闪金镇那一夜,求魔兽世界希尔瓦纳斯的闪金镇一夜?
很困难,主城领袖的装备模型一般都是独立设计的,你看,基本上主城领袖的装备的样式都很难弄,毕竟人家是主城领袖,不可能那么轻易让你幻化出来的,即使能幻化出来外观差不多的,估计颜色也有差异。
你在魔兽世界中做过什么蠢事?
公测的时候本来打算玩圣骑士的,因为war3里有无敌,想着开了无敌可以去单挑boss,结果被拉去玩部落了,然后发现部落没有圣骑士这个职业,朋友说萨满就相当于圣骑士,最后就玩了萨满。然后拿着哀嚎洞穴给的蓝色任务武器--新月法杖一直敲到40级。有一次被朋友拉去打血色,他们问萨满,你的图腾呢?我很懵逼的问道,啥是图腾?后来才知道要做任务,最后放弃了,太麻烦了。两个月之后又玩了个战士,因为感觉战士简单,上去砍就完事了,那时候公测结束,可以升到60级了,我就这样一路砍到60级用了整整一个学期四个多月时间,然后想去挑战boss,跟着工会的人去打黑上,进了副本,工会的人问我,战士你的盾牌呢?拿盾牌硬一点。我霸气的回了一句,作为战士应该勇敢的上去硬刚,拿什么盾牌,看我等会怎么砍翻他们。弄的一群人都不知道怎么接话了,最后才知道这个游戏跟传奇不一样,打boss是需要配合的。时间过得真快,这么一晃都快二十年了。
魔兽世界中给你印象最深的场景是什么?
类似初入艾泽拉斯之类毕竟老生常谈,我说个不一样的,就是在5.2刚上线时还未削弱的世界boss乌达斯塔。
也许有人不认识这个世界boss,也许有人并不在意boss的名字或者已经忘了,所以我先帮各位回忆一下,乌达斯塔登场于熊猫人之谜,是5.2雷神再临版本盘踞于充满恐龙的岛屿——巨兽岛上的巨大魔暴龙,其登场一天后,由于其过于强大的技能和过高的血量,很快被暴雪削弱,而我们本来就不大的服务器却在其没削弱时组织了将近五个团进行了强行击杀。
(削弱前的乌达斯塔有8.7亿,削弱后是4.36亿,当然这是属性压缩之前的数值,两次属性压缩之后数值早已面目全非了)
我在那个版本主玩的是术士,但咱们知道奶萨总是被所有团队所需要的,所以我用的小号萨满,一开始我就把它当成了怒之煞和炮舰那样水平的boss,想着差不多就能打过,最多交个治疗之潮和灵魂连接,结果一开打,因为boss有个盛气凌人的被动(不吃嘲讽,但是T专精会有额外100%威胁值),我们又不可能就一个T,它看哪个T都不一定,导致魔暴龙的头乱转,一个焰甲冲击(60码半径的正面半圆形AOE,伤害足够秒掉T以外的所有人)就被打死了一大片,所以很快就GG了,我们想着这好办,给T分好先后,不接boss的T不动手就行了(打之前我们知道这个被动,T也有先后手,但后边的T一动手就打乱了)。
(至今还留着的截图,这会儿我们还在按套路攻略,也能看出我还是奶萨(请无视乱糟糟的界面,毕竟是小号,没有整理UI,也请无视白色框框,挡住的是团队框架,聊天框架和伤害统计))
前面我们还在按照套路试,但接下来发现这焰甲冲击跟其他的技能相比根本不算啥,乌达斯塔的灵火光束在削弱前每跳一次伤害提高50%(点名一个人造成伤害,跳到附近的人身上,可以跳20次,削弱后每跳不加伤害),将近200人的团队执行力根本就不到位,灵火光束很容易打死一片,不过这也就算了,毕竟是有章法的玩意儿,做不到是我们自己的问题,但乌达斯塔另一个被动能叠伤害,每层提高10%所有伤害,在削弱之前层数没有上限,而且叠的贼快,这个buff叠高了之后,且不说T能不能抗住它的重压,60码半径的穿刺咆哮就能秒掉所有非T职业。
显然这个boss正常打是打不过的,不然暴雪也不会那么快就削弱它,咱们知道,魔兽世界中的世界boss和副本boss不一样,世界BOSS可以跑尸,所以我们强行击杀用的是虚弱复活的战术,在boss血量还剩10%左右的时候,所有人包括T就扛不住它的叠高层数后的伤害了,我们开始轮流虚弱复活,当然也不是全员虚弱复活,一部分DPS等复活CD,看穿刺咆哮释放完的瞬间复活,在下一个穿刺咆哮之前尽量多打几下,这样最终将乌达斯塔磨死,放眼望去漫山遍野都是我们的墓碑,这场面还是挺难忘的。