刀片服务器贵,服务器和域名之间有什么联系呢?
哥们问对人了,本人小小的码农一名对于普通的上网,系统是这样做的:浏览器本身就是一个客户端,当你输入URL的时候,首先浏览器会去请求DNS服务器,通过DNS获取相应域名的对应的Ip地址,通过IP地址找到对应IP对应的服务器,要求建立TCP连接,等浏览器发送完HTTP Request包后,服务器接受到请求包之后才开始处理请求包,服务器调用自身服务,返回Http Response (响应包):客户端收到来自服务器的响应后开始渲染这个Response包里的主体(body),等收到全部的内容随后断开与该服务器之间的TCP连接。用户访问一个Web站点的过程
Web服务器也被称为HTTP服务器,它通过HTTP协议与客户端通信(客户端通常指的是Web浏览器,手机的客户端也是浏览器实现的)
TCP/IP协议(来源于百度百科):Transmission Control Protocol/Internet Protocol的简写,中译名为传输控制协议/因特网互联协议,又名网络通讯协议,是Internet最基本的协议、Internet国际互联网络的基础,由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成。TCP/IP 定义了电子设备如何连入因特网,以及数据如何在它们之间传输的标准。协议采用了4层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的协议来完成自己的需求。通俗而言:TCP负责发现传输的问题,一有问题就发出信号,要求重新传输,直到所有数据安全正确地传输到目的地。而IP是给因特网的每一台联网设备规定一个地址。
HTTP协议(来源于百度百科):超文本传输协议(HTTP,HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。所有的WWW文件都必须遵守这个标准。设计HTTP最初的目的是为了提供一种发布和接收HTML页面的方法。1960年美国人Ted Nelson构思了一种通过计算机处理文本信息的方法,并称之为超文本(hypertext),这成为了HTTP超文本传输协议标准架构的发展根基。Ted Nelson组织协调万维网协会(World Wide Web Consortium)和互联网工程工作小组(Internet Engineering Task Force )共同合作研究,最终发布了一系列的RFC,其中著名的RFC 2616定义了HTTP 1.1。
Web服务器的工作的原理:
客户端通过TCP/IP协议建立到服务器TCP连接客户端想服务器发送HTTP协议请求包,请求服务器里的资源文档服务器向客户端发送发送HTTP协议应答包,如果请求的资源包含有动态语言的内容,那么服务器会调用动态语言的解析引擎负责处理动态内容,并将处理得到的数据返回给客户端客户端与服务端断开,由客户端解释HTML文档,在客户端屏幕上渲染图形结果需要注意的是:客户端和服务器之间的通信是非持久连接的,也就是当服务器发送了应答后就与客户端断开连接了,等待下一次请求。URL和DNS解析
URL(Uniform Resource Locator)是“统一资源定位符”的英文缩写,用于描述一个网络上的资源URL由三部分组成:资源类型、存放资源的主机域名、资源文件名。URL的一般语法格式为:(带方括号[]的为可选项):scheme://host[:port#]/path/.../[?query-string][#anchor]DNS解析DNS(Domain Name System)是域名系统的英文缩写,是一种组织成域层次结构的计算机和网络服务命名的系统,它用于TCP/IP网络,它从事将主机名或者域名转换成为实际的IP地址的工作。NDS就是一位翻译官DNS工作原理更加详细的工作流程如下:
1、在浏览器中输入'www.xxx.com'域名,操作系统会检查自己本地的hosts文件是否有这个网址映射的关系,如果有机会调用这个IP地址映射,完成域名解析(这里有个骚操作,在双十一的时候,把本地的hosts的文件指向你自己的静态页面,随便写个404的页面,告诉你女朋友说,服务器挂了,买不了,哈哈哈哈哈哈☺)
hosts2、如果没有这个域名的映射,就会查找本地的DNS解析器缓存,是否有这个网址映射的关系,如果有,直接返回,完成域名解析。
3、如果于本地DNS解析器缓存都没有相应的网址映射关系,首先会找参数中设置的首选的DNS服务器(有时候我们翻墙就要改动这里),本地DNS服务器,此服务器收到查询时候,如果要查询的域名,它包含本地配置区域资源中,则返回解析结果给客户机,完成域名解析,这个解析具有权威性
DNS设置4、如果要查询的域名,不由本地DNS服务器区域解析,但该服务器已经缓存了此网址的映射的关系,则调用这个IP地址映射,完成域名解析,此解析不具有权威性
5、如果本地DNS服务器本地区域文件与缓存解析都失效,则根据本地DNS服务器设置(是否设置了转发器)进行查询,如果没有使用转发模式,本地的DNS就把请求转发到根DNS服务器,根服务器收到请求了会去判断这个域名(.com)是谁来授权管理,并会返回一个负责该顶级域名服务器的一个IP。本地服务收到服务器的IP信息了,将会联系负责的这台服务器。这台服务器负责域的服务器收到请求了,如果自己无法解析,它就会找一个管理域下一级DNS服务器地址(jianshu.com)给本地的DNS服务器。当本地的DNS服务器收到这个地址后,就会找,重复上面的动作,进行查询,直到找到这个地址。
6、如果用的转发的模式,此DNS服务器就会把这个请求转发至上一级DNS服务器,由上一级服务器进行解析,如果上一层服务器不能解析,或者是根DNS服务器吧请求转至上上级。不管本地DNS服务器用的是转发,还是根提示,左后都是把结果返回给本地DNS服务器,由此DNS服务器在返回给客户机
DNS解析的整个流程所谓递归查询过程:就是 “查询的递交者” 更替,查询提交者不断的更变,
而迭代查询过程: 则是 “查询的递交者”不变。
举个例子来说,你想知道某个一起上法律课的女孩的电话,并且你偷偷拍了她的照片,回到寝室告诉一个很仗义的哥们儿,这个哥们儿二话没说,拍着胸脯告诉你,甭急,我替你查(此处完成了一次递归查询,即,问询者的角色更替)。然后他拿着照片问了学院大四学长,学长告诉他,这姑娘是xx系的;然后这哥们儿马不停蹄又问了xx系的办公室主任助理同学,助理同学说是xx系yy班的,然后很仗义的哥们儿去xx系yy班的班长那里取到了该女孩儿电话。(此处完成若干次迭代查询,即,问询者角色不变,但反复更替问询对象)最后,他把号码交到了你手里。完成整个查询过程。
通过上面的步骤,最终获取IP地址,也就是浏览器最后发起请求的时候基于IP来和服务器做信息交换的
根服务器主要用来管理互联网的主目录,全世界只有13台(这13台根域名服务器名字分别为“A”至“M”),1个为主根服务器在美国。其余12个均为辅根服务器,其中9个在美国,欧洲2个,位于英国和瑞典,亚洲1个位于日本。 [1]
HTTP协议详解
HTTP是一种让与浏览器(客户端)通过,它建立在之上,一般采用。它是一个请求、响应协议--客户端发出一个请求,服务器响应这个请求。在HTTP中,客户端总是通过建立一个连接与发送一个HTTP请求来发起一个事务。服务器不能主动去与客户端联系,也不能给客户端发出一个回调连接。客户端与服务器端都可以提前中断一个连接。例如,当浏览器下载一个文件时,你可以通过点击“停止”键来中断文件的下载,关闭与服务器的HTTP连接。HTTP协议是无状态的,同一个客户端的这次请求和上次请求是没有对应关系,对HTTP服务器来说,它并不知道这两个请求是否来自同一个客户端。为了解决这个问题, 引入了来维护连接的可持续状态。意为“甜饼”,是由W3C组织提出,最早由Netscape社区发展的一种机制。目前Cookie已经成为标准,所有的主流浏览器如IE、Netscape、Firefox、Opera等都支持Cookie。由于HTTP是一种无状态的协议,服务器单从网络连接上无从知道客户身份。怎么办呢?就给客户端们颁发一个通行证吧,每人一个,无论谁访问都必须携带自己通行证。这样服务器就能从通行证上确认客户身份了。这就是Cookie的工作原理。HTTP协议是建立在TCP协议之上的,因此TCP攻击一样会影响HTTP的通讯,例如比较常见的一些攻击:是当前最流行的DoS(拒绝服务攻击)与DdoS(分布式拒绝服务攻击)的方式之一,这是一种利用缺陷,发送大量伪造的TCP连接请求,从而使得被攻击方资源耗尽(CPU满负荷或内存不足)的攻击方式。HTTP请求包(浏览器信息)
Request包的结构, Request包分为3部分,第一部分叫Request line(请求行), 第二部分叫Request header(请求头),第三部分是body(主体)。header和body之间有个空行,请求包的例子所示:HTTP协议定义了很多与服务器交互的请求方法,最基本的有4种,分别是GET,POST,PUT,DELETE。一个URL地址用于描述一个网络上的资源而HTTP中的GET, POST, PUT, DELETE就对应着对这个资源的查,增,改,删4个操作。最常见的就是GET和POST了。GET一般用于获取/查询资源信息,而POST一般用于更新资源信息。由于简书地址是,我通过fiddler去抓一个不是http的,看起来比较好看
get请求post请求可以得出GET和POST的区别:GET提交的数据会放在URL之后,以?分割URL和传输数据,参数之间以&相连,如EditPosts.aspx?name=test1&id=123456。POST方法是把提交的数据放在HTTP包的body中。GET提交的数据大小有限制(因为浏览器对URL的长度有限制),而POST方法提交的数据没有限制。GET方式提交数据,会带来安全问题,比如一个登录页面,通过GET方式提交数据时,用户名和密码将出现在URL上,如果页面可以被缓存或者其他人可以访问这台机器,就可以从历史记录获得该用户的账号和密码。包中的第一行叫做状态行,由HTTP协议版本号、状态码、状态消息三部分组成
状态码用来告诉HTTP客户端,HTTP服务器是否产生了预期的Response。HTTP/1.1协议中定义了5类状态码,第一个数字定义了响应的类别
1XX:提示信息-表示请求已被成功接收,继续处理2XX:成功 。表示请求已被成功接收,理解,接收3XX: 重定向:要完成请求必须进行更进一步的处理4XX:客户端错误:请求语法错误或者是请求无法实现5XX:服务器错误,服务器未能够实现合法的请求当输入的简书的地址为http://www.jianshu.com/的时候,状态码为
301 Moved Permanently被请求的资源已永久移动到新位置,并且将来任何对此资源的引用都应该使用本响应返回的若干个 URI 之一。如果可能,拥有链接编辑功能的客户端应当自动把请求的地址修改为从服务器反馈回来的地址
使用网易云在听歌的时候
206 Partial Content服务器已经成功处理了部分 GET 请求。类似于 FlashGet 或者迅雷这类的 HTTP下载工具都是使用此类响应实现断点续传或者将一个大文档分解为多个下载段同时下载
HTTP协议是无状态的和Connection: keep-alive的区别
无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力,服务器不知道客户端是什么状态。从另一方面讲,打开一个服务器上的网页和你之前打开这个服务器上的网页之间没有任何联系。HTTP是一个无状态的面向连接的协议,无状态不代表HTTP不能保持TCP连接,更不能代表HTTP使用的是UDP协议(面对无连接)。从HTTP/1.1起,默认都开启了Keep-Alive保持连接特性,简单地说,当一个网页打开完成后,客户端和服务器之间用于传输HTTP数据的TCP连接不会关闭,如果客户端再次访问这个服务器上的网页,会继续使用这一条已经建立的TCP连接。Keep-Alive不会永久保持连接,它有一个保持时间,可以在不同服务器软件(如Apache)中设置这个时间。一次请求的request和response一次URL请求但是左边栏里面为什么会有那么多的资源请求?这个就是浏览器的一个功能,第一次请求url,服务器端返回的是页面,然后浏览器开始渲染HTML:当解析到HTML DOM里面的图片连接,css脚本和js脚本的链接,浏览器就会自动发起一个请求静态资源的HTTP请求,获取相对应的静态资源,然后浏览器就会渲染出来,最终将所有资源整合、渲染,完整展现在我们面前的屏幕上。最后说明一点 :网页优化方面有一项措施是减少HTTP请求次数,就是把尽量多的css和js资源合并在一起,目的是尽量减少网页请求静态资源的次数,提高网页加载速度,同时减缓服务器的压力。鉴于本人的能力有限,如有错误还望指出,tks说明一下,这是我写的文章发表在简书的!如果您喜欢,请记得点赞,谢谢您了
刀片和机架式服务器有什么区别吗?
其实用哪个的话主要是考虑你的需求,需要的配置,服务器种类关系不大。 机架式服务器是针对企业的密集部署需求,以19英寸机架作为标准宽度的服务器类型。将服务器放置到机架上,不仅有利于日常的维护与管理,也可能避免意想不到的故障。 刀片服务器是近几年比较流行的一种高可用、高密度服务器架构,是专门为特殊应用行业和高密度计算环境设计的,其中每一块刀片实际上就是一块系统母板,类似于一个独立的服务器。在这种模式下,每一个母板运行自己的系统,服务于指定的不同用户群,相互之间没有关联。不过可以使用系统软件将这些母板集合成一个服务器集群。
请问什么叫做刀片式服务器呀?
你好
我先给你简单介绍下刀片服务器。
刀片服务器是一种高可用高密度的低成本服务器平台,是专门为特殊应用行业和高密度计算机环境设计的,其主要结构为一大型主体机箱,内部可插上许多“刀片”,其中每一块刀片实际上就是一块系统母板,类似于一个个独立的服务器,它们可以通过本地硬盘启动自己的操作系统。每一块刀片可以运行自己的系统,服务于指定的不同用户群,相互之间没有关联。而且,也可以用系统软件将这些主板集合成一个服务器集群。在集群模式下,所有的刀片可以连接起来提供高速的网络环境,共享资源,为相同的用户群服务。相互之间没有关联:每一块“刀片”的供电、散热、网络连接、外部存储连接等需求均由刀片机箱统一提供。在实际使用中,可以通过系统软件将这些主板集合成一个服务器集群。在集群模式下,所有的刀片可以连接起来提供高速的网络环境,共享资源,为相同的用户群服务。在集群中插入新的刀片,就可以提高整体性能,而由于每块刀片都是热插拔的,所以,系统可以轻松地进行替换,并且将维护时间减少到最小。
根据所需要承担的服务器功能,刀片服务器被分成服务器刀片、网络刀片、存储刀片、管理刀片、光纤通道SAN刀片、扩展I/O刀片等等不同功能的刀片服务器。刀片服务器公认的特点有两个。一是克服了芯片服务器集群的缺点,被称为集群的终结者;另一个是实现了机柜优化。
那么刀片相对于机架式的服务器有什么优点(与塔式的就不用比了)?
1.从空间密度来看刀片服务器和机架式服务器
刀片服务器比机架式服务器更节省空间,实际上刀片服务器是将机架服务器所占用的空间密度再一次提高了50%。在机柜系统配置好的前提下,将lU机架优化服务器系统移植到刀片服务器上,所占用的空间只是原来的1/3~1/2。而在一个标准的机柜式环境中。刀片服务器的处理密度要提高四到五倍。
2.从机房布线和管理方面看刀片服务器和机架式服务器
刀片服务器在机房布线只要统一布设网络线、电源线。刀片服务器之间不需要人为布线;而机架式服务器则要分别对每台服务器的网络线、电源线进行配线,如果一个42U的机柜上安装多台1U的服务器时,机柜后面的布线就非常多,看起来比较凌乱。
3.从灵活性看刀片服务器和机架式服务器
早期刀片服务器的灵活性不如机架式服务器,如果用户需要大容量内存的数据库服务器,而又不想通过机群方式构建,刀片也会显得力不从心。因为,有16根内存插槽的机架式服务器在市场上很容易买到,而刀片服务器大多只能支持4-8根内存插槽。但在时下,随着技术的不断进步,单条内存的容量不断增加,且价格不断下降;一台刀片服务器中配置32GB以上的内存已经成为可能。
刀片在高性能数据库应用中,无法通过外部RAID卡来配备磁盘阵列。大多数情况下,刀片支持2.5英寸的硬盘,这不仅比3.5英寸的硬盘贵,而且性能也差一些,这也是拜“刀片追求高密度”所赐。今天,一个典型的刀片至多只能安装140GB硬盘,而有不少机架产品却可以配备2TB的存储能力。在实际使用中,刀片服务器配合SAN或ISCSI等专业存储设备可以很好地解决存储容量偏小的问题。
4.从采购成本来看刀片服务器和机架式服务器
从理论上来说,由于减少了许多重复的不必要的部件,如DVD、电源以及KVM和网络等线缆,刀片服务器的采购成本会比同等数量的机架式服务器低。刀片服务器厂商每一家都有自己的专有刀片架构,由于具有垄断性。这使得刀片产品的价格居高不下。
人们都认为,满配的刀片服务器和同一厂商的最贵的机架服务器相比,成本还是节省不少。但实际上,如果用户采取的是“在机箱里逐渐地增加刀片”的做法,就会发现,机架服务器的性价比更高,因为大多数刀片及相关产品都比相应的机架产品昂贵。一般刀片机箱需要4000~8000美元,刀片也比1U机架价格高。
5.从扩展性和标准看刀片服务器和机架式服务器
1U机架式服务器的优势在于其采用的是标准服务器设计技术,标准外设,标准接口,具有RAID功能、冗余功能,可独立运行并承担任务。在扩展性方面,机架式服务器因为机箱空间小,所以机箱内的扩展性能较差,但它可通过服务器群集,或者外接扩展柜的方式进行非常有效的扩展。而刀片服务器在向上扩展和向外扩展方面均具有创新性。添加新服务器一般只需将新的单处理器或多处理器刀片服务器插入到机箱的开放式托架中即可。
刀片服务器可插入到已扩展的基础设施中。此外,机箱内部的选件模块还可使我们添加一旦在外部连接便可实现共享的功能,刀片技术的模块化设计可实现快速扩展。
在标准化上,IBM、HP和DELL的刀片产品之间没有统一的标准,还不能相互兼容,而且就是同一厂家不同型号的刀片机箱标准也有不同。机架式服务器是统一的标准来做的,IBM的2U服务器可以安装在任何一个符合标准的42U的服务器机柜里。
6.从可靠性和维护看刀片服务器和机架式服务器
采用普通1U机架式服务器方案时,由大量的电源线、网线产生的接插点形成了大量潜在的“问题点”,换成刀片服务器机箱和刀片服务器僻决方案后,原先的网络、电源接插点减少了,同时也就增加了系统的可靠性。
刀片服务器的所有关键组件均可实现冗余或热插拔,其中包括冷却系统、电源、以太网控制器与交换机、中间背板与背板、硬盘及服务处理器。卸下服务器进行维修仅意味着将刀片服务器拖出机箱,这就像拆卸热插拔硬盘一样简单。高级刀片服务器系统提供了实现高度敏感维修的智能方式。高级诊断功能可指导维修人员直接找到故障部件,从而实现快速有效的恢复,有些刀片服务器甚至不会出现单点故障。机架式服务器维护相比刀片则复杂一些。
结论
综上所述,刀片式服务器可以最大限度地利用数据中心的空间,缩短部署的时间,减轻管理员管理负担。减少能源消耗;机架式服务器硬件配置灵活性强,性价比高。所以,在服务器硬件的选型过程中,各馆可根据机房空间、性价比、人员配置等实际情况结合应用平台的需求做出合理的选择。
怎样区别机架服务器和刀片服务器?
机架服务器和刀片服务器是两种常见的服务器形式,它们在外观、尺寸和功能上有一些区别。
1. 外观和尺寸:
- 机架服务器通常呈长方形,尺寸较大,适合安装在机架中。它们通常占用整个机架单元的高度和宽度。
- 刀片服务器通常是狭长的矩形,尺寸较小,可以在一个刀片机箱中安装多个刀片服务器。每个刀片服务器只占用一个刀片插槽的高度。
2. 独立性:
- 机架服务器通常是独立的个体,每个服务器都有自己的电源供应、散热系统和网络接口。
- 刀片服务器则需要一个刀片机箱作为支持,刀片机箱提供整体的电源供应、散热系统和网络接口。
3. 可扩展性:
- 机架服务器通常提供多个拓展插槽和硬盘位,可以根据需要添加更多的硬件组件。但扩展能力相对较弱。
- 刀片服务器则更强调可扩展性,刀片机箱可以同时容纳多个刀片服务器,通过添加刀片服务器来不断扩展计算和存储能力。
4. 故障处理:
- 由于机架服务器是独立的个体,故障处理相对较容易,一个服务器的故障不会对其他服务器产生影响。
- 刀片服务器在同一个刀片机箱内,当一个刀片服务器出现故障时,可能会影响同一个机箱内的其他刀片服务器的运行。
总体而言,机架服务器适合需要独立管理、灵活性较强的应用场景;而刀片服务器适合大规模部署、高密度计算和存储需求的场景。
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