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黑暗之戒的传说(传世手游)
传说千年之初,魔界枭雄“禁地魔王”为实现一统人魔两界的野心,曾经打造出了六枚拥有强大力量的戒指。它把其中两枚戒指分别送给了魔界两大长老,而把另外一枚送给了人类英雄中最德高望重的西域楼兰王。但是,没有人知道,魔王在暗地里留下了最后三枚蕴藏着自己毕生魔力的 “黑暗之戒”。拥有这最后三枚“黑暗之戒”即可随时随地运用魔王的力量,甚至拥有控制整个世界的魔力……
就在魔王计谋即将得逞之际,楼兰王的英年早逝引起了人类和魔族的共同警惕。而与此同时,魔王的最后三枚“黑暗之戒”遗失人间的消息竟然也由禁地传出。千年来,魔王虽被封印于禁地之中,但一统两界的念头却从未消逝!天道有常,变幻无踪。不曾想到,无知村民竟然将封印打开,魔王手下群魔汹涌而出。魔王则因封闭太久,魔力不足,必须借助早先留下的三枚魔戒来恢复力量,于是,它手下的藤妖大队分别前往世界的每个角落,要搜寻那传说中的魔戒,而一旦被他们寻找得到,世界,将会面临灭顶之灾……
如今,随着禁地魔王力量的逐渐恢复,传说中的魔戒纷纷现身,三枚流失在外的“黑暗之戒”已经被“藤妖”大军发现,它们将找到并护送这些戒指赶赴禁地……
令人感到希望的是:“黑暗之戒”的力量尚未完全觉醒,藤妖回归路上必经妖界禁地,这是人类唯一能够阻止魔王险恶阴谋的机会。英雄们必须从藤妖大军处夺下这三“黑暗之戒”并借助戒指之力将禁地魔王引诱至地表才能给它致命的一击!在得知这一消息之后,国王下令,三军全部练习骑射,务求有所精进,希望以强大的铁骑军团来对抗魔君力量。还特别兴建了大型骑兵训练场 ,鼓励国民前去观摩和博彩。
与此同时,国王遍访天下英雄,组成护戒之队,寻找三大神技与王者之戒,同时追杀藤妖,希望能抢先夺到魔戒 ,阻止禁地魔王的复出。历史成为了传说,传说又变成神话。禁地魔王的惊世之谋;传世英雄的正义之师;“黑暗之戒”的正邪之争;一场正义与邪恶的决战,即将展开……
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(复古老版本传奇)
经典传奇回忆,版本回归,崭新征程,苹果、安卓、电脑三端互通,与兄弟们一起,重登珐玛大陆!
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除此之外还有1.76点卡和1.85英雄合击版本的
(单职业版本传奇)
最近经常遇到很多用户在咨询有没有好玩的单职业传奇推荐?咨询的人多了,搞得我也很好奇了。所以也就找了几款单职业传奇手游玩了一下。以下是我个人的一些心得。
一般来说,不管是网页版传奇,还是传奇手游版,正版传奇都是有战士,道士,法师三个职业,那什么是单职业传奇呢?哪里有最新开单职业传奇下载?
先给大家上几张我个人比较认可的品质比较好的单职业传奇手游的游戏截图。
大家都知道,对于玩传奇的玩家来讲,复古的确实是最经典的手游,三种职业之间在游戏当中都会有一些优势与劣势。如果单说哪个职业比较强的话,那要看我们是从什么样的角度去分析。每位玩家对职业的看法都不一样,并且在游戏中的操作水平上也不相同,有擅长的职业,也有不擅长的。
但是单职业传奇也是有单职业的优势之处的,而且在单职业游戏中,三种职业技能融为一体,化作一个同时拥有三个职业技能的角色。并且,因为单职业的这种优势,市面上越来越多的单职业传奇手游版本出现。
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啥是MC啊?
MC是Microphone Controller、Move the Crowd等的缩写,原意是指说唱歌手,在国内衍生出了喊麦歌手的新群体,俗称麦手,指的是在HipHop中自己写词以及唱(Rap)的人。
MC就是最能带动气氛的那个人,但这不一定是黑人。
MC(WOW中的MC)一般指熔火之心。熔火之心(Molten Core,简称MC)是著名游戏公司暴雪娱乐于2004年发行的角色扮演游戏类《魔兽世界》中第一个真正意义上的RAID团队副本(40人)。
熔火之心是wow1.5.2中的最高级Raid副本,需要40人共同努力,(在WOW1.6.1中开放了黑翼之巢,也是40人副本)里面任何一个小怪都有超越普通副本BOSS的的实力,里面的BOSS,更没有白给的,几乎每个都需要整个团队的配合和努力。
击败他们,不仅仅能获得无数史诗物品奖励(紫色装备,包括职业套装),更重要的是,让团队成员体验到团队配合的快乐以及骄傲和自豪。
MC国内发展状况:在国内,当MC是很不容易的,因为国内尚没有那么多的制作人支持这种表演类型,顶多在PARTY上看见表演会觉得新鲜,但是以目前情歌满天飞的情形看来,要发动Rap的市场比较难。在国内从事MC的精湛艺人比较少 ,一般都是从R&B着手会容易得多。
但是目前能在自己的作品中加入一些旋律及唱功的MCing,在国内少之又少。其实,大部分的MC还是希望大家能以“玩”的角度出发,才是黑人音乐真正的元素。唯有充满喜感、快乐,才能在目前“情歌至上”的音乐市场中,求得发挥的空间。
为什么中国开发不出一款好的网络游戏?
国内网游发展已经有10多年了,而这10多年间好的网游层出不穷,但我们不难发现一个问题,一般经典的网游不是来自韩国就是欧美,例如传奇又或者魔兽世界,再或者现在的英雄联盟。
那么在这10多年来就我们很难看到一款好的国产网游善始善终,那么这具体是什么原因呢?
首先我们要明白的是难出并不是没有,我们也有一些好的网游,例如出了许多年的剑网3,如今依然比较火热。
但是总体而言,我们国产网游似乎也的确难得出一款佳品,或者出了好的作品,但却虎头蛇尾。
小球球不妨来分析几个比较有代表性也比较好的国产网游精品,然后来看看到底是什么原因导致了他们的没落,从中管中窥豹,得出结论。
先来说说九阴真经这款游戏。当时的蜗牛还名不见经传,但是九阴真经这款游戏的质量在最开始的时候可以说是经验的玩家。当时蜗牛还名不见经传,但是九阴真经这部作品在当时而言还是惊艳了许多玩家。
这个游戏有着许多的创新,包括武侠的定义和一些技能的设置。游戏的整体自由度也相当高,游戏给我们呈现出了一个非常自由,而且具有江湖味儿的风格。
然而这款游戏却因为运营和策划的问题一落千丈,玩家纷纷流失。本身是可以成为好作品的,最终却慢慢被人遗忘。
还有斗战神这部作品同样也是如此。当年斗战神出来的时候,几乎可以称得上神作,流畅的打击感,恢弘的剧情,包括让人感动的CG。这个游戏几乎说明了我们还是有制作精品网游的实力。
但斗战神在白骨夫人以后也是直接陨落,开始了他的坑钱之路。
从这两个好游戏的结局我们可以看得出我们并不是说做不出好的游戏。我们更多的是败在了运营和策划上,而运营和策划归根到底则是源于公司对游戏的盈利标准。
所以回过头来看,我们为什么做不出好游戏,原因也就很显然了。
在游戏行业高速发展的情况下,很难有公司会像魔兽世界那样一般,去维护自己的IP,去日复一日的挣着慢钱。
所以归根到底还是在于快钱太好挣了,钱好挣了,怎么做都是挣钱,自然也就很少有人去关注它的品质或者其他更多的东西。在同样都是挣钱的情况下,快速的挣钱回本,然后投入到下一个新游戏,这才是国内公司大部分的想法。
所以我们并不是做不出好游戏,只是不愿意罢了。
请问魔兽世界有趣吗?
当然好玩。
魔兽世界这款游戏陪着我走过了青春岁月。对于我来说,它已经不只是一款游戏,已经成为我的习惯,成为了我生活的一部分。
我是在高中的时候踏入这个世界的,当时已经是巫妖王末期了,我选择的是矮人猎人,原因是cg片中,铁炉堡的矮人猎人震撼了我。当初新手的我也不懂得用插件,一个任务都要做好久好久,但是整个过程都十分开心。
在不断的摸索中,我加入了对抗死亡之翼的大军,和好友一起奋战死亡之翼脊背。这期间也懂得了刷坐骑和玩具。曾经一周之内连出了乌鸦和奥的灰烬,运气报表。
上大学之后,魔兽也迎来了中国元素十足的熊猫人版本。这个版本里,我成为了一名休闲玩家,开垦种菜,钓鱼考古,体验另一种游戏乐趣。
德拉诺之王版本中,我也如愿以偿拿到了,地狱咆哮的传家宝弓,作为联盟狗的我,拿着带有部落标志的弓,很是拉风。
争霸艾泽拉斯版本重新回到了部落和联盟之间的争斗。地图的设计十分精美,我常常站在港口,看着走过的玩家,仿佛身临其境一般。这个版本加入了大量同盟种族,丰富了魔兽的阵营。种族选择也不在单调。
虽然现在已经工作了,但是在休息日还是会登录游戏,玩几把战场,虽然水平不咋地,玩个开心,哈哈。恰逢怀旧服上线,我重操旧业,练了一个矮人猎人,感受了远古时期的魔兽世界,确实和正式服有蛮大的差别。
我想未来5年,10年,我也不会离开这个好玩的游戏,因为真的离不开了。[大笑]
glr每周几更新?
首先GLR这样的团队fb有固定的重置时间的,重置时间是3天,glr等等则是一周更新一次的;这个跟服务器重启没有关系的只是服务器重启的时间的tbc的raid更新时间都恰好是每周二而已。
另外服如亚服基本是每周二更新所以副本CD。