wow代理,中国为什么做不出来WOWLOLGTA绝地求生等一类的史诗游戏大作?
中国游戏一直被广大游戏爱好者所鄙视,在国内游戏爱好者眼中国产游戏始终披着画质垃圾、抄袭、无创新、坑钱的外衣。而国外的游戏无论是画质、玩法、创新以及氪金方面都要比国内游戏良心的多。现实也确实是这样,不过造成国内制作不出来3A大作的原因有很多。
游戏行业起步晚世界上的游戏发展史是从1969年-1977年为电子游戏的萌芽期,1978年-1995年为游戏的快速成长期,而且也就是这个阶段国外的游戏厂商发现了网络游戏的可持续发展性。而国内游戏市场是从1990年才开始有少量的单机游戏出现,到2000年才是国内游戏的井喷期。
国内游戏行业至少要比国外游戏晚起步10年,这10年拉开的差距不是一般的小,而且在国内游戏发展的初期大部分游戏厂商都是出于摸索期,有的厂商尝试创新玩法,有的厂商复制国外游戏的道路。
复制套路性价比高游戏的创新玩法自主研发所需要的成本肯定要比直接借鉴一款成功的游戏要高的多,借鉴一款成功的游戏除了成本低,还意味着这款游戏的回报率不会低,而创新玩法自主研发更像是赌博,新游戏如果受大家欢迎还好,如果投入市场没有什么反应那就是血本无归。
所以,这么多年诸多游戏厂商存活到最后的大部分还是喜欢借鉴的,特别是腾讯作为一个全国第一的游戏公司,将这个套路发挥的淋漓尽致。
国内游戏环境也是一部分原因不知道是国内游戏引导的玩家,还是玩家引导的游戏,现在的国内的游戏环境还是喜欢氪金就变强的节奏。在这种游戏环境下很多玩家并不喜欢所谓的3A大作,所以很多游戏厂商为了降低风险也会根据国内游戏市场的喜好来做游戏。
国内也并不是一部优秀作品没有从1990年开始到现在,国内游戏也涌现出很多口碑不错的游戏,例如:奥汀的《三国群英传系列》、西山居的《剑侠情缘系列》、网易的《大话西游》、洪恩的《自由与荣耀》,还有《仙剑奇侠传》、《大富翁》、《风色幻想》等等。
不过,现在国内的游戏公司的研发能力已经不次于世界上的各大游戏厂商,做游戏的水平上已经有所保障。想要玩上国内的史诗级游戏,只是看各大游戏厂商什么时候开始转变思路,或者某个游戏制作人要完成自己小时候的游戏梦想了。
请问WOW的视角怎么拉大?
视角是在ESC——界面——镜头里面。
拉到最大就可以,然后滚动滚轮,调节视距。FPS是什么?帧?这个缩写我不太专业。延迟高低之于你的网络状况有关,与电脑的帧数没有关系。试一下你的周围是不是有信号干扰,或者你可以应用代理进行游戏加速请问有玩过九城代理的奇迹世界的吗?
谢邀,既然没人想的起,作为老玩家枫叔就来谈谈记忆吧。实际我和9C交集很多,也去过这家公司多次,甚至还和当时的员工,凑人头与朱骏踢过足球,但一家企业的没落,感觉真是恍如隔世一般,从2009年WOW易手,第九城市一路下坡就犹如过山车一般。
我和奇迹世界SUN有着很密切的关系,枫叔本人是当年这款游戏的引进测评之一,游戏测试前的测评专题曾经发布在新浪有一个整版页面,当时很少有游戏,可以获得新浪整版的推荐页,足见这款网婵新品,在当时的市场吸引力。可以说,那时候这款作品,是9C步入新辉煌的寄托,毕竟那时候是2007年,9C如日中天的时刻。
我个人对体育记者出生的陈总已经不想多做评价,我觉得她在游戏企业运营思路和分析上对9C的最终没落负有主要责任。从2009年WOW转移代理,到10年9C北京公司解散,王者世界停服,再到13年奇迹世界宣布停运,留给9C的精品屈指可数,我在9C的朋友纷纷陆续在这几年,变为了腾讯的朋友,完美的朋友,盛大的朋友,网易的朋友……
当时的奇迹世界3D化对很多玩家是一大吸引,尤其是装备强化发光的这个继承特色,是很多人津津乐道的内容。目前《奇迹世界》转由上海塔人网络运营,现在还有服务器,只是在线规模显然已经没有当初9C时期的40万人那么多,如果是怀念的话,还是可以去看看的。
你玩过的游戏中最让你上瘾一款是什么?
谈到可以让我上瘾的游戏脑海中直接闪出了PS独占游戏战神系列。那时候我记得网吧正红,身边的同学都在谈论红警以及半条命当然我也不出意料的加入了网吧联红警的行列之中,一次偶然路过市中心的广场看到了一家电玩店的老板在玩战神一下颠覆了我的认知~心中感叹这TMD才叫游戏。从此以后我就踏上了放学去电玩店的习惯。
那时候从不间断玩了一遍又一遍的战神1和战神2
战神1
战神2
后来在中专时期终于买下人生第一台游戏机PSP,玩到了战神的番外篇奥林匹斯之链以及斯巴达之魂 感受到了可以在任何地方玩战神,那感觉真是......得瑟的一批。
战神奥林匹斯之链
战神斯巴达之魂
后来参加工作错过了PS3(再加上那时候破解PS3进度缓慢)没能玩上战神3以及战神弑神自封很是遗憾。不过听说了战神3出了重制版又加上战神新作发布,狠心咬牙在前段时间买上了PS4也入手了战神3以及战神新作正版,算是给我玩了多年的战神补上一张门票。
战神3
战神新作
战神新作我在刚开始玩的时候感觉整个操作逻辑与前作天差地别,不过玩过一段时间之后就无法自拔,有更大的地图,更多的收集,以及很多支线任务,可玩性增加了很多(我是娱乐性玩法,一天也就一两个小时,现在玩了一个半月)
目前PS3以及PS2和PSP都有对应的模拟器,打算下一步补上PS3的战神弑神自封。
魔兽世界国服未能及时保存数据?
魔兽世界国服未能保存数据其实也没多大关系的,因为数据网易方面也还是会存储着的,会保存半年之久,半年之后暴雪找到了新的代理,网易会将数据全部移动过去,不会丢失,不必担心。