服务器是什么通俗点,URL链接地址是什么?
我的答案是:
URL译为统一资源定位符。通俗地说,URL是网络上用来描述信息资源的字符串,主要用在各种客户程序和服务器程序上。采用URL可以用一种统一的格式来描述各种信息资源,包括文件、服务器的地址和目录等。
URL的格式URL的格式由下列三部分组成:
1、协议,或称为服务方式;
2、存有该资源的主机IP地址;
3、主机资源的具体地址。
内网是什么意思?
简单的说,自己的单位或者家庭、小区内部有局域网;单位、家庭之外有覆盖范围极大的网络,比如internet,这个大网络延伸到了我们的单位、家庭(通过光纤、网线、电话线等)。我们把自己的局域网连接到internet上,那么我们的访问范围就从局域网扩展到了整个internet。这时候,就说局域网是内网,internet是外网。
同理,如果你们单位的局域网很庞大,而你的办公室里面的几台电脑组成的小局域网又连接到单位的整个大局域网,那么也可以说单位的大局域网是外网,办公室内的小局域网是内网。同时,如果单位的大局域网连接了Internet,那么相对于Internet,也可以说单位的大局域网是内网。
内网可能是一个独立的局域网,通过其中的网关(网关就是连接两个网络的节点,说白了,就是有双重身份的电脑,既有局域网的IP地址,又有Internet的IP地址,两个IP地址分别捆绑在不同的网卡上)的代理访问外部网络,比如网吧都是这样实现的,其特征是:网吧内的电脑的ip都是局域网专用ip,比如192.168.xxx.xxx或者10.xxx.xxx.xxx,而这种ip在internet上面是不会出现的。
(注:所谓代理,就是你提要求,他来办事,类似于代购火车票。局域网的电脑想和外面联络,就把对方地址告诉服务器,也就是网关,网关以自己的身份和对方联络,同时把对方发回来的消息转送给局域网内的电脑。因此,对方看不见局域网内电脑的IP,只会以为是网关那台电脑在与自己交流。网吧内的所有QQ都显示同样的IP,现在你能理解为什么了吗?)
内网也可能是外网的一个部分,比如校园网,或者相对于单位局域网的办公室内部局域网。其特征是:内网电脑的ip就是整个外网ip范围的一部分,内网的电脑通过网关(路由器)连接到外网,网关不需要进行代理服务,直接路由就行了。
(注:所谓路由,就是路径选择。路由器连接多个网络,因此一定是各个网络的网关,其作用类似于邮局。你想联系局域网外的电脑,就把邮包发送给路由器,路由器会帮你投递到邮包上标明的地址。这样,收到邮包的人可以知道是谁把邮包发过来的,但是,他无法知道发邮包的人是不是帮别人代理发邮包的。或者说,收到数据的电脑可以知道是哪台电脑在与它联络,但它无法知道与它联络的这台电脑是否是某个局域网的代理服务器。)
adsl比较特殊,它有两种工作方式。第一种,adsl的modem打开代理功能,这时候,modem实际上就可以看作一台电脑,它是internet(外网)的一个节点,同时,它与你的电脑连接成为局域网,也就是内网,内网网关就是modem。第二种,通过电脑进行拨号上网,这种情况下,modem就是电脑的一个外部设备,而你的电脑通过电话线直接连接在internet上,不存在其它网络,因此也就无所谓内网外网。
java微服务和分布式的区别有哪些?
Java微服务和分布式之前一直说,但是对于其中的内在含义没有深究,就一般理解的基于 Dubbo + Zookeeper 的分布式架构和基于 Spring Boot + Spring Cloud 微服务架构,基于此,之前认为使用 Dubbo 的就是分布式架构,使用 Spring Cloud 的就是微服务架构,这在传统意义上可能说的通,但是 Dubbo 和 Spring Cloud 生态体系又能够完美的融合,国内技术人喜欢拿 Dubbo 和 Spring Cloud 进行对比,是因为两者都是服务治理非常优秀的开源框架。但它们两者的出发点是不一样的,Dubbo 关注于服务治理这块并且以后也会继续往这个方向去发展。Spring Cloud 关注的是微服务治理的生态。而在阅读了部分文章之后,发现微服务是架构设计方式,分布式是系统部署方式。
分布式对应的概念是单体部署。单体(传统web项目)比较适合小项目,其有一些优点,但它的缺点也非常明显。特别对于互联网公司来说:开发效率低,代码维护难,部署不灵活,稳定性不高,扩展性不够,无法满足高并发情况下的业务需求。通俗点说就是对于互联网项目,属于一直运营中有客户一直在使用。单体应用的缺陷就暴露出来了,比如可能会因为一个小问题,需要紧急上线,而导致整个网站需要停止,这样的情况对客户、业务都是影响很大的,重新部署、备份对于开发人员来说更是不好维护。分布式服务顾名思义服务是分散部署在不同的机器上的,一个服务可能负责几个功能,是一种面向SOA架构的,服务之间也是通过 rpc 来交互或者是 webservice 来交互的。再谈谈分布式架构的缺点:跨进程,跨网络的分布式系统对网络延迟和带宽的性能影响;高度依赖网络状态、任何一次远程调用都可能失败,随着调用栈的增多,其可靠性受到挑战;引入各种中间件,异步通信大大增加了功能实现的复杂度;分布式系统必然会有分布式事务的出现,这时对数据的一致性,需要在C(一致性)A(可用性)P(分区容错性)中做出选择;一个系统拆成了多个服务,每个服务都得配置,部署,监控,日志处理等运维成本。
而微服务是很小的服务,小到一个服务只对应一个单一的功能,只做一件事。这个服务可以单独部署运行,服务之间可以通过 RPC 来相互交互,每个微服务都是由独立的小团队开发,测试,部署,上线,负责它的整个生命周期。微服务的目的是有效的拆分应用,实现敏捷开发和部署。微服务相比分布式服务来说,它的粒度更小,服务之间耦合度更低,由于每个微服务都由独立的小团队负责,因此它敏捷性更高,分布式服务最后都会向微服务架构演化,这是一种趋势, 不过服务微服务化后带来的挑战也是显而易见的,例如服务粒度小,数量大,后期运维将会很难。
得到的同时也意味着失去,权衡与取舍,始终是架构的魅力。特定业务场景下的特定技术选型,特定发展阶段的服务架构演进,适合团队发展和业务支撑的架构选择需要资深的熟悉业务和技术的架构师来主导,没有最好,只有更好,只有在不断的发展演化中才能找到特定企业和团队的项目风格和基础架构。
作者:夕阳雨晴,欢迎关注我的头条号。偶尔美文,主流Java,为你讲述不一样的码农生活。
什么是工作站服务器?
服务器和工作站是两个概念,具体的定义你可以查一下,网上很多。不过你可能看到的都是枯燥的词汇,我争取能通俗一点。工作站其实更接近与pc,在上个世纪70年代到90年代是网络计算的主力。工作站主要是为了完成特定工作而研制的,尤其是图形图像,因此非常强调性能。现在工作站已经用的不多了,因为pc的性能逐渐起来,逐步替代了工作站。
服务器顾名思义,是在网络中为其他设备提供服务的,它服务的对象,很大程度上就是工作站,此外还有其他一些终端(pc或者瘦客户机等)。服务器由于是网络计算和数据的中心,因此对性能的要求倒在其次,关键就是稳定性——绝对不能宕机,否则损失太大了。此外它的安全性、管理性和扩展性都是工作站要求不太高的。
三层结构的分布式系统系统的核心业务逻辑?
分布式三层结构的出现,提供了开发应用程序的更大的灵活性和可扩展性。
其优点如下:
(1)将复杂的业务逻辑封装起来
使传统的面向对象提高到一个新的层次,在一个组件中实现一个服务使得业务需求改变时的维护得到了简化。
(2)独立于程序设计语言
基于com组件的技术是一组二进制标准,与具体语言无关
(3)减少项目风险
基于服务的概念开发的组件,将公共业务逻辑作为企业对象从用户界面和数据层中分离出来,提高了组件的可重用性。
基本模式分为:表现层-业务层-数据层
表现层就是人机交互界面,根传统的应用程序没有什么区别(除了业务逻辑的减少)。
业务层也叫事务逻辑层或中间层。这一层主要用于大批量事务处理、事务支持、大型配置、信息传送和网络通信。在这一层,把复杂的业务关系细分为多项功能单一的服务,每项服务都执行一项特殊任务,这些服务可以用相对独立的服务组件来实现其功能。通过分布这些组件,可以平衡数据处理负载,协调逻辑关系,调整业务规模和业务规则。这一层可部署在网络的任何地方,通常称之为应用服务器。
数据层通俗一点,也就是我们传统的数据服务器。如oracle等。
在这种体系结构下,传统的表现层和数据层的业务逻辑,都将集中到业务层管理。这样增加了客户端应用程序的通用性、独立性,也避免了数据层臃肿的存储过程和触发器。另外,也减少了软件配置和版本更新的困难。只需要配置和更新业务层就够了。