lol桃子,你们最喜欢哪个游戏?
英雄联盟
英雄联盟距离国服公测已经过去了七周年的时间。作为一名老玩家,在这七年时间里曾有过辉煌,也曾跌落低谷,经历感动,更经历失望。LOL有许多很炫酷的历史,但随着游戏的发展往往都被人们遗忘了。所以我觉得,回首看看LOL是如何发展到今天这个样子的会是很有趣的一件事。看看这曾经在我们每位玩家的青春时期所带给我们的感动与回忆。 在2006年开始,那时Brandon beck 和MarcMerrill一起创立了拳头游戏公司。随后,他们邀请Steve Feak和Steve Mescon也就是Guinsoo{羊刀}和PenDragen加入一起组成了主创团队。
Brandon beck 和MarcMerrill
在2006年9月LOL的开发正式开始这个地图的灵感来自Dota,那是当时魔兽争霸3的一个热门地图,这个地图创意实在太棒且有趣,以至于它自己形成了一个独特的类别且值得开发全新的引擎,加入更多的功能。
dota
在2007年和2008年。开发而在继续直到10月7日《英雄联盟:命运的膨胀》向公众公开,这是英雄联盟第一次正式公布于众,而且名字里还带上了“命运的碰撞”这个字眼。到了2009年的2月21日LOL的内部亲朋好友测试开始了,这时候,我们也第一次看到了这款游戏的宣传视频。
宣传片里的老版js
2009年4月10日,这款游戏进入了Alpha测试阶段{共有17名英雄},封测开始。这时候这款游戏开始了真正的发展并在8天之后就发布了第一个新英雄,炼金和基兰都是在封测时被加入的。 2010年5月9日,召唤师峡谷的第一张冬季版本地图可以玩了,也加入了自定义游戏选项。
冰雪风格地图
10月10日,游戏加入了商城,这时候我们第一次看到了拳头的“免费游戏”商业模式,这也让它在刚开始的发展阶段与其他同类付费作品竞争时脱颖而出。
第一代商城
没过多久,10月22日开放测试开始了,游戏并在10月26日正式发布,这是游戏去掉了“命运的碰撞”的字样而是一《英雄联盟》的名字在北美和欧洲发布,游戏模式免费共有40名英雄可玩。{牛头,木木,冰鸟,安妮,艾希,机器人,虚空恐惧,飞机,寡妇,稻草,船长,风女,贾克斯,死哥,卡萨丁,卡特,大天使,石头人,莫甘娜,蒙多,内瑟斯,努努,王八,瑞泽,萨科,炼金,塞恩,战争女神,索拉卡,宝石,提莫,炮娘,蛮王,卡牌,老鼠,小法,狼人,易,基兰,大发明家}
英雄联盟
2011年的3月29日扭曲森林的测试阶段结束,可以正常使用。这是第一个新游戏模式让拳头进入了新地图的开发阶段。 7月6日,第一次英雄重做落在了凯尔{审判天使}头上从那之后他们一直有重新设计英雄。
重做后的天使
7月13日,S1正式开始,这时,单排、3v3和5v5排位也被加入了游戏,全新的征召模式系统被加入了所有的排位,游戏使用了基于elo的评价系统来帮助玩家配对并且开始记录玩家的rank值{隐藏分}。在同一天,全随机模式被加入到自定义游戏,玩家社区呼吁加入这个全随机的模式作为一个更加轻松的模式来体验游戏。仍是在7月13日《正义日报》开始定期出版,这个网络报纸开始展示LOL的背景故事并且直接被植入游戏客户端也让它更容易被玩家接受。
英雄联盟于2011年9月22日在国服正式公测!青春年华一去不复返,但我们至少还能回顾这款陪伴我们多年游戏的发展史。
lol桃子是谁?
目前为止已有5年CosPlay表演经验的樱桃可算是个半职业的Coser,在平面和舞台上有精彩表现,也是LOL的官方coser之一。除此之外,樱桃奶桃子还是一位LOL高手,对这个游戏有着很深的理解和自己的想法,她曾在LOL内测期间受邀参加178直播间的解说工作,并获得了不错的反响。
游戏好玩吗?
大家好,我是小帅帅
游戏好玩吗?我想大多数人会回答当然好玩,要不然玩游戏干嘛?很多情况下,很多小学生被身边朋友带动玩游戏,看到朋友在玩,自己也去玩。玩游戏是没有错的,适当的玩,还能减缓压力。
但是,由于未成年人身心尚未发育成熟,不能约束自己玩游戏的时间,导致一玩就是好几个小时甚至一天。按科学的角度来说,玩了一两个小时的手机后就应该去休息一下,爱护眼睛。
为什么未成年人容易沉迷游戏?因为他们想要超过其他人的段位,或是单纯的觉得好玩然后就停不下来了。这也是因为他们有攀比心理。觉得超过了其他人的段位,就会有一种自我满足感。但如果你玩游戏时容易被游戏所改变情绪,这时候你很有可能就有网瘾了,一段时间不玩手机就会有不良反应。这时候就必须要控制玩游戏的时间了。
那么,有的人会感到好奇,为什么游戏危害那么大,为什么还要开发呢?首先,前面我也讲了,适当的玩游戏,还是有益于身心健康的。其次,是为了获得收益,这个想必你们都知道,开发游戏是为了赚钱。所以这就是为什么要开发游戏的原因
有一句话说的好:“网络是把双刃剑”,你用的好,它就好。你用的不好,它也不好。用的好,对自己有益。相反,用的不好,就对自己有害。还有很多人没有意识到沉迷游戏的危害有多大,不听父母亲的规劝,依然我行我素,坚持自己的行为,导致视力急速下降,让很多孩子不得不戴上眼镜,戴着眼镜做事情又不方便。所以,为了不戴眼镜,为了不成为近视眼,从现在开始,提高自我约束力,适当的玩游戏,从我做起![来看我][来看我][来看我][来看我][来看我][来看我]
三国杀单挑谁最厉害?
先强调一点,三国杀是个卡牌类桌游,和手游卡牌rpg游戏截然不同,不是你氪金就能提高技术水平的,除了操作外运气也是很重要的成分,最重要一点,由于个别武将间有相互克制的关系,造成了三国杀里除了孙笨没有哪个武将敢用“最强”来称呼自己,所以单挑的强将排名也只是相对而言。要说最直观状态下的单挑,逻辑文史姨曾整理了一个大致的表格,看下图:
这个表格仅代表我个人看法,也并不是官方认可的数据,欢迎大家指正和吐槽。
下面简单说说他们为什么强。
先说单挑一哥神吕蒙,别以为他只有三体力上限且没防御技就是脆皮了,摸排神技涉猎的恐怖不言而喻,平均下来每回合都是三手牌进账,加之攻心这一看牌弃牌的神技,也能把敌我的差距拉至最大。当然还是那句话,虽然他是单挑一哥,但并不代表他单挑最强,在面对一些高爆发武将上还是多少疲软的,当然,只要到了神吕蒙的摸牌阶段,那么他总能让自己重新振作起来。
然后就是老牌单挑小王子孙权了,孙权的技能很简单,就是每回合一次免费的脚气卡,这样来看孙十万的手牌就有着无限的可能性和利用性了,在与吕蒙的单挑上孙权基本是也是五五开的局面,这个还是很看选手的水平的。
然后是黄盖,原地起爆的黄盖!给黄盖一个出牌回合,他能给你带来一个世界,满血黄盖平均的苦肉次数都在7次以上,这种超高的牌差制造堪称bug。当然是否能爆发和运气也有关系,有人苦肉来的就是ak和桃,你苦肉往往都是俩闪。
黄忠和流氓与一个在于无距离强命且能造成大量伤害,一个在于发动技能就能拉开牌差的威慑力,就算你觉得赵云腿短,那你没顺没拆没火攻你也不会轻易动他吧。
而公孙渊是个被低估的武将,无论是身份局还是单挑里辽东之王都堪称神将,身份局制造的牌差自不用说,单挑的稳定性无距离顺是其他武将做不到的,公孙渊之所以排名靠前不是说他有多bug,而是怀异对于敌方装备的控制很让人恶心,有机会大家体验下。
最后说孙笨,四血5技能,能控能打,不怕断肠(好像单挑谁也不怕断肠),长得帅,身份局必ban,还有三百多条优势我就不列举了,不说了我要去给孙笨刷胜率了~
文/逻辑文史游
黝黑孙笨会觉醒!
艾卡西亚没有桃子什么意思?
“艾卡西亚没有桃子”是一句游戏《英雄联盟》中的台词,其含义并不直接表示桃子这种水果,而是一个谐音梗。
在游戏《英雄联盟》中,有一个角色叫做虚空先知马尔扎哈,他有一句台词是“艾卡西亚并不存在,正如桃子并不存在一样。”这句话的谐音类似于“爱卡西亚不存,就如蜜桃不存一样”,因此被网友们衍生出了“艾卡西亚没有桃子”的梗。
这个梗在游戏中一般用于调侃虚空先知马尔扎哈的台词,或者在讨论《英雄联盟》相关内容时使用,有时也会根据这个梗进行二次创作或者制作一些相关的表情包。