java虚拟主机,stablediffusion整合包和本地部署的区别?
StableDiffusion是一种用于分子动力学模拟的软件包,旨在提供快速且可靠的数值模拟方法。其主要特点是能够处理分子间相互作用,包括分子之间的碰撞和相互作用力。StableDiffusion提供了两种部署方式,即整合包和本地部署。
整合包是一种预先打包好的软件版本,包含了所有必要的依赖项和配置文件。使用整合包可以快速、方便地安装和部署StableDiffusion。整合包的优点是易于使用和部署,不需要安装额外的软件和配置文件。但是,整合包版本可能不是最新的,因此可能会存在一些性能和稳定性方面的问题。
本地部署是指将StableDiffusion软件包直接部署在本地计算机上。这种部署方式需要手动安装和配置所有必要的依赖项和配置文件。本地部署的优点是可以保证使用最新版本的软件和依赖项,因此具有更高的性能和稳定性。但是,本地部署需要一定的技术知识和经验,对于一些没有相关经验的用户来说可能会比较困难。
综上所述,整合包和本地部署各有优缺点,用户可以根据自己的需求和技术水平选择适合自己的部署方式。
创意工坊怎么加电脑人?
关于这个问题,要加入电脑人,需要使用计算机编程语言和软件来创建一个虚拟的电脑人。以下是一些步骤:
1. 学习编程语言和软件,如Python、C++、Java、Unity等。
2. 设计电脑人的外观和行为,包括头部、身体、四肢、表情、动作等。
3. 使用编程语言编写代码,控制电脑人的行为和动作。
4. 使用软件模拟电脑人的行为和动作,进行测试和调试。
5. 将电脑人导入到创意工坊中,与其他创意作品进行交互和展示。
需要注意的是,创建一个复杂的电脑人需要较高的编程和设计技能,并且需要耗费较多的时间和精力。
低代码平台将如何改变软件开发?
随着低代码概念的火热,相关的技术及产品也是层出不穷,不管是老牌行业软件厂商还是开放平台厂商,不论是互联网行业企业SAAS软件新动向还是新兴的低代码创新产品服务,都在第一时间打出了低代码这张牌。各个平台虽然各有优势,但大多又是自成体系,真正在企业方面进行选择时却一时难以抉择。对于低代码平台的功能评价,以及各平台组件间的互联互通则成为了市场上迫切需求。
在刚刚过去的2022年,在平台互联互通的方面,阿里在第二季度推出开源引擎 “LowCodeEngin”,国家队信通院也应市场需求在第四季度推出了《低代码开发平台通用技术要求》,针对低代码相关概念以及功能点新型了进一步的规范和梳理。在全面开放的大背景下,CodeBee团队,推出了基于开源LGPL协议 低代码引擎(LowCodeEngine)。二,产品组成低代码引擎,由界面设计器、OneCode通码框架以及,DSM领域建模工具 三部分支撑体系相互支撑的部分来组成,通过开放标准的组件协议完成相互继承支持。(1) 视图设计器引擎设计器,采用的是拖拽引擎+插件的构造模型,用户可以通过开放的低代码协议编写插件。支持JS和JAVA两种扩展语言。样式构建提供了标准CSS3编辑器,支持事件动作以及函数动态扩展。支持自定义函数库扩展,支持阿里字体图片等资源库。(2)OneCode通码编辑器:OneCode,是一款为低代码语言定制的统一语法体系,采用Java语言作为原生语言,运行在JVM环境中,用户可以通过Java语言与低代码应用进行交互,也可以通过Java语言完成引擎插件,调用代码引擎完成编译部署应用。(3)DSMEngine领域建模:DSMEngine 是独立于设计器的OneCode建模工具,平台采用领域建模模型,支持仓储管理、聚合应用,以及CodeFactory输出为OneCode代码编译输出。DSM模型支持三种建模模式:(1)CodeFrist 代码优先模式通过Java语言 OneCode 模式原生撰写。(2)ViewFrist 视图优先通过视图引擎拖拽完成前期的交互模型,反向完成DSM模型。(3)ModuleFrist 模型优先通过数据库,微服务接口等模式,构建基础模型。DSM逆向转换通过不同方式完成的DSM模型,可以通过OneCode 在视图、Code 、以及Module 三种方式之间自由切换,利用相关工具完成仿真调试以及部署运行。DSM第三方语言转换DSM出码模块采用了独立的模板架构,除了可以以OneCode形式存在,还可以支持独立的出码模块定制独立的第三方语言模型输出。三,设计器引擎介绍(1)功能概览(2)设计器布局设计器引擎是低代码引擎前端的SDK,面向开发人员,他本身不是一套可以适应所有人的低代码平台,而是技术开发人员可以通过扩展插件,周边生态,完成自身业务的定制,实现协同办公,CRM客户管理、物联网平台等通过低代码能力赋能业务系统(3)物料库"物料":低代码引擎的核心目的之一是建设跨行业的低代码框架,而每个行业由于其应用的领域不同,使用的人员以及方法方式不同,在一些底层组件方面会有会有加大差距。比如:政府业务中会大量使用的非规则表单元素,企业应用中各个行业自有的图标体系,物联网行业大量的设备图标图片以及实时联网图。(4)组件库组件定义:可以用于低代码平台的组件,包含了搭建体验增强配置,可以在设计器中 进行拖拽、配置等操作。有两种分类方式:按照场景可以分为基础组件、业务组件、图 表组件、布局组件和复合组件等。通常用户可以自主完成相关设定,并根据业务特点在视图引擎中进行自行扩展(后续章节中会演示实际注册示例)组件通常是一组完成特定功能的可交互组件,根据不同的引擎模式,在引擎中完成加载渲染配置。配置示例Code转换组件调试导入(5)支撑管理公共资源导入(6)样式体系DOM树透视样式盒DOM树透视添加图片注释,不超过 140 字(可选)配图示例代码{ "alias":"BuildTreeTreeView", "key":"xui.UI.TreeView", "host":this, "properties":{ "name":"BuildTreeTreeGrid", "items":[ { "borderType":"none", "caption":"JAVA树", "dynDestory":false, "hidden":false, "id":"getBuildTree", "imageClass":"bpmfont bpmgongzuoliuxitongpeizhi", "tagVar":{ } } ], "iniFold":false, "dynDestory":true }, "CS":{ "KEY":{ "color":"#000000", "font-weight":"lighter", "border-radius":"0px 2px 0px 0px" }, "BAR":{ "font-family":"tahoma,geneva,sans-serif" } } }
动态样式盒添加图片注释,不超过 140 字(可选)代码配置示例{ "alias":"xui_ui_cssbox1", "key":"xui.UI.CSSBox", "host":this, "properties":{ "className":"xui-css-ame", "normalStatus":{ "color":"#eeeeee", "border-radius":"6px", "box-shadow":"inset 0px 1px 0px #87C1DD", "text-shadow":"0 1px 0 #297192", "$gradient":{ "stops":[ { "pos":"0%", "clr":"#4BA3CC" }, { "pos":"70%", "clr":"#3289B2" } ], "type":"linear", "orient":"T" }, "cursor":"pointer", "border-top":"solid #3899C6 1px", "border-right":"solid #3899C6 1px", "border-bottom":"solid #3899C6 1px", "border-left":"solid #3899C6 1px" }, "hoverStatus":{ "border-radius":"0px 3px 0px 0px" } } }
(7)事件框架添加图片注释,不超过 140 字(可选)配置代码示例:{ "alias":"BuildTreeTreeView", "key":"xui.UI.TreeView", "host":this, "properties":{ "name":"BuildTreeTreeGrid", "items":[ { "borderType":"none", "caption":"JAVA树", "dynDestory":false, "hidden":false, "id":"getBuildTree", "imageClass":"bpmfont bpmgongzuoliuxitongpeizhi", "tagVar":{ } } ], "iniFold":false, "dynDestory":true }, "events":{ //获取数据 "onGetContent":{ "actions":[ { "args":[ "{page.ReloadChild.setQueryData()}", null, null, "{args[1].tagVar}", "" ], "desc":"设置扩展参数", "method":"setQueryData", "redirection":"other:callback:call", "target":"ReloadChild", "type":"control" } ] }, //数据项选择 "onItemSelected":{ "actions":[ { "args":[ "{args[1].id}" ], "conditions":[ { "symbol":"non-empty", "right":"", "conditionId":"_nonempty_{args[1].className}", "left":"{args[1].className}" } ], "desc":"删除存在页", "method":"removeItems", "target":"BuildTreeTab", "type":"control" } ] } } }
(8)动作调用功能概览添加图片注释,不超过 140 字(可选)添加图片注释,不超过 140 字(可选)配置实例代码:{ "args":[ "{page.ReloadChild.setQueryData()}", null, null, "{args[1].tagVar}", "" ], "desc":"设置扩展参数", "method":"setQueryData", "redirection":"other:callback:call", "target":"ReloadChild", "type":"control" }, { "args":[ "{page.ReloadChild.invoke()}", "temp", null, "{args[2]}" ], "desc":"子节点装载", "method":"invoke", "redirection":"other:callback:call", "return":false, "target":"ReloadChild", "type":"control" } ] }
(9)插件体系插件是嵌入到设计器的内置管理功能,不同于业务组件,插件更多的是系统极的扩展功能。在实际应用中也比较常见,如系统运行期我们要根据用户不同显示不同内容数据,这就需要权限插件来完成,而业务用户在使用过程也会涉及到大量的业务和数据的流转功能而这些功能则需要动态的来管理页面的属性,甚至动态生成注入页面。这就需要流程插件来辅助完成。 在实际开发过程中特别是真实项目的工程开发时,我们往往要针对工程方面的进行很多的宏操作比如批量的修改特定组件样式,按特定条件检索复制组件特性,自动添加动作等等。这些都需要类似的宏插件来完成,OneCode 在整合后端运行以及服务部署方面也是按插件体系来规范的。分别针对,DSM建模提供了DSM插件,发布管理及运行提供了OPS插件, API整合方面提供了代理服务器插件,系统插件部分采用全开源方式共有需要的用户自行修改方便用户后期可以参照插件体系来修改自身的插件体系。添加图片注释,不超过 140 字(可选)添加图片注释,不超过 140 字(可选)四,OneCode中后台OneCode 本身基于JAVA语言体系,是在Java Spring 注解基础上的一套扩展子集,可以在普通额Java程序中通过添加注解,来实现前后台与低代码引擎的交互处理。(1)渲染原理(2)示例展示添加图片注释,不超过 140 字(可选)(3)完整模块OneCode添加图片注释,不超过 140 字(可选)添加图片注释,不超过 140 字(可选)@Controller @RequestMapping("/admin/org/person/") @MethodChinaName(cname = "人员管理", imageClass = "spafont spa-icon-login") @Aggregation(sourceClass = PersonService.class) public class PersonAPI { @RequestMapping(method = RequestMethod.POST, value = "Persons") @GridViewAnnotation() @ModuleAnnotation( caption = "人员列表") @APIEventAnnotation(autoRun = true, bindMenu = {CustomMenuItem.reload}) @ResponseBody public ListResultModel<List<PersonGridView>> getPersons(String orgId) { ListResultModel<List<PersonGridView>> resultModel = new ListResultModel<List<PersonGridView>>(); List<Person> personList = new ArrayList<>(); try { personList = getService().getPersons(orgId); resultModel = PageUtil.getDefaultPageList(personList, PersonGridView.class); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return resultModel; } @MethodChinaName(cname = "人员信息") @RequestMapping(method = RequestMethod.POST, value = "PersonInfo") @NavGroupViewAnnotation() @APIEventAnnotation(callback = {CustomCallBack.ReloadParent, CustomCallBack.Close}, bindMenu = {CustomMenuItem.editor}) @DialogAnnotation @ModuleAnnotation(caption = "编辑人员信息", width = "800", height = "550") @ResponseBody public ResultModel<PersonNav> getPersonInfo(String personId) { ResultModel<PersonNav> resultModel = new ResultModel<PersonNav>(); return resultModel; } @MethodChinaName(cname = "添加人员") @RequestMapping(method = RequestMethod.POST, value = "AddPersonView") @FormViewAnnotation @APIEventAnnotation(bindMenu = {CustomMenuItem.add}, autoRun = true) @Disabled @ModuleAnnotation( caption = "添加人员信息", width = "370", height = "260") @ResponseBody public ResultModel<AddPerson> AddPerson(String orgId) { ResultModel<AddPerson> resultModel = new ResultModel<AddPerson>(); CtPerson person = new CtPerson(); person.setOrgId(orgId); resultModel.setData(new AddPerson(person)); return resultModel; } @MethodChinaName(cname = "保存成员信息") @RequestMapping(value = {"savePerson"}, method = {RequestMethod.GET, RequestMethod.POST}) @APIEventAnnotation(callback = {CustomCallBack.ReloadParent, CustomCallBack.Close}, bindMenu = CustomMenuItem.save) public @ResponseBody ResultModel<Boolean> savePerson(@RequestBody CtPerson person) { ResultModel<Boolean> userStatusInfo = new ResultModel<Boolean>(); getService().savePerson(person); return userStatusInfo; } @MethodChinaName(cname = "删除人员") @RequestMapping(value = {"delPerson"}, method = {RequestMethod.GET, RequestMethod.POST}) @APIEventAnnotation(callback = {CustomCallBack.Reload, CustomCallBack.ReloadParent}, bindMenu = CustomMenuItem.delete) public @ResponseBody ResultModel<Boolean> delPerson(String iD) { ResultModel<Boolean> userStatusInfo = new ResultModel<Boolean>(); getService().delPerson(iD); return userStatusInfo; } PersonService getService() { return EsbUtil.parExpression(PersonService.class); } } @PageBar // @GridAnnotation(event = CustomGridEvent.editor, customService = PersonService.class, customMenu = {GridMenu.Add, GridMenu.Delete, GridMenu.Reload}) public class PersonGridView { @CustomAnnotation(pid = true, hidden = true) String orgId; @CustomAnnotation(pid = true, hidden = true) String roleId; @CustomAnnotation(uid = true, hidden = true) String iD; @CustomAnnotation(caption = "用户名称", required = true) String name; @CustomAnnotation(caption = "账户信息", required = true) String account; @CustomAnnotation(caption = "邮箱") String email; @InputAnnotation(inputType = InputType.password) @CustomAnnotation(caption = "密码", required = true) String password; @CustomAnnotation(caption = "手机") String mobile; @CustomAnnotation(caption = "部门名称") String orgName; public PersonGridView(Person person) { this.iD = person.getID(); this.orgId = person.getOrgId(); this.name = person.getName(); this.account = person.getAccount(); this.password = person.getPassword(); this.mobile = person.getMobile(); this.email = person.getEmail(); Org org = null; try { org = OrgManagerFactory.getOrgManager().getOrgByID(person.getOrgId()); this.orgName = org.getName(); } catch (OrgNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } } } @BottomBarMenu @FormAnnotation(bottombarMenu = {CustomFormMenu.Save, CustomFormMenu.Close}, customService = PersonService.class, col = 1) public class AddPerson { @CustomAnnotation(uid = true, hidden = true) String iD; @CustomAnnotation(caption = "用户名称", required = true) String name; @CustomAnnotation(pid = true, hidden = true) String orgId; @CustomAnnotation(pid = true, hidden = true) String roleId; @CustomAnnotation(caption = "账户信息", required = true) String account; @CustomAnnotation(caption = "邮箱") String email; @InputAnnotation(inputType= InputType.password) @CustomAnnotation(caption = "密码", required = true) String password; @CustomAnnotation(caption = "手机") String mobile; public AddPerson(Person person) { this.iD = person.getID(); this.orgId = person.getOrgId(); this.name = person.getName(); this.account = person.getAccount(); this.password = person.getPassword(); this.mobile = person.getMobile(); this.email = person.getEmail(); } }
(五)DSM建模工具DSM建模,百度百科是这样定义的:特定域建模(Domain-specific modeling,DSM),是一种设计和开发系统(如电脑软件)的软件工程方法学。它系统使用图形化特定域语言(DSL),表现系统的各个方面。DSM的语言倾向于支持比通用建模语言更高级别的抽象,因此需要较少的努力和更少的底层细节来描述特定系统。低代码技术应用可以通过提供更强的工具,提升程序员的代码效率。但其本质上也是一种特定场景下的软件描述方法,这个层面上低码技术和DSM思想是有其相通相同之处的,产品在设计之初就将DSM建模语言的构建以及工具支撑作为了底层支撑设计,将应用中积累的建模应用采用DSM的思想进行重构整合在底层打通。我们将现有的资源类的工具,统一到仓库应用中,包括统一的物料库导入,统一的数据源(数据库,外部存储)管理。并通代码工厂的辅助构建统一到Contenxt(OneCode)的当前环境技术模型中。在各个特定的业务模型中,完成独立的聚合实体整合,以及相应的服务管理,并为相关的方法模型透视管理服务。在OneCode 的基础之上,摆脱传统的 代码模板与生成机制。实现代码向模型的逆向能力。将DSM设计能贯穿整个项目开发实施管理过程,打造结余真实的代码之上的建模语言。(1)仓储建模(2)聚合应用(3)视图工厂(4)支撑域添加图片注释,不超过 140 字(可选)(5)流程建模添加图片注释,不超过 140 字(可选)六,应用集成(1)内核最小集合集成(JS离线应用)设计器内核完全采用JS脚本完成,是独立的前端框架。内核版本包括:RAD 页面设计编辑器,xui运行运行脚本两部分。添加图片注释,不超过 140 字(可选)最小集合仅包含,页面设计及器以及插件框架。设计界面集成:下载开源包后,运行debug.html 即可打开编辑器。添加图片注释,不超过 140 字(可选)集成到自由应用时只需要,引入两个关键的js lib包即可集成到自有的应用。<script type="text/javascript" src="/RAD/xui.js"></script> <script type="text/javascript" src="/RAD/index.js"></script> <script type="text/javascript"> var lang = (function () { var dft = 'zh-cn', map = { 'en-us': 'en', 'zh-cn': 'cn' }, n = navigator, l = (n.language || n.browserLanguage || '').toLowerCase(); return map[l] || map[dft]; })(); xui.include("xui.Locale." + lang + '.doc', "/RAD/Locale/" + lang + ".js", function () { xui.Module.load('RAD', function () { SPA = this; }, lang); });
运行支撑环境集成:打开:设计完成的文件再应用环境中引入如下代码即可<script type="text/javascript" src="/xui/js/xui-all.js"></script> <script type="text/javascript" src="./xuiconf.js"></script> <script type="text/javascript" src="/xui/Locale/cn.js"></script>
(2)团队协作版团队协作版是独立的服务器部署版,在官网上申请账号后,可以在独立的服务器上运行。启动后通过浏览器访问 http://demoserver:83 用管理员 sysadmin 登录:首次登录 会进入默认的工程配置界面配置工程关联API设定团队管理员免费的云服务器有哪些推荐?
目前没有来说免费的云服务器 世面上已经绝迹了
一般的都只是试用比如百度云 阿里云 新浪云
当然你如果Java和c++ IIS等都会的话 可以自己尝试那自己家的笔记本 台式机 路由器来做一个虚拟主机 IP的话做一个内网穿透 就可以实现动态IP访问
关于免费服务器是没有的
不过免费虚拟主机到是有不少的比如小鸟云
如果你只是想要一个服务器的话建议可以购买腾讯云的学习机
一年也就几百块钱
WebSocket是什么原理?
首先我们看一下websocket的出现背景,我们知道http系列协议是建立在tcp上的,理论上,他是可以可以双向通信的。但是http1.1之前,服务器没有实现推送的功能。每次都是客户端请求,服务器响应。下面看一下http协议关于请求处理的发展。
http1.0的时候,一个http请求的生命周期是客户端发起请求,服务器响应,断开连接。但是我们知道tcp协议的缺点就是,三次握手需要时间,再加上慢开始等特性,每一个http请求都这样的话,效率就很低。http1.1的时候,默认开启了长连接(客户端请求中设置了keep-alive头),服务器处理一个请求后,不会立刻关闭连接,而是会等待一定的时间。如果没有请求才关闭连接。这样浏览器不仅可以在一个tcp连接中,不断地发送请求(服务器也会限制一个连接上可以处理的请求阈值),甚至可以一次发很多个请求。这就是http1.1的管道化(pipeline)技术。但是他也有个问题,因为对于基于http协议的客户端来说,虽然他可以发很多请求出去,但是当一个请求对于的回包回来时,他却无法分辨是属于哪个请求的。所以回包只能按请求顺序返回,这就引来了另一个问题-线头阻塞(Head-of-Link Blocking)。并且http1.1虽然支持长连接,但是他不支持服务端推送(push)的能力。如果服务器有数据要给客户端,也只能等着客户端来取(pull)。来到了http2.0,不仅实现了服务器推送,还使用了帧(iframe),流(stream)等技术解决了线头阻塞的问题,http2.0在一个tcp连接中,可以同时发送多个http请求,每个请求是一个流,一个流可以分成很多帧,有了标记号,服务器可以随便发送回包,客户端收到后,根据标记,重新组装就可以。以上是http协议的关于请求的一些发展,而websocket就服务端推送提供了另外一种解决方案。他本质上是在tcp协议上封装的另一种应用层协议(websocket协议)。因为他是基于tcp的,所以服务端推送自然不是什么难题。但是在实现上,他并不是直接连接一个tcp连接,然后在上面传输基于websocket协议的数据包。他涉及到一个协议升级(交换)的过程。我们看看这个过程。1 客户端发送协议升级的请求。在http请求加上下面的http头2 服务器如果支持websocket协议的话,会返回101状态码表示同意协议升级,并且支持各种配置(如果服务器不支持某些功能或版本,或告诉客户端,客户端可以再次发送协议升级的请求)。服务会返回形如下面的http头(可以参考websocket协议)。3 这样就完成了协议的升级,后续的数据通信,就是基于tcp连接之上,使用websocket协议封装的数据包。下面我们通过wireshark来了解这个过程。首先我们启动一个服务器(ip:192.168.8.226)。我们可以直接在浏览器控制台进行测试这时候,我们看看wireshark的包。首先看前面三条记录,这是tcp三次握手的数据包。这个我们都了解了,就不展示。接着看第四条记录。展开后如下。我们看到建立tcp连接后,浏览器发了一个http请求,并带上了几个websocket的数据包。接着看下面的一条。服务返回了同意升级协议或者说交换协议。从服务器代码中我们看到,在建立连接的时候我们给浏览器推送了一个get it的字符串。继续看上面的记录。这就是服务器给浏览器推送的基于websocket协议的数据包。具体每个字段什么意思,参考websocket协议就可以。继续往下看一条记录是针对服务器推送的数据包的一个tcp的ack。最后我们可以顺便看看最后三条写着keep-alive的记录。这就是之前文章里讲到的tcp层的keep-alive。因为我们一直没有数据传输,所以tcp层会间歇性地发送探测包。我们可以看看探测包的结构。有一个字节的探测数据。如果这时候我们发送一个数据包给服务器,又是怎样的呢。白色背景的三条数据,分别是浏览器发送给服务器的数据,服务器推送回来的数据。tcp的ack。我们发现,服务器给浏览器推送的时候,浏览器会发送ack,但是浏览器给服务器发送的时候,服务器貌似没有返回ack。下面我们看看为什么。首先我们看浏览器发出的包。再看看服务器给浏览器推送的数据包。我们发现服务器(tcp)推送消息的时候把ack也带上了。而不是发送两个tcp包。这就是tcp的机制。tcp不会对每个包都发ack,他会累积确认(发ack),以减少网络的包,但是他也需要保证尽快地回复ack,否则就会导致客户端触发超时重传。tcp什么时候发送确认呢?比如需要发送数据的时候,或者超过一定时间没有收到数据包,或者累积的确认数量达到阈值等。既然研究了tcp,我们不妨多研究点,我们看一下,如果这时候关闭服务器会怎样。服务器会发送一个重置包给浏览器,告诉他需要断开连接。继续,如果是浏览器自己调用close去关闭连接会怎样。我们看到websocket首先会发送一个FIN包给服务器,然后服务器也会返回一个FIN包,然后才开始真正的四次挥手过程。并且四次挥手的第一个fin包是服务器发的。我们再来看看安全版本的websocket。我们启动一个https服务器。然后在浏览器控制台执行。然后来看看wireshark。首先建立tcp连接,然后建立tls连接。后续的数据通信就可以基于加密来进行了。不再重复。后续分析tls协议的时候再分析。经过一系列的分析,我们对websocket协议应该有了更多的了解,最后再说一个关于websocket的点。我们发现如果在websocket连接上,一直不通信的话,websocket连接所维持的时间是依赖tcp实现的。因为我们发现tcp层会一直发送探测包。达到阈值之后,连接就会被断开。所以我们想维持websocket连接的话,需要自己去发送心跳包,比如ping,pong。总结:本文分析了websocket的基本原理,但不涉及协议的内容,如需了解协议的内容,可以参考rfc文档。