寻仙按键精灵,寻仙按键精灵怎么用?
简单百宝箱,有键盘连点器,可以支持十个按键,把按键设置好,时间看好,我有一奇门小号,天天拿这个刷小怪的,基本上是5秒左右一个,键盘TAB设置7秒左右,其他技能5秒左右,z键5秒,签兵600秒,F7打开,你把屏幕一关明天早上就能一大包东西了
有哪些游戏虽然画质在当时并不出众却让你沉浸其中?
画质不好的神作真的是太多太多了。这里随便说几个(或者几个系列)。
从《月下》开始的恶魔城基本上游戏素质都维持在了一个相当高的水准。虽然画面并不算好,但是真的是很好玩,不管是关卡还是游戏音乐,都让人沉浸其中。在1997年,很多厂商都开始了3D化尝试,比如隔壁家的《生化危机》。所以相对来说,《月下》以及后面一系列的《恶魔城》都可以算是画面并不好的游戏。
2.《传说之下》《传说之下》的游戏性和音乐是毋庸置疑的,不过画面就很垃圾了。玩家通关之后会感觉到自己背后有一双眼睛。
3.《怪物猎人XX》别看现在《怪物猎人:世界》火到出圈,但是之前的一系列作品,除了《怪物猎人3》以外,画面都比较垃圾。即便如此,整个系列却都是非常好玩的,尤其是最后的《怪物猎人XX》,把能够集合的经典怪物都集合起来,老猎人直呼过瘾,有马赛克也无所谓。
4.《塞尔达传说:荒野之息》《荒野之息》画面受限于Switch的机能,是真的不咋地,只是任天堂巧妙的利用非点光源和不错的贴图把粗糙的建模劣势给盖过去了(美工加鸡腿)。但是本作的游戏性和游戏内容是无可比拟的。
还有很多游戏虽然画面不行,但是游戏本身是真的好玩。粗劣的画面并不影响玩家的游戏体验。
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网吧一股清流
国产有过哪些经典的单机游戏?
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虽然如今的国产单机处境有些惨淡,但在十几年前也曾辉煌一时,更是涌现出了无数佳作,下面我就简单介绍几个吧。
流星蝴蝶剑说到武侠,说到功夫,流星蝴蝶剑可以说是绕不过去的一个话题,毕竟是它的出现,让武侠不再只是儿女情仇,而回归了它功夫的本质。
游戏独特的搓招系统使得本作有了很高的竞技性,玩家们只有一定的按键搭配,才能够使出威力十足的招式,再加上刀光剑影的特效,飞檐走壁的动作,可以说其乐无穷。
虽然游戏推出至今,已经有了很长的时间,画质在如今看来也是粗糙不堪,但偶尔玩一玩,体验一下曾经的江湖,也是相当有趣的。
仙剑奇侠传系列仙剑的大名相信应该是无人不知,无人不晓了,特别是第一代的惊艳,更是成为了无数玩家心中的永恒神作。
目前来看,仙剑系列要数第一和第四部最为成功了,催人泪下的剧情让无数玩家牵肠挂肚,其中的主角更是成为了我们永恒的记忆,
不过,虽然近几年计算机技术在飞速发展,但是仙剑系列却没有看到任何的进步,就连最终幻想系列也早已成为了即时战斗,它却仍旧是雷打不动的回合制,此外,更尴尬的一点是,最近几作优化还极差,堪称泰坦陨落。
作为国产代表之一,真心希望仙剑能再创辉煌,毕竟情怀是吃不了一辈子的。
秦殇这是当年的一部黑马作品,本作的横空出世,可以说是将国产游戏推向了新的高度。
始皇驾崩,天下大乱,而朝中又宦官当道,秦太子扶苏本应继承大统,恢复大秦帝国,奈何一封书信毁掉了一切,究竟他能不能力挽狂澜,扶大厦之将倾,能不能与相爱的人携手余生,一切都取决于玩家。
本作的画面还是相当可以的,透着一股浓浓的暗黑风,另外游戏还穿插了很多的过场动画,更惊喜的是这些都是有着配音的,带入感十足。
在兵器方面,本作创意的将五行元素加入其中,玩家们可以根据敌人属性,自行打造适合的武器,此外,还可以招募一些NPC加入自己的队伍,与玩家一同冒险,绝对的经典。
刀剑封魔录这是一款相当优秀的ARPG游戏,除了新意的剧情以外,超爽快的战斗系统更是一大亮点。
游戏中玩家们将有三种职业和人物可选,分别是剑客,刀客和女侠,而每一个角色都有着独特特色的技能和连招,此外,游戏里的众多技能,玩家们还可以自由组合,既可以使技能威力最大化又省掉了操作上的麻烦,这一点还是相当不错的。
本作的地图主要分为三部分,分别是人间、雪山之巅和地府,而里面的山水、洞窟以及冥界、雪原都得到了完美的展现,成功将玩家们带到了不同的世界。
总而言之,刀剑的格斗系统实在是神来之笔,能与之媲美的国产游戏,实在是凤毛麟角,虽然如今看来,画面已经略显粗糙,但其良好的游戏性还是相当值得一玩的。
傲世三国这是一款2001年发行的国产RTS大作,游戏将紧张刺激的战斗机制与中国的传统文化完美的合二为一,从而成功造就了国产的RTS传奇,另外,本作不仅是第一个在E3上正式展出的中国游戏,更是为数不多的翻译成英文的国产佳作之一。
本作的制作还是相当不错的,光是开头的CG就足以让人惊艳了,另外,游戏还别具匠心的加入了模拟经营的元素,使得金钱的来源变得更加的多样化,
此外,武将忠诚度,民心,治安的设定让游戏的可玩性大大提升,总的来说,即使是与同时期的帝国时代2相比也是毫不逊色。
游戏无论在画面还是设定上,都称的上是当时的顶尖水平了,奈何造化弄人,如何佳作,却成了昙花一现。
新剑侠情缘作为西山居的金字招牌之一,本作的经典无需多言,在回合制大行其道的时代,游戏大胆突破使用了即时战斗的方式,从而造就了本系列的辉煌。
游戏的情节基本上包含了家国情怀,并不仅仅只是风花雪月,男欢女爱,从而使得故事的主题有了很大的升华,
本作将故事的背景设定在了战乱不断的南宋时期,由一段江湖风波引出了一个惊天阴谋,其中岳飞,韩世忠的出现更是让本作充满了历史的厚重感,而虚构的独孤剑、张琳心、南宫彩虹与他们完美融合,从而谱写了一段可歌可泣的江湖传奇。
本系列的剧情和可玩性都是相当不错的,强烈推荐。
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沉迷游戏无法自拔怎么办?
听说网瘾是病,易染难戒。
电脑好玩!游戏机好玩!手机更好玩!!
完全停不下来。。。
“ 网瘾患者 ” 可怎么办?
现在的主流疗法是 “ 激进派物理刺激 ”。
再玩,再玩就把你捆了,把机子烧了!
贼他么暴力。。。
还控制不住?
试试电击疗法?
那啥,还记得杨永信么。。。
这特么还要不要命!
显然,这些方法都暴力得没人性。
咱就不能舒舒服服地戒个网瘾?!
最近,网瘾的重灾区 —— 手机平台,终于有了些像样的新进展。
把手机放进去才会亮的台灯
一个叫 Klemens Schillinger 的鬼马奥地利产品设计师,一直在做些解决手机上瘾的物件儿。
这不,他整了个特别的台灯。
放下手机,才能告别黑暗(虽然玩手机黑一点儿也没事)。
他最近还有个更屌的新作品。
干脆做了个替!代!手!机!
替代手机(Substitute Phone)
嗯,这玩意儿长得跟手机一毛一样!
在我们玩手机经常触摸的地方做了一排滚珠。
能模仿滚动、缩放和滑动这些操作。
让你没有手机也能感受这些操作的快感。
嗯,指不定就能摆脱手机依赖了~
他说设计灵感来自一个意大利作家兼哲学家翁贝托·艾考(Umberto Eco)的纪录片。
时代的进步果然还是要哲学来拯救!
片子里,艾考试图用木棍代替他的烟斗。
木棍不含尼古丁,只是物理刺激,所以替代版手机也可以只提供物理刺激。
既然如此,电脑游戏玩家也有救了~
鼠标里的小滚珠就是一种天然 “ 物理刺激物 ”。
老式滚珠鼠标里的小滚珠
玩电脑时,最先摸的应该就是鼠标。
按照这个逻辑,犯网瘾了,就拿这个滚珠搓两把刺激刺激!
但那些玩游戏机成瘾,沉迷按键打击感的人怎么办?
我再推荐一个治疗神器~
小时候玩的套圈机
升级后的套圈机,按键打击感不用说,贼爽。
戒掉电子游戏就靠它了~
可万一玩套圈机玩上瘾了呢。。。
兄弟,套圈也要适可而止啊!
也不是谁都迷恋玩游戏的打击感。
嗯,也许就只想控制下接触电子设备的欲望。
这时候就可以用点温和的手段。。。
V 微笑控制器(V.Smile Joystic)
看着像个游戏机的摇杆控制器,但就是个普通写字板。
这写字板发售于巴基斯坦,至于为什么做成遥杆控制器的样子?
开发商的解释是,让你的孩子从小适应游戏操作方式。。。
结果自然是销量不佳。
Exm?如果把这玩意儿定义成能让你孩子从小感受游戏摇杆的蹩脚,特么会卖疯了吧!
但,如果你是个网瘾重度患者。。。
我就得祭出杀手锏了!
FC 时代的远古设备:Power Glove
这个蛋疼的手套控制器 1990 年就在卖了,那时就要 19800 日元。
不算便宜的价格,玩法也就挺高端~
有个手势控制功能,简直就是中二少年的装逼利器!
但它的手势操作用来玩游戏体验一点都不友好。。。
对手指弯曲幅度要求非常苛刻,几乎很难用它控制游戏。
而且你带着它只能单手操控,玩游戏的快感荡然无存!
特么一直在翻车。。。
这,你还想玩?
这手套以毒攻毒,精神 + 物理双重攻击,让你根本没欲望玩游戏。但做这玩意儿的公司早倒闭了。。。
呃呃呃,要不咱还是放弃抵抗,好好享受玩游戏带来的快乐吧~
“ 其实我觉得网瘾是个伪命题 ”