以下哪项配置只适用于刀片服务器,IBM现在的主要业务是什么?
PC部门是因为不赚钱(不够赚钱)才卖掉的IBM去年赚了1000亿联想呢 146亿 (也不少)产品 软件产品包括DB2、Lotus、Rational、Tivoli、WebSphere五大家族。
DB2:数据库管理系统、内容管理、商业智能、数据仓库、数据挖掘等。
Lotus:桌面办公、协作、门户等。
Rational:软件工程、软件生命周期管理、企业资产组合管理、应用开发等。
Tivoli:系统管理、性能监控、调优、网格计算等。
WebSphere:应用服务器、信息集成、应用开发等。
服务器产品包括:基于Intel架构的服务器xSeries,基于AMD架构的服务器,BladeCenter刀片服务器,UNIX 服务器pSeries,中型企业级服务器iSeries,大型主机zSeries。
专业图形工作站:A Pro系列, M Pro系列, Z pro系列, T221超高分辨率平面显示器。
网格计算 存储技术:磁盘存储系统,磁带存储,网络存储,存储软件。
零售终端:商业收款机,POS软件 其它产品: ACS 先进布线系统,IBM 电源解决方案产品目录 ,Cisco 产品及服务
taishan200机架服务器优点?
其实机架式服务只是服务器的一种类型而已,服务器按照外形可以分为机架式服务器、塔式服务器以及刀片服务器,其中机架式服务器是最为常见的。
机架式服务器在外观设计方面通常都是采用工业标准化的服务器生产模式,在设备上的外观方面有统一的标准,通常有1U、2U、3U、4U等几种标准。
像思腾合力就是提供GPU高性能计算,而且还是英伟达的官方授权的代理商,服务器的种类还是比较多的,像你有兴趣的机架式服务器他们也是有的,你可以去当面了解下。
数据中心不可避免的的问题有哪些?
文中指出了数据中心设计建造中的八个事实,看看你是不是还被蒙在鼓里呢?
1.只要有功率输入,即有热量输出
在数据中心的供电系统中,绝大部分电能是要转化成热量的,只有少数电能是真正得到利用的。这是由于数据中心的供电线路存在电阻所致,除非你的数据中心采用超导体供电,否则你将永远为这些散失到空间里的热量付费。
2.最终还是会发生故障
系统故障的发生概率分布符合随机模式,这意味着你永远也无法将事故发生概率降低至零。需要注意UPS到负载之间的路径以及制冷系统的冗余容错功能。
3.电负载的密度会继续增加
若干年前,一个服务器机架只装不到十台服务器,而现在可容纳几十台刀片服务器;若干年前,每个机架的平均功率是1~2kW左右,现在是3kW甚至更高,高密度机架甚至从3~5kW增长至20~25kW。因此,电费将是影响数据中心发展的重要因素之一。
4.对可用性的要求将提高
宕机的损失变得越来越大。若一个网站宕机,一个潜在的客户就会在8秒钟之内离开,去访问另一个网站;若一个路由器宕机:局域网上就可能有几百个用户无法工作;若一个光纤室宕机:就可能有几千个用户断开网络连接,损失不可估量。
5.操作人员若并非训练有素,会增加数据中心故障的可能性
由于人才紧缺、人力成本高昂以及培训机构缺位等诸多原因,如今的数据中心操作人员,大部分都很少甚至没有培训。这样一来,数据中心操作人员不得不通过手动操作和不正规的培训获得知识,通过犯错误、甚至造成代价高昂的宕机获得知识,这是极为得不偿失的。
6.系统可能在状态变化过程中(例如维护)发生故障
发生故障的时间和导致发生故障的时间是物理学定律和人类行为规律两者的结合。以灯泡为例:打开灯泡,灯丝温度迅速变化,灯丝材料热扩张,导致灯丝断裂;而UPS中的IGBT器件,也会在开机时因热冲击显示类似的故障模式。同样道理,冗余和备份系统可能会在切换时出现故障。由于人为因素,系统在状态变更之后更容易出现故障,可能是因为系统没有正确地返回运行状态所导致。
7.任何设备都需要维护
主动检查所有设备有助于延长设备的使用寿命,预测和预先发现潜在的问题,永远走在故障前面。
8.数据中心需要经历四至五代的IT设备更
如果数据中心生命周期大于15年,IT设备经常3~4年就要更换,每年都可能有很大的变化。
服务器多少种分类?
服务器可以按结构分:机架式(1U、2U、3U、4U、7U等)、塔式、刀片式等 服务器可以按应用分:OA服务器、数据库服务器、流媒体服务器、高性能计算服务器、游戏服务器等。你可以去服务器厂商(正睿)的网上随便看看,几分钟就清楚了!
有哪些免费的网络加速器推荐?
月半推荐两款免费且好用的加速器,都是月半实测过的哦~
流星加速器(后续可能会出手机版)软件界面和常规的加速器界面一样,流行支持加速
的游戏相对多一些,并且国际服、美服、亚服、韩服等各个版本也都有。如果觉得游戏太多,看起来麻烦,直接在右上角搜索游戏名,找到游戏后点击“添加”,会添加到“我的加速”中,点击“一键加速”就可以开始加速啦~加速效果如下图,一直保持在30ms以内,基本等同于没有延迟了~另外每个游戏都有数十个节点供大家切换,低延迟有保证,可以说是非常贴心。 奇妙加速器据说这个加速器是用的银行金融级内网传输专线,所以延迟更低,也更稳定。首先软件界面是属于小窗口样式的,看起来很小巧,也很简单。月半也测试了一下,延迟比流星还低,加速起来很稳定,节点的话也非常多,而且全程无广告,可加速的游戏数量也不少,日常使用足够了。
总结
其实目前PC端的游戏加速器免费的不算少,但是加速效果却差强人意。
以上两款是月半自己使用过,感觉还不错的,所以才推荐滴,希望各位小伙伴顺利吃鸡~
有需要下载的看我简介。