cdn高防节点,服务器总是被攻击应该怎么解决?
相信看到本文的你们也许正处于这个难题中无法解脱,小编将在文中为大家提供几项解决办法,希望能为大家解决目前的燃眉之急。
小编先带大家来了解一下,常见的网络攻击类型有哪些:
1、CC攻击:攻击者通过控制傀儡机发送大量的数据包给被攻击的服务器,耗损服务器资源,直到被攻击服务器被迫强行关闭。
2、DDOS攻击:攻击者通过攻占傀儡机的形式,以流量攻击和资源耗尽攻击的模式使被攻击者服务器崩溃。
以上提到的两种攻击方式也是在IDC行业中老生常谈的攻击类型,接下来小编将实实在在的为小伙伴们提供可行的解决方案:
1、了解自己服务器的所经历的攻击种类,选择适合自己的服务器。
2、提前编制好防攻策略,做好预防工作。
3、对于服务器经常被攻击的小伙伴,那就应该即使想到一句话“专业人做专业事”,若发生服务器被攻击造成无法重启,应该尽快寻找IDC企业售后人员解决。
在文末,小编友情建议,服务器时常被攻击的小伙伴们也可以选择弹性防御的高防服务器,那样的话就可以和攻击微笑说再见了!
游戏服务器被恶意攻击怎么办?
DDoS,英文Distributed Denial of Service,即分布式拒绝服务。DDoS攻击指借助于客户/服务器技术,将多个计算机联合起来作为攻击平台,对一个或多个目标发动DDoS攻击,从而成倍地提高拒绝服务攻击的威力。DDoS攻击会带来巨大的损失,而黑客发起一次攻击可能只需要几十元的成本。道高一尺魔高一丈。
一般会从发起DDoS攻击的网络层次上进行分类,比如:畸形报文、传输层DDoS攻击、Web应用DDoS攻击、Web应用层攻击、DNS DDoS攻击、连接型DDoS攻击(TCP慢速连接攻击)等。
本文从另一个维度进行分类,将DDoS攻击分为:
基于流量的 DDoS 攻击:主要现象是服务器上流量太大,导致其与Internet的连接完全饱和。从其他地方ping服务器时,丢包率很高,有时您也会看到非常高的延迟(ping时间值很高)。
基于负载的 DDoS 攻击:主要现象当您遇到基于负载的DDoS时,您会注意到负载平均值异常高(或CPU,RAM或磁盘使用情况,具体取决于您的平台和详细信息)。虽然服务器似乎没有做任何有用的事情,但它非常繁忙。通常,日志中会有大量条目表明异常情况。这通常来自很多不同的地方并且是DDoS,但情况不一定如此。 甚至不需要很多不同的主机。
基于漏洞的 DDoS 攻击:如果您的服务在启动后会非常快速地崩溃,特别是如果您可以在崩溃之前建立请求模式并且请求是非典型的或与预期使用模式不匹配,那么您可能正在体验基于漏洞的DoS。这可以来自只有一个主机(几乎任何类型的互联网连接)或许多主机。
DDoS防御是一种资源对抗的防御,攻击者由于采用的是违法手段获取的失陷主机(肉鸡),所以攻击成本远远小于防御成本,这是攻防不对等的原因。
一般认为防御DDoS攻击最有效的方式是使用清洗设备对所有流量进行“清洗”,尽可能的筛去攻击流量,然后将剩余流量给与到应用服务器。但是不是所有的DDoS攻击都适用清洗方法。需要根据不同种类针对性的分析和解决。
解决方案
1、关于这个问题,当攻击已经发生时你几乎无能为力。
2、最好的长期解决方案是在互联网上的许多不同位置托管您的服务,这样对于攻击者来说他的DDoS攻击成本会更高。
3、这方面的策略取决于您需要保护的服务; DNS可以使用多个权威名称服务器,具有备份MX记录和邮件交换器的SMTP以及使用循环DNS或多宿主的HTTP进行保护(但是在某段时间内可能会出现一些明显的降级)。
4、负载均衡设备并不是解决此问题的有效方法,因为负载均衡设备本身也会遇到同样的问题并且只会造成瓶颈。
5、IPTables或其他防火墙规则无济于事,因为问题是您的管道已经饱和。 一旦防火墙看到连接,就已经太晚了 ; 您的网站带宽已被消耗。你用连接做什么都没关系; 当传入流量恢复正常时,攻击会缓解或完成。
6、内容分发网络(CDN)以及专业安全与网络性能公司的DDoS清理服务。这将是缓解这些类型的攻击的积极措施,并且在许多不同的地方拥有大量的可用带宽。请注意:要隐藏服务器的IP。
7、此外一些托管服务提供商、云计算厂商在减轻这些攻击方面比其他提供商更好。因为规模越大,会拥有更大带宽,自然也会更有弹性。
游戏服务器的防御怎么选择?
现在做网络游戏的企业都知道服务器的安全对于我们来说很重要!互联网上面的DDoS攻击和CC攻击等等无处不在,而游戏服务器对服务器的防御能力和处理能力要求更高,普通的服务器则是比较注重各方面能力的均衡。
随着游戏行业的壮大,网络游戏的结构框架也已经暴露在网络安全的威胁之下,而这里面拒绝服务DoS攻击和基于DoS的分布式拒绝服务DDoS攻击是最常见的两种攻击方式。尤其是DDoS,随着高速网络的不断普及,更大规模DDoS攻击的威胁也越来越大。
面对DDoS攻击的威胁我们该怎么做呢?
下面小编为大家介绍些解决办法,希望可以帮助到大家
一、确保服务器系统安全
1.确保服务器的系统文件是最新的版本,并及时更新系统补丁。
2.管理员需对所有主机进行检查,知道访问者的来源。
3.过滤不必要的服务和端口,可以使用工具来过滤不必要的服务和端口,即在路由器上过滤假IP.只开放服务端口成为目前很多服务器的流行做法,例如WWW服务器那么只开放80而将其他所有端口关闭或在防火墙上做阻止策略。
4.限制同时打开的SYN半连接数目,缩短SYN半连接的time out 时间,限制SYN/ICMP流量。
5.正确设置防火墙,在防火墙上运行端口映射程序或端口扫描程序。
6.认真检查网络设备和主机/服务器系统的日志。只要日志出现漏洞或是时间变更,那这台机器就可能遭到了攻击。
7.限制在防火墙外与网络文件共享。这样会给黑客截取系统文件的机会,若黑客以特洛伊木马替换它,文件传输功能无疑会陷入瘫痪。
8.充分利用网络设备保护网络资源。
9、在路由器上禁用 ICMP。仅在需要测试时开放 ICMP。在配置路由器时也考虑下面的策略:流控,包过滤,半连接超时,垃圾包丢弃,来源伪造的数据包丢弃,SYN 阀值,禁用 ICMP 和 UDP 广播。
10、使用高可扩展性的 DNS 设备来保护针对 DNS 的 DDOS 攻击。可以考虑购买 Cloudfair 的商业解决方案,它可以提供针对 DNS 或 TCP/IP3 到7层的 DDOS 攻击保护。
11、启用路由器或防火墙的反IP欺骗功能。在 CISCO 的 ASA 防火墙中配置该功能要比在路由器中更方便。在 ASDM(Cisco Adaptive Security Device Manager)中启用该功能只要点击“配置”中的“防火墙”,找到“anti-spoofing”然后点击启用即可。也可以在路由器中使用 ACL(access control list)来防止 IP 欺骗,先针对内网创建 ACL,然后应用到互联网的接口上。
二、隐藏服务器的真实IP地址
服务器防御DDOS攻击最根本的措施就是隐藏服务器真实IP地址。当服务器对外传送信息时就可能会泄露IP,例如,我们常见的使用服务器发送邮件功能就会泄露服务器的IP,因而,我们在发送邮件时,需要通过第三方代理发送,这样子显示出来的IP是代理IP,因而不会泄露真实IP地址。在资金充足的情况下,可以选择高防服务器,且在服务器前端加CDN中转,所有的域名和子域都使用CDN来解析。
三、选择带有DDOS硬件防火墙的机房。目前大部分的硬防机房对100G以内的DDOS流量攻击都能做到有效防护。选择硬防主要是针对DDOS流量攻击这一块的,如果你的企业网站一直遭受流量攻击的困扰,那你可以考虑将你的网站服务器放到DDOS防御机房。但是有的企业网站流量攻击超出了硬防的防护范围了,那就得考虑下面第二种了。
四、CDN流量清洗防御。目前大部分的CDN节点都有200G 的流量防护功能,在加上硬防的防护,可以说能应付目前绝大多数的DDOS流量攻击了。同时,CDN技术不仅对企业网站流量攻击有防护功能,而且还能对企业网站进行加速(前提要针对CDN节点位置)。解决部分地区打开网站缓慢的问题。
五、负载均衡技术。这一类主要针对DDOS攻击中的CC攻击进行防护,这种攻击手法使web服务器或其他类型的服务器由于大量的网络传输而过载,一般这些网络流量是针对某一个页面或一个链接而产生的。当然这种现象也会在访问量较大的网站上正常发生,但我们一定要把这些正常现象和分布式拒绝服务攻击区分开来。在企业网站加了负载均衡方案后,不仅有对网站起到CC攻击防护作用,也能将访问用户进行均衡分配到各个web服务器上,减少单个web服务器负担,加快网站访问速度。
六、如果不想换机房可以考虑云防御之类的产品,价格相对高防机房高,但是比高防机房靠谱。24小时自动防御,而且一般高防机房最多两三百G甚至上百G左右就打死了(注:打死了就真没了),而且是三线城市带宽,速度也比较慢,云防御可以有效解决这类问题而且还可以就近CDN加速,想省心省事儿的公司可以考虑。
七、在骨干节点配置防火墙
防火墙本身能抵御DDoS攻击和其他一些攻击。在发现受到攻击的时候,可以将攻击导向一些牺牲主机,这样可以保护真正的主机不被攻击。当然导向的这些牺牲主机可以选择不重要的,或者是linux以及unix等漏洞少和天生防范攻击优秀的系统。(所以最好游戏服务器还是用Linux系统来做比较好的)
加密货币平台变为ddos攻击的重灾区?
数字货币的ddos攻击严格意义上来说与常规的中心化网站ddos攻击有本质区别。最大的区别应该算是成本了,传统的中心化网站,几百块的成本可以让一个常规的中型网站停止响应,而对于一个公链而言,相应的代价就会大很多。以以太坊为例,常规的一笔交易gas费用为20块左右,以10000笔交易为基准,攻击一次以太坊网络语需要的基础成本就是20万,这里还不算其他的技术费用,比如请人写攻击程序或者合约之类的。而20万的攻击成本,可以做的破坏性就大非常多了。对公链而言,ddos攻击并不是致命的,攻击的性价比并不高。其实,区块链的主要应用场景是业务交易环节,通过矿工这个中介实现链上价值的转移,在这个业务模式基础上,所谓的ddos攻击获取到的好处并不明显,而且攻击者还必须承担攻击失败的极大风险。以最近比较火爆的fomo3d游戏攻击为例,lw的交易攻击并没有造成合约的结束,当然这次的行为未必是一次有目的的攻击,但实际的效果是一样的。
总结起来,在区块链上进行ddos攻击性价比太低,所以并不存在特别的防护需求,在一个p2p网络里,所有的矿工节点都是服务器。与其进行ddos攻击,不如直接分析合约漏洞,进行合约攻击来的高效。
云防是什么意思?
云防是建立在现有的网络基础的上,可以起到不更换源站服务器,即可享受优质的防御性能的意思。例如高防CDN、高防IP、游戏盾都是可以不更换源站服务器使用的。