特价高防服务器,电信CDMA直版非智能机非全触屏内置视频播放器就能播放RMVB格式或内置realplayer播放器的手机有哪几款?
●AVI格式:(最清晰的、最常用的)它的英文全称为Audio Video Interleaved,即音频视频交错格式。它于1992年被Microsoft公司推出,随Windows3.1一起被人们所认识和熟知。所谓“音频视频交错”,就是可以将视频和音频交织在一起进行同步播放。这种视频格式的优点是图像质量好,可以跨多个平台使用,其缺点是体积过于庞大,而且更加糟糕的是压缩标准不统一,最普遍的现象就是高版本Windows媒体播放器播放不了采用早期编码编辑的AVI格式视频,而低版本Windows媒体播放器又播放不了采用最新编码编辑的AVI格式视频,所以我们在进行一些AVI格式的视频播放时常会出现由于视频编码问题而造成的视频不能播放或即使能够播放,但存在不能调节播放进度和播放时只有声音没有图像等一些莫名其妙的问题,如果用户在进行AVI格式的视频播放时遇到了这些问题,可以通过下载相应的解码器来解决。●nAVI格式:(我也不太了解)nAVI是newAVI的缩写,是一个名为ShadowRealm的地下组织发展起来的一种新视频格式(与我们上面所说的AVI格式没有太大联系)。它是由Microsoft ASF压缩算法的修改而来的,但是又与下面介绍的网络影像视频中的ASF视频格式有所区别,它以牺牲原有ASF视频文件视频“流”特性为代价而通过增加帧率来大幅提高ASF视频文件的清晰度。●DV-AVI格式:(摄像机采集常用)DV的英文全称是Digital Video Format,是由索尼、松下、JVC等多家厂商联合提出的一种家用数字视频格式。目前非常流行的数码摄像机就是使用这种格式记录视频数据的。它可以通过电脑的IEEE 1394端口传输视频数据到电脑,也可以将电脑中编辑好的的视频数据回录到数码摄像机中。这种视频格式的文件扩展名一般是.avi,所以也叫DV-AVI格式。●MPEG格式:(你喜欢看影碟吗?)它的英文全称为Moving Picture Expert Group,即运动图像专家组格式,家里常看的VCD、SVCD、DVD就是这种格式。MPEG文件格式是运动图像压缩算法的国际标准,它采用了有损压缩方法减少运动图像中的冗余信息,说的更加明白一点就是MPEG的压缩方法依据是相邻两幅画面绝大多数是相同的,把后续图像中和前面图像有冗余的部分去除,从而达到压缩的目的(其最大压缩比可达到200:1)。目前MPEG格式有三个压缩标准,分别是MPEG-1、MPEG-2、和MPEG-4,另外,MPEG-7与MPEG-21仍处在研发阶段。MPEG-1:制定于1992年,它是针对1.5Mbps以下数据传输率的数字存储媒体运动图像及其伴音编码而设计的国际标准。也就是我们通常所见到的VCD制作格式。使用MPEG-1的压缩算法,可以把一部120分钟长的电影压缩到1.2GB左右大小。这种视频格式的文件扩展名包括.mpg、.mlv、.mpe、.mpeg及VCD光盘中的.dat文件等。MPEG-2:制定于1994年,设计目标为高级工业标准的图像质量以及更高的传输率。这种格式主要应用在DVD/SVCD的制作(压缩)方面,同时在一些HDTV(高清晰电视广播)和一些高要求视频编辑、处理上面也有相当的应用。使用MPEG-2的压缩算法,可以把一部120分钟长的电影压缩到4到8GB的大小。这种视频格式的文件扩展名包括.mpg、.mpe、.mpeg、.m2v及DVD光盘上的.vob文件等。MPEG-4:制定于1998年,MPEG-4是为了播放流式媒体的高质量视频而专门设计的,它可利用很窄的带度,通过帧重建技术,压缩和传输数据,以求使用最少的数据获得最佳的图像质量。目前MPEG-4最有吸引力的地方在于它能够保存接近于DVD画质的小体积视频文件。另外,这种文件格式还包含了以前MPEG压缩标准所不具备的比特率的可伸缩性、动画精灵、交互性甚至版权保护等一些特殊功能。这种视频格式的文件扩展名包括.asf、.mov和DivX AVI等。小提示:细心的朋友一定注意到了,这中间怎么没有MPEG-3编码?实际上,大家熟悉的MP3就是采用的MPEG-3(MPEG Layeur3)编码。●DivX格式(DVDrip):这是由MPEG-4衍生出的另一种视频编码(压缩)标准,也即我们通常所说的DVDrip格式,它采用了MPEG4的压缩算法同时又综合了MPEG-4与MP3各方面的技术,说白了就是使用DivX压缩技术对DVD盘片的视频图像进行高质量压缩,同时用MP3或AC3对音频进行压缩,然后再将视频与音频合成并加上相应的外挂字幕文件而形成的视频格式。其画质直逼DVD并且体积只有DVD的数分之一。这种编码对机器的要求也不高,所以DivX视频编码技术可以说是一种对DVD造成威胁最大的新生视频压缩格式,号称DVD杀手或DVD终结者。●MOV格式:(知道QuickTime吗? )美国Apple公司开发的一种视频格式,默认的播放器是苹果的QuickTimePlayer。具有较高的压缩比率和较完美的视频清晰度等特点,但是其最大的特点还是跨平台性,即不仅能支持MacOS,同样也能支持Windows系列。二、网络影像视频:●ASF格式:(我也不太了解)它的英文全称为Advanced Streaming format,它是微软为了和现在的Real Player竞争而推出的一种视频格式,用户可以直接使用Windows自带的Windows Media Player对其进行播放。由于它使用了MPEG-4的压缩算法,所以压缩率和图像的质量都很不错(高压缩率有利于视频流的传输,但图像质量肯定会的损失,所以有时候ASF格式的画面质量不如VCD是正常的)。●WMV格式:(哼哼,不会不知道吧)它的英文全称为Windows Media Video,也是微软推出的一种采用独立编码方式并且可以直接在网上实时观看视频节目的文件压缩格式。WMV格式的主要优点包括:本地或网络回放、可扩充的媒体类型、部件下载、可伸缩的媒体类型、流的优先级化、多语言支持、环境独立性、丰富的流间关系以及扩展性等。●RM格式:(用的少了)Real Networks公司所制定的音频视频压缩规范称为Real Media,用户可以使用RealPlayer或RealOne Player对符合RealMedia技术规范的网络音频/视频资源进行实况转播并且RealMedia可以根据不同的网络传输速率制定出不同的压缩比率,从而实现在低速率的网络上进行影像数据实时传送和播放。这种格式的另一个特点是用户使用RealPlayer或RealOne Player播放器可以在不下载音频/视频内容的条件下实现在线播放。另外,RM作为目前主流网络视频格式,它还可以通过其Real Server服务器将其它格式的视频转换成RM视频并由Real Server服务器负责对外发布和播放。RM和ASF格式可以说各有千秋,通常RM视频更柔和一些,而ASF视频则相对清晰一些。●RMVB格式:(比RM清晰些)这是一种由RM视频格式升级延伸出的新视频格式,它的先进之处在于RMVB视频格式打破了原先RM格式那种平均压缩采样的方式,在保证平均压缩比的基础上合理利用比特率资源,就是说静止和动作场面少的画面场景采用较低的编码速率,这样可以留出更多的带宽空间,而这些带宽会在出现快速运动的画面场景时被利用。这样在保证了静止画面质量的前提下,大幅地提高了运动图像的画面质量,从而图像质量和文件大小之间就达到了微妙的平衡。另外,相对于DVDrip格式,RMVB视频也是有着较明显的优势,一部大小为700MB左右的DVD影片,如果将其转录成同样视听品质的RMVB格式,其个头最多也就400MB左右。不仅如此,这种视频格式还具有内置字幕和无需外挂插件支持等独特优点。要想播放这种视频格式,可以使用RealOne Player2.0或RealPlayer8.0加RealVideo9.0以上版本的解码器形式进行播放。常见音频文件格式介绍(献给常听音乐的朋友)●CD格式:(天籁之音)当今世界上音质最好的音频格式是什么?当然是CD了。因此要讲音频格式,CD自然是打头阵的先锋。在大多数播放软件的“打开文件类型”中,都可以看到*.cda格式,这就是CD音轨了。标准CD格式也就是44.1K的采样频率,速率88K/秒,16位量化位数,因为CD音轨可以说是近似无损的,因此它的声音基本上是忠于原声的,因此如果你如果是一个音响发烧友的话,CD是你的首选。它会让你感受到天籁之音。CD光盘可以在CD唱机中播放,也能用电脑里的各种播放软件来重放。一个CD音频文件是一个*.cda文件,这只是一个索引信息,并不是真正的包含声音信息,所以不论CD音乐的长短,在电脑上看到的“*.cda文件”都是44字节长。注意:不能直接的复制CD格式的*.cda文件到硬盘上播放,需要使用象EAC这样的抓音轨软件把CD格式的文件转换成WAV,这个转换过程如果光盘驱动器质量过关而且EAC的参数设置得当的话,可以说是基本上无损抓音频。推荐大家使用这种方法。●WAV格式:(无损的音乐)是微软公司开发的一种声音文件格式,它符合 PIFFResource Interchange File Format 文件规范,用于保存WINDOWS平台的音频信息资源,被WINDOWS平台及其应用程序所支持。“*.WAV”格式支持MSADPCM、CCITT A LAW等多种压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,标准格式的WAV文件和CD格式一样,也是44.1K的采样频率,速率88K/秒,16位量化位数,看到了吧,WAV格式的声音文件质量和CD相差无几,也是目前PC机上广为流行的声音文件格式,几乎所有的音频编辑软件都“认识”WAV格式。这里顺便提一下由苹果公司开发的AIFF(Audio Interchange File Format)格式和为UNIX系统开发的AU格式,它们都和和WAV非常相像,在大多数的音频编辑软件中也都支持它们这几种常见的音乐格式。●MP3格式:(流行的风尚)MP3格式诞生于八十年代的德国,所谓的MP3也就是指的是MPEG标准中的音频部分,也就是MPEG音频层。根据压缩质量和编码处理的不同分为3层,分别对应“*.mp1"/“*.mp2”/“*.mp3”这3种声音文件。需要提醒大家注意的地方是:MPEG音频文件的压缩是一种有损压缩,MPEG3音频编刖哂?0:1~12:1的高压缩率,同时基本保持低音频部分不失真,但是牺牲了声音文件中12KHz到16KHz高音频这部分的质量来换取文件的尺寸,相同长度的音乐文件,用*.mp3格式来储存,一般只有*.wav文件的1/10,而音质要次于CD格式或WAV格式的声音文件。由于其文件尺寸小,音质好;所以在它问世之初还没有什么别的音频格式可以与之匹敌,因而为*.mp3格式的发展提供了良好的条件。直到现在,这种格式还是风靡一时,作为主流音频格式的地位难以被撼动。但是树大招风,MP3音乐的版权问题也一直是找不到办法解决,因为MP3没有版权保护技术,说白了也就是谁都可以用。MP3格式压缩音乐的采样频率有很多种,可以用64Kbps或更低的采样频率节省空间,也可以用320Kbps的标准达到极高的音质。我们用装有Fraunhofer IIS Mpeg Lyaer3的 MP3编码器(现在效果最好的编码器)MusicMatch Jukebox 6.0在128Kbps的频率下编码一首3分钟的歌曲,得到2.82MB的MP3文件。采用缺省的CBR(固定采样频率)技术可以以固定的频率采样一首歌曲,而VBR(可变采样频率)则可以在音乐“忙”的时候加大采样的频率获取更高的音质,不过产生的MP3文件可能在某些播放器上无法播放。我们把VBR的级别设定成为与前面的CBR文件的音质基本一样,生成的VBR MP3文件为2.9MB。●APE格式:(无损压缩)APE是目前流行的数字音乐文件格式之一。与MP3这类有损压缩方式不同,APE是一种无损压缩技术,也就是说当你将从音频CD上读取的音频数据文件压缩成APE格式后,你还可以再将APE格式的文件还原,而还原后的音频文件与压缩前的一模一样,没有任何损失。APE的文件大小大概为CD的一半,但是随着宽带的普及,APE格式受到了许多音乐爱好者的喜爱,特别是对于希望通过网络传输音频CD的朋友来说,APE可以帮助他们节约大量的资源。●MIDI格式:(作曲家的最爱)经常玩音乐的人应该常听到MIDI(Musical Instrument Digital Interface)这个词,MIDI允许数字合成器和其他设备交换数据。MID文件格式由MIDI继承而来。MID文件并不是一段录制好的声音,而是记录声音的信息,然后在告诉声卡如何再现音乐的一组指令。这样一个MIDI文件每存1分钟的音乐只用大约5~10KB。今天,MID文件主要用于原始乐器作品,流行歌曲的业余表演,游戏音轨以及电子贺卡等。*.mid文件重放的效果完全依赖声卡的档次。*.mid格式的最大用处是在电脑作曲领域。*.mid文件可以用作曲软件写出,也可以通过声卡的MIDI口把外接音序器演奏的乐曲输入电脑里,制成*.mid文件。●WMA格式:(最具实力的敌人)WMA (Windows Media Audio) 格式是来自于微软的重量级选手,后台强硬,音质要强于MP3格式,更远胜于RA格式,它和日本YAMAHA公司开发的VQF格式一样,是以减少数据流量但保持音质的方法来达到比MP3压缩率更高的目的,WMA的压缩率一般都可以达到1:18左右,WMA的另一个优点是内容提供商可以通过DRM(Digital Rights Management)方案如Windows Media Rights Manager 7加入防奖幢;ぁU庵帜谥昧税嫒ū;ぜ际蹩梢韵拗撇シ攀奔浜筒シ糯问 踔劣诓シ诺幕 鞯鹊龋 舛员坏涟娼恋媒雇仿叶畹囊衾止 纠此悼墒且桓龈R簦 硗釽MA还支持音频流(Stream)技术,适合在网络上在线播放,作为微软抢占网络音乐的开路先锋可以说是技术领先、风头强劲,更方便的是不用象MP3那样需要安装额外的播放器,而Windows操作系统和Windows Media Player的无缝捆绑让你只要安装了windows操作系统就可以直接播放WMA音乐,新版本的Windows Media Player7.0更是增加了直接把CD光盘转换为WMA声音格式的功能,在新出品的操作系统Windows XP中,WMA是默认的编码格式,大家知道Netscape的遭遇,现在“狼”又来了。WMA这种格式在录制时可以对音质进行调节。同一格式,音质好的可与CD媲美,压缩率较高的可用于网络广播。虽然现在网络上还不是很流行,但是在微软的大规模推广下已经是得到了越来越多站点的承认和大力支持,在网络音乐领域中直逼*.mp3,在网络广播方面,也正在瓜分Real打下的天下。因此,几乎所有的音频格式都感受到了WMA格式的压力。●RealAudio格式:(流动的旋律)RealAudio主要适用于在网络上的在线音乐欣赏,现在大多数的用户仍然在使用56Kbps或更低速率的Modem,所以典型的回放并非最好的音质。有的下载站点会提示你根据你的Modem速率选择最佳的Real文件。现在real的的文件格式主要有这么几种:有RA(RealAudio)、RM(RealMedia,RealAudio G2)、RMX(RealAudio Secured),还有更多。这些格式的特点是可以随网络带宽的不同而改变声音的质量,在保证大多数人听到流畅声音的前提下,令带宽较富裕的听众获得较好的音质。●VQF格式:(末日黄花)雅马哈公司另一种格式是*.vqf,它的核心是减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩比,可以说技术上也是很先进的,但是由于宣传不力,这种格式难有用武之地。*.vqf可以用雅马哈的播放器播放。同时雅马哈也提供从*.wav文件转换到*.vqf文件的软件。
花7000块钱买iPad?
值不值这个问题挺主观的,如果这个东西你自己喜欢,用得顺手那就是值得的。我手上这台美版iPad pro 12.9 1T 4G+Wi-Fi,买的时候还加了两年的延保服务,花了一万多。对我来说就比同价位的MacBook Pro更好用,更舒服。
iPad Pro 2018采用A12X处理器,性能有多强大我就不重复介绍了,1T版本采用了6G的内存,论性能甚至比当时的MacBook Air 2018更好。视网膜级别的屏幕,保留了ProMotion 自适应刷新率技术,屏幕在需要的时候会自动提高刷新率至 120Hz,还支持P3全色域和原彩显示,系统升级到iPad OS 13.4之后,笔记本上能做的事情,用iPad Pro基本上都能做到。而且iPad独特的触屏手势,快捷操作,让一些功能可以更容易实现。C口的加入,让iPad Pro拥有了更好的扩展性能,不管是U盘,还是移动硬盘,还是键盘鼠标都非常方便。在办公方面还有专门为iPad Pro做了优化的各种App,特别是全功能的Photoshop的加入,让ipad Pro真正成为了专业设计师的又一个选择。
我平时轻办公为主,iPad Pro 的性能绰绰有余,而且更便携,🔋续航比笔记本更有优势。出差的时候要带一套摄影器材,拍摄一些素材基本上都需要当天导出来整理好发给客户,以前带着MacBook Pro,负担太重,现在带iPad Pro,光重量就差了接近1KG,而且4G全网通,可以让我随时随地查找资料,只需要一根数据线就可以把相机和iPad Pro连接起来,把拍好的照片导入到机器里,用LR处理好就可以即时发送回公司或者客户。光是这些,我觉得这一万多花得就很值!
现在四五千就能买到一台很不错的笔记本,所以花更多的钱去买一台“平板电脑”,到底值不值,这个问题有越来越多的朋友都会纠结。我觉得自己喜欢的,适合自己的,就是值得的。
你们喜欢玩迷你世界吗?
迷你世界是一款最近才火的沙盒类型的游戏,整体画风都是很萌萌哒的,非常吸引小朋友,但是现在也有很多的大人喜欢玩这款游戏了,这究竟是什么原因呢?因为这款游戏跟我的世界一直站在对立面,有的MC玩家就会下 载迷你世界去尝试这款游戏到底是怎样的,这是一部分。还有是玩腻了一款游戏,又有一个新的游戏出来总是会有人玩的。
再次迷你世界由于是沙盒游戏玩法,自由度高,挫败感非常低,每个玩家都可以从中享受到乐趣,而且这个乐趣是独一无二,与众不同的。因此迷你世界非常适合那些对于其他游戏类型不好把控的小学生玩家。
这两点也是比较重要的,对于迷你世界来说最吸引人就是角色的可爱性能。也是萌妹子、小朋友、少女心的人喜欢的。虽然没有我的世界游戏的模组多,但是却赢在了萌的道路上。
首先迷你世界主打的就是低龄,游戏不管是画风,还是人设,都采用了卡通风格,就像现在小学生们常看的动画片一样,通过视觉感官来吸引玩家,相信有不少小学生都是一看到迷你世界的画面就喜欢上了它。
其次小学生由于不像其他群体那样对于网络熟练应用,因此他们获知游戏的渠道无非是同学介绍或者偶然间看到其他人在玩,但是千万不要忽略了同学间的这种传播力度和速度,因此迷你世界在小学生中有着很高权重也就不足为奇了。
再次迷你世界由于是沙盒游戏玩法,自由度高,挫败感非常低,每个玩家都可以从中享受到乐趣,而且这个乐趣是独一无二,与众不同的。因此迷你世界非常适合那些对于其他游戏类型不好把控的小学生玩家。
所以很喜欢玩迷你世界!嘻嘻有人4000多元买到了iPhone?
真的?是真的
有网友私信说要预算四千多,想买个苹果二手手机,最好是iPhone XS Max。当看到这条消息后,我脑海里第一反应就是,这位朋友不会是想买有锁的机子吧。
当我问他,你对地区版本有要求吗?还有就是在不在意有锁和无锁。当时他思考了一下,回答说,只要手机是苹果正品,就可以了。
这么低的要求,我还能说什么,是时候显示真正技术的时候了。作为一名专注玩机的狂人,少不了认识有在深圳销售二手机的朋友。其优质的货源和便宜的价格,让我这名玩机狂人能够一直去体验各种数码产品。
凭借多年的玩机经验,4000多只能买到有锁版的iPhone XS Max,不过比正常无锁版手机在卡槽出多了一张卡贴而已。卡贴的苹果手机也就是有网络锁的苹果手机,一般都是美版,日版等等,像是这一类卡贴手机拿到中国来是没有办法使用中国的网络,所以经过手段进行破解之后永久的进行使用,以前的卡贴手机必须要配合卡贴才能够使用,现在网上有大神已经通过软件的技术手段破解了网络锁,也就不需要卡贴了。不过使用这种机子如果是不小心点击还原或者是刷机之后需要再次解锁才能够使用,对于爱升级党来说可谓麻烦。这类的机子唯一的优点就是价格低廉,但总的来说缺点大于优点。
为何缺点大于优点第一,卡贴机或黑解机,在一些偏僻信号不好的地方,很容易掉信号,比如说正常无锁的手机在信号不好的地方也就信号也不会太差,但是卡贴机器就掉信号很厉害,信号超级不好,而且自动跳回4G网络的速度也缓慢迟钝。如果经常在外用流量来刷剧或者玩游戏的,建议还是不要入手这类便宜的手机。
第二,售后没有任何保障。我们都知道,手机版本有很多种,通常国行和港行在中国大陆地区内都有对应的售后服务。但是像卡贴机这些有锁的机子,是完全没有保修的,如果手机出现任何的故障维修起来也比较麻烦。正因为这个缘故,所以导致很多卡贴机是翻新机或者是山寨机代替卡贴机,要是不懂得分辨的用户就是白白的浪费了一笔钱,买东西最容不得就是贪小便宜。
无锁版才是王道说完有锁版,现在来说下无锁版。基本上国行和港行都是无锁的。我们经常在逛贴吧,论坛或者二手交易平台等就会发现,价格较低,让人无法想象的,那么这类机子必是卡贴机或高仿翻新机。相反如果价格在国行或港行价格之下,又不是特别的低价,那这类的机子绝大多数都是美版、日版、韩版、欧版等等,也就是说这类的机子基本属于无锁机,跟国行一样直接插sim卡就能正常使用。这类的机子性价比很高,因为不是国行或港行的,所以在中国大陆也无法保修,但这类原装的机子的质量非常不错的,我们都知道,苹果的总部是在美国,那么他们给本国人使用的手机质量要求肯定要更高些,所以我们在选购手机的时候,如果买二手机,尽量选择美版无锁的,并且是无拆修、成色和验机各方面都得过关才行。
如果你需要了解更多的二手手机的信息,欢迎私信我,我会尽我所能一一为您解答。
希望以上对您有所帮助,我是少白,一名专注玩机的数码狂人。那大脑能不能活在虚拟世界里呢?
疯狂的科学家把一个人的大脑摘除了,放进营养液的缸中,同时把神经末梢连接在电脑上,告诉大脑它还活着.....
“有个人,被邪恶又疯狂的实验家悄悄地实施了实验,这个人的大脑被科学家从身体上摘除了下来,之后放进了一个充满营养液的缸中,这些营养液能够维持脑部存活。
科学家再把大脑的神经末梢连接在一台计算机上,计算机会按照一定的程序向脑部输送信息,告诉大脑一切都正常。
所以在这种情况之下,大脑以为物体、人、天空、环境一切都在,甚至身体的运动和感觉这些信息计算机都可以输入,大脑甚至可以“感觉”到他自己正在阅读一段有趣而荒唐的假设”
以上这段内容出自于美国的哲学家希拉里·普特南的一书《理性、真理和历史》中,而这个假设也被称之为“缸中之脑”。
也就是说它假设的就是“你如何确定你的存在以及你所在的世界是真的?”也就是说你又怎么知道你是否是不是活在一个虚拟的现场中?
因为一切来说,我们在日常生活之中所体验到的、所感受到的一切感受到最后都会在脑中转化成信号。
基于这种前提之下,我们将人的身体和大脑分开,再把人的脑部放在装满了可供维持大脑生长所需要的营养液,供其大脑存活着。
再通过一台超级计算机连接上大脑的神经末梢,向大脑输送一定的信号,告诉大脑所感受到的一切。
正如日常一样,那么在这种情况下,大脑能够意识到自己是被超级计算机给制造的虚拟现实给欺骗了吗?
大脑能否意识到自己正在活在虚拟的环境之中?这个问题实在是太有思考性和哲学性了,和这“缸中之脑”最相似的设想就是是中国古代的“庄周梦蝶”了。
《庄子·齐物论》记载:“昔者庄周梦为蝴蝶,栩栩然蝴蝶也,自喻适志与,不知周也。俄然觉,则戚戚然周也。不知周之梦为蝴蝶与,蝴蝶之梦为周与?周与蝴蝶则必有分矣。此之谓物化。”
也就是说某天庄子在草地上睡觉的时候,做了一个梦,在梦中他发现自己变成蝴蝶了,蝴蝶有翅膀。
当他变成蝴蝶了之后感受到了飞翔、翩然的感觉之后,感到十分的开心,还忘记了原本自己的样子,忘记了自己原本是个人。
梦醒过后,他仍旧记得梦中的内容,但是他起身看了看自己,又想到梦中的内容,一直之间竟是迷茫了。
他搞不清楚自己究竟是变成了蝴蝶,还是由蝴蝶变成了庄子?而现实究竟是蝴蝶在做梦,还是人在做梦?
回到假设的问题,如果人的身体死了,但是大脑还活在营养液中,那大脑究竟能不能活在虚拟世界里呢?
人死了,大脑活在营养液中,那大脑能否活在虚拟世界中呢?“缸中之脑”的假设让人感到震惊,那如果人死了,而大脑活在营养液中,那大脑还能不能活在虚拟世界中呢?
大脑作为神经系统最高级的部分,分别由左脑和右脑所组成,是中枢神经中最大和最复杂的结构,它是思维的器官。
掌握了人类的意识、语言、学习、精神、记忆等等的高级神经活动,并且调节机体的一切的活动。
按照这个说法来看,大脑还活着,但是大脑却不能够活在虚拟世界中。为什么这样说呢?主要有以下这些原因。
大脑作为人体的指挥官,它掌握了一切的智慧的行为,它告诉你面对什么的环境应该做出什么样的反应,比如我们闻到难闻的味道,也是鼻子先闻到了,再传输到大脑。
大脑告诉我们应该捂上鼻子;听到远处传来尖叫声,耳朵听到了,再反馈到大脑,大脑告诉我们可能远处发生了什么事,引起我们的注意力。
包括你现在看到的这段文字,也是信息通过眼睛传输到大脑中,我们才能够得到的信息。
1、视觉
我们眼中所看到一切镜像,都是光的折光系统在视网膜上成像了之后,再通过“视神经”传入大脑视觉中枢。
经过中枢相关部分进行编码和分析的步骤之后,辨认出该物体的颜色、形状、大小、远近和其他细节等等
其顺序为:光线→角膜→瞳孔→晶状体(折射光线)→玻璃体(支撑、固定眼球)→视网膜(形成物像)→视神经(传导视觉信息)→大脑视觉中枢(形成视觉)
2、嗅觉
嗅觉是一种感觉,由“嗅神经系统“”和“鼻三叉神经系统”所组成,它是外激素通讯实现的前提。
3、听觉
在声波的作用之下,我们产生了对声音的感受,外界物体振动的声音通过空气的传播,经过外耳、中耳和内耳的传导系统,把声音转化成生物电信号,再传递给大脑,最后产生了听觉。
也就是说我们个体对于外界的环境的认知,所看到的、所听到的、所闻到的、所尝到的味道,都要通过眼、耳、鼻、口。
再以“生物电信号”或者“化学信号”传递给大脑对不对?大脑在感知的基础之上,再经过一系列的整合、判断之后再给出指令。
那么也就是大脑对于外界所感知的一切,都是建立在外界传达的“生物电信号”或者“化学信号”的信号或者刺激之下才能够感知到,否则大脑无法感知。
这种情况之下,如果大脑脱离了这些外界的感官器官,那么大脑就完全无法知道当下究竟处于什么情况了。
这就好比电脑和cpu的关系。假如把一台电脑的输入设备以及输出设备都给拆掉,最后只留下了cpu,那么这台电脑能用吗?
根本就用不了,而人的视觉和听觉、嗅觉、触觉这些就等于输入设备,没有了这些输入设备,大脑也根本不可能感知到外界发生的一切,所以大脑不能够活在虚拟世界中。
同样的,如果把电脑里面的cpu给拆掉,只留下输入设备,那么这台电脑也一样 饿用不了,所以人体的大脑和人体的输入设备(眼耳口鼻)都是相互相成的,谁也离不开了谁。