自制网站,想问你们都是从哪里开始投稿的?
做头条这么久了,刚好看见这个问题我来给你分享一下经验。
这是我在头条的第四个号!为什么要弄四个账号呢?原因是想从多方面了解头条,说实话就是为了赚钱。我码字也是从今日头条开始的,你不用去了解其他自媒体了,既然你已经在头条上注册,就可在这码字。相信我头条是一个很好的平台,在这里可以发挥你的特长。
今日头条内有很多推进新作者的活动,比如最近出的伯乐计划第二期、新人计划等等,内部设立很多学院以及很多领域的官方账号,变现技巧,以及免费的直播教学;这些都是平台为了鼓励大多创造者所做出的入口。除了这些还有最热门的青云计划,奖励制度使得创造者们有着很强的动力,促使他们发展,所以说,你想码字,今日头条准没错,希望你能够成功!
怎么去寻找制作网站或软件系统的客户呢?
找客户目前比较困难,但是也有一些操作手法的。
首先,可以在威客网站上面寻找客户,不过现在威客网提供客户需要购买会员。比较坑!
其次,可以加入一些程序员相关QQ群,里面有人发布任务的。这个也不是太好。
最后一个是靠朋友介绍,其实大多数能接到的任务,都是朋友介绍的。
还有接到任务后维护好客户关系,你的客户也能给你带来任务。
有哪些能下载资源的网站推荐?
关键看什么资源(ps 不分享任何链接,自己去百度搜,毕竟无任何商业气息)
A资源 视频
1.云盘
一般云盘资源比较方便,可以使用云盘搜索引擎
2.磁力链
这对付某不文明的视频,或某比较过于文明超前的视频
详细可以去,磁力链搜索,打入名字一般都会有
ps 视频分番剧 电视剧 电影
番剧
一般去带acg前缀的网站上找(纤细自己搜),一般这些网站下面会有友情网站,一般可以点进去看看,也有些专门整理视频云盘资源或磁力链的
电视剧
不太清楚,但应该和上面差不多。但电视剧分国产和外国的。国产不清楚。但外国的可以找 字 幕制作组,自己搜。
电影
枪版可以去云盘搜找,下映后可以电影天堂找。或LOL电影什么鬼的
B类资源 学习类资源(文档)
1.今日头条
有人专门分享学习资料,并且很全,很广。
2.微博
自己找
3。叫什么文档网之类的
其他资源比较少提及不说了
大部分都可以在云盘搜,搜到
微信怎么把文章制作成有网页连接?
可以通过以下方式将文章制作成有网页链接的:
1.在QQ空间或者网上论坛中将文章编辑好。
2.手机微信设置--通用--功能,将QQ离线助手打开。
3.将编辑好的文章链接发送到微信绑定的QQ上。
4.手机微信就会收到链接。
5.打开连接内容,点击右上角3个点点。
6.分享到朋友圈,点击发送就可以了。
7.还有就是可以自己注册一个微信公众账号。
8.通过身份证或者已绑定银行卡的微信账号根据注册步骤进行注册。
9.注册成功后,可以自己编辑图文消息,在图文消息中可以有文字、图片、音乐、视频、投票等多种混合功能。
10.公众平台注册需要审核,审核通过后,编辑好的图文消息可以群发,关注的粉丝都可以收到。
11.收到的图文同样打开,就可以分享到朋友圈或者转发给朋友了。
网页设计主要干什么的?
作为一枚资浅民用网页设计师来强答一下,先大概说一下,网页设计基本分为品牌网站设计、运营活动设计和用户界面设计三种,很不幸作为2年广告人和差半年就3年的互联网人,这三种我都有深入的实践过,目前在做用户界面设计的的相关工作
1、品牌类企业站设计还要分为品牌站、产品站、minisite等不同类型的网站,主要用于公司品牌啊产品啊之类的展示宣传和一些线上活动,其实minisite是可以归类为运营活动设计的,但在广告公司和企业建站公司里通常都是一批人在做,所以在这里归为一类。那时候移动端尚未得势,网页是最为光火的时候,不过你要会的也要多,ps,ai,fw,dw,fl,基本都是懂代码、有创意、会动画的神奇人物。虽然现在领域细分的厉害,但我相信将来仍会是全栈设计师的天下,这里的全栈跟前面的技能不同,暂不展开说了。
这类设计其实没有所谓产品经理的,通常是策划、客户经理、销售在负责整理内容和需求的工作,甚至大部分设计师都是亲自上阵与客户沟通以避免第三方传达造成的需求理解不明确。所以基本来说是没有原型这种存在的,如果有也肯定很挫,设计师需要自己去梳理客户的意图和需求来搭建网站,以满足突出品牌调性和概念卖点的工作,你说开心不开心?这类设计师蛮苦逼也蛮自由,更多的是追求设计概念和品牌调性
2、运营活动设计师,前面说了,其实minisite应该也是运营活动设计的一种,顾名思义,主要是为了活动的短期宣传和预热,生命周期通常很短,一般是专题形式存在,如果是建站和广告公司,也没有原型,只有brief,如果是互联网公司(电商,游戏同理),会有简陋版原型来说明需求,这类设计师通常追求的是满足需求和氛围调性的视觉传达,单纯从视觉来说是最有发挥余地的,你可以在即有品牌调子里天马行空的发挥你的创意,只要前端能实现,你可以纵情发挥。当然上线后的用户活跃和转化数据最能体现你的设计价值。
3、用户界面设计师,是追求逻辑规范严谨和用户体验的一群人,这类设计里才会有题主所提到的比较专业的产品经理存在,原型也会尽可能的做到保真。那这类设计的工作就不是单纯的设计了,所谓UE就是在这里体现。
第一,你需要从产品初期就应该参与评审,为什么要这么设计,是否合乎结构逻辑,层级信息是否明确,是否有更好的形式可以传达产品需求和保证用户体验。通常拿到初版原型的时候,你考虑的不应该是照着润色,而是与产品继续沟通和撕逼,从商业需求和用户的角度出发,尽可能的保证二者能够和谐,比如一个注册流程,你能否在原型基础上进一步去考虑简化用户操作,减少用户疑惑,同时能够吸引和提高注册率,有时一个按钮的位置大小都能和产品吵半天啊!这些都是设计师需要考虑的点,当然现在有交互设计的存在,但这并不能抹杀你的存在感。
第二,你做的是成套的界面啊,可能会出现各种各样与之前已完成界面的设计冲突啊,你怎么去把控整套界面的设计,怎么去建立设计规范,同时还需要注意细节的精彩,这里的细节不只是设计层面的间距字号等,还有小动画小交互甚至提示类的信息,比如404、无数据、断网、操作结果,甚至用户按下按钮的操作反馈等等等等,你都必须去深究和尝试,这样最终呈现给用户的界面才会让人觉得好用舒服,好看反而是次一层级的追求,平衡需求与逻辑架构和用户体验的关系,并非你想象的那么简单
第三,设计完了要跟前端(负责页面的实现和一些动态效果,俗称制作切图仔)和开发(码农)撕,界面标注要精确到像素,前端实现中的反复review,都是大活,最主要的是你怎么去逼前端同学调整一个像素点,为了一个细微的交互效果要反复逼人家调试,还有时间周期的压迫,确定这是很容易的事吗?对了,还有测试同学在测试时提出的实际体验问题哦…
用户界面设计师其实是需要比较强大的综合能力的,比如了解用户心理能力,强大的逻辑结构能力,整体项目把控能力,设计表现力,沟通能力等各种能力不一而足,所以排版布局?这只是最基础的而已,如果你能保证以上工作做好的情况下还有非常优秀的视觉表现,那么,牛逼!