比赛中dns是什么意思,拳头公司表示求你们别用wegame了?
WeGame在这方面确实背锅,但是拳头也不是一点错都没有。
WeGame的进程影响了LOL客户端的处理效率,但是客户端本身就是Bug连连。
百里尽量用比较通俗的方式来给大家解答专业问题。
1.UI
结构、层级和内容的变化。什么是UI,简单的理解,打开客户端看到的每个内容都是UI,然而新版UI的层级很多,结构复杂,内容繁多。
下面是老版的界面:
我们以商城按钮为例,老版的商城按钮层级大致为3层:
图标框+图标+图片底层3层,再加上一个点击动画和鼠标放置事件。
当你点击的时候,电脑只需要播放点击动画这一个就可以了,处理起来非常的简单。
进入商城之后,东西相对比较少,界面也很干净所以,获取信息和处理的速度也是很快的。
但是新版界面就不同了,新版界面在层级上,只多不少。
现在的商城按钮层级:
底层+商城图片+点击后的商城图片+选中特效图层+上方选中箭头+边框图层=6层,再加上click、unclick动画等等。
这样算下来,一个按钮大概十来层
再加上现在的商城内容分类极多,加载的速度就更慢了。
然而,一个界面不止商城一个按钮:
LOL客户端的按钮成百上千,其中不仅是按钮,还有各种图片资源,内嵌的Web,和一些Span动画。
一个简单的span动画效果,可能就需要几百张图片进行轮播,所以你想想,老版界面和新版界面差距多大。
2.客户端的功能架构改变。老版的客户端,说是客户端,其实就是一个启动器。
在对局没有开始的时候,所有的信息都是客户端处理,BanPick结束后,把你们的信息发送至服务器,然后匹配信息,开始对局。
对局过程中,客户端基本像个没事儿人一样 ,搁那儿就行了,等对局结束,招呼一声,从服务器获取结果信息就完事儿了。
新版客户端不同了:
新版客户端不像老版客户端那么清闲,新版客户端的设置系统,已经和游戏内的设置系统对接了。
这说明了什么?新版的客户端揽活了,原本不需要做的事情,现在他也要管,这样一来,本来就身负巨重的新版客户端就喘不过气儿了。
每次启动时候,都会进行一系列的检测和处理,所以很多人会在登录的时候卡在加载圆圈界面老半天。
另外,新版客户端,除了好友信息之外,还要处理很多即时信息,进行实时同步。这也是一项很大的消耗。
3.坑爹的TX游戏安全组件和WwGame“优化”。很显然,任何游戏安全组件,都少不了对电脑进程的实时监控,防止有进程对游戏文件进行修改或者其他非常规的操作。
腾讯的游戏安全中心就是其中一个,被看它界面小,但是跑起来还真的有点占地方。
另外就是WeGame的负优化。
你使用的WeGame所有功能,基本都会对游戏流畅度造成影响。
最常见的就是推荐符文和出装,一键更换天赋等等....
这些功能的使用前提,都是对游戏进程的实时监测,并且其中不乏修改游戏设置的操作。
另外,WeGame为了保证所谓的网速和游戏流畅度,暗地里也是在监测的你网络状态和其它进程。
其本身对于流量的消耗可能比客户端的消耗还多,所以经常会出现,用了WeGame加速,反而游戏更卡的现象。
4. 客户端优化太差,自身存在的Bug太多。新版客户端,业务逻辑复杂,业务代码就更不用说了,更复杂。
前端处理因为层级过多,需要控制的对象太多,一个地方不对就会出现Bug。所以我们经常会看到,开始不了比赛,游戏已经结束、你已经被移除小队、选不了英雄等等等等...........
这些Bug一部分就源自于代码的Bug太多,但是修复起来,并不简单,因为..... 实现一个功能需要控制的对象几十几百,有时候还可能会引发连锁反应,排查起来很困难。
所以说,别以为甩锅腾讯,自己就能逃脱得了干系。
说到这儿也不禁有些怀念曾经多玩的LOL游戏盒子,方便好用却死于非命,诶~
应该学会哪些对以后工作有用的软件或者技能呢?
看到大家都在安利一些比较常规的软件或技能,那我就来说个不一样的,但前景广阔、一片光明的软件吧。
众所周知,数字化、信息化系统,在市面上是供不应求的,但培养大批程序员对企业来讲,周期比较长,尤其对于中小微企业来说,更会造成资金周转不足的局面。为了摆脱这种困境,低/无代码开发平台应运而生。今天要说的,正是无代码开发平台的佼佼者-云表,下面,我将用大概2分钟的时间,与你阐述我的洞察和观点,若有不同见解,欢迎评论区留言交流。(文末会送出免费获取方式)你可以把它作为办公软件,解决excel解决不了的难题熟悉excel的人都知道,权限控制,流程审批,工作流,多人协同等办公难题,通过excel是很难做到的。但在云表这里,无非就是设置模板,分发账号密码给每个人,让他们自行登录系统填报的问题,多于重复的动作,都不需要做。模板设定好之后,除了你自己,填报人只能按规范填写,不能随意篡改模板,待所有人数据填报完毕后,无须手工汇总数据,系统会自动生成相应的结果。 当然,你也可以用它来处理大大小小的业务。比如:数据透视等复杂的数据运算,自定义报表模板打印,批量导入导出表单,外接数据源,H5,API,小程序,网站,群发消息,闹钟提醒,与用友金蝶、钉钉、企业微信等企业原有资产系统进行对接,与电子秤、地磅等进行集成封装,条形码生成,条码扫描出入库,生成移动端app......想要的功能,应有尽有。你也可以把它作为0代码开发工具,0基础也能开发数字化、信息化管理软件既然数字化、信息化系统供不应求,那么如果你能抓住机会,肯定能大展身手。它的开发方式并不难,所有的代码和IT数据,研发人员早已提前为你写好,省去你的编程之痛。使用者,只需要在和excel很像的界面,沿用可视化拖拉拽的手法,就能以“画表格”的方式,将管理软件给搭建出来,包括WMS、ERP、BI、MES、OA、进销存、项目管理等。开发出来的系统,功能可随时增删查改,只要你觉得功能与业务不对等了,大可放心推倒重做。0代码的开发方式,比传统的代码开发,效率提高了5~10倍,平均1-2周,就能上线一套系统。这对于企业的数字化转型来说,是非常方便的。而且,一套功能完整的管理系统,市面上的价格,在几万到几百万不等,这样,就算你不以它为生,在你找工作的瓶颈期,也不至于陷入没有经济来源的窘境。不吹不擂,作为大学生的你,10节课就能轻轻松松上手俗话说,技多不压身。多一项技能,就多一份饭碗。你只要利用课余时间,10节课,就能轻松上手,占用不了你多少时间。提供永久免费版本对了,它还提供了一个永久免费使用的版本。像华为、中铁、许继电气、中国电信、富士通、海尔、恒逸石化、中山诚威、燕山大学等,都在使用它。高山流水,终须一别。免费的软件获取方式在此奉上:1. 点赞+评论+转发2. 关注我,点击我的头像,私信给我发送:cc,系统会自动回复给您。朋友们,如果觉得我说得不错,还请不吝转发,互动鼓励一下我哈。既然可以免费使用,为何不去试试呢?希望能真正帮助到你。运动比赛中的dns是什么?
DNS叫做未能启动,意思是放弃比赛
DNF叫做未能成比赛,DQ叫做取消比赛资格,跳高及撑竿跳高成功试跳是(O),比赛失败试跳(掷)是 (X),田赛免跳为 (-),退出比赛是(r),径赛按名次晋级是(Q),径赛按成绩递补晋级是(q),田赛达到及格标准晋级是(Q),田赛按成绩递补晋级是(q)。不同的比赛,字母的简称意义也不一样,在田径比赛中,运动种类有很多,比赛项目也不少,
滑冰dns什么意思?
滑冰中DNS是英文do not start的缩写,意思是没出发。
从专业角度来分析DNS的应该是did not start,有比赛资格但因自身原因放弃, 取消比赛成绩是dsq disqualify。
在各类体育竞技比赛中,运动员有资格参加比赛,但却放弃比赛时,其最终成绩会被打上DNS的标记。
dns和nm是什么意思?
田径nm的意思是无成功试跳(掷)成绩 。田径运动是包括很多项目的,是个大家族,经过时间的推移,现在的田径运动越来越完善了,其中包括竞走、跑、跳跃、投掷等,这些运动项目的组成可以称为全能运动。
田径比赛中的DNS叫做未能启动,DNF叫做未能成比赛,DQ叫做取消比赛资格,跳高及撑竿跳高成功试跳是(O),比赛失败试跳(掷)是 (X),田赛免跳为 (-),退出比赛是(r),径赛按名次晋级是(Q),径赛按成绩递补晋级是(q),田赛达到及格标准晋级是(Q),田赛按成绩递补晋级是(q)。