艾萨拉之眼,tbc世界boss几点刷新?
在魔兽世界怀旧服中,艾萨拉的蓝龙—艾索雷葛斯(蓝龙)刷新时间为3-7天。诅咒之地—卡扎克刷新时间为3-5天,四绿龙是一起刷新的,被击杀后,24小时在任意两个地点各刷新一条。
魔兽世界怀旧服世界boss刷新时间
艾萨拉的蓝龙—艾索雷葛斯(蓝龙)
蓝龙大概3-7天刷新,时间跨度比较大,巡逻范围也大,建议用小德蹲,传送月光林地去艾萨拉比较方便,潜行在蓝龙路径上,蓝龙路过会破潜。切回来发现没在潜行就是刷了。蓝龙最少10个人打过,TAQ级别装备,打蓝龙2T 4治疗 10DPS随便打,慢慢磨就是了,单T也行,2T是避免传送后嘲讽未命中,菜刀多打的快,反射法系停手,暴风雪躲,传送DPS停手等T接躲开吐息,比较简单,开BOSS会整个艾萨拉都会看到喊话,被BOSS打死会有15分钟死亡不消的DEBUFF,靠近蓝龙就会被冰冻。
诅咒之地—卡扎克
卡扎克刷新比较快,3-5天刷,建议用SS蹲,蹲的时候可以控制恶魔刷恶魔,掉暗影之眼 55+以上紫装包括提布,还有原始黑钻、恶魔布,收益不错,卡扎克刷新时诅咒之地都会看到喊话,也可以挂机在外面采格血。卡扎克血量太少,人齐2分钟就打掉了,只要你先发现,速度拉人,很容易在别人反应过来之前带走。有蓝职业打的时候蓝不要低于1500,猎人宝宝注意解散,解好诅咒就是个木桩。
四绿龙
四绿龙是一起刷新的,灰谷、暮色森林、辛特兰、菲拉斯,位置随机,蹲到1条就表示4条都刷了。伊森德雷最简单,艾莫莉丝被干扰打不了 ,泰拉尔掉落最好,莱索恩可以卡位置。
魔兽世界
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
如果把历代反派按照实力排名?
六大派系都有各自的领军人物,但是受限于魔兽剧情,部分没有体现。
按照目前出现的人物分等级,大致可以分为以下几个档次:
泰坦级,制霸宇宙,分分钟毁灭世界那种,战斗力50000-100000:
萨格拉斯,前泰坦,燃烧军团最高领袖。
虚空大君,游戏内未出现。
阿古斯之魂,未成熟泰坦。
古神级,制霸星球,战斗力1000-2500:
尤格萨隆,千喉之魔
克苏恩,千眼之魔
亚煞极,七眼之羊
恩佐斯,游戏里只出现了名字
拉格纳罗斯,火元素领主
奥拉基尔,风元素领主
阿克蒙德,污染者
基尔加丹,欺诈者(鸡蛋和阿克按照老版设定应该是泰坦级,但是暴雪吃书并且推出了编年史,就以编年史为主,设定为古神级)
半神级,族群领袖,战斗力100-500:
迦拉克隆,原始巨龙,游戏里只剩一副骨架。
耐萨里奥,死亡之翼,黑龙之王
塞纳留斯
乌索克,巨熊之神
观察者奥尔加隆
萨维斯,这货以我理解就是一个英雄级,然而在7.0的表现简直逆天
英雄级,单体能力远超常人,100-400:
伊利丹,凯尔萨斯,瓦斯琪
阿尔萨斯,阿努巴拉克
奈法利安,奥妮克希亚,范达尔鹿盔
加尔鲁什·地狱咆哮,雷神,大女皇夏柯希尔
BUG级,战斗力0-∞:麦迪文
脚男,战斗力5
暗夜精灵如何去暴风城?
暗夜精灵要去暴风城,需要经过以下步骤:
1. 探索周围的地形和荒野,了解暴风城的位置和附近的弱点。
2. 组成一支军队,准备前往暴风城。暗夜精灵需要有足够的军队和资源来支持他们的旅途。
3. 派遣侦察队伍前往暴风城,了解敌人的位置和动向,并制定相应的策略。
4. 带领军队前往暴风城,尽可能利用地形和天气等因素,减少敌人的攻击范围和攻击力。
5. 在暴风城附近驻留,等待敌人的进攻,并利用自己的技能和资源进行防御和反击。
需要注意的是,前往暴风城是一项高风险的任务,需要暗夜精灵领袖具备高超的战略和领导能力。同时,他们也需要考虑到自己的资源和军队的消耗,确保自己的胜利不会成为一场持久的战斗。
915大秘境掉落装备等级?
大秘境掉落最高236装等装备,并且计入宏伟宝库的次数。并且获得的装备可以通过勇气点升级至246装等。(注:低保无法摸出252装等装备)
军团再临时光漫游史诗钥石地下城掉落装备等级介绍
时光漫游将在9.15正式实装,且该活动第一次开放时,将持续2周的时间,此后轮替将恢复一周。
军团再临时光漫游可用地下城:
黑鸦堡垒、艾萨拉之眼、黑心林地、守望者地窟、奈萨里奥的巢穴和群星庭院。
当时光漫游开启时,玩家可以在奥利波斯获得一枚陈旧的钥石,玩家可以通过该钥石进入军团再临史诗钥匙地下城。
你们最喜欢哪个游戏?
英雄联盟
英雄联盟距离国服公测已经过去了七周年的时间。作为一名老玩家,在这七年时间里曾有过辉煌,也曾跌落低谷,经历感动,更经历失望。LOL有许多很炫酷的历史,但随着游戏的发展往往都被人们遗忘了。所以我觉得,回首看看LOL是如何发展到今天这个样子的会是很有趣的一件事。看看这曾经在我们每位玩家的青春时期所带给我们的感动与回忆。 在2006年开始,那时Brandon beck 和MarcMerrill一起创立了拳头游戏公司。随后,他们邀请Steve Feak和Steve Mescon也就是Guinsoo{羊刀}和PenDragen加入一起组成了主创团队。
Brandon beck 和MarcMerrill
在2006年9月LOL的开发正式开始这个地图的灵感来自Dota,那是当时魔兽争霸3的一个热门地图,这个地图创意实在太棒且有趣,以至于它自己形成了一个独特的类别且值得开发全新的引擎,加入更多的功能。
dota
在2007年和2008年。开发而在继续直到10月7日《英雄联盟:命运的膨胀》向公众公开,这是英雄联盟第一次正式公布于众,而且名字里还带上了“命运的碰撞”这个字眼。到了2009年的2月21日LOL的内部亲朋好友测试开始了,这时候,我们也第一次看到了这款游戏的宣传视频。
宣传片里的老版js
2009年4月10日,这款游戏进入了Alpha测试阶段{共有17名英雄},封测开始。这时候这款游戏开始了真正的发展并在8天之后就发布了第一个新英雄,炼金和基兰都是在封测时被加入的。 2010年5月9日,召唤师峡谷的第一张冬季版本地图可以玩了,也加入了自定义游戏选项。
冰雪风格地图
10月10日,游戏加入了商城,这时候我们第一次看到了拳头的“免费游戏”商业模式,这也让它在刚开始的发展阶段与其他同类付费作品竞争时脱颖而出。
第一代商城
没过多久,10月22日开放测试开始了,游戏并在10月26日正式发布,这是游戏去掉了“命运的碰撞”的字样而是一《英雄联盟》的名字在北美和欧洲发布,游戏模式免费共有40名英雄可玩。{牛头,木木,冰鸟,安妮,艾希,机器人,虚空恐惧,飞机,寡妇,稻草,船长,风女,贾克斯,死哥,卡萨丁,卡特,大天使,石头人,莫甘娜,蒙多,内瑟斯,努努,王八,瑞泽,萨科,炼金,塞恩,战争女神,索拉卡,宝石,提莫,炮娘,蛮王,卡牌,老鼠,小法,狼人,易,基兰,大发明家}
英雄联盟
2011年的3月29日扭曲森林的测试阶段结束,可以正常使用。这是第一个新游戏模式让拳头进入了新地图的开发阶段。 7月6日,第一次英雄重做落在了凯尔{审判天使}头上从那之后他们一直有重新设计英雄。
重做后的天使
7月13日,S1正式开始,这时,单排、3v3和5v5排位也被加入了游戏,全新的征召模式系统被加入了所有的排位,游戏使用了基于elo的评价系统来帮助玩家配对并且开始记录玩家的rank值{隐藏分}。在同一天,全随机模式被加入到自定义游戏,玩家社区呼吁加入这个全随机的模式作为一个更加轻松的模式来体验游戏。仍是在7月13日《正义日报》开始定期出版,这个网络报纸开始展示LOL的背景故事并且直接被植入游戏客户端也让它更容易被玩家接受。
英雄联盟于2011年9月22日在国服正式公测!青春年华一去不复返,但我们至少还能回顾这款陪伴我们多年游戏的发展史。