空间设计的含义,室内设计师一般用什么设计软件?
内设计的软件包括:CAD/3Dmax/VR渲染软件/Photoshop
CAD的重要性在于所有的施工图都在CAD里完成,施工图包括框架图/平面图/顶棚图/电路图/立面图/剖图/详图/天花/地板/工程预算等。当然也很多的人误解是认为学习CAD就是学好的施工图了,这个是完全错误的。在学习CAD的过程中。应该重点的如何掌握所有图纸的做法。其中学习CAD的时间只是一个星期的CAD的工具操作,把大量时间放在学习相关室内设计专业的知识上。
3Dmax重要性在于所有效果表图都在3D里完成,主要是三维建模。动画以及渲染,用于室内效果图制作方面的基本建模,材质赋予、贴图使用和灯光创建的图形文件,在室外效果图中的应用作了系统的章节,划分为指导性、实质性和可操作性,它是把CAD所做的施工用图片的方式表现出来,如果把3D进行细分的话,那么应该分为:3D建模/3D渲染/3D后期处理,而在3D里完成只是建模。当然的很多人误解。认为学好3D很难,其实不难,只要一个月的时间就可以了,当然你可以想像更简单一些,其中学习的3D工具的时间只有一个星期就够了,而把大量的时间放在如何3D建模上。
VR渲染软件重要性在于所有的3D建模放在VR里渲染,我们把这一部分叫做3D渲染,它的软件很简单。首先从VR的面板知识,各种材质的分析等,更注重是在如果何表现上,从房间/客厅/餐厅各种室内表现。
Photoshop重要性在于3D图片的后期处理,它注重是对图片后期方面的色彩,明暗对比等图像方面的分析。
3DMAX
优点:3dmax 一款专业的室内设计效果图制作软件,能够做出较为真实的效果 图。
缺点: 建模和渲染调节的参数较多,丌好控制,出图的时间要长一点,对电脑 配置要求较高。
界面美观:★★★★ 功能丰富:★★★★★ 效果逼真:★★★★★
操作容易:★★ 设计实用:★★★★ 出图速度:★★★
3DMAX 是一款非常强大的 3D 建模软件,效果逼真,功能强大,广泛运用于各个领域。但在其对初学者要求较高,调试的参数较多,不宜上手,而且对电脑配置较高,除非是经验丰富的人员,接触不久的设计师不推荐。
SketchUp
优点:使用简便,容易上手。适用范围广,无需复杂的三维建模。
缺点:功能相对较少,渲染效果较差。
界面美观:★★★★ 功能丰富:★★★ 效果逼真:★★★
操作容易:★★★★★ 设计实用:★★★★ 出图速度:★★★★
SketchUp有独特简洁的界面,可以让设计师短期内掌握。适方便的推拉功能,设计师通过一个图形就可以方便的生成 3D 几何体,无需进行复杂的三维建模。但功能相对较少,而且渲染效果较差。
学室内设计要学什么软件?零基础怎么学室内设计?关于软件这个问题很多学生都有误区,以为做室内就懂几个软件就好了。其实,做设计要懂的知识很多很广。而且不可能一口气全吸收。零基础要学室内设计,必须进行系统的学习,从软件到制图,再到设计,完整、全面、实用。
懂设计软件,其实什么也做不了,不要以为可以给人绘图。绘图也要懂基本的室内常用尺寸,懂常规材料和简单的工艺。比方说:你画平面图的时候,要知道挂衣柜要多深,鞋柜/酒柜/书柜又要多深,室内主/次过道分别怎么留等等;画立面图的时候,就挂衣柜,你要知道立板/层板/背板/抽屉/收口/饰面,分别用什么材料;画剖面/结点的时候,就需要懂工艺了。
完整的设计包括内容:
【设计总说明】【总平面图(大的公寓、别墅要有分区域或各居室平面图)】【原始平面图(量房后的内空尺寸)】【墙体改造定位图】【地面材质图】【天花布置图】【天花材质图】【灯光控制图(开关布置图)】【插座布置图】【水路改造图】【各部位立面图及剖面图】【节点大样图】【固定家具制作图】【建筑立面图(别墅)】【装修材料表(甲方,乙方)】
造型―材质―色彩―光影―文化(内涵) 这也是室内设计师学习和进步的一个过程。
室内设计师要学的基本内容:
设计软件培训(CAD / 3D /VR /PS /Sketchup 等)
项目实战培训(室内设计施工工艺、工程预算报价、材料、设计师谈单技巧和室内风水、设计风格等居住空间设计、主题工装设计、空间套案设计、施工现场实践)
软件―量房―材料―工艺―预算―谈单―风水―风格―设计流程―施工流程―环保―验收标准―经验。。。 。。。你懂多少?你能被称为设计师吗?
设计总监―首席设计师―高级设计师―主任设计师―助理设计师―绘图员——你又能从事哪个职位。
总之:学设计不是一天两天的事,是一个长期积累的过程,你的设计能力在提升的同时,你的人脉也在扩张
1、学设计也不只是学几个软件就可以的;
2、不要一味的抄袭别人的作品,要有自己的想法和创意;
3、多跑工地和市场增强空间感觉;
4、时刻不要忘记练习表达能力,要把你懂的很好的跟客户交流;
5、不要以为自己可以了,就算你已经做了4-5年,不断更新自己的知识库。
大家对设计类行业有什么看法?
我来简单聊聊UI设计的未来吧
众所周知,界面设计是基于屏幕诞生的。但是最近在国外浏览信息时,发现了一个很有趣的观点,他们提出了这么一个概念,就是UI设计的未来,并不是在屏幕,而是在其他领域。既然不是在屏幕,那我们现在所用的工具技巧,都没有可以重复利用的地方。至少你用的photoshop是不能再用于界面设计上。
那么带来了一个很重要的问题。未来的界面设计可能出现的方向是什么呢?
答案是声音如果仔细观察现在社会的求职跟招聘市场,你会惊讶的发现,跟过去几年发生了惊人的变化,以往一个UI设计师要找到一份互联网公司的工作显得很容易,而2019年开始就变得异常困难。很重要的原因就是大部分互联网公司实行了裁员计划,同时不少初创型的产品也夭折。所以导致整体市场环境并不见得很好。
还清楚的记得,在2015年到2016年的时候,UI设计师是处于井喷的状态,基本属于供不应求,只要你说掌握了一些UI设计的技巧,就能很轻松的在市场里谋取到一份还不错的职业。
注:UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI**,UI即User Interface(用户界面)的简称。当然,现在有经验的资深设计,谋求一份职业,不算是一件特别难的事情。当然这不代表是未来,就像10年前很多平面设计师转向界面设计师的时候也是经历过很长的挣扎期。同样的。如果按现在的发展态势下去。事情都有物极必反性。还记得当时大量的设计师涌入UI设计,同样的也会导致大量的设计师离开这个行业。
你可能会反驳说,因为设计可能不会消失。
确实当智能手机跟屏幕还不停止使用的前提下,它确实不会消失,但是不是代表这是下一代使用到的工具呢?这里要打一个大大的问号。刚好我有个女儿,现在她很多学习都是通过iPad进行的,而不是像我小时候只能通过书籍阅读进行。丰富的交互性,令她学习的速度确实要比我要快许多。
而这一切仅仅是通过短短数十年发展变化。我根本就没有办法想象到未来10年会发生什么,变成什么样,我们处在一个每时每刻都巨大的变化的浪潮里。现在我们可能面临的是触摸屏手机的选择,而我们下一代人会有什么样的选择呢?却不得而知。
就像应对中年危机一样,我们应该开始着手准备究竟什么样的东西,我们设计的时候不会过时,才能应对未来的发展需求呢?或者说界面设计的变化呢?
我收集了一些正在发生的未来设备:
1、智能手机将变得更加智能三星最近在一则广告中透露,他们将手机展示在平板电脑中。这甚至是苹果和其他大公司未来可能采用的东西,将两个设备合并为一个。
这种手机模块化,简单来说就是用户可以像乐高积木一样对智能手机实现 DIY 组装。这个概念背后承载的,不仅是 “减少电子垃圾,构建硬件生态” 的美好愿景。
模块化手机组合——积木手机(Phonebloks)
模块化手机组合——积木手机(Phonebloks)
Switch已经具备一机多用的模式
2、语音将主导屏幕界面Siri,小爱和小度语音智能机器人相信很多人不太陌生了,可能每天与其互动,它们将成为您生活中不可或缺的一部分。
譬如我每天上下班,都会说一句:“siri,播放令人安静的歌曲”
而不是用手点击屏幕打开应用,再一个个去选择我需要的音乐。设计师可能要考虑将语音设计放入自己学习的内容之中。
3、自动化的设备智能程度越来越高或许现在每个城市人都至少拥有一部智能手机,或者一部工作用的电脑。这两样小物品,特别是前者已经成为了每个人的必需品,你可以在上面完成大部分工作和生活。
特别是应用的出现给我们带来了极大的方便,应用本来就是一个将事情变得自动化的工具。试想一下,以前我们要定一个外卖,我们先要拿到那家餐厅的订餐电话号码,需要到餐厅,拿到他的传单或者名片,拨打店铺订餐的电话号码,在有人接听并确认的情况下才会有餐厅的工作人员给我们进行派送,这个过程显得十分繁琐。现在可能只需要一个按钮下单就能完成以上所有的操作。
这便是实实切切在我们身边感受到的变化,在10年前这种想法你是想也想不到的。
Ifttt是能自动连接不同服务的工具,譬如当你喜欢了youtube某个视频后,会将这个结果发送到blogger上。(国内因为巨头将是封闭状态,类似的功能短期内还很难实现)4、个性化的产品需求千人千面或许是未来产品的一个重要的发展关键。如果你仔细观察身边,你会发现这种趋势越来越明显,比如现在流行的头条或者抖音,每个人看到的都不是一样的内容,你打开界面会根据你的标签会推送你不一样的内容,而且你每次向上翻阅的时候得到的内容,也会完全不一样,可以说每个人看的这类产品都是完全不一样的。
他会根据你的喜好,推送你可能喜欢的内容。就像一般的洗发水品牌已经可能不在吸引用户了,那么这时候它需要根据客户的需求定制一些洗发水,并且在洗发水的。标签印上自己的名字,这一块的尝试,在可口可乐跟百事可乐的一些瓶身上已经得到了印证,受到了很多年轻人的追捧。
这就给界面设计师很多新的挑战,你需要考虑不同人群如何插入个性化推送的内容。特别是在语音体验方面。比如现在的语音服务基本都是一样的声音,那你是不是可以设计成不同的声音形态呢?比如有些人喜欢的是某位影视明星,如果能模仿他的声音去设计这么一个。智能的语音体系效果会更好,比如我们有一些已经逝去的亲人,将他们的语音提取出来。那就变成了他们好像还在线上跟你对话,这听起来就觉得很棒。
可自定义名字的洗发液
可DIY刻字的apple pencil
5、多种方式到达同一目的以往,我们创建设计以及产品时,仅仅只是根据流程图进行流程的界面化过程。在语音的界面设计里,这种流程或许不再成为唯一的标准。
一百人眼中,就有一百个哈姆雷特。
你需要更好理解人们是如何表达他们的想法。举个简单的例子,我想预定某个餐厅的座位:
屏幕界面的做法
打开应用——选择餐厅——预定座位——等待确认信息
语音界面的做法
- 我想要预定明天**餐厅的座位- 我想要2月11日**餐厅- 预定周四**餐厅- 你能预定明天**餐厅的座位吗?- 你能看看从这里出发,预定明天**餐厅的还有位置么- 2月11日,订**店铺的座位- 预定3个位置,**餐厅- 我想吃火锅,明天**餐厅还能订么?- 马上预约**餐馆,明天的对比现在的界面设计模式,语音设计关键是对关键字的设定,会出现多个关键字词的可能。
一条行为=行动+地点+时间+关键字。简单来说,就是需要做什么,什么时候需要做,哪里做以及如何做?
行动(预定**餐厅)时间(明天、2月11日、本周四)地点(**餐厅)关键字(人数、距离我最近分店、口味、特殊要求)ALEXA亚马逊的语音对话界面
总结:
当屏幕不再是唯一考虑的载体后,声音该如何设计?这种拥有更快的操作速度交互模式,会带来怎么样的变革?当然,说这种就是声音设计就是未来的UI设计,肯定不太合适。
- 声音也是基于对关键字的提取
- 你的工作内容什么能够自动化
- 提示里,知识在不断更新,一门知识能够用一辈子的情况越来越少见了
部分观点引用自:
《The future of UX design is not on ascreen》
你认为风景园林专业和环境设计专业的区别是什么?
风景园林专业属于工科门类下的建筑学类,风景园林专业主要研究的是建设设计室外生活环境的学科,是生物学、生态学、建筑学、城市规划、哲学、历史、文学艺术相结合的综合学科。比如校区设计、园林设计等都是它的范畴。工作节奏强,会熬夜加班,可授工学或艺术学学士学位,风景园林要求学生具有较高的美术功底,主要学习风景园林的规划与设计,包括景观设计。风景园林专业与园艺专业、园林专业的区别:风景园林专业注重规划设计,毕业颁发工学学位。侧重大尺度的景观规划、旅游规划设计、景观历史与文化管理、城市公共空间设计和景观规划、景观决策、管理与咨询、总的来说偏重于规划设计。主要从事规划设计工作;园艺专业是学习生物科学的基本知识,毕业是农学学位,掌握植物生长发育和遗传育种理论,比如作物的栽培技术,园艺作物及育种技术、作物病虫害防治技术、农业经营管理技术等。毕业主要流向农业相关部门;园林专业主要学习园林绿地规划建设和园林植物方面的知识,毕业颁发农学学位,偏重于小尺度的园林绿化、园林施工管理、园林植物放置等园林建设方面的知识,培养从事生态规划和施工管理方面的知识。包括园林树木学、园林花卉学等,可以报注册建筑师,注册建筑师有一级、二级,高中物理、美术好的占优势。主要就业方向为园林局、苗圃、园林设计公司、旅游规划设计公司、风景旅游区、房地产公司、学校、建筑设计院、森林公。主要课程有微积分/计算机辅助设计/画法几何与阴影透视/建筑力学/中国画/艺术传媒/书法/公共建筑设计原理/中国建筑史/建筑声环境设计/建筑热工与光环境/建筑结构/建筑防火/建筑设备/建筑材料/建筑美术、建筑法规/工程力学/建筑工程/摄影/园林建筑结构与构造学/建筑工程/中国园林史/园林园艺/设计思维学/管理学基础/城市景观设计/经济与管理/外国园林史/地质地貌学/资源与环境/园林计算机辅助设计/艺术与传媒/环境心理及行为学/园林数目栽植养护/风景区规划/西方现代景观艺术/园林模型制作/草坪学。
环境设计专业属于艺术学门类设计学类,环境设计专业主要学习建筑设计、室内设计、公共艺术设计、景观设计等方面的内容。在内容上几乎包含了除平面和广告艺术设计之外其他所有的艺术设计。与建筑学相比,环境设计专业更注重建筑的室内外环境艺术气氛的营造;与城市规划设计相比,则环境设计更注重规划细节的落实与完善;与园林设计相比,则更注重局部与整体的关系。高中美术好的占优势。主要就业方向为规划、房地产开发公司、建筑设计院、装潢公司、建筑规划设计院等。主要课程有建筑设计史/建筑设计方法学/室内空间设计/室内外谁效果图表现技法/人机工程学/制图/建筑模型制作与工艺/建筑及环境设计调研方法/数字化环境设计及建筑环境设计相关软件等基础/中外工艺美术史/设计学/造型基础/世界建筑及环境设计。
UI设计师的发展前景如何?
UI设计属于平面设计吗?
首先先分别来了解下什么是平面设计?什么是UI设计?
一、什么是平面设计?平面设计的常见用途包括标识(商标和品牌)、出版物(杂志,报纸和书籍)、平面广告,海报,广告牌,网站图形元素、标志和产品包装。例如,产品包装可能包括的商标或其他的艺术作品、编排文本和纯粹的设计元素,如风格统一的图像,形状,大小和颜色。组合是平面设计的最重要的特性之一,尤其是当产品使用预先存在的材料或多种元素融合。
二、什么是UI设计?UI即User Interface(用户界面)的简称。ui设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的ui设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
在飞速发展的电子产品中,界面设计工作一点点的被重视起来。做界面设计的“美工”也随之被称之为“UI设计师”或“UI工程师”。其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要卖点。一个电子产品拥有美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与商品的距离,是建立在科学性之上的艺术设计。检验一个界面的标准既不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是终端用户的感受。
三、UI设计和平面设计之间有什么不同呢?1、平面设计主要侧重于传统纸张媒体,ui设计更注重交互性,在一块特定的区域内将信息更好的展现给用户。
ui设计与传统平面设计最大的区别在于交互性,如何提升交互性?界面设计要清晰简洁,与用户形成良好的互动,ui设计不再局限于一片区域,而是一整套产品给用户体验的流程,如何给用户更好的交互体验,国内正规的ui培训机构也主要侧重互动性进行教学。
2、 ui设计需要技术支持
除了熟悉产品的用户使用习惯、交互特征之外,ui设计需要更多技术支持。不仅仅是传统的PS、AI、coreldraw等图形处理技术,因为ui设计主要应用在网页、移动界面设计中,合格的ui设计师对于DW、CSS、FW、IOS、android等技术也要有一定了解,才能配合开发人员做出最好的产品,技术是平面设计师转UI设计师最大的难点之一。
UI设计和平面设计虽然同属于设计领域,但实际上每一种分支都有着不同的精细化的职能分工。因此,UI设计并不属于平面设计。
四、UI设计师的发展前景如何?UI设计师的未来发展如何,需要用具体的数据和事实说话。
1、UI设计师的行业需求
据最新能统计到的UI设计师招聘量,中国共有40多万的职位缺口。而随着人们对互联网产品用户体验度的提升(即对产品交互和外观审美的要求),明年的UI更加是企业产品关注的核心。
另外在调查中,互联网企业的需求要远远大于其他公司,并且出价也高于其他公司。别高兴的太早,互联网公司要求的UI设计师和一般企业要求的层级是不同的,简单的平面设计是无法满足企业需求的。自身“货真价实”才能遇到好伯乐,进驻高薪企业。
2、UI设计师的层级
「互联网+UI」是“互联网+”大背景下对UI设计师能力要求的升级,即T型人才。T字的一竖代表深度,即UI设计能力与WEB前端能力;一横代表在不同行业的跨界融合能力。
不同的设计师掌握的技能不同从事的工作当然也不尽相同。从更加直观的角度来讲:不同层级的人年薪收入也有极大差别。
GUI平面设计即初级设计师年薪50000+元;WUI网页设计即中级设计师年薪80000+元;MUI移动端设计即高级设计师年薪100000+元;互联网+UI设计即大师级设计师年薪150000+元。
显然,掌握高端的技术就能享受更高水平的薪资。
3、UI设计师的薪资和经验要求
上部分我们已经展示了不同层次的设计师所能获取的薪资,现在我们谈谈行业的平均薪资。2016年我国设计行业的平均薪资就已经过10000元(是的,这是月薪),其中最新的10月份的数据我们可以看到北京设计师的收入水平排第一,其次是上海、深圳、广州、杭州等地区。
当然,工作经验对薪资的影响也极大。实习生工资为平均3k,有特例:某些创业公司对于实习生能开到上万,这也要看个人的能力和具体工作量。
应届毕业生4K-12k(薪资的浮动特别大,因为互联网企业和传统企业的薪资水平差距过大)大部分的设计师会以边工作边接私活来提升自己。3-5年工作经验平均薪资为13k;6年及以上平均22k。做到这个时候,你也不再是一个打工者,以设计师一般的工作履历来看这时候已经转型管理的位置。
4、怎么变成“T型人才”
怎么获得“T型人才”所具有的技能呢?UI经历了平面设计(GUI)、网页设计(WUI)、移动端设计(MUI)三个阶段的发展,现在已经步入互联网+全栈式的人才时代。需要掌握:产品思维,用户逻辑,用户体验,跨平台设计,Web前端能力,设计能力6种能力才能更好就业和未来发展。
虽然说在2019年,UI设计行业的发展前景是我们应该关心的问题,但是却不是我们担心的问题。它也是随着互联网的发展在不断进步的,不存在停滞或是倒退一说。我们现在要做的,就是努力把自己的技术练好,为自己将来的求职做好准备啦。任何行业都会具备属于它这个行业的专业技能,学会了,那么登堂入室,学不会,就是廉价劳动力,只有稳固了自身的核心技能,才能提及横向纵向的发展。
想掌握好UI设计技能,千锋是你的不二之选。千锋武汉专业的UI设计培训机构,设计理念超前,把握时代潮流技术,融入前沿开发技能,系统的22周专业系统的培训,可以让你快速的掌握UI设计的技能,高薪就业不再是空想。千锋还提供两周免费试听,如果你想了解这门技术是不是适合你自己,可以先来试听一下课程,满意了再报名学习。
设计师需要具备哪些要素?
谢谢邀请
设计师其实分很多种设计,各行也都有设计岗位
常见的如:服装设计,建筑设计,平面设计,UI设计,视觉设计,视频设计,3d设计,空间设计,装潢设计,产品设计,交互设计,体验设计,ID设计,工业设计等等
但是本质都是美术相关专业衍生到各行各业的。
所以谈到基本要具备哪些要素,这里讲一下公用的部分吧,如果您想了解具体某个领域,再在评论区留言,在补充吧。
1,美术基础,如我们小时候会有画画课,中学会有美术课,到了高中会有美术艺术生,这都是通往设计岗的技能通道的必备要素。
2,欣赏能力,作为一个设计师,必须要具备良好的审美能力,和审美的判断能力,要不做出的东西肯定得不到认可。
3,行业知识,每个行业的都不太一样,需要多这个行业的一些现状,行业规范,行业属性,如果是实业设计还需要懂材料等
4,用户体验相关的姿势,设计的东西是给人用的,我们衣食住行当中的各种设计,用起来方便与否,都直接牵涉到设计的好坏,决定产品是否成功也会占很大的比重。
以上就是一些通用该具备的要素,如各位有补偿欢迎评论,或者关注私信我们一起来探讨。