云和山的彼端地图,经典游戏轩辕剑3天之痕结局到底说明了什么?
轩辕剑系列中的《天之痕》之所以被玩家们封为神作,除了拥有让玩家满意的剧情外,结局也是非常的深入人心。
当年我们能够打出来的结局有两个,分别是关于雪儿和玉儿的,但是多年后《天之痕》的手机版又增加了一个结局,不过并没有被玩家们认可。经典就是经典,早已深入人心的结局是无法改变的。
相信当年的玩家在打出其中一个结局之后绝对不会甘心,然后重新再玩一次,直到将另一个结局打出来才算游戏得到了圆满。毕竟在我们心目中,玉儿的敢爱敢恨、雪儿的温柔体贴,这不就是情窦初开时的我们最喜欢的类型吗?街机时代原创因此两个女孩选其一,那是比较困难的。
雪儿结局这个结局相对比较残忍一点,拓跋玉儿在被独孤宁珂杀死之后就真的死了。到了伏羲宫殿,虽然很心痛,但是为了中原安危,陈靖仇不得不选择放弃救活玉儿。虽然雪儿极力挽留但是最终还是不得不放弃。
因担心陈靖仇不知道是独孤宁珂杀了自己,和雪儿的误会越来越大。拓跋玉儿不惜以七世阳寿不过二十岁为代价与陈靖仇相见,并在梦中教陈靖仇一曲琵琶曲。
陈靖仇知道在失却之阵之后自己会失去最重要的心愿,因此请古月仙人将这首曲子记了下来。古月仙人再将这首曲子传给了雪儿。
天上一日,地上十年。
陈靖仇和雪儿前来拜祭师傅,此时的陈靖仇已经将拓跋玉儿完全忘记了。
陈靖仇不记得玉儿,雪儿只能默默流泪,然后弹起了这首“如忆玉儿曲”
这时一个小女孩走了过来,她说这首曲子真好听,并摘了一朵小花给小雪,并安慰小雪不要哭泣。此时雪儿才注意到,这不就是拓跋玉儿的转世吗?
但是,这个可爱的小女孩还有十年的阳寿了.....
而陈靖仇完全失去了拓跋玉儿的回忆,仿佛这个人从来没有出现过。对于陈靖仇来说或许是圆满的结局,但是对于玩家来说这实在太残忍了。
玉儿已经转世啦,绝对没有反转的机会了......
玉儿结局这个结局应该是不完美结局中最完美的结局了。
为什么呢!至少三个人都活着吧!
在玉儿结局中,对话稍微有些改变,古月仙人会让雪儿进行选择。
小雪选择了牺牲自己,换回拓跋玉儿。
失却之阵中会失去比较重要的心愿,有意思的是陈靖仇居然把师傅给忘记了,反而记得小雪。
其实对于很多玩家来说,陈靖仇对陈辅的记忆失去了完全不影响心情,只要记得小雪就好。
不过雪儿却宁愿用自己最后的力量,让陈靖仇恢复了恩师的记忆。而这之后需要600年才能够恢复人形。
这玩笑开大了吧!
然后师傅威严的样子再次出现在脑海中,将陈靖仇臭骂了一顿。
陈靖仇痛不欲生(拜托师傅快点去投胎吧!没时间了!)
其实玉儿结局才是真正完美的结局,街机时代原创因为我们可以看到各种画面,而不是小雪结局中那样通过游戏人物对话来完成。
“陈靖仇与拓拔玉儿结为连理,终生守护在供奉女娲石与师傅衣冠冢的终南山下,耕读仗义,以神仙侠侣而闻名……”
也就是说此生陈靖仇和玉儿快乐逍遥的度过了下半生
张烈找到了苦苦等待他十年的妻子,失去了逐鹿天下的雄心,张烈带走妻子游山玩水。
数年间走遍了神州各处的山川美景,逍遥自在
宇文拓自我放逐,带着独孤宁珂的灵魂向西而行……为纪念彼此的友谊,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。
断臂之后的宇文拓选择了自我放逐离开了神州大地,带着独孤宁珂的灵魂向西而行,并常住于西方再无返期。临行前为几年彼此,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。
自此炼妖壶被传入西方,被宇文拓后人所拥有的,直到百年后赛特的出现,带着炼妖壶回归神州大陆
于是,属于“云和山彼端”的故事即将展开,宇文拓的后人赛特、净化之后的宁珂(妮可),再次开启了传奇之旅。将入侵中原的撒旦彻底消灭,完成了宇文拓的最终心愿。
六百年后
雪儿终于恢复人形,而人间早已不知光阴几何。
人生不过匆匆数十载,陈靖仇和拓跋玉儿完成了他们的使命后,幸福的生活了几十年,但最终敌不过岁月的变迁。
幻化为人的雪儿,前来拜祭陈靖仇夫妻。(当年多少玩家看到这里的时候泪目了,这真的是最完美的结局啊!)
很多朋友说《天之痕》的结局完全超越了《仙剑1》。
其实怎么说呢?两部游戏的结局都是非常深入人心的。然而《仙剑》的不完美结局造就了永恒的经典,让玩家无法释怀;而《天之痕》用不完美的结局诠释了完美结局,更添几分惆怅。
众生七苦,最苦求不得
多年后,当我们再次回忆起这两款游戏时才发现,这两款游戏已经成为我们的梦,即使经历了多年沧桑的我们还是会被感动,因为这里有我们的梦啊!!
那是我们年轻时做过的美梦!
手机版第三个结局:六十年后,雪儿恢复人形,见到了老年的陈靖仇和拓跋玉儿
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。
小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。
原创文章,谢绝转载
妖精组合怎么合成最终boss?
妖精组合合成最终boss并不是固定的步骤,不同的游戏可能有不同的合成方法。但是一般来说:1.需要先合成出一定数量的妖精2.不同类型的妖精进化的条件也不同,需要满足一些特定条件,如等级、星级、经验等等。3.当妖精的等级和星级满足特定条件时,就可以进行合成,最终合成出BOSS妖精。总之,合成最终boss的具体方法需要根据游戏的具体规则来确定,需要玩家在游戏中自行探索和实践。
轩辕剑按剧情顺序该从哪一代开始玩?
还是从头玩儿比较有感情。可以看到画风技术的一次一次的进步。嗯。。从天之痕开始玩儿也不错哦。给你看内容。。。就看你自己喜欢那个朝代对哪个朝代有感情了。。。
【轩辕剑】
1990年出品。是第一款中文的角色扮演游戏,也是第一款武侠题材游戏。讲述主角为探询十余年前人神之战和轩辕剑侠的故事。因为当时正在热播电影倩女幽魂,所以主角的名字被设定为宁采臣。由于开发过程中一些开发人员需要去服兵役,做到一部份就停下来了。因此故事较短,被认为只是款试验作品。
【轩辕剑二】
1994年出品。内容延续一代,并形成一个完整的故事。主角何然其实就是一代的燕赤霞,在壶中仙的帮助下斩妖除魔,却逐渐发现身陷于陷阱。这款作品奠定了轩辕剑系列的基础,此后的历代游戏架构大致与此作接近。
【轩辕剑外传:枫之舞】
1995年出品。游戏采用二代引擎,但讲述了另外一个架构于真实历史背景的故事,并因此获得巨大的反响,成为轩辕剑系列划时代的作品。主角辅子彻是战国时期思想家和科学家墨子的弟子,因为发现了鬼谷子的弟子蜀桑子(桑净)的阴谋而开始踏上江湖。从这一款作品开始,机关术逐渐占有了重要地位。
【轩辕剑三:云和山的彼端】
1999年出品。背景宏大,包含了欧洲、阿拉伯、西域、唐四个部分。主角赛特是欧洲法兰克王国的骑士,东方人和欧洲人的混血儿(天之痕中配角宇文拓的后代)被执政丕平派来东方寻找战争不败之法,并相继经历了白衣大食被黑衣大食所取代,怛罗斯之役和安史之乱等。游戏使用了全新的Windows下的引擎,无论是画面还是声音,都大为改观,这一引擎后来也被大宇公司的多款其它游戏所采用。
【轩辕剑三外传:天之痕】
2000年出品。故事讲述了隋唐之间,南朝陈的末裔陈靖仇,为报答师傅的养育之恩,而继承了父辈们的遗命,踏上复国之路的故事。不过游戏主题却是讲述爱情,并且刻画动人,因而广受赞誉,成为历代轩辕剑游戏中影响最大的一个,有人认为这是中文二维角色扮演类游戏的巅峰之作,可以与大宇公司的另一成功游戏仙剑奇侠传系列相媲美。这也是轩辕剑系列采用二维游戏界面的最后一个作品。
【轩辕伏魔录】
2001年出品。故事的确切背景不明,但应该是在宋朝年间,主角是墨家的传人辅子洵,因师门被灭,炼妖壶被夺而开始旅程。虽然同样是由DOMO小组开发的作品,却是一款回合策略游戏,并首次采用了三维画面,不过因为由于人物仍然是使用二维(2D),因此也被认为是一款实验性的作品而并未获得多少好评。
【轩辕剑四:黑龙舞兮云飞扬】
2002年出品。人物依然是墨家弟子,背景却切换到了秦始皇统一六国后的时期。主角水镜是轩辕剑系列的首个女性主人公,性格活泼好动,因为一次意外,而和术士姬良(张良)一同冒险。从这款作品开始,轩辕剑系列全面采用三维画面。
【轩辕剑网络版】
2002年出品。是一款网络游戏,背景在炼妖壶中,由于因为之前壶中仙与何然的恶斗,使得自己元气大伤,无法管理壶中世界的妖怪,于是桑纹锦(外传枫之舞的女主角)对壶中仙说她可以找一些人进来帮忙,玩家扮演的就是因此来到壶中世界的勇者。
【轩辕剑外传:苍之涛】
2004年出品。故事发生在春秋前期,女主角车芸是令狐国一位精通传奇机关术的少女,由于爷爷研究木甲术被同国的北宫大臣陷害,使得全族被斩,当时的她由于年纪尚小,因此虽没有被斩,却也被处以刖刑(砍去双脚的刑罚),但是她并未因此丧志,反而一心想要利用木甲术来证明她也可以帮助她的社稷,适逢其时晋军大举攻系令狐国,欲占之为己有,车芸百般努力终于争取到了可以协助国家的机会,可是却想不到帮助国君逃亡的途中,却被一名红衣女子给打败,也被关了起来...同时,谜样太辰宫四龙子和七曜使者也出现于这世上,但是他们却是要影响一千年后的淝水之战...
苍之涛采用了轩辕剑四的三维引擎。
【轩辕剑网络版二:飞天历险】
2004年出品。轩辕剑网络版的后续之作,依然是款网络游戏。游戏中玩家可以飞行。另外游戏内建微软MSNMessenger支持,可在游戏内与好友进行通信。该游戏的英文名为DreamOfMirrorOnline,缩写为DOMO,与开发小组的名称相同。现在还不知道这是一种巧合或是故意。
【轩辕剑五:一剑凌云山海情】
2006年八月于台湾地区发行,除了传承原本一贯的世界架构之外,还加入了古籍《山海经》作为新的故事背景。山海经是中国许多神话故事的源头,也是最古老的地理人文志,叙述远古时代中国境内各种不同的种族与地理环境,包含了庞大丰富的神秘奇幻要素,其中收录的许多种族与国家都会在游戏中出场。
游戏本作的主角名为陆承轩,从小便拥有著强大的力量,可是不懂得控制,被周遭的人当成怪物般的看待,导致有著缺乏自信、犹疑且不轻易吐露心声的性格。女主角夏柔实则是名体内蕴藏有相当强的灵力的少女,个性温柔娴静,聪慧坚强,带领著族人勇敢面对他族的侵略
【轩辕剑外传-汉之云】
2007年12月19日于台湾地区发行。目前内地刚刚上市。我也正在玩儿
三国时代初年,大汉丞相诸葛亮在数年的休息生养、累积国力之后,毅然决定利用魏帝曹丕新丧、洛阳人心不安之机,展开北伐复兴大业。自纪元二二八年起,诸葛亮连年发动北伐攻势,挥师祁山,袭逼关右。然而大魏的年轻皇帝曹睿御驾亲征,调度井然,超乎所有人意料之外,因而魏师上下一心,将帅用命,汉军前锋攻势先后为魏军之宿将张合、郝昭等人所遏阻,诸葛亮千里挥师,却再三折兵损将,屡屡无功而退。
就在此时,汉军中突然出现一支来历不详、身份神秘之奇兵部队「飞羽」,他们从旁暗中协助汉军作战,虽然人数不多,但却人人实力非凡,以一抵百,因而屡建奇功。包含丞相诸葛亮在内,汉师全军上下无人知悉「飞羽」真实底细,只知他们并不隶属任何正规部队,也不受汉军正式号令所节制,但正也因为如此,反能在正规调度之外灵活作战,不断以奇袭立功。
在「飞羽」掩护下,汉将陈式顺利夺下敌国之武都郡,这是北伐多次以来,首次获得宝贵大捷!诸葛亮决心在此基础上,进一步发动第四次北伐,希望顺势略取陇右。纪元二三一年,他亲率主力部队进抵祁山,然而此时等在他们面前的对手,乃是刚移防至此地之新任大魏都督司马懿。诸葛亮未料与己第一次交手之司马懿,竟一眼看穿他们在艰险蜀道上粮运之不易,因此故意采取坚壁战术,意图让汉军自己粮尽而退,再趁势追击!
为了遏止司马懿的阴谋,「飞羽」决定再次出击!然而此时此刻谁也没有想到,此一为重重神秘面纱所包围的「飞羽」奇兵部队,在不久的未来,却将左右整个大汉之命运……
你们接触的第一部电脑单机游戏是什么?
你们接触的第一部电脑单机游戏是什么?
说起来这个问题,那可就久远了,仔细回想一下,其实我们每个人在童年时期,都或多或少的接触过各种类型的游戏,那时候的游戏可不想现在这样走向世界,大多数都是单机游戏。
而老毛我人生中第一次接触的游戏,到现在我还记忆犹新,那就是
侠盗飞车先来讲一讲我是怎么接触到这个游戏的吧,当时还在上学,在学校里住宿,一周回一次家,在没有接触到电脑游戏之前,我一般都是整日泡在街里的游戏厅,打街机,不过后来可能是打腻了吧,有的同学去网吧玩,我就跟着去了,开了一台机子,随便让同学帮我找了一个游戏,没错,那个游戏就是侠盗飞车。
虽然我第一次接触的游戏是侠盗飞车,但是我玩的并不是很精。
不过可能是由于第一次接触电脑游戏吧,给我带来的感觉完全和街机不同,我瞬间就喜欢上了这种游戏,当时记得是中午去的,一直到玩到晚上才回去,课都没有去上,没错,当时我就是一个传说中的网瘾少年。
在学校的日子,我每天都是在想着这一款游戏,而且我还发现,原来就在我们班级就有好多玩这个游戏的,经过一群学渣们的研究之后,我们在自己的笔记本上记下了满满的游戏代码,那时候一起在网吧,拿着笔记本在那里刷坦克,刷钱、枪、包括等够吸引街上女人的代码等等之类的,现在回想起来,脸上还是不自觉的浮现出笑意。
侠盗飞车这款游戏陪伴了我很长一段时间,再到后来的DNF、CF、LOL、qq飞车等网络游戏,这里面每一款游戏都代表着我儿时的回忆,因为在那时候上学,班里分为好几派玩游戏的,但是都互相鄙视对方的游戏,哈哈,看来鄙视链这种东西真的是与生俱来啊,现在想想也是好笑。
不过我呢,就比较厉害了,我那几个游戏都会玩,也都喜欢,所以就出现了我这段时间玩DNF就去找dnf那群玩家,玩CF就去找另外一群玩家,当然了找他们是去通宵的,哈哈。
现在我可以随意玩各种游戏了,但是却再也回到不到处那段欢乐的青春了,不过我也是幸运的,因为到现在我那些小时候的同学一有时间,还能够和我一起五黑呢?
好了,回忆起来总是没完没了的,各位看官,你们儿时对你印象最深的游戏又是什么呢?不妨说出来和大家分享一下你的感受~
寒蛙是什么?
寒蛙的《轩辕剑叁:云和山的彼端》中的一种魔兽,在海中生长但是却吃陆地的生物