租服务器搭建梯子,数字藏品的潜能爆发?
有市场现在搭建平台特别火热,但是要擦亮眼睛,避开无良商家
例如:河北春时谷雨进出口贸易有限公司,看看客户被坑的多惨
避大坑!避大坑!特别想是做数藏平台外包
如果软件开发可以分为几类:
1、客户满意,软件做的好(优秀型)
2、客户满意,不是软件做的好,而是服务做得好,指哪改哪,以客户为中心(服务型)
3、客户不满意,服务一般
本觉得到了第三点已经很过分了,有幸外包接触了河北春时谷雨进出口贸易有限公司
真是老太太爬楼梯-不服不行!!!属于第四类
4、坑的客户像孙子,自己拿钱当大爷,开发中设圈套,带诈骗,那你钱越花越多,愈陷愈深,却发现只是一场空
第一招:好心推荐,暗藏玄机
坑对方买服务器,腾讯云1万服务器,卖1.7万,客户还用不了,也不退钱。
第二招:威逼利诱,环环相套
不买服务器?硬是要退?知道你着急、赶进度,赶上线,他们不急,想用他们服务器的内侧看看效果,不可能,不给你用
想用就得买他们服务器,他们的运维,运维不贵哦,也就3.2万一个月,一季度起卖
急的客户找朋友来帮忙,进行测试,想要源代码他们自己测试用自己的服务器
第三招:空手套白狼
想要源代码按照他们之前的要求,必须交全款,我之前很纳闷,没见到成品怎么就收钱,后面没保障呀
没保障是必然的,如果后面没有钱了,他们就是大爷
协商客户不给钱,客户又没服务器,工作可以停了,前端也不做了,但是客户急呀,得要代码呀
被迫给了钱,给了代码,你以为他们会给全部?
结果拿到了另一套一点没改的系统,还设置了后门和加密,好友远程威胁你的程序控制。
第四招:摆烂
知道你被迫找了其他技术,那他们就不用干活了,前后拿了75%的钱了,剩下的不要也罢,什么契约精神客户信任
现在仍然在摆烂中,在设计圈套要最后一笔钱
结论:是软件开发公司中的诈骗公司。
避坑指南:
1、不要贪便宜找小公司,后门有想不到的圈套和避不开的坑
2、尽量还是要找正规大的软件公司,有官网,有员工交社保,人数不要太少,有大客户历史案例
3、自家必须有一个懂技术的,不然挖坑都不知道
4、不要先给钱,真的是要凡事留一手
为什么许多长辈不接受新风烘干机洗碗机以及智能家居NAS等现代化设备?
人欲望的增长,使得需求被不断的被创造出来。资本家们才能利用你的需求使你像一只肉鸡一样被资本无限吸血,而你为了得到这些被创造出来的需求,用你的劳动价值或未来的劳动价值去透支购买,更是通过透支这个过程,被资本更轻松的支配着或者说奴役着来的更准确。
资本利用科技、宣传等渠道不断的把它们创造出来的所谓现代化带到你面前,使你的欲望产生,在你脑子上刻下你需要的烙印!而且是对的,时尚的!可这些真的对吗?
老年人的生活和思维是在这些概念产生之前的,因此 ,新风系统还不如他们记忆里农家小院里的空气来的清爽,烘干机,也远不如塔在竹杆上在太阳下自然晾干来的健康,洗碗机以及智能家居也远不如传统的早睡早起的健康生活更有优势,而最后一个NAS是什么,我的岁数才过四十,我真不知道是什么,也不想去查,肯定是另一种高科技吧!
人永远只能挣到在自己认知之内的金钱!
同理,人永远也只能买满足自己欲望需求的商品,而这个满足过程可以定义为 幸福。
好吧,岁数就是资本的天敌,他们始终跟不上资本创造欲望的速度。
我的世界m134怎么做?
我的世界1.14.3改动
现又可把两把相同工具合成来修复其耐久值。
回滚附魔系统至1.14前。
火把/灯笼/压力板现可放在玻璃板/铁栅栏上。
灯笼现可挂在铁栅栏/玻璃板下。
饱和已不再为达成进度"为什么会变成这样呢?"需求的药水效果。
现已可以藉由/gameruledisableRaidstrue指令来禁止突袭产生。
巡逻队改动
卫道士不再是巡逻队的一部分。
最小生成时间(10+至多一秒)是原来(5+至多一秒)的两倍。
如果光照强度不满足怪物生成的条件,巡逻队将不会生成。
巡逻队在除了蘑菇生物群系外可以生成。
村民恐慌时会增加铁傀儡的生成几率。
村民的"最后睡觉的时间"和"最后工作的时间"将会正确保存。
农夫在工作时会更多地去种地。
现在无论别的村民想不想吃东西,农夫都会强塞给他。
性能优化
漏洞修复
我的世界1.14.3漏洞修复
修复:烈焰人能透视玩家。
修复:Rcon并非线程安全(?)
修复:村民物品栏会被奇怪的东西填满。例如非农民的村民会捡起一吨种子但没法把它扔出去。
修复:着火的箭/带有火矢附魔的弓射出的箭以及火球可无视玩家的盾牌使其着火。
修复:使用喷溅型/滞留型药水杀死末影人/烈焰人后不会掉落经验。
修复:占两格方块的方块在结构中未被正确加载(例如门)
修复:粒子效果性能问题导致卡顿。
修复:在1.9或更高版本中添加的结构的进度位置触发器工作不一致。
修复:将spectatorsGenerateChunks设置为false会导致区块不渲染。
修复:自定义世界边界后重载会导致服务器崩溃。
修复:灾厄巡逻队在诸如台阶,地毯,楼梯等不该生成的地方上生成。
修复:掠夺者巡逻队可以在树的顶端的树叶内部生成。
修复:流浪商人依旧在使用村民的文本。
修复:在Linux窗口模式下,玩家摄像机的位置计算错误。
修复:猫的腿部模型会导致穿模。
修复:当水源方块上有水时,与这个水方块邻近的水方块会溢出来。
修复:村民繁殖无视床的限制。
修复:大型箱子不显示自定义名称。
修复:袭击队长被击杀时仍会给予玩家不祥之兆效果,导致突袭永不结束。
修复:被驯服的狐狸仍会尝试躲避狼,且对其他玩家会表示愤怒而不是追击。
修复:村民过于频繁的撞到其试图躲避的生物面前。
修复:僵尸猪人会在连续生成中永远的传播他们的愤怒状态(会攻击玩家)
修复:敌对生物会在活板门/萤石/海晶灯上刷新。
修复:在进行30级附魔时仍然可以获得低等级的附魔。
修复:试图进入1.13.2版本的存档会导致游戏崩溃。
修复:铁傀儡刷新过于频繁。
修复:在方块下仍出现天空的光照。
修复:当狐狸幼体在方块下跳跃时会窒息。
修复:在被/kill指令击杀后会导致存档损坏。
修复:鸡在在固体方块下跳跃时会窒息.
修复:掠夺者巡逻队生成位置错误。每个掠夺者的生成位置非常靠近,生成在了奇怪的生物群系,而且非常快。
修复:村民在工作期间拥有职业,非工作期间不拥有职业,即使其工作站未被摧毁。
修复:区块渲染慢且随机。
修复:在弱加载区块的生物不计入生物上限。
修复:破坏村庄内的床/钟/工作站点会导致游戏崩溃。
修复:生物刷新速度过高。
修复:调试界面在重载时试图读取标签会导致游戏崩溃。
修复:农民只在捡起三个以上的小麦时合成面包,即使背包小麦数目+捡起小麦数目大于3。
修复:灾厄巡逻队可在世界边界外生成。
修复:在强制加载区块内的实体呆住不动。
修复:多个突袭可发生于同一村庄。
修复:村民不试图躲开僵尸村民。
修复:生物上限过高。
修复:在超平坦世界中生物刷新消耗过多cpu资源,导致tps骤降。
修复:生存模式的玩家无法在海豚无法游至其身旁时获得海豚的恩惠效果。
修复:巡逻队长没有头顶旗帜。
修复:小行商羊驼在刷新的同时瞬间消失。
修复:激活活塞会导致客户端的巨大卡顿。
修复:无法使用/summon来生成行商羊驼。
修复:启动游戏时log显示`Codepoint'1ed0'
declaredmultipletimesinminecraft:textures/font/accented.png`错误多次。
修复:村民交易界面在村民转变为僵尸村民/转换维度/工作站点被移出范围时不关闭。
修复:猫的正常刷新会导致NullPointerException错误。
修复:末影龙火球会导致巨大掉帧。
修复:编写错误的数据包在重载时不显示任何错误报告。
修复:语言映射在读取内部的‘en_us.json’后没有关闭对其的文件锁。
修复:当发射器放置其内部的潜影盒时潜影盒的数量会减少两次。
修复:流浪商人的交易GUI不会在他切换世界时关闭,这导致可以无限地进行交易。
修复:在打开世界时开启生存背包会导致游戏崩溃。
修复:即使僵尸猪人处于仇恨影响半径并能看见玩家,僵尸猪人也会丢失仇恨。
修复:在保存刷怪蛋刷出的画实体时服务器NPE崩溃。
修复:僵尸围城事件从未发生。
看门狗2黑客挑战攻略?
看门狗2黑客挑战攻略?
1、首先,爬过一个屋顶后,借助两边的掩体快速移动,靠近守卫后近战放倒.之后从平台跳下去后,可看到警卫的位置,利用掩体移动靠近后直接放倒,之后还有一个守卫.
2、捡了个东西后,上楼梯,第一扇门是锁着的,通过视觉红线指引,爬到门顶上,看到要解锁的设备,成功骇入后,门就打开了.
3、进入后,显示Dedsec的成员正在监视马可仕.出现两个并排的警卫直接干掉,再到达一个锁着的玻璃门前.用骇客视觉 发现监视器,黑入监视器后,找到桌上的笔记本并取得这扇门的钥匙秘钥.通过监视器还可发现并标记守卫的位置.
4、打开门后直接往楼上跑,将沿途被标记守卫 干掉,注意利用掩体躲避,把握时机.把敌人都干掉后,开始黑入机房主机,期间需要一定时间,此时要把出现的警卫干掉.成功倒计时后,电源会被切断.
5、这个时候,已经被发现了,应赶快跟着 红线 引导跑上楼去.到了顶上,进入服务器,成功骇入后,接下来,按着 黄色的箭头走,找到数据库,这里 要进行一个简单的连线 游戏,改变节点连线的方向,让线路接通变为绿色就可以了
6、在电脑上删除了所有案件记录后,创建了一个新的个人数据.接下来 就是下楼 逃走了.系统会有教程提示 你如何黑入一个设备来 引开敌人的注意,最终还是逃出来了.
光遇拾光季节先祖位置?
在《光遇》游戏中,拾光季节的先祖位置会根据每个玩家的服务器和游戏版本而有所不同。以下是一些先祖位置的示例,但请注意,这些位置可能会根据不同的和活动而生变化1. 最初的先祖位置:在游戏开始,你会被带到最初先祖位置,即一个拾光季节的起点。在这里,可以开始和先祖互动并开始你的拾之旅。
2 季节之门:每个拾季节都有一个特定的季节之门,是先祖们聚集的地方。你可以通过季节之互动来进不同的季节空间,先祖互动并完成任务。
. 季节空间:每个季节空间都一些先祖,你可以在其中找到先与他们互动。根据季节不同先祖位置可能会有所变。
请注意,以上仅是一些示例,具的先祖可能会因为个玩家的游戏进度活动变化有所不同。你可以根据游戏版本活动指引找到当前的先祖位置和相关活动。