)。收集怪物全图鉴者必须留意!)去大理石的廊下,打开青光之门,踩下开关,打开两处向下的通路,进入地下水脉进入后先想下到底,然后想左一直前进,直到遇到摆渡人,搭船前进,取得魔导器,向上回到入口,进入炼金研究所,打开青光之门。礼拜堂进入后想上走阶梯,注意这里有一个敌人是铁刺球,如果你的力量与运气足够(至少100以上),只将铁球打坏,可得到一件特殊的铠甲,穿上后会变成斧头兵,很有趣,向里前进有一处忏悔室,坐在忏悔者的位置听神父的教导,运气够高的话可得到一件食品。向上经钟楼,途中有一处尖刺地带,以后才能来。战胜BOSS后见到玛利亚,交谈后沿路前进。恶魔城最上部首先行至升降台处,向上后在想左,取得魔导器,可二段跳。然后回到地下水脉,向下打碎冰,进入下方,去得魔导器,不怕入水。然后出来向右击败B OSS后去大时钟,利用两段跳进入左上方通道。ォルロシクの间这里可以说是个中转点,向左来到斗技场,向右有暗道和一处传送点。先去斗技场。斗技场斗技场中央竟见到了贝鲁蒙多,而此时他居然自称城主,并叫来怪物。击败怪物后得到魔导器,可变身为雾(这时只能变很短的一瞬间,要再取另一件魔导器后才能长时间变雾)。现在回到藏书馆利用二段跳找到记忆点,记忆后通过记忆点,来到藏书馆内部,向下走,击败头目,然后利用雾取得魔导器,可变成为蝙蝠,利用蝙蝠可以飞的能力取魔导器,得到仲魔妖精。之后离开藏书馆,向上来到时计塔。时计塔首先利用飞的技能取魔导器,蝙蝠可喷火攻击,进入塔内,打击分散在两房间内紧贴墙的四个齿轮,直到它们都发出一声特殊声响为止,一声即可,不要再打),第二间房间的左下方便会打开铁门(逆城同样)。另外右上方有暗道通向塔顶。战胜BOSS后回到恶魔城最上部,用蝙蝠取得各处魔导器。此时先回ォルロシクの间,(这时若去与贝鲁蒙多交战则会直接结束游戏,而无法去逆恶魔城)。从传送点向上飞,来到恶魔城监牢,通过后来到中庭花园,取得魔导器。向上走击败BOSS取得魔导器,接下来可取各处以前未取得的魔导器。噩梦进入地下水脉,行至小通路内,沿路会见到一个特殊的记忆点,进入后来到噩梦中。阿鲁卡多竟见到了自己的母亲(人类?),不过很快阿鲁卡多就识破了阴谋,原来这是夜魔装扮的,击败它后可得到きんの指轮。焉道来到瀑布出,飞至对面,按下开关,回到右面木桥出,利用怪物的木桶砸开木桥,向下取得魔导器,得到仲魔子恶魔,带其回上方出可打开秘密通道,沿路向下,至地下墓地。地下墓地进入后先向左走,击败BOSS后向右利用蝙蝠的超声波通过针刺,取得可通过针刺地形的铠。注意,地下墓地的两个记忆点都可穿过去,里面有宝物。之后回钟楼一带(礼拜堂上方)穿过针刺地带,找到玛利亚,得到ぎんの指轮。???来到大时钟处,戴上きんの指轮和ぎんの指轮,使刻在指轮上的一段文字连起来,大时钟的指针边会指向六点三十分,打开下方的道路,向下进入,在这里遇到玛利亚,得到圣之眼镜。现在回到恶魔城最上部,进入左面的大厅,见到了贝鲁蒙多,此时装备圣之眼镜,会见到他头上有一颗奇怪的珠子在控制他,只消灭珠子会出现伯爵的心腹黑暗神宫撒度,他被消灭后天空上的乌云中闪现出了另一座恶魔城- ---逆转的恶魔城。(要去逆恶魔城必须先打掉珠子。)至此,正面恶魔城完成,完成率最高为100%逆恶魔城逆恶魔城的版面其实是和正恶魔城一样, 只是把正恶魔城一百八十度倒转,所以大家应该对行走路线比之前熟悉的多。不过, 这里无论是喽咯或首领的能力值, 都比正恶魔城里的敌人要厉害的多,所以玩者尽量小心行事,不然的话便很快就GAME OVER 。另外, 如玩者想回恶魔城, 只要在最初开始逆恶魔城的地方, 按住方向键的上方使能返回正恶魔城。(另外也可以使用“マジ力儿チケリト”,回到恶魔城图书馆爷爷处。这是利用一些BUG出城后回来的唯一道具)在正恶魔城里,有一些密道是需要打破地下才能出现, 但在逆恶魔城里,则要用斧头的辅助武器才能打破。而其他要用魔导器才能进入的地方, 开启方法则没有改变。最后之战当玩者集齐“心脏”,“爪”,“指轮”,“あばら骨”和“目玉”这魔导五器后,便可到逆城中心处(正城从玛利亚处得到“圣なるめがね”的逆城对应处)开启上方的石块。进入后值上便能见到一切事情的幕后黑手修夫多,他的能力值其实十分低,但玩者也不能轻敌,因为打败他之后便要立刻和德古拉伯爵决战,所以要尽量减少损伤。其实对付德古拉伯爵也没有什么特别方法,因为他真的十分霸道,身体足足占了差不多大半个画面,当他还击时,便变成雾来避开。德古拉伯爵被阿鲁卡多打败后终于醒觉过来,明白到以后所做的事,全都做错了,但可惜现在后悔已经太迟了。不过阿鲁卡多也原谅了他,因为始终是两父子,之后德古拉伯爵变再度被封印,恶魔城亦再次消失于虚无的空间中。阿鲁卡多离开恶魔城后,见到正在等候他的玛利亚和RICHTER,玛利亚知道他平安归来感到十分高兴。而阿鲁卡多则因为自己体内的毒咒还未清除,所以希望到一处远离人烟的地方,玛利亚亦因为对他依依不舍,所以便跟随他一起离开,和他共同生活。恶魔城各代版本介绍(月下以前)如果问历来哪个游戏的版本最混乱,那非恶魔城莫属。应当说仅凭表面观察,你很难确定恶魔城哪一款游戏是正传,哪一款是外传,主要因为对于这个游戏来讲已经不存在“代”的概念了。KCET后来列了一个恶魔城剧情的年表,只要游戏的剧情在年表上出现,这个游戏就可以算作正传。这样算的话,GB恶魔城漆黑前奏曲、N64恶魔城默示录(恶魔城64)、N64恶魔城默示录外传、GBA恶魔城月之轮回、FC恶魔城王子传奇、GB恶魔城王子传奇这几款恶魔城游戏属于恶魔城外传。但由于这属于游戏发行后的总结标明,所以并不能真正区分正传和外传。