哪里有高防服务器租用,有人4000多元买到了iPhone?
当然可以!美版全网通64如今4000都不到,256g是大多数人的选择,512差价也就300元,更多详细分析,看我文章,“宁选昔日旗舰不要廉价升级”
第一个传奇私服是怎么出现的?
游戏私服之所以可以开设,多半是因为游戏源代码泄漏造成,传奇私服也是如此。当年传奇私服泄漏,导致国内私服盛行至今,但因为时间过去很久,没有亲身经历的人很难理清事情的原委。最早的传奇版本泄漏,是源于韩方游戏的意大利代理商。
前几天枫叔和朋友聊天,他们说金山的某游戏手游版源代码泄漏了。泄漏的地区就是东南亚某国,这样的国家游戏受众比较少,代理商不赚钱就会想幺蛾子。2002年,传奇的意大利版本源代码被泄漏,不久后就传回中国,成为了此后传奇私服的发迹根源。
当年的夫妻店引发市场乱象不知道多少人还知道,当年传奇的开发商,是一对韩国夫妇创立的公司。这家公司实际开发的多款产品,国内老玩家都有印象。比如《千年》和《A3》,只是《传奇》太有话题性,让大家忽略了而已。传奇从出现私服后,盛大和韩方乃至中方一些企业就矛盾不断,先是盛大抗议源代码泄漏,后来拒绝支付韩方代理金,再到后来索性收购韩方股权……盛大入股后,之前韩方和国内广通,以及韩国娱美德之间的关系也变得更加混乱,但是私服依然治不住。
传奇私服的过去和现状这个估计很多年轻人有感觉,贪玩蓝月一类的炸屏广告是不是很魔性?让很多从来不玩传奇的人,也知道这游戏脱胎于什么产品。在大概2013年的时候,枫叔一位盛大的朋友就曾私下询问过我,问要不要拿传奇和传世的正版授权,开独立服务器,当时月版本费用20万,但不能比官服版本高,可爆率可以自己设计。这是盛大无奈的举措,与其私服屡禁不止,索性授权搞个性化运营,贪玩这类就是这样起家的。但这是现在,过去的私服,疯狂到什么程度,枫叔也可以给大家分享个例子。2007年我去CJ参加游戏展,会场下有媒体朋友邀请聚餐,到场的一位老板我们多数人不认识,聊天后才发现,人家是浙江一位私服老板,坐拥传奇私服月收入2000万元,来CJ是招募反编译人员来的,当时枫叔刚入游戏圈没几年,特别的吃惊。
传奇私服可以这样玩,就是源代码泄漏惹的祸。《魔兽世界》当年私服圈里一个服务器端就开价60万,但当时很多私服老板不知道,WOW的私服是模拟信号,属于模拟服。和直接有服务器端的源码服是有很大区别的。这也是为什么WOW的私服可以得到有效控制,而传奇私服却最终失控的原因。
中国游戏就真的不能买断吗?
这里是喜爱游戏的小白
《原神》是由崩3制作厂商米哈游制作的开放世界自由探索+多模式多角色战斗+解谜+收集游戏。游戏之前放出的动画让大家误以为这是一款类似塞尔达传说的开放世界游戏,但是经过几次开放新测试发现这是一款不折不扣的手机网游,采用抽卡制度,这也让米哈游直接洗白了。
那么我们今天的注意力并不在《原神》这款作品上,而是来谈论一下所谓的买断制。买断制是最早的一种游戏付费模式,通常体现在单机游戏方面。而作为网游由于游戏本身的特点,需要不断的维护更新,还有服务器的开销费用,一次买断往往并不适合网游这种游戏类型,自从网游诞生以来便很少有买断制度的网游。当然,随着单机游戏的网络化,近些年大有网游也适用买断制的情况,一般这种游戏后期服务器还有维护还有更新都不大能跟得上,这也是买断制的通病。
然后,我们来说说中国的买断制,可以明确的说买断制在中国是很难行得通的。由于中国游戏市场的特点,单机游戏在中国本来就没有什么市场,而买断制这种形式只有单机玩家能够接受,国内大部分玩家都是网游起家,他们更加能够接受网游的那种免费的游戏模式。如果你敢游戏收费100块买断,保证你销量惨淡早早死翘翘,但是如果你游戏免费道具收费,则会财源广进,哪怕再垃圾的例如贪玩蓝月都有土豪上赶着来送钱。
对于玩家,习惯了白漂的感觉,哪怕后续氪金不止100,他们心里也不能接受直接花费100元买断游戏。而对于开发商来说,则更是希望采用游戏免费道具收费模式,买断制首先第一要面对的问题就是定价问题,定高了玩家不买账,定低了开发商会入不敷出。第二,大家都知道免费的才是最贵的,开发商巴不得采用道具收费制度,这样游戏就成为了一个能下金蛋的鸡,通过不断的更新活动,不断的推出氪金活动,就能够不断的让玩家花钱,而买断制的收入完全无法和道具收费相媲美,相信开发商绝对不会想要选择买断制的。
综上所属,国内玩家不接受买断制,认为花钱买游戏是亏的,而免费玩游戏就是赚的,哪怕后来氪金了愿意。而开发商选择道具收费能够更好的回笼资金,更好的压榨游戏的剩余价值。所以采用道具收费是一种双赢的选择,开发商何乐而不为呢。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~为什么有些玩steam的人会有优越感?
首先,游戏圈存在着永恒的鄙视链。玩正版的鄙视玩盗版的,玩3A大作的鄙视玩手游的。
而Steam上的玩家,可以说是游戏圈的硬核玩家,或许还信仰索尼,认为任天堂就是世界的主宰。这样一批长期接触高质量、原创、正版游戏的玩家,看到一批操作要求低、美术不行甚至干脆是抄袭的游戏,自然而然有股优越感。
但优越归优越,转而去鄙视其它玩家就不对了。我们认为你玩的是好游戏,我们不同意你觉得别人玩的就是辣鸡游戏。
游戏有如此多的的受众,或许我们只是个下班才有时间打开游戏的上班族,是周末才能有几个小时娱乐时间的高中生,又或者是刚接触游戏不久的中年人。我们没有精力研究操作、熟悉英文,甚至连打开电脑的欲望都没有。那这批人是否就要放弃游戏了呢?
答案是否定的,游戏本身是种娱乐方式,每个人都有选择适合自己的娱乐方式的权力。我们的爱好不应该被鄙视。
这样说并不是因为Supercell是家手游厂商,就来给手游洗地。熟悉这家公司的朋友应该知道,制作让玩家们觉得好玩、并且可以长期玩下去的游戏,是公司做游戏的目标。
我们也是鄙视链中的一环,但我们能做的,就是把游戏做的好一点,再好一点。让部落冲突、海岛奇兵、皇室战争、卡通农场陪大家的时间更久一点。
还请大家期待我们的新游戏!
麒麟芯片级别识别伪基站?
最近有一个热点事件挺可怕的,据网友爆料称,手机在半夜收到了很多APP的验证码,自己手机里涉及钱的APP账号都被盗了,不但被盗,还把里面的资金全部转走了,把所有能借的款都借了一遍,不但钱没了,还负债累累。简称:睡醒手机收到一百多条验证码,百万身家一夜负债。
来来,先划个重点,验证码。现在无论是进行大额交易,还是注册账号,登陆软件都需要你的验证码。
以前的“验证码”可能是一个叫U盾,密钥的东西,也有光盘形态的验证码,在你要用的时候放到电脑里。平常只需要保管好它的安全就好了,除非它丢了,被盗刷的情况基本不存在。
但是对于大多数人来说,这小东西要是随身带吧,容易弄丢。放在安全的地方吧,怕用的时候,不方便拿。这就很矛盾了,就这样矛盾到了智能手机的普及,短信验证码的方式得以普及。各家都用上了短信验证码,上到支付宝,下到贴吧都用上了短信验证码作为验证方式。更加方便,人性化,不像以前的密保问题,又臭又长还难记。
短信验证码正是因为方便,才漏洞百出,暂时还不知道歹徒是通过哪种方式获取受害者的短信。但我这里整理了几条可能是攻击方式,和防范方式,可以作为参考了解一下。
破解云备份大家一定用过手机的云备份吧,每次换同品牌的手机,资料通过云端同步过来,又快又方便。每次用新手机,都不用担心资料的问题,而且云端还可以多设备同步,不但可以在你的手机上查看,电脑,平板都可以看。
很方便吧?那要是你的云端被攻破了,你的资料就彻底的暴露,那个时候你还觉得这很方便吗?有可能那个犯罪分子通过云端同步新的短信来查看你手机里的短信内容,从而拿到他想要的东西。
防范这个怎么防?手机的云服务安全保障主要还是要看手机厂商自己的维护,作为消费者如果真的介意这一块。可以适当关闭部分安全内容备份:短信,通话记录等,可以考虑关闭了同步,这样就没什么可以担心的。不过大多数时候短信备份也没什么用,默认关闭也是可以考虑的。
破解手机电脑会被黑,手机也会被黑。
而大多数手机惨遭毒手的案例,大多数都是按照了病毒APP,嚣张点的直接占领你的手机,低调一点的后台偷偷向服务器发送你的手机信息。但后果都是对你的资料和钱下手,所以手机里才会有一个未知来源安装提醒,这句话就是在侧面告诉你,这东西没经过官方认可,不安全出事了别怪我!
恰恰这一类是最好规避的,不要看不良网站,安装应用只安装手机自带应用市场的。如果有外部应用提示安装一定要点击不同意。
当然这一类攻击还有高级版的,比如发一个钓鱼链接让你点开,或者高仿一些官网让你填写信息。但是总结下来就是:来历不明的东西,碰都别碰!
一旦破解了你的手机,不但手机资料沦陷了,你这手机还有可能被远程操控,甚至遭到资料锁威胁,到时候手机短信验证码什么的,还不是手到擒来。
GSM攻击大多数手机的短信都是通过GSM通道收发,十分的不安全,要知道这个GSM是十几年前的玩意,而且GSM被早就已经被破解了。早些年可能破解成本还比较高,但是科技越来越发达,现在想要破解GSM,做一个专门的设备成本已经不足千元。而且相关技术不断发展,到了今天破解难度还大吗?
一旦你被探听盯上,那你只能自求多福了,关机?没用,你关机最多就是接受不到相关短信,你接受不到,不代表人家不发呀,发过来一样被探听到。这个时候只能从根源上解决问题,不让自己的短信走GSM通道,尝试使用更好更安全的LTE。
简单点说就是开通VoLTE,不但能获得更好的安全性和性能表现,还能让你在通话的时候也能上网。
但是……
我又说但是了,但是这需要在VoLTE覆盖的特别好的地方,结合现在4G都没有覆盖完全的情况下,想要尝试VoLTE还是有点难的。
除非遭遇恶意攻击,其实通过前期个人使用习惯的约束,这种情况还是能避免的。所以还是要保持一个良好的使用习惯,特别是来历不明的网站不要看!