奥杜尔飞机头,在魔兽世界里哪个副本让你印象最深刻?
我印象最深的应该是十字军试炼的H小强,10人的H小强开荒,我是玩奶S的,因为三阶段过量治疗会给Boss回血,所以我感觉这boss最考验治疗,开荒的时候我和会长老婆奶骑两个治疗,最后阶段她蓝刷完了,我因为前面控蓝,所以第三阶段蓝很充裕,后面就靠我一个人强刷过的,那时候很有成就感,团里人都夸我NB,其实那时候10人团里我装备最差,10人团的成员个个每天都在线时间长,都是精英高玩,被他们认可真的是我后面玩治疗的动力,因为我以前是玩战士的,70级Sw毕业的也算区里比较早的,10区布鲁塔鲁斯服的ID青楼楼主,不知道有没以前同服的朋友认得我,玩萨满就是为了毛装备,从燃烧的远征开始玩的,平均每天在线10个小时以上,自己觉得也算高玩,但可能算不上顶尖,跟同样的精英玩,真的很爽,每天白天10人精英团开荒,晚上25人H小强,基本一星期开荒5天,当时开荒强度非常大,基本到12点以后,我们是服务器里进度最快的,因为我们想抢首杀,但是非常不幸的是后来一个工作室空降,拿走了本该属于我们的首杀,但我们还是坚持开荒强度,每天都灭的死去活来,反正过H小强,我是在瞌睡中过的,大部分团员都不知道怎么就过了,因为是灭麻木了吧,这里要谢谢台服归来的会长:粉淡妆,谢谢你给我们当时美好的回忆,当然还有会长夫人,还有10人团的各位朋友,虽然不能全部记住你们的ID,但我是记住了当年的激情,你们是我挥霍青春的证人,对了还有那些和我牵扯不清的女人们,你们也是我游戏里的不可或缺的部分,借Wow里的那句台词,愿还在Wow中的朋友们都能拥有不悔的爱情
魔兽世界奥杜尔尤格萨隆怎么单刷?
现在单刷还不简单,直接上去把几堆雾气走一圈然后站在女维库人身边把怪A死,萨总出来直接打触须~期间最好不要面对女维库人。等传送门出来后直接进入,里面直接顺时针或者反时针杀一圈怪,有骷髅头出现注意不要面对它。杀完一圈就去门口传送门出来两刀就直接把你传出去,然后给萨总来个大招就可以拿飞机头了~
正式服值得单刷的副本?
可以刷到爆本的:
斯坦索姆:瑞文戴尔的死亡战马
巨石之核:琉璃石幼龙 暴风(地底)
旋云之巅:北风幼龙 暴风(奥丹姆)
日常:
H祖格:迅猛龙+黑豹(暴风)
H赛泰克:乌鸦 (沙塔斯)
H魔导师:白鸡 沙塔斯 (奎岛)
H乌颠:蓝色始祖幼龙 (达拉然)
周常:
从暴风出发:
卡拉赞:午夜马
25PT风神王座:南风幼龙 (奥丹姆)
10PT火焰之地:火乌鸦+火鹰 (海加尔)
从沙塔斯出发:
风暴要塞:凤凰 (虚空风暴)
从达拉然出发:
10PT永恒之眼:蓝色幼龙/碧蓝幼龙 达拉然/暴风(坐船)
10PT宝库:大象 达拉然(冬拥湖)
10PT黑龙:黑龙MM 塞拉摩/达拉然(时光之穴)/棘齿城(七星殿)
25H奥杜尔:飞机头(达拉然)
25HICC:无敌(达拉然)
10H巨龙之魂:炙炎幼龙+女仆龙+2B龙 塞拉摩/达拉然(时光之穴)/棘齿城(七星殿)
从七星殿出发:
MOP世界boss一波流:七星殿
你们玩的玩的时间最长的游戏是什么玩了多久花了多少钱?
你们玩的玩的时间最长的游戏是什么、玩了多久、花了多少钱?
大家好,我是【聊游天际】,专注有趣有料的游戏问题,我的答案是:
《魔兽世界》。从2005年至今,虽然中间断断续续,但本人玩《魔兽世界》的时间已经长达14年之久,先后经历了最早的60年代(香草版)、70年代(TBC版)、80年代(诺森德版),90年代(熊猫人版)4大版本。
在此期间,我一直是《魔兽世界》的死忠,几乎在线游戏,然而在100级版本(德拉诺之王)开服后,我的在线时间逐渐减少,最后重新回归60年代(香草版)。我为何曾经痴迷于60-90年代的《魔兽世界》,为何又放弃了100级版本呢?下面跟大家分享下主要原因:
一、《魔兽世界》曾经风靡十年《魔兽世界》是一款由美国暴雪娱乐开发的著名网络游戏,巅峰时期在全球拥有2000万玩家,其中约有500-800万来自中国。据不完全统计,目前最新版本的《魔兽世界》中,仍然有大约500万的中国玩家。
当年,《魔兽世界》初来到中国时,玩家们对其趋之若鹜,在那个个人电脑并不是特别普及的时代,大大小小的网吧里,清一色的是《魔兽世界》玩家。
许多玩家熬夜奋战,学生时代逃课练级的人比比皆是;而工作的,想着办法请假、翘班者,也不在少数。
我当年甚至听说过有女玩家预先请了“产假”去练级的,还有奇葩男玩家在网上发帖求闪婚,以获得2个星期婚假专心练级的。试问,今天还会有一款游戏,能让人达到如此癫狂的境界吗?
巅峰期的《魔兽世界》,我认为是在70年代(TBC版)、80年代(诺森德版),这个时候的游戏,既包含冰雪堡垒、十字军失联、奥杜尔这种大型25人副本,也包括一些经典的5人小型副本,既满足了游戏时间充裕的玩家沉浸似游戏的需要,也可以让上班族们每天1-2个小时消遣一番。
可以说,这个时期的魔兽世界,既紧张刺激,又适度休闲,让玩家不需要很“肝”,就能体会到游戏的乐趣,实在让人流连忘返。
二、《魔兽世界》被人们热捧的原因《魔兽世界》之所以一度是市面上最热门的游戏,其本身精良的制作、精彩的故事线等等都是主要原因,但这些优点,一些其他游戏也兼而有之,它们为何没有《魔兽世界》火呢?
我认为,恰恰是游戏内人际交往的真实性,才让玩家沉迷于其中。这也是让我最为痴迷它的原因。
人是一种社会性动物,任何人的生存都离不开和他人交往。人们在交往活动中,相互之间传递和交换着知识、意见、情感、愿望、观念等,从而产生了人与人之间互相认知、互相吸引、互相作用的社会关系网络。
可以说,人际交往所建立起来的亲密关系,构成了整个社会关系的现实图景。在《魔兽世界》中,存在着这样两种互动:
1、玩家与游戏NPC(非玩家控制的角色)之间的互动
在《魔兽世界》里,玩家与NPC的互动贯穿于游戏始终。在游戏中,有的NPC会给玩家提供不同的冒险任务、挑战、装备和物品,以激励玩家前行;有的NPC则单纯的给玩家讲述一段饶有兴致的故事,增加玩家对这个世界的了解;而有的NPC,比如在冰冠堡垒游戏版本中的大领主提里奥·弗丁,则是带领玩家去完成一段挑战巫妖王的壮丽史诗。
通过与NPC的交流,玩家与这些虚拟人物之间建立了某种联系,产生了社交关系,这也使得《魔兽世界》这个虚拟世界变得更加真实。
我曾经听说过一个真实的故事,某位游戏玩家每天都会在“黑海岸”一个“旅馆”里下线,就为了靠近他在游戏里喜欢的某位女性NPC角色。
2、玩家之间的人际互动
玩家之间的人际交流,是《魔兽世界》中最大的特色。除了在日常生活中的朋友,游戏还提供了“公会”这一玩家组织。志同道合的玩家们组成公会,共同挑战地下城,获得装备和物资;或者与游戏中的对立阵营玩家展开厮杀,赢得属于本阵营的尊严或者战友的信任和追捧。
在游戏和公会中,玩家会认识更多与自己脾气、秉性相同的战友,正因此,游戏本身成为了许多玩家的精神载体。
无论是5人小队、10人小队、25人团队还是40人团队,玩家之间因为有共同的任务和责任,彼此之间自然而然的产生合作精神、信赖关系和默契度。当玩家之间熟悉后,更是会交换真实的联系方式,成为现实中的朋友。
在游戏中,玩家之间更容易产生纯洁的友谊。许多人通过游戏认识,成为长达十几年的朋友,这种情况在《魔兽世界》游戏圈中比比皆是。
玩《魔兽世界》越久的人,通常也是在游戏内人际交往活动越频繁的人,他们越重视游戏里自身虚拟“人设”的打造和朋友圈的扩展。
比如我就是在70年代版本,认识了十几个一起游戏的玩家,从而一起玩到90年代版本。又因为一些朋友的推荐,才又转战《魔兽世界》怀旧服务器的。
3、失去互动性让我放弃《魔兽世界》
不知道其他玩家怎么样,自从100级版本开始,我放弃了《魔兽世界》。主要原因,就是因为这款游戏已经失去了互动性,几乎成为一个单机游戏。每日上线无聊的日常、刷本,好友名单中清一色的灰色(代表下线),已经让我失去了耐心。因此,这也让我最后转向寻找《魔兽世界》怀旧服。当然,好消息是,8月底,由暴雪运营的《魔兽世界》怀旧服即将上线。
三、我在《魔兽世界》花了多少钱?具体花了多少钱,我还真没有认真统计过,大几万应该是有的,其中包括上网费用、买点卡、买金币、买账号等。当然,与曾经花掉的时间相比,这些根本不算什么。
结语:提到游戏消费,我们不得不面对《魔兽世界》备受诟病的一面:游戏成瘾。我曾经就是一个轻微成瘾者。
玩游戏,我们为的是一种游戏体验,但《魔兽世界》用人际关系和情感,把我们束缚得更紧。
这其中,有利有弊,但我希望有学业、有家庭的人,将更多时间放到生活中,除非你以游戏为职业!
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Hello,这里是碎碎念君。
《魔兽世界》探险者协会与铜须家族有着千丝万缕关系的探险者协会,“根据地”在铁炉堡,因此,对于部落来说,想要拜访他们恐怕是一点也不容易了。
作为一个WLK时代的声望,不负责卖各种好玩意的探险者协会,可以说是一个可有可无的声望。如果说还有什么作用的话,恐怕除了成就,就是降低刷奥杜尔的修理费了(然而,国内直接跳过了奥杜尔版本)。因此,尽管在岩石大厅、闪电大厅和奥杜尔中,他们发挥了重要的作用,但这个声望和势力在大家眼里,却也是被忘却的状态。
如何刷探险者协会的声望《探险者协会》的声望挂靠在《巫妖王之怒》版本的联盟四个子声望中,当联盟玩家不穿战袍打《巫妖王之怒》副本时,将会依次提升其中的声望。这也是当下刷探险者协会声望的最好办法。
这就是《魔兽世界》中探险者协会的一些知识了。
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