云端服务器是什么概念,云端和云空间是一个意思吗?
不是一个意思。
云空间也可以叫云服务器或者云主机,是云计算在基础设施应用上的重要组成部分,它除了可以存储文件资料,还可以安装程序,基本上就是一个云端的服务器,使用起来和虚拟主机一样方便。
云端是一款采用应用程序虚拟化技术(Application Virtualization)的软件平台,集软件搜索、下载、使用、管理、备份等多种功能为一体。通过该平台,各类常用软件都能够在独立的虚拟化环境中被封装起来,从而使应用软件不会与系统产生耦合,达到绿色使用软件的目的。
云服务器可以做代理吗?
腾讯、阿里、小鸟云都有服务器代理。例如小鸟云服务器代理,有10%的纯利润佣金,订单创建确认5天后即可实现提现,不用扣税,8.5折推广码可与官网活动叠加,只要购买皆可获得返佣,个人、企业皆可代理。有兴趣的话可以弄个代理试试!完成几个步骤即可获得代理,
注册/登录会员
完成实名认证
升级为代理
开始推广
云账户为什么合法?
您好,云账户的合法性主要基于以下几个方面:
1. 法律依据:云账户的合法性首先得到了相关法律法规的支持和认可。各国家和地区都制定了相关法律法规来规范云计算服务,确保云账户的合法性。例如,中国制定了《中华人民共和国网络安全法》,明确了对云计算服务的监管要求,确保用户的数据和隐私得到保护。
2. 用户授权:用户在使用云账户时,通常需要进行注册和登录,并同意相关服务协议和隐私政策。用户通过自愿注册并同意相关协议,将自己的个人信息和数据存储到云账户中,这是一种合法的授权行为。
3. 数据保护和隐私保护:云账户服务提供商通常会采取一系列技术手段和措施来保护用户的数据和隐私安全。例如,数据加密、访问控制、备份和灾备等措施,确保用户的数据不被未经授权的人访问和利用。同时,云账户服务提供商也会遵守相关的隐私法规,对用户的个人信息和数据进行保护。
4. 合规审计:云账户服务提供商通常会接受独立的第三方合规审计,以确保其业务操作符合相关法规和标准。这些合规审计可以增加用户对云账户的信任度,确保其合法性和合规性。
总之,云账户的合法性是基于法律依据、用户授权、数据保护和合规审计等多个方面的支持和保障,确保用户的权益得到保护。
低配电脑也能玩大型游戏吗?
你是否因为没有一台高配电脑无法吃鸡而烦恼?
你是否曾经因为复杂的各类电脑配件而对自己组装望而却步?
你是否因为不想每天去网吧打游戏而感到无奈?
如果你的回答是 Yes!那么这个叫做云游戏流式传媒的技术可能会彻底改变你的游戏习惯。
这个名字听起来非常复杂,又是云又是流式传媒,但是实际上理解起来非常简单:
在遥远的数据中心里,放着大量由高端显卡 CPU 内存等部件组成的高配游戏主机,这些游戏主机组成了一个大型云端服务器。
当玩家想玩游戏的时候,游戏会在云端服务器里的游戏主机里打开,而游戏的画面则是以在线视频的形式发回到玩家的屏幕上
玩家的操作也会被发送到服务器上,在游戏里做出动作后,出现在玩家的屏幕上。。
换句话说,玩家手中的电脑并没在运行游戏,而只是在看在线视频而已。既然如此,只要是能看在线视频的电脑,理论上就能运行任何游戏!
举个例子,你今天突然想上线吃个鸡。。
平常的你可能就要坐在专用的游戏电脑前玩。。
但是有了云游戏以后,你拿着任何一台笔记本坐下就能玩耍!
有了云游戏,休闲玩家不买高配电脑或者游戏主机,也能轻松体会到高端游戏的乐趣;而满世界到处跑的人,也能四处玩任何游戏。
对于 Mac 用户来说也是巨大的福音,因为 Mac 电脑也能跨平台玩到 PC 游戏了。
不管是差评君的 Surface ,小黑胖的 “ 学习本 ”,隔壁拉梨的 MacBook ,甚至是大家手上现在拿着的手机,只要有稳定的网络连接,所有机器都能直接变成顶配游戏主机,随时随地玩 3A 大作。
高端游戏的成本一下子就被拉得很低而且亲民了。。
虽然设想很美好,但是现实是非常残酷的。。
早在 2010 年,一家叫做 OnLive 的公司就已经开始着手实现这个设想。但是生不逢,因为那个时候光纤不够普及,网速不够支撑起高清视频的传输,网络延迟过高,导致游戏体验非常一般。。
于是 OnLive 在 2012 年烧光了所有投资,凉了一半。。
在 2015 年的时候被索尼买下大部分专利和设备之后,这家公司被正式解散。。
但是最近大家家里装的百兆光纤越来越多,迷上吃鸡、战地之类大型游戏的人也越来越多,再加上 5G 也越来越近,高配游戏的需求正在快速增长。
于是眼尖的硬件软件厂商又开始把这个曾经跌跌撞撞的概念再次带回了大众视野。。
索尼在收购了 OnLive 之后,转手便推出了 Playstation Now,让拥有 PS4 的玩家可以通过云游戏来游玩很多 PS3 的老游戏,世超还用它一口气打通了神秘海域前三部曲。。
而英伟达的老黄也不甘示弱,在 2017 年年初推出了 GeForce Now,并在今年年初的时候开放了免费公测,听说是现在最好的 PC 云游戏体验。。
大家可以去官网 https://www.nvidia.com/en-us/geforce/products/geforce-now/mac-pc/ 看能不能抢到公测名额,反正托尼是没抢到
不仅是主机和 PC ,任天堂也旁敲侧击地在 Switch 上试了试云游戏的水。因为机能限制,任天堂为了在 Switch 上发售《 生化危机 7 》,就用了云游戏。
就连育碧的 CEO,Yves Guillemot 前段时间都站出来发声了,他认为下一代主机将会是最后一代实体主机,之后游戏主机将会慢慢地被云游戏所替代。。
相信在不久的将来,随着网络成本的进一步下降,大家拿着任何设备在世界的任何一个角落,都能通过云游戏想玩什么就玩什么,就像《 头号玩家 》 里一样,在大马路上都能和基友们 VR 开黑 ~
独立服务器与云服务器的区别有哪些?
NAT和DHCP的区别有哪些呢?这两个概念属于不同的领域,完成不一样的任务,NAT完成的是内外网地址转换,DHCP完成的是内网地址的自动分配。
DHCP是什么?DHCP服务器是什么意思?DHCP是动态主机配置协议。是一个局域网的网络协议,使用UDP协议工作,为内网的用户自动分配IP地址。当DHCP第一次从HDCP伺服器端租用到IP位址之后﹐并非永久的使用该位址﹐只要租约到期。客户端就得释放(release)这个IP位址,以给其它工作站使用。当然,客户端可以比其它主机更优先的延续(renew)租约﹐或是租用其它的IP位址。
DHCP服务器主要有以下用途:1、为内部网络或网络服务供应商自动分配IP地址,但大部分路由器可以转发DHCP配置请求,因此,互联网的每个子网并不都需要DHCP服务器;
2、客户机不需手工配置TCP/IP,为用户或者内部网络管理员作为对所有计算机作中央管理的手段;
3、为内部网络用户接受IP租约,避免了在每台计算机上手工输入数值引起的配置错误,还能防止网络上计算机配置地址的冲突;
4、使用DHCP服务器能大大减少配置花费的开销和重新配置网络上计算机的时间,服务器可以在指派地址租约时配置所有的附加配置值;
而DHCP服务器就是专门承载和运行DHCP服务,并帮助我们管理IP的专用服务器,是运行MicrosoftTCP/IP、DHCP服务器软件和Windows NT Server的计算机
5、客户机在子网间移动时,旧的IP地址自动释放以便再次使用。在再次启动客户机时,DHCP服务器会自动为客户机重新配置TCP/IP;
6、管理员可以集中为整个互联网指定通用和特定子网的TCP/IP参数,并且可以定义使用保留地址的客户机的参数。
下图显示了dhcp服务器自动获取IP地址的交互过程
利用DHCP服务器,我们可以灵活的利用手工分配、自动分配及动态分配3种分配方式,为DHCP客户机分配TCP/IP地址。从而做到更为方便的管理和维护DHCP客户机,同时也可以有效解决IP不够用的问题。
那什么又是NAT?
NAT,网络地址转换。主要完成的任务是内网地址转换成外网。通过映射的方式(内网IP地址,内网端口号)--->(外网IP地址,外网端口号)
主要有三种方式:
静态转换:一对一的转换,内网的一个IP地址唯一映射到外网的一个地址,用在防火墙DMZ区域对外服务器,如Web和邮件服务器的场合。
动态转换:公网地址构成一个地址池,内网IP根据需求动态映射到公网的某个IP地址。
端口复用:内网的地址映射到外网的一个地址,通过端口号区分不同的内网IP,例如家庭的网络。
NAT属接入广域网(WAN)技术,是一种将私有(保留)地址转化为合法IP地址的转换技术,它被广泛应用于各种类型Internet接入方式和各种类型的网络中。
NAT的优点:不仅完美地解决了lP地址不足的问题,而且还能够有效地避免来自网络外部的攻击,隐藏并保护网络内部的计算机。
通过以上分析,我们可以清楚地了解NAT和DHCP没有交集,NAT实现内网地址到外网地址的映射,DHCP完成内网地址的自动分配。这两个东西是完成不一样的东西,简单来说NAT就是把一个地址转变成另一个地址。DHCP就是,分配地址给你用(像你租和换服务器一样)。