诺克萨斯出装,主播c皇五分钟六神装打爆虎神的吸血鬼?
喜欢看lol的玩家们都听过人气主播余小C,人称“C皇”,本命英雄诺手,曾经打上韩服600点的实力还是有的,这次C皇在直播中遇到了多年的老对手虎神,虎神的本命英雄是武器大师,但是这次却没能拿到自己的本命英雄,为了对线C皇的诺手,虎神选择了号称线霸的吸血鬼,我们都知道吸血鬼打诺手可以说是最好打的,线上诺手前期消耗没有吸血鬼强,而且是手短是诺手的“硬伤”对上吸血鬼很吃亏,看看C皇诺手是如何吊打虎神吸血鬼?
面对虎神的吸血鬼C皇表示一点也不慌,改变以往对于诺手出装的小套路,这次没有出多蓝盾,前期出了3个治疗宝珠+血瓶,可以说这样的出门装线上续航能力还是稳稳的。5分钟后的一次回家装备变成攻速鞋+4个绿豆侠+血瓶,这下网友表示看懵了,这出装根本不按套路出牌。这到底是怎么一回事?
C皇却告诉玩家们说攻速靴前期对于诺手来说非常好用,诺手可以依靠35%的攻速快速的打出血怒,出血状态,来增加自己的输出伤害,在加上开启疾步的诺手配一双攻速靴黏住吸血鬼很快就能贴脸打出高额伤害,当然C皇做到了,成功的在5分钟后依靠自己的“6神装”把虎神狠狠按在了地上摩擦了一回。虎神的吸血鬼被单杀了后期可以打过诺手吗?
神仙打架谁也救不了的,高端局往往输赢就在一瞬间,通常前期可以吊打你,后期可以说没有后期,从发育上就可以稳稳的压制住吸血鬼,没有伤害的吸血鬼还能有后期?况且C皇的诺手是自己的本命英雄,在出完攻速鞋就可以放心的出黑切了,黑切+攻速靴,线上完全不虚已经被单杀的吸血鬼了,所以即使虎神也无力回天了。
ps:各位道友如果虎神这局拿到了自己的本命英雄武器大师的话,对上C皇诺手,结局又会是怎么样的呢?
诺克萨斯削弱了吗?
削弱了。
因为诺克萨斯在最近的版本更新中,被削弱了很多技能的效果,如Q技能的减速效果、W技能吸血量的降低、E技能的减速效果和持续时间的缩短等,这使得诺克萨斯在游戏中的表现变得更加弱化。
同时,其他英雄的强化和出装也对诺手造成了很大的压力,使得诺克萨斯的胜率和使用率都下降了。
对于诺克萨斯玩家而言,需要更加细致的分析和把握好每一个技能的使用时机和技能的组合,才能够在游戏中取得更好的效果。
同时也需要考虑其他英雄的强化和出装,以及游戏的整体节奏和策略,从而制定出更加有效的游戏计划。
时光之杖适合哪些英雄出?
严格来说,时光之杖的属性适合所有法师。加血加蓝,法强也比较可观,被动用技能回血,性价比远超过其定价。
由于时光之杖的定位,越早出越好。叠满和不叠满,完全是两个装备。30分钟以后再出,效果就大打折扣了。
这么看,时光之杖的地位应该是核心装备。但是时光之杖缺少一个法师都很需要的属性:减CD。那些需要一些法强和冷却缩减就能成型的英雄,不会选择时光之杖为核心。
因此,时光之杖的定位就被限制为发育英雄专属。相对适合的发育类英雄又有这么几个:
流浪法师:绝对的时光之杖代言人。被动靠蓝量打伤害,脆皮身板也需要一些血量弥补。
死亡颂唱者:平时就是要上去卖到死,但是又不能一下死,多点血扛着总不会错,后期法强高了伤害也很恐怖。
丽桑卓:肉身开团,很需要时光的血和蓝支撑。
虚空行者:重做以前不考虑,重做以后非时光不可。大招想用得爽,加蓝的装备少不了。
冰晶凤凰:凤凰有多缺蓝不用多介绍,有蓝就有伤害。时光之杖的蓝量和法强都是凤凰需要的属性,血量高了被动更不容易死。
炼金术士:最早的时候,炼金的被动是蓝量转化成血量,那时候时光之杖完美契合。被动重做之后时光之杖依然是核心装备,要恶心对手,法强和蓝量都是不可少的。
卡牌大师:被动加钱,所以买时光相比其他法师不会拖节奏。作为一个常年跑前面的法师,吃对面的毒打是家常便饭,血多才有皮的资本。
策士统领:重做后没有那么吃蓝量,但是也需要时光之杖,想开大追着对面五个,不是脆皮能做到的事。
此外,邪恶小法师似乎很符合,但是由于小法师更需要减CD,只可能在第二件以后再考虑时光之杖。安妮以前的版本会推荐时光之杖,现在有海克斯腰带以后,明显时光没有优势了。吸血鬼的被动似乎契合,但是实战中吸血鬼不触发技能回血,同类型的冰杖也可以做替代,不存在蓝量属性多余的问题,效果还更好。
还有合适的案例,欢迎指出。
LOL中前期最恶心的打野是谁?
在英雄联盟中打野是一个非常重要的位置,而在这之中也有很多的打野英雄,那么在前期有哪些打眼英雄是非常的恶心的呢?小编大概响了一响大概列出了那么两位,下面就和小编一起来看一看吧!
盲僧说起这个打野英雄不管是在低端局还是高端局都是非常常见的,而且这个英雄是非常灵活的,Q技能简直就是抢野神技,而且距离又比较远,等你的buff打到没什么血的时候,一个q技能甩过来,就给你抢掉了,而且你还追不上他,真的是非常的气人。而如果你想要抓他嘛他又是二段q又是摸眼摸野怪,真的是太飘了抓都抓不到,除非也是拥有多段位移的英雄才可能抓得到的否则的话是真的会被他溜死去。而且这个英雄还有一个外号叫作“人头僧”,在打团战时,先是甩个Q甩到敌人身上,他不会立即二段q过去而是等到队友把他打成残血之后,再直接二段q过去把人头给收掉。如果有队友伤害的话盲僧估计会是死的很惨的。
豹女说起豹女这个英雄,因为有位移技能,小编的德德玛在野区是被她给秀死了,怎么都抓不到非常的气人啊!而且她的q技能伤害真的非常高就算是只有一级的时候,伤他也是非常的恐怖的,如果在远距离被她的q给命中了,那估计得掉一半的血,就算是坦克型的英雄也是扛不住的,而你却还不知道他的人在哪里结果就被她一q给标死了。真的是非常的难受,虽然这个英雄玩的好的话确实是非常的秀,但是小编还是很讨厌她的。
大家还是要哪些忠犬级比较恶心的打野英雄吗?欢迎在下方留言和讨论!感谢大家的支持!
带符文的诺克萨斯怎么玩?
一、技能介绍与运用技巧
被动和诺克被动创伤。使用斧头对敌人造成伤害,会造成五层以下的伤害效果。当你对敌人造成五次伤害时,诺克将获得诺克萨斯的力量,并将攻击力提高58点。下一次敌人的攻击必须直接覆盖一层创伤。伤者将继续流血,层数越多,损伤越大。个人技能不会增加伤害效果,因为它不会造成伤害。
Q、 1技能是旋转飞斧并驱动它在周围造成伤害。需要区分内圈和外圈。外圈覆盖有创伤效果,以恢复你自己的健康,而内圈没有这种效果。因此,我们的1能力尝试使用外圆刮擦方法,并且必须通过我们自己的实践来了解距离。外圈刮刀的命中速度直接关系到比赛的胜率。1技能有时间节省能量。你可以先制造1技能,然后制造火箭腰带。使用火箭带调整你的位置或追赶敌人。
W、 2技能障碍打击,强化下一次普攻造成的额外伤害,减速90%,持续1秒。在使用此技能之前,A通常开始,A立即开始2技能,A可以取消A握手和A+2技能+A小爆发。
E、3技能无情铁手,通过的物体就越多。主动出击是将敌人拖到前方,并在一秒钟内减速,这是一种敲门开团和抓人的能力。你可以使用闪光3技能来出其不意。
R、 4技能诺克萨的断头台跳到敌人身边,对敌人造成真正的伤害。创伤层数越多,损伤程度越高。通过使用这个技能击败目标,你可以重置大招的时间,害怕周围的小兵1.5秒。
二、连招技巧
最高收入是A开局,A+2技能+1技能+A+3技能+A+4技能。
2.1第一手+A+2技能+3技能+A+4技能。
3.狩猎敌人从三技能开始,三一必须赢得+A+2技能,然后流血的愤怒得到四技能。最轻微的损害是最慢的。