主机游戏排行榜前十名,ns能模拟哪些游戏?
这里是喜爱游戏的小白
任天堂Switch(Nintendo Switch),简称NS,是任天堂于2017年3月发布的主机,采用家用机、掌机一体化设计。作为最新一代的游戏主机,任天堂典型的是以游戏来推动主机,要说性能其实NS的主机性能并不是特别优秀,但是架不住为其护航的独占游戏太过优秀,导致新的掌机销量居高不下。那么有些购买了Swtich的小伙伴,还有一些没有购买的小伙伴,想要问了。我买的主机能不能像当年PSP一样变成一款多功能的掌机呢?那么就听小白来介绍一下。
首先,Switch采用了自制的游戏系统,由于系统的封闭性,理论上是不允许玩家玩Switch以外的游戏的。不过如果你是任天堂会员的话,任天堂提供了免费的FC模拟器,可以去商店下载,不过官方FC模拟器里的游戏很少,并且官方公布说不会对FC模拟器进行更新,这意味着通过正常途径,你的Switch除了自身游戏以外,只能玩到少数FC游戏。
但是,其实大家都已经知道了,Switch系统早在2018年6月份就被破解了。破解后的Switch可以免费玩散装游戏,随意导入导出存档,随意使用金手指修改器修改游戏,实现虚拟系统,dump卡带资料,各种模拟器等等。缺点就是自动放弃switch服务器提供的网络增值服务,只能单机不能联网,并且现在有部分机器破解不了,所以能破解的机器抄贵了。
所以,如果你的是未破解版Switch,你只能玩FC模拟器以及少量游戏。如果你是破解版Switch,那么你可以安装fc、sfc、pce、md、sms、gg、GB、gba、ngp、ws模拟器,甚至可以装PSP模拟器,玩到部分PSP游戏。至于破解与否,就看玩家的选择啦~
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~你心中FC游戏的TOP10是哪些?
FC游戏算是陪伴我小学童年的快乐法宝,还记得是老爸从日本出差回来带回一台进口原装的任天堂红白机,那时候谁家小孩有台这个简直门槛都要挤爆!从三年级到六年级期间,我玩了数不清的FC游戏,以下是FC平台我心目中最好的top10游戏:
Top10:鸟人战队这是一款小时候让我觉得非常惊艳的游戏,有横版清关,有激烈富有挑战性的BOSS战斗,尤其是当时还没接触格斗游戏的我,boss战斗有发波,防御,有血条的设计让我耳目一新,一开始没找到诀窍时连第一关boss都打不过,后来懂怎么打以后一路碾压所有boss,也是最近我才发现这游戏还是一款同名科幻特摄片改编的!前段时间我拿出来重温后发现,拿今天的标准去衡量这款游戏,感觉系统还是略显单调乏味,不再有当年激动的心情了,不过还是想怀念一下!Top9:忍者神龟2(横版过关)受到国产译制动画片的影响,在那个娱乐方式相对匮乏的年代,一旦游戏平台出现漫改周边的游戏一定会非常火爆!忍者神龟也是这样!而且游戏版的的品质还制作得意外精良,每个角色都有独立的专属技能,这一点纵观fc时期的动作类游戏比较起来做得非常出色,而且很还原动漫的动作特点!小时候暑假期间,几个小伙伴都会齐聚我家客厅,打赌谁能一命通关,不过我每次都是最菜的那个,顶多坚持到第三关就死了,我小伙伴选拿叉子的李奥纳多每次都能打到最后BOSS施耐德那里,后来从他拳皇和侍魂的实力来看,从小就有很强的游戏天赋!不过这个游戏我后来发现居然可以秘籍通关和调人数,不知道当年我小伙伴作弊没?Top8:忍者神龟(格斗版)虽然是神龟系列的一个番外篇,但是个人认为比横版的更好玩,拿到现在来看也是一款不错的格斗游戏,最大的特点是能选反派boss施耐德,战斗过程中还有道具技能,每个角色的核心招也颇有特点,唯一体验不好的是游戏没有出招表,新手入门有一定难度,当年只能一顿乱搓才出一个冰球棍的旋风技能Top7:快打旋风以爽快动作风格著称的卡普空经典名作,当年在fc时代末期还能玩到如此优秀的动作游戏实属幸运,也是这款游戏基本奠定了今后动作清关游戏的角色组合一般由速度型,力量型,综合能力型三种角色的风格,包括卡普空后面的《名将》也在此基础上沿袭这种套路,同时也影响了很多格斗游戏的角色建模,更可贵的是,在那个年代的fc动作游戏中居然设计了隐藏技能供玩家挑战,不得不说理念非常前卫,具有可玩性!Top6:热血躲避球之所以把这个游戏拿进来,完全是为了一份情怀的回忆,记得当年在小伙伴家里我有幸玩到整个热血系列的8合1卡带合集,耐玩性最好的就是躲避球!不得不说真的很惊叹日本游戏厂家的制作能力和娱乐精神,才能创造出这么优秀的ip,不是说热血足球篮球其他作品不好,而是躲避球不需要太高的操作门槛就能让我体验最大的乐趣,当年也跟小伙伴为了赌两根冰棍,把手指都搓掉皮,通宵达旦测试每个角色的必杀技怎么出,当我发现一些出必杀技规律那种惊喜感带来的快乐是语无伦次的!Ps:每个角色的必杀技是有一定概率的,最大概率出招的方法是跑到场地三分之二位置起跳,在最高点投球,会有80%概率出必杀Top5:双截龙系列前五名的位置肯定要留给双截龙的!不仅是因为我接触到的第一款fc游戏,同时也是游戏史上需要浓墨重彩书写的巨作!我很幸运当年老爸给我买一台主机的同时,顺带选中了这盘带有双截龙的4合1卡带,我至今还记得第一次玩双截龙给我带来的感官上极大震撼:动感的BGM,细腻的画质,流畅的动作,第一次搓出旋风腿的激动,用顶膝走路神挡杀神的快感!第二次让我这么感动的游戏只有怪物猎人了,也正是双截龙的洗脑式植入,培养我对主机游戏根深蒂固的执念,把我对游戏的品质要求提升了一个台阶!Top4:松鼠大战松鼠大战拿到今天来看也是一款质量上乘的动作游戏,整个游戏流程在充满紧张刺激又很欢乐的氛围中进行下去,游戏最大的亮点在于毫无重复,特色多样的各种关卡,有趣的战斗体验,富有风格特色的各种boss,同时难度也相对适中,特别是在两人双打中,就算一人牺牲所有的命,在一旁观看同伴通关都是一种极大的乐趣,看到小伙伴各种中陷阱,你也会神经紧张同时又带有一种幸灾乐祸的小心思,甚至还可以在双打中欢乐的坑队友,这在当年承包了我跟小基友整个假期的快乐,至今我找出模拟器再次重温都觉得乐趣满满!Top3:人间兵器终于到前三名了!这个位置必须留给这款独特的游戏,之所以这么重视这款相对冷门的动作游戏,跟当年第一次成为007电影迷有很大关系!甚至在多年以后我还为了重温这个游戏,翻遍了所有资源论坛,并且再次通关,如果单从游戏品质来讲,可能比不上赤色要塞,比不上魂斗罗,甚至可能比不上怒,但是游戏的难度设计,引人入胜的关卡挑战让我突然觉得一款游戏的内涵可以深入骨髓这么多年,包括BGM的设计都有一种置身于特工电影去完成一项不可能的任务的代入感,以至于我提到前10名的fc游戏的时候,一定会把人间兵器列入清单中!Top2:魂斗罗系列魂斗罗不用多说,经典的上上下下左右左右BABA的影响力毋庸置疑,即便是我不会玩游戏的媳妇都听说过30条命的秘籍,如果拿到今天不调秘籍的情况下,我很难说自己能3条命通关,毕竟魂斗罗之所以设置这个秘籍的原因就是因为一个字:难!在怪物扎堆,枪林弹雨的场景下,一弹归西的设定哪怕拿到现在也是非常硬核的设定,哪怕魔界村这么难的游戏,也允许玩家被怪物摸一次的容错,因此小伙伴们纷纷研究各种卡位,偷分加命的各种玩法去攻破它,如果有人问我为啥怀念童年的游戏氛围,也许就是因为有魂斗罗这样的神作存在吧,它是一代人集体的美好回忆!Ps:长大一点后也才发现,魂斗罗的两位男主角是以施瓦辛格和史泰龙的形象为原型设计的,游戏背景就是异形Top1:马里奥系列其实不用说也知道,一个几乎与主机游戏历史共进退的,也只有这个意大利水管工了!它的殿堂级地位拿到今天,已经不止是一个游戏这么简单,甚至成了一种文化现象和流行标志,而且也是游戏史上绝无仅有的所有系列作品均无烂作的绝佳口碑,你很难想象一个角色一个ip几乎伴随了80后90后的整个童年,并且继续伴随着他们成长,到了他们的孩子长大都还能玩到更优秀的系列续作,我现在switch中除了塞尔达,玩的最多仍然是马里奥系列,我心目中的top1当之无愧!那么作为喜欢主机比如PS4的人是什么的感觉?
在表面上看喜欢玩游戏的人都会玩手机游戏,而且感觉喜欢玩手机游戏的人会比玩主机的人多很多,那么大家都去玩手机游戏,作为只喜欢玩主机游戏的你感到孤独了吗?
说实话手机游戏无法与主机游戏相提并论,毕竟现在的手机游戏质量还不可能与主机游戏对比,其实玩主机游戏才可以真正的体验玩游戏的真正含义,因为游戏主机是专门为了游戏而生,而手机现在只是一个多功能的载体,可以玩游戏只是手机的一个功能,如果你想体验真正的游戏乐趣,那么你一定要选择主机游戏。
如果你是一个游戏发烧友,那么你就会把游戏看作成一种很重要的东西,而手机本身的局限难以达到主机的体验。
比如,用手机玩游戏时突然之间来一个电话就会影响体验,然后手机的屏幕太小会影响代入感,其次是玩手机游戏难以持久,一款手机游戏玩家能玩连续几个月都已经非常厉害了,所以用手机玩游戏的玩家只是用于过渡无聊的时间。
而玩主机游戏的玩家就不一样,比如,用一台ps4玩游戏时,基本上大多数游戏玩家都会跟我一样,玩完手上的一款游戏才会去玩下一款,这是因为这些主机的游戏都做得很好,都是以游戏玩家的体验角度去打磨,所以游戏的可玩性都非常高。
虽然是这样,依然玩手机游戏的人都会比玩主机游戏要多,这其中的原因也非常简单。
因为手机方便携带,在任何时候任何地方都可以随时随地的使用手机来玩游戏,而主机游戏机体型笨重,无法带着它随意出门,也无法随时随地的在外打开游戏即时玩,因此手机游戏的质量再怎么差,大多数轻度玩家还都会选择手机游戏,所以很多游戏玩家都会取舍。
玩主机游戏的人会感到孤独?确实有时候玩主机游戏会使人感到孤独,再怎么好玩的游戏整天都一个人玩肯定总有感觉空虚时候,虽然主机游戏也可以网络联机,但是社交功能远不如手机,少了适当的游戏社交自然而然玩久了就会觉得孤独。
再说主机游戏的定位大多数都会以个人体验去开发,比如,我们熟知的RPG游戏类型就会在主机游戏里很常见,而且大多都是单人单机版的剧情游戏。
所以有时大家都在玩手机游戏,而只有你一个人在玩主机游戏就会感觉到“有那么一点无聊”的想法,最后有可能被同化到一起玩手机游戏。
其实玩什么游戏都无所谓自己开心就好了。
不是吗?
对游戏,各有态度,各有观点,欢迎关注我一起讨论。
声明原创:文章所有内容都是本人纯手工打字,绝对本人原创。
游戏主机和工作主机区别在哪?
“网络极客”,全新视角、全新思路,伴你遨游神奇的科技世界。
京东和淘宝,两种类型主机销售情况是件很有意思的事
为什么吃鸡电脑销售火爆,主要还是玩游戏的用户太多;
为什么图形制作类的电脑销售惨淡,工作的用户太少。
那么,图形制作类电脑和游戏电脑到底区别在什么地方呢?
显卡
游戏显卡
主要定位是进行游戏和影音娱乐;
显卡厂家也会定期针对游戏显卡进行升级优化,主要是对游戏方面进行支撑;
游戏显卡的稳定性对比图形显卡要差很多,主要强调游戏性能。
图形显卡
主要定位各类设计软件、图形宣言、3D建模等;
显卡厂家会针对不同设计软件进行优化,包括软件授权,集成各种黑科技等;硬件和驱动程序经过严格测试,工作稳定性较强。选购建议
你的需求已经很明确了,就是用来做平面设计,那么建议采购图形制作类电脑。
是否还有更好的建议,欢迎大家留言讨论。
请问主机党们?
其实还好,只要能管的住手,并不是很大。就像去商城购物一样,如果你看到任何好吃的都想买,那么肯定花的多,如果你目标明确,那么花销可以非常低。下面讲讲怎么极限省钱吧。
PS4极限省钱1.注册新账号时能够获得免费体验会员,港服时14天,时间卡的好的话,可以覆盖两个自然月,每个2款免费游戏,一次就领了4款。
2.购买PSN会员,年费会员一年也就200块多一点,赶上活动8折或者12+3时候再买更划算。这样每个月至少领两款,一年至少24款免费游戏。
3.各种测试版、体验版、免费版游戏随便玩,体验一下即可
4.特别想买的游戏,最好购买实体盘,即便是3A首发大作,400元以内差不多了,玩完之后二手卖掉回血,一般也就亏几十,跟租差不多,偶尔能赚。
XBoxOne极限省钱1.购买金会员(网上购买,低价区,3年)
2.使用10港币升级大法,将其升级为XGPU
3.之后就可以3年里面畅玩XGP里的所有游戏,无论是pc端还是xbox端。而且XGPU本身包括金会员服务的,金会员服务是每个月免费赠送2款XBoxOne游戏,2款XBox360游戏的。
NS极限省钱NS省钱方法不多,会员赠送的游戏都是FC和SFC这类小游戏,会员一般都是为了联机,有个家庭会员比较划算,相当于多个人购买,全家人共享,费用平分即可。
还有一种就是购买“任亏券”,这种券可以用来兑换游戏,只要券的价格,低于直接购买游戏的价格,就很划算了。
不过还是建议NS购买实体卡带,玩通之后二手回血,而且NS产品一般都比较保值,不会亏太多,赚的几率也比较大。
结论一般来说,一款游戏能够玩一阵子,一年下来也不会打通太多游戏的。打的快,回血快,打的慢,自然消费少。只要不是那种一口气买一堆,放在库里当摆设的话,都不是很花钱的。