一台电脑虚拟成多台主机,适合局域网联机玩的网络游戏有哪些?
首先,可以关注一波爆哥,游戏,我是认真的!
有什么好玩的游戏可以在同一个局域网里联机?
要说可以在局域网联机的游戏,那真的是数不胜数。爆哥今天就为题主推荐一款游戏,这款游戏可以4人联机。爆哥在和室友玩的时候,真的是要把宿舍楼的房顶要捅破,那就 - - - 《恐惧之泣》。是的,正如名字一样,这是一款恐怖游戏,那么爆哥为什么会推荐这款游戏呢?接下来的时间,请交给爆哥~ 爆哥为大家简单的介绍一下这款游戏。
游戏画质
如果你抱着这款游戏是秒天秒地秒空气的画质,那么恐怕你要失望了。恐惧之泣是基于半条命的一个高质量的mod,虽说是高质量很优秀,但是半条命的上限就摆在那里。
同时我们不得不佩服制作人的良苦用心,因为这款游戏的恐怖程度已经秒杀大部分独立及部分3A作品了。每个剧情、细节,都体现了制作人满满的诚意。
爆哥对于这款游戏印象非常深的。就是有一次下课后,室友都表示非常无聊,于是爆哥刚好找到了这款游戏,发现这款游戏内存不大,并且是半条命的mod,估计一般电脑都能跑起来,再后来就下载下来,与室友踏上不归路。这一晚上,整个宿舍楼都能听到我们嗷嗷大叫,因为游戏真的太恐怖了(可能是我们宿舍都胆小?手动滑稽)。
游戏剧情
游戏剧情和平常的恐怖游戏也是很像的。
主角突然晕倒,醒来发现世界都变了,并且在一个陌生的环境当中,主角踏上了找线索回家的旅途。4人联机的时候,这种压迫的恐怖感或许会少很多。但如果要我自己玩,爆哥表示真的不能玩这款游戏...
4联机的模式,也是这款游戏的特色之一,市面上大部分恐怖游戏,都是单人单线剧情的。而恐惧之泣就很好的利用了半条命,将游戏开放到可以同时4个人一起玩耍,4个人一起体验这种恐怖剧情,还是非常欢乐的~
游戏道具
同样的,和很多解密恐怖游戏一样,会给你适当的道具、提示、武器,让你在并不富裕的情况下过关(子弹匮乏,信息极少)。有些武器还有换弹惩罚的功能,所以小伙伴们不能为所欲为的换弹啦(细节真心棒)~
大家也可以从上图发现,背包、武器都是有上限的,并不像半条命、CS那样武器可以随便拿,到时候切枪就ok了,这个设定也是非常合理的。
爆哥总结:总而言之呢,爆哥介绍的这款游戏可能并不是偏向FPS类的。如果你不喜欢玩恐惧之泣,你可以选择利用半条命的本体,来进行联机对干,这就可以满足题主的要求了。如果你喜欢这种恐怖类的游戏,和小伙伴们一起开黑体验下恐怖游戏联机的快感也是可以的~
那么你有什么局域网好玩的联机游戏呢?不妨在下方评论分享给大家哦~
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电脑能否同时安装多个系统?
要解释这个问题,还是相当复杂的,不是一两句话就能及时清楚的,这需要大家有一定的专业知识,笔者尽力而为,不周之处,还望大家海涵。
什么是操作系统标准的教科书定义——操作系统(Operating System)是管理计算机硬件与软件资源的计算机程序。这个定义还是比较严谨的,首先,操作系统是一个程序,其次,它的主要功能是管理电脑的各种资源。
因此,同一时刻,一台电脑上只能允许一个操作系统运机。当然了,生活中我们也会遇见各种虚拟机,一般分为硬件虚拟和软件虚拟,例如超线程我们可以将其最为硬件虚拟的代表,WMware等可以认为是软件虚拟,虚拟机下,同一台物理设备是可以同时运行多个操作系统的。
电脑最多能装几个系统首先,我们需要对电脑硬盘有一定的了解,真正搞懂主分区、活动分区、逻辑分区等等一系列的概念需要较长时间的学习,笔者就简单介绍一下吧。
理论上,一块物理硬盘最大只能允许4个主分区,在逻辑上,我们可以认为这4个分区彼此独立,互不干扰。活动分区是基于主分区的概念,如果电脑上4个主分区都安装了不同类型的系统,那被标记为活动分区的主分区将用于初始引导,因此磁盘分区中的任意主分区都可以设置为活动分区。
如果按照上述的结论,那么最多就只能安装4个操作系统了。但是实际情况却不是这样,在主流的windows操作系统下,因为其独特的引导的机制,允许链式的、分阶段的、由用户选择性的加载引导,所以即使系统内核等文件没有存储在主分区中,系统也是可以正常加载启动的。
因此电脑最多能装几个系统,是非常不确定的,取决于硬盘容量,分区限制、盘符限制等等因素,但绝对是允许大于4,也绝对不可能无限增加。
主机游戏里有哪些好玩的策略战棋类游戏可以推荐吗?
《圣女战旗》:一封硬核的情书
什么蒙蔽了我的双眼近年来有不少优秀的国产游戏相继推出,但多数是横空出世,有些甚至在发售前完全没听说过。但《圣女战旗》我关注了很久,也知道得很早。倒不是因为它有多出名,只是一旦见过这款游戏你就很难再忘记它。没错,最开始抓住我的也是它的美术。一般玩家最初看到这款游戏的感觉大概跟我一样,就是一种“有什么蒙蔽了我的双眼”的幻觉。对于一款游戏来说,一个好的美术风格能够留下深刻的第一印象,而由著名大触九酱子设计绘制的人物立绘,或可爱或美艳。无处不在的细节点缀,让人情不自禁地献上膝盖。没法视而不见。但长得美是幸福也是烦恼。游戏卖相好,能在一开始就得到更多的关注。就像高端的游戏电脑一样,如果你全套水冷,到处发光,还带RGB,所有人的目光都会关注你。但接触不深的人会习惯性的关注外部而忽略掉内在,留下俗气、华而不实、没有内在的刻板印象。有人就在第一次看到《圣女战旗》的预告片时发出这样的弹幕:手游?能氪金不?但如果你长得不漂亮——啊不,如果你天生就长了一张实力派的脸,就像是没有机箱的电脑,看上去就很朴素硬核,大家会自觉的忽略掉外表,而去探寻内在的美,自然就会去注意你的内里,看看你的硬件规格,性能表现。那么看上去很美的《圣女战旗》是不是华而不实的花瓶呢?当你上手会发现,这个美女非但不是娇弱的花瓶,反而是能一拳怼你一个跟头的大姐头。站稳了,别放松《圣女战旗》是一款策略战棋游戏,一个现在已经不很常见的游戏类型。而《圣女战旗》还在此之上又加了一个“不常见”,在设计上走了复古路线。战斗系统简单直接但具有挑战性,这里你能看到《火焰之纹章》、《皇家骑士团》和《最终幻想 战略版》等经典战棋游戏的影子,隐隐地唤起你对于战棋游戏最初的记忆。很多人看到《圣女战旗》的画风,会觉得这是一款赏心悦目的休闲游戏。赏心悦目倒是没错,不过我要告诉你一个小秘密,玩这款游戏可一点也不休闲。因为你无时无刻不在面对着危险,思考着对策。首先敌我双方的能力差距并不大,如果不假思索的冲脸,再强的角色也会被轻易围殴致死。因此如果没有保护好后排,敌人会直接切入,瞬间秒掉你脆弱的远程单位。但你以为前排单位就很硬吗?一般情况下,敌人与我军的单兵实力是接近的,甚至超过我们,被敌人摸一下基本要掉三分之一以上的血,而且攻击对方和被对方反击一样疼。初始的生命值只有十几点,即使到了后期也没有严重的数值溢出。因此每一点属性和生命都很重要,一滴血可能就是你死我活的差别,而且敌人往往在人数上要占优。那么我们的优势从哪里来?玩家的智慧和策略啊!技能的配合、兵种的相克及每个角色的特性,如果能够充分发挥这些优势,就能让我方的战斗力大增。游戏中兵种的类型分为线列步兵、轻步兵、轻骑兵、重骑兵等大类,他们之间有相互克制的关系,让每个角色去对付他们克制的敌人能让战斗轻松不少。游戏中的角色还有各种技能,分为兵种特技、角色特技和普通技能。兵种特技是各个兵种的被动特性,反映了不同兵种的战术特点,比如骠骑兵对轻步兵有伤害加成、龙骑兵在移动后会有伤害加成。角色特技则是将领自身的被动,每个人都不同,也反映不同角色的特点。比如让·拉纳是一位勇敢、顽强的猛将,在游戏中的特技就是生命值低时会增加攻击和抗打击力,算是很符合人设了。普通技能则是可以学习和获得的通用技能,每个角色可以装备多个普通技能,并可以随意更换和组合。很多技能的效果是强化周围的队友,关系到队形,因此需要配上合理的排兵布阵、站位,制定合理的进攻战术,才能把所有人的能力完全发挥出来。而这个道理对于敌人同样适用,如果让敌人合理利用了他们的特性,打过来也是相当恐怖的,比如轻步兵对平地上的目标有攻击加成,因此尽量不要在平地和他交战。除了真刀真枪的战斗,游戏还会给你出各种难题,突然的天气变化,时机不巧的敌军增援,让你陷入劣势的剧情杀,都考验玩家的应变能力。而这还只是普通难度的“军官模式”。在更讲究策略的“将军模式”下,游戏对于玩家的挑战会更上一层楼。在战斗中不能存档,也就是说不能使用S/L大法了。单位被击败会被扣除部分通关报酬,因此你需要更加注意每一个单位的状态,但过分保护一个单位可能会导致整体的战力不足,没法秒掉敌人单位,反而造成更多伤亡。将军模式需要玩家足够的集中,不要放松警惕,不能抱着侥幸心理,带好补给,计划好战术,利用一切能够利用的优势。否则你可能遭遇各种突如其来的打击。拿前期挑战关卡的Boss来说,即使场上只剩下Boss一人,要安全地将其围殴致死也是一个技术活,有时还需要一些运气。因为Boss的血量和攻击力要超过我方,攻击他意味着要被反击掉大量的血量,如果没能将Boss一轮带走,那么下回合他可能会让你的残血单位陪葬。我不止一次在即将过关的时候因为关键人物被秒而导致Game Over,结果是整个关卡都需要重头来过,因为将军模式在战斗中没法存档。战棋游戏的节奏本就慢,当你精心设计的战斗在最后一刻功亏一篑,几十分钟的努力化为泡影之时,那种感觉实在酸爽。虽然我们依然可以通过中断游戏,然后强退的方式间接完成存档,但说到底还是需要玩家自己多加小心。培养也很重要除了战斗中的策略,如何在平时培养自己的队伍也是非常重要的。提升角色的等级,搞到好的武器装备,是提升战斗力的最直接手段。提升角色的等级,能够提升属性,学会新的技能。到了一定等级后还可以转职为更强力的兵种,这是对战斗相当有帮助的,因此应该有意地去锻炼某几个角色。在战斗中让这些角色去蹭经验、抢人头,但这也会让战斗变得更复杂、更困难。武器装备则要从商店购买或者从战场上获得。但战场上的好东西要不是有重兵把守,就是在“重兵”本人身上,要得到它们自然要费一番功夫。从商店购买装备也不那么容易。因为钱不好赚,拿最常用的消耗品面包来说,一场战斗的奖金大概能够买4到8个面包,一个单位战败就要扣除2个面包。学习一个技能在后期可能需要5-6个面包。而最终得到的钱不能都用来买装备,还要分出一部分在学习技能和购买其他道具上,比如面包。有钱还不够,你还需要一个能够买到装备的地方。这就要说到游戏的社交系统了。游戏中你会遇到各种的事件,在当时法国的几个政治派别之间周旋,提升与他们的友好度,并选择自己的政治立场。其实政治立场还是次要的。派别友好度的真正意义在于,和他们混熟了之后每个派别可以提供给你不同的补给,而更高的好友度则会解锁更好的物品,可以理解为各种商店。比如雅各宾派提供枪炮和弹药,王室派能提供饰品和勋章,斐扬派能解锁更多的技能。它们都对部队的成长非常重要,因此如何协调与各派的关系也和部队的育成息息相关。经历了以上步骤后,你应该可以培养出一个相当强力的核心选手了,但不必担心这个“小吕布”会打乱游戏的平衡性。首先,他的属性仍不足以站撸一切。此外,在一场战斗中武器是有使用次数的,如果在战斗中用光了,即便是战神也只能干看着了。如果不想遇到这种窘境,你就得带第二把武器或者与其他角色临时交换武器。好在武器的使用次数在战斗之后会自动补充,但也只有武器是这样。回复道具比如面包也有使用次数,且次数不会自动回复,用光了必须要花钱买。但看看价格和空空的钱包,我还是选择了勒紧裤腰带。那时的我还不知道,未来,当我的角色顶着残血战战兢兢地站在战场上时,我多希望自己当初多花250块买了那个面包。硬核情书总而言之《圣女战旗》是不饶人的,可以说游戏里没有什么是白给的,你的一切都要靠自己去拼回来。如果你小瞧它,它会让你Game Over,但如果你用战棋游戏的思路去玩它,沉下心去分析场上的单位和战况,做出战略,打出出色的配合,你能够体会到更甜蜜的胜利。当然对于接触战棋游戏不多的玩家,制作组还是有一些仁慈的。首先是有相对容易的军官模式,可以让玩家在战斗中随时存档并降低战败惩罚,同时也不至于失去战棋的乐趣。游戏中还有专门供玩家练级的自由任务,防止出现之前没有注意培养,战斗力不足而卡关的尴尬情况。游戏的系统并不复杂,游戏性有很多程度是体现在关卡和地图设计上的。几十个大小地图各具特色,通过情景和胜利条件的设置,让玩家不停的改变策略,而不是始终保持一种战术。有些关卡需要你快速攻坚,有些则需要另辟蹊径,有些关卡会天气突变,瞬间扭转战局。而有些关卡甚至带有一些解谜要素和小游戏,让玩家总是保持新鲜感。看过上面的各种介绍,你大概能够感受到,制作组始终在给玩家给予各种挑战,同时对玩家的发展加以限制,目的就是让玩家每一场仗都能全力以赴、开动大脑,而不会出现前面刷级后面碾压的情况。近年来我玩战棋游戏的频率越来越少,玩过的大多数游戏也都在想方设法的改变战棋游戏的节奏慢、思考多、画面朴实无华的特点。《圣女战旗》则不同,它拥抱了这些,让我有了一种似曾相识,但却忘却已久的感觉,在这个快节奏的时代把动作慢下来,让大脑转起来,步步为营。《圣女战旗》是对经典战棋游戏黄金时代的一封情书,没有太复杂的系统和多么华丽的演出,所有的元素整理起来其实就是最原始的策略与博弈。思考、思考、出招,这是战棋游戏最初带给我的快乐。如何实现两台电脑主机同时用一个显示器?
其实,现在很多显示器都集成了二进一出的PBP/PIP功能,只是很多人根本不知道而已!
而二进一出显示方式的办法有很多,主要有显示器本身自带、购置硬件、远程软件等三种方式:
显示器PBP/PIP解决方案的缺点是显示器要支持,优点不存在色差,黑边等等。
自购硬件解决的缺点是要花几十元买个二进一出切换器,并且要手动切换,不能分屏显示,优点是画面刷新快,操作方便。
软件解决方案由于延迟时间长、设置麻烦等等缺点较多,这里就不推荐了。
一、硬件解决二机一屏首先,你需要购置一台KVM。
KVMKVM是keyboard-Video-Mouse的缩写,简称多计算机切换技术。在企业级的行业用户中它已经存在了很多年,证明了它是可靠,并且稳定的。
KVM 技术提供真正的主板级别访问,并支持多平台PC、服务器和串行设备。无需目标服务器修改软件。它可以在BIOS环境下,随时访问目标计算机。
KVM控制器它可以实现用一套键盘鼠标显示器可以控制多台到上千台计算机的控制,可以通过热键、按键、OSD菜单、IP,再通过KVM 控制软件等方式达到这个目的。
在企业级的计算机服务器机房中,每个服务器机柜中都会用到带显示屏的高端KVM,高端KVM是基于网络IP地址进行主机管理的,可以达到32口以上。而中端的则是8-16口。
其中,最低端的SOHO级别的模拟制KVM就几个口,完全符合您的二机一屏要求。
它的民用版名字叫视频切屏器,一般也就100多块,可实现二进一出的视频信号切换和一套键盘鼠标的操控。
无论是DP接口、HDMI接口、VGA接口都不是问题。安装和使用就是纯傻瓜化了,线接上,再通过面板按键切换即可。
不过,要是你显示器本身就就具有PBP、PIP功能,这个就不需要了。
二、显示器自带了PBP、PIP多视频同时显示显示器接口你的显示器其实自带了PBP(画外画)、PIP(画中画)多视频同时显示功能。
目前几乎所有主流显示器都自带PBP、PIP功能,支持2路以上主机输入,轻松实现4分屏功能。
PBP、PIP功能PBP主要是将多个视频拼接在一个屏幕显示,而PIP是一路信号缩小画面显示在另一路视频之上。一般分辨率在1920x1080,刷新率在144Hz及以上都可以支持,而2560x1440、3840x2160及4K以上显示器几乎都支持此功能。它也是没有色差和黑边最佳显示的一种方式。
显示器PBP功能设置实际上,这也是KVM的设备集成到显示器上的一种方式。你可以看看你的显示器背部,是否有至少两个视频接入端口,以及可接插键盘、鼠标的USB口。
二机一屏显示如果有,直接接上就实现了二机一屏,实际使用时,通过显示器的OSD菜单进行设置即可。
综上所述,如果你的显示器是支持了PBP、PIP的话,直接接上就行了,根本不用安装任何软件。
如果你的显示器不支持PBP、PIP,那就买个几十元的KVM切换器,安全更稳定。
steam上有什么适合低配电脑的联机合作游戏?
这里是喜爱游戏的小白
Steam平台是Valve公司开发设计的游戏平台。Steam平台是目前全球最大的综合性数字发行平台之一。玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和分享游戏和软件。要说Steam平台上的优秀游戏作品那还是非常多的,低配的好玩的游戏也不少,今天小白就给大家带来几款对配置要求不高,但是可以本地联机合作的游戏。
《地球防卫军4.1:绝望阴影再袭》
《地球防卫军4.1:绝望阴影再袭》是一款Sandlot制作、D3 Publisher发行的第三人称射击游戏。游戏讲述了2017年,从太阳系外飞来了宇宙船团。人类第一次和外星生命体接触了。但是回应人类的是他们激烈的攻击。EDF称个外星生命体为“昆虫”。然后反击开始了。这是一款第三人称无双割草打虫子的的射击游戏,游戏非常爽快的,铺天盖地而来的巨大虫子,满足玩家的杀戮欲望。并且多人玩比单人玩了去多了很多,可以一起联机刷装备,乐趣无穷,这是一款2016年的游戏,对配置要求不高,当然也不是那么低的,所以小白稍微推荐一下,嫌弃配置不够低的请往下看。
《幻象破坏者:战场》
《幻象破坏者:战场(Phantom Breaker: Battle Grounds)》是一款由MAGES. Inc.制作Degica发行的拥有诸多游戏模式的魔法少女风格动作游戏。这是一款很好玩的卡通像素风格横版过关游戏。作为一款动作游戏,本作的操作流畅,打击感强,还可以像格斗游戏一样进行各种连招,像射击游戏一样使用各种武器道具,还有RPG元素的引入使得游戏元素丰富,战斗方式不拘一格,支持本地四人联机合作。
《巫师之子》
《巫师之子(Son of a Witch)》是由Bigosaur制作发行的一款横版卷轴动作冒险游戏。采用roguelike元素,支持1-4名玩家进行游戏,游戏提供了数十种不同的武器、魔法物品、药水和法术等。作为一款横版动作游戏,游戏在操作上面相当顺手,攻击走位没有硬直卡顿,打击感强,四处飞溅的鲜血,满地的遗撒,混乱的战场,相当的华丽。多人合作,欢乐多不说,还能减少不少游戏难度。
《加拿大死亡之路》
《加拿大死亡之路》(Death Road to Canada)是一款像素射击冒险游戏,在游戏中玩家将处在一个被僵尸们所包围的世界上,而玩家能做的就是尽可能的生存下来,玩惯了第一人称射击打僵尸的小伙伴们,是不是没有想到还能有这样一款打僵尸的游戏?作者脑洞大开的用像素风格和平面游戏方式展现出了一场末日浩劫。你要操作你的马赛克人物和成千上万的僵尸进行搏斗,和其他生存游戏不一样的就是本作中的小狗也拿起了武器和僵尸进行战斗。游戏的思路还是比较清晰有创意的。
以上就是小白推荐的几款Steam上可以本地联机合作并且对电脑配置要求不高的游戏。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~