国内高防游戏服务器,热血传奇发生过哪些严重的历史大事件?
大家好,我是传奇小鹏
今天带大家一起回忆一下,改变《热血传奇》游戏命运的几个代表性历史大事件,看看当年的我们所废寝忘食的游戏!
一、1.28富甲天下版本开放
2001年底,由于祈福项链任务的系统BUG,导致玩家可以反复点击NPC获得3000金币,形成了传奇历史上的首次刷钱风波。盟重土城里出现了首批一夜致富的大款,打广告收购任何名牌装备。好在盛大处理的还算及时,第二天服务器重起时就修复了这个BUG。
2002年2月份,盛推出了1.28贺岁版“富甲天下”和一大堆新区。本次更新后,道士的装备重新被削弱了回来,铂金、红宝石、幽灵战衣、恶魔长袍等装备都被不同程度的降低了属性并且增加了重量。此外还开放了药水、卷轴打包功能,小药和中药的经典外表被永久地替换成了现在的样子。在场景方面,祖玛7和沃玛3被限定不能使用随机,触龙神的老家从猪7移到了死亡棺材,尸王殿的进入条件也不那么苛刻了。
在1.28改版后不久,导致1.28版招人唾骂的主要原因——赌场外挂出现了。 玩家只要在妖精那里使用WPE封包,发送win命令就可以不停的得到筹码换钱。刹那间每个服务器的财富都集中到了几个人身上,名牌商品物价一翻再翻,已经到了上亿的价码。从这时开始,已经有一批老玩家开始带头离开传奇。盛大只是草草地封了几个号,被封号的玩家寄一封道歉的E-MAIL就能拿回号,而且装备都还在。后来盛大虽然封了赌场,但还是治标不治本,有些玩家将封包的使用路径和基本属性一改,马上就成了新的封包,如:暗殿封包,祖马极品卫士封包、命运任务封包、祝福油任务封包、刘老头任务封包等等。
1.28版还开放了神秘商店系统,不过由于封包外挂的原因,可以直接跳到林小姐回答问题得到奖励。炼狱、银蛇、魔杖、祝福油、幽灵手套等装备的价格在短时期内一落千丈,一部分诚实的玩家也算是因祸得福吧
在封包外挂刚开始盛行时,盛大还试图不断地进行技术修复。可是后来各种**封包层出不穷,盛大索性关闭了所有任务系统,这对传奇的可玩度也造成了不小的损失。
二、BUG频发
2002年3月份左右,传奇发生了大规模的边境复制风波,玩家在从毒蛇山谷进入盟重的瞬间快速把装备交易给朋友即可达到复制装备的效果,盛大很快封掉了该BUG。但是精明的玩家很快又发现了新的边境复制BUG:首先在一台电脑上登录游戏,在人物从毒蛇山谷进入盟重的瞬间,第二台电脑立刻登录该角色,这时候盟重就会出现一个复制出来的相同的人物。
由于复制出的装备和封包刷出的装备不一样,封包刷的装备是全新的ID,系统默认是合法的。但是复制出的装备和老装备的ID一模一样,所以当服务器重启后,复制出来的装备就都消失了。一些玩家在不知情的情况下购买了复制出来的装备,受到了不小的损失。
因为可以复制装备,且早期武器可以升级20次,每个区都出现了大量0-50的裁决、0-26的骨玉、麻痹戒指等变态装备。对此盛大进行了紧急处理,删除了一些人的装备,并对很多变态装备泛滥的区回档了一周。作为补偿,盛大全区全服免费了一个星期。现在想想,当时的玩家脾气可真是好,今天如果有网游经历一次这样的折腾,纵使他的品质卓越如《魔兽世界》,也很难再活不下去。
2002年4月份左右盛大再次改版,使得非自己或是队友打到的东西在一定时间内不能捡取。盛大的本意是想通过这一方法适当地限制下PK,但实际上这一经典的设置,却让猪7、祖玛七彻底沦为了厮杀的战场。该设置成就了传奇的一大核心玩法,对今后十几年的网游都有着不同程度的影响。
2002年6月份,某个区的沙巴克城主发现在存入沙城资金的时候,只要输入一个负数,就能增加相应数量的金币。个别区服的城主甚至建了1000多个小号刷了几千个亿的金币!他们区的金条价格也飞速下滑至2元/根。这个BUG虽然极为变态,但也因为城主的数量寥寥无几,盛大直到3个月后才知道该BUG并彻底封杀了这个BUG。
三、一代经典——虎卫传说
在1.5版出来之前,又陆陆续续地出来了显血、泰山、免助跑等外挂,以加速、穿人为代表的外挂也开始崭露头角。
2002年7月23日,传奇更新到了1.5版“虎卫传说”,本次更新开放了白日门和赤月地图,新增了圣战、法神、天尊三大套装和罗刹等一些小装备,同时还给法师增加了一种新宝宝——虎卫。对于外挂问题,盛大请出了韩国的工程师一举封掉了所有外挂。但是当时的玩家都已经普遍习惯了免蜡、显血和免助跑等良性外挂,所以玩家对盛大的举措产生了强烈的抵制。再加上白日门刚出时,怪物的属性设置极为不合理,一只7级的骷髅只能顶住天狼蜘蛛4下攻击,50个人的行会都走不到抉择之地。众所周知,赤月不同于祖玛,赤月的小怪是几乎不掉落什么东西的,如果无法走到祭坛、老巢,赤月这张地图对于玩家就没有任何意义。因此,虎卫传说在刚面世之时算是一个比较失败的版本。
虽然林林总总的不如人意,传奇在那个年代还是有着极其顽强的生命力的,在当时的年轻人口中,玩传奇就是时髦的代名词。2002年8月时,《传奇》的同时在线数一举突破了10万人,并正式更名为《热血传奇》。
没过多久,大家发现韩国工程师的封挂只是治标不治本,各种外挂的作者稍作修改后,传奇里依旧外挂满天飞。与此同时,盛大对赤月怪物的属性进行了几次下调。这时,终于有第一批老玩家走进了祭坛。有个道士在17173论坛里发布了一张自己死在祭坛里的截图,更是吸引了无数的顶级玩家涌向了赤月。一开始大家的打法都比较简单粗暴,只能靠一个行会慢慢清过去。后来不知哪位天马行空的神级道士发现了无敌位,赤月装备从此变得不再那么遥不可及。随着越来越多的黄金点和新的打法被发现,恶魔祭坛成了各种顶级玩家斗智斗勇的乐园。在每个区的行会老大陆续凑齐了记忆套+传送戒指之后,赤月这张地图又成就了无数行会战的激情。
至此,1.5版虎卫传说,终于成为了一代经典。
四、让盛大头疼至今的私服版本
2002年9月28日,全国第 一个传奇私服开始运营。在接下来 的半年时间里,全国共有超过500家 私服在运营。为了应对众多私服的 挑战,盛大开始了一系列快速的版本更新
2002年11月1日,热血传奇升级 到1.6版“热血神鹰”,因为1.5版盛大 封杀免蜡和免助跑的举措几乎遭到 了所有玩家的抵制,所以在本次更 新时,客户端里索性直接内置了免 蜡和免助跑功能。虽然不开显血外 挂的玩家依旧无法看到其他玩家和 怪物的血条,但是盛大的这个让步 还是受到了所有传奇玩家的热烈欢 迎。可见当时的盛大还是十分重视 玩家意见和用户体验的,正是因为 这种态度,盛大在接下来一年的时 间里,注定会继续书写着自己的传 奇!反观数年之后,纵使无数的玩 家在骂天关,也不能对盛大的决策 做出任何影响,传奇今后的没落也初露端倪。
1.6版“热血神鹰”开放了桃源之门 地图,猪洞8的遍地神兽终于让普通 玩家也能买得起曾经价值连城的狗 书、半月。自此传奇的技能书基本 普及,这也是本次更新对传奇最大 的影响。装备方面新增了魔血套 装、虹魔套装、赤血魔剑和6种属性 药水。怪物则增加了热血神鹰,赤 月迷宫里会随机刷新2只新宝宝——鹰卫。但是由于鹰卫的AI太低,老是 会发呆,并没有成为虎卫宝宝那样 的经典。本次更新后,所有的商店出售降魔等20级的武器。
五、无数玩家心中的传奇——1.76重装上阵
2003年6月,因“非典病毒”的影 响,几乎所有的网吧都被迫暂停营 业。在那个家庭宽带还不普及的年 代,无数玩家只能默默忍受没有传 奇陪伴的日子。那种不能玩传奇的 煎熬感觉是现在家家都有宽带的人 根本无法体会到的。
2003年6月28日,在距离“江山无限”更新完仅仅1个月的时间,盛大就趁热打铁地推出了全新版本——1.76版“重装上阵”,这个版本算是对 1.75版的一次补充,也是日后无数 玩家公认的传奇巅峰。时至今日, 依然有无数的网页游戏打着1.76的 旗号,重装上阵版本的经典程度和 影响力可见一斑。 六件40级重装 无 论是在视觉的美观程度上还是在属 性的提高上都给玩家带来了强烈的震撼。而NPC只言片语中透露的六张地图神秘入口的信息,也成为了 当时玩家津津乐道的话题。
这段时间里,盛大最快1个月、 最慢3个月就会推出一个全新的版。
《热血传奇》仿佛一个生命力、创造力无穷无尽的源泉,始终都让喜欢它玩家有着新的乐趣和追求。而在接下来整整1年多的时间。
《热血传奇》几乎再也没有添 加过一种新的怪物和一张新地图。 开发商和运营商在面对传奇带来的巨大利润时产生了纷争,让他们在相当长的一段时间里不再把精力放在了游戏开发上。一场旷日持久的国际官司,让传奇盛极而衰,这对于无数喜爱传奇的玩家来说,不得不说是一场遗憾。如果没有那场官司《传奇》可能会走上一条截然不同的道路。
六、一场对盛大和玩家影响深远的“官司”
现在,让我们重新回顾一下10年 前的那场官司。
陈天桥于2001年7月孤注一掷地代 理了《传奇》这款游戏。而在运营 传奇的两年时间里,全国各地的私 服遍地开花,游戏里外挂横行,恶性BUG层出不穷,韩方的处理非常 不及时,盛大已被折磨的焦头烂 额,陈天桥深深感到一切受制于人
于是盛大内部秘密研发了 一款高仿传奇的游戏——《传奇世界》2003年7月31日,《传奇世界》正式公测。盛大的原意是想把传奇的玩家全部都导入到传奇世界中去,从此彻底摆脱韩方对自己的约束。而后来的事实证明,有独立技术支持的传世确实在长达3年的时间里都几乎没有受到外挂和私服的困扰。
为了达到利用传世取代传奇的目 的,盛大做出了两步重要举措:
1、传奇在官网上开放了一个“移 民计划”,并首先为传奇的4个区服 开放免费移民活动,所有传奇玩家 的数据可以完整地转移到传世当中 去。但是因为画面不适应的缘故, 很家去传世转了一圈之后又回 到了传奇。如果当时几个测试区的 玩家大部分都留在了传世,盛大一 定会彻底放弃传奇。
2、在传奇世界公测的那几周 里,玩家在《传奇》游戏中打怪 时,怪物都会说一句“我在传世等 你”、“传奇世界,无限可能,欢迎来玩”之类的话。
看到羽翼渐丰的盛大已做出单飞的势头,韩国的Actoz随即将陈天桥寄予厚望的《传奇世界》告上了法 庭。此时的传奇玩家均是人心惶 惶,合同到期后盛大就要放弃传奇的传言喧嚣尘上。而传奇世界公测 版的画质远远没有达到传奇世界1.5 版群龙争霸的水准,因此传奇玩家 向传世的转移并不顺利。终于,在 合同到期的前4天,盛大与Actoz达 成了暂时调解,传奇成功续约,千 万传奇玩家悬在心中的大石头终于 落了下来。但是《传奇世界》侵权 一案仍在审理当中,盛大和韩方的 关系依旧极为紧张。
七、盛大宣布,热血传奇永久免费
在传奇游戏发展早期,玩家想要 挂机只能在网吧包机,一个月的费 用大概是300元,再加上点卡和外挂 的费用,每个月的开销至少在400元 以上(按照当时的物价400元≈现在的 2000元)。除此之外,你还要经常去 网吧设置挂机脚本、重启机器,操 作十分繁琐,所以游戏里的“活死 人”并不是很多。随着传奇挂机工作 室在这3年时间里的稳步发展,他们 纷纷推出了代挂业务,玩家只需把 账号、密码交给代挂工作室,每个 月支付不到100块钱即可挂机1个 月。在代挂业务风靡后短短3、4个 月的时间里,传奇好像突然变了味 道一样,游戏里上线私聊朋友一起 去打BOSS,得到的永远是=>本号由 XX代挂工作室代挂,咨询方式XXX
2004年7月份,《热血传奇》又 推出了奇葩的金刚石系统,这个系 统其实就是盛大眼红各种挂机工作 室的利益,想自己去卖经验和装 备。金刚石系统出现之后,屠龙再 也不是顶级玩家的象征,而仅仅变 成了大款的象征,魔杖、裁决等武 器的价格也一落千丈。很多小号的 等级迅速地追赶上了老玩家,《传奇》变得越来越陌生。
2004年8月20号,盛大出了一张 简单地新地图“王者禁地”,这张地图 的入口在幻境6进7入口的旁边。其 实就是桃源之门改个名字而已,里 面是各种普通怪物后面加了个王 字,王者禁地的开放加速了40级衣 服的贬值速度。因为王者禁地是在 幻境中的,所以玩家要想进新地图 必须付出双倍的点卡费用。从此之 后,盛大的每次更新都会带着明显 的收费目的,这个习惯一直延续至今。
后来盛大又用类似的方法推出 了“沙巴克藏宝阁”地图,地图的制作 极为粗糙,并没有多少诚意,更远远无法与猪7、祖玛7、赤月等经典 地图相提并论。
从2002年7月更新白日门至2005 年初1.8版“龙”问世之前,这30个月 的时间里传奇并没有更新过一套首 饰。从2003年6月28日更新苍月岛 后的18个月的时间里,传奇没有出 过一张真正意义上的新地图。04年 底时,所有还在玩的高级玩家基本 都达到了46级,并且有一整套赤月 装备、裁决级武器和40级衣服。46 升47的4亿8千万经验是那么的让人 绝望,平时打出来的装备也根本卖 不出去,游戏里全是挂机的活死 人,各种暗杀外挂层出不穷,《传 奇》的可玩度降低到让人堪忧的地步
2005年初,盛大经过长达3个月 时间的酝酿终于推出了1.8版“龙”, 但是这个吊足了玩家胃口的版本并 不成功。玩家们看到的只是私服里 早已玩烂了的蛮荒地图。而盛大后 来的做法越来越让玩家心寒,如果 说幻境和金刚石玩家还勉强可以接 受的话,2005年劳动节的“闯天 关”活动可以说是彻底摧毁了玩家对盛大的信心。
同年11月28日,盛大宣布传奇永久免 费。从此,传奇已死,只活在骨灰 的记忆当中。
外汇平台安全性如何?
外汇交易平台指外汇市场上的一些具备一定实力和信誉的独立交易商,不断地向投资者报出货币的买卖价格(即双向报价)24小时交易(除了节假日),并在该价位上接受投资者的买卖要求。概况的说就是一个外汇交易的场所。
目前,国内外汇交易市场ー直处于谨慎发展阶段,国家也没有出台有关外汇交易方面的法律法规。因而,这ー块属于灰色地带。以至外汇交易平台良莠不齐,其中不免有黑平台,坑害投资者。
判断一个外汇平台是否安全,个人理解应从以下几点着眼、下手:
一、看监管
这是最重要的标准之一,必须要清楚该外汇交易平台由哪些机构监管,从而知道这个平台的安全性。
目前外汇市场比较权威的监管机构有英国FCA和美国NFA,受到这两个机构监管的外汇平台,交易者的资金安全才能得到保障。
二、查资金
资金分离:正规平台入金都是由第三方银行托管,不会与自己公司运营资金混淆。
远离入金直接注入到公司账户或个人账户的外汇平台,确保资金安全。
三、比点差
正规平台采取不同银行报价,点差都会在合理的偏低范围。
天上不会掉馅饼,警惕利用免点差来诱惑投资者的外汇平台。
四、验软件
外汇平台是国际行情,目前最广泛使用的是MT4或者MT5软件,保证国际行情一致性。
不参与使用自己搭建软件的外汇平台交易。
希望上述回答有助你判断外汇平台是否安全。
祝投资顺利!
学习web前端开发?
前言
学习Web前端开发,需要的基本条件就是一根网线+一台电脑。对于想要学习Web前端的同学,可以按以下步骤来进行学习。
熟悉HTMLHTML就犹如人的骨架,是一个页面的基本组成。HTML所需要学习的内容就是HTML标签。标签都是由开始标签和结束标签构成,同时标签也会有一系列的属性。如下所示:
运行效果如下所示:
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熟悉CSSCSS犹如人的肤色,CSS用来确定HTML标签各位置的摆放以及界面的视觉效果,比如标签的大小,字体颜色等设置。代码示例如下:
运行效果如下:
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熟悉JavaScriptJavaScript犹如人的血液,正因有了血液的流动,人才有活力,正因有了JavaScript,页面才有了交互。代码示例如下:
运行结果如下:
JavaScript推荐阅读数据《JavaScript高级程序设计》
组件库和JavaScript框架有了前面三步,我们就掌握了Web前端开发的基础了。但在实际工作开发中,为了提高开发工作效率,我们还需要掌握一套组件库和对应的JavaScript框架。
较为流行的组合有两大类:element组件库+Vue框架 和 Ant Design组件库 + React框架。但在国内的公司当中,element组件库 + Vue框架的这种组合使用更多一些,所以也推荐初学者可以先掌握Element组件库 + Vue框架的方式来进行学习。
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区块链游戏还有前景吗?
很高兴能回答这个问题。2018年是区块链火爆的一年同时也是国内区块链游戏火爆的一年。从现在看,国内的这种区块链的游戏还处于比较初级的阶段,也就是说,在摸索道路的阶段。现在我正在玩十多款这种游戏。我想根据这段时间玩这些游戏的感受,说一下自己的看法。
对于游戏是不是有前景,我想首先说应该要区别对待。
一,网易星球,酷我酷钻与麻吉宝。
感觉这几款游戏,他们的共同点都是把这种区块链与自己所经营的业务相联系起来。这种虚拟的游戏,不仅仅是一种游戏,他们有共同的一种思路。就是通过区块链技术,想把自己的业务打通,这样有想法的区块链的游戏很难得,因为他们能够把游戏本身应用到场景。感觉这些区块链的游戏应该是有前景的。但是,这些游戏也应该慎重的考虑游戏的思路。因为一旦操作不好,就会违反规定。
二,共生币,保险币,one等区块链游戏。感觉这些游戏没有实际的这种应用场景。因此前景也很难说。
三,百度来次狗,360区块猫。感觉这些游戏虽然依托大公司,但是到现在为止没有看出应用场景和他的一种思路。至于前景,很难说。
四,公信宝,哈希世界,虚拟地球等。这些游戏目前看都有自己的一些想法,但是具体能不能实现怎么去实现还要经过一段时间的观察。
总结。在当前国家对区块链虚拟币严格把控的情形下区块链游戏的前景不可预测。
苹果131建议升级吗?
个人觉得12.3.2应该是对8P最合适的版本。 不建议盲目去升级,至于13.1版本好与不好不敢妄加评论.个人觉得假如目前手机运行良好的情况下没必要去升级。 至少观察一段时间再说吧! 切勿“这山望着那山高”指望更好?那是不现实、不理智的想法。毕竟A11处理器和A13中间还隔着一个A12呢?何必呢? 好奇心要不得,除非你自己有特殊的需求。等等再说吧!
在iOS 13.1正式版中,苹果还优化了电池充电,通过减少iPhone的完全充电时间,减缓电池损耗速度;针对 iPhone XR、iPhone XS 和 iPhone XS Max 的性能管理功能,防止设备意外关机,包括可在意外关机时选择停用此功能;“电池健康”无法验证iPhone XR、iPhone XS、iPhone XS Max及后续机型中是否使用新的正品Apple电池时的通知功能等。 具体描述文件如下: 隔空投送 将一台 iPhone 11、iPhone 11 Pro 或 iPhone 11 Pro Max 指向另一台,即可使用全新 U1 芯片带来的超宽带技术以空间感知选择隔空投送的对象 快捷指令 “快捷指令中心”中建议的自动化操作针对您的日常操作个性化 个人和家庭自动化根据触发条件自动运行快捷指令 “家庭” App 支持将快捷指令作为高级操作显示在“自动化”标签页中 地图 当您在途中时,可使用“共享到达时间”发送您的预计到达时间 电池健康 优化了电池充电,通过减少 iPhone 的完全充电时间,减缓电池损耗速度 针对 iPhone XR、iPhone XS 和 iPhone XS Max 的性能管理功能,防止设备意外关机,包括可在意外关机时选择停用此功能 “电池健康”无法验证 iPhone XR、iPhone XS、iPhone XS Max 及后续机型中是否使用新的正品 Apple 电池时的通知功能 本更新还包括错误修复和其他改进。本更新: 在“查找”中的“我”标签页添加了链接,允许他人登录并定位丢失的设备 包括了无法验证 iPhone 11、iPhone 11 Pro 和 iPhone 11 Pro Max 中的 iPhone 显示屏是否为新的正品 Apple 显示屏时的通知功能 解决了“邮件”中可能导致下载数量错误、发件人和主题丢失、难以选择主题或添加旗标、通知重复或栏位重叠的问题 修复了“邮件”中可能无法在后台下载电子邮件的问题 解决了“信息”中拟我表情可能无法正确跟踪面部表情的问题 修复了“信息”的详细信息视图中可能无法显示照片的问题 修复了“提醒事项”中部分用户无法共享 iCloud 列表的问题 解决了“备忘录”的搜索结果中可能无法显示 Exchange 备忘录的问题 解决了“日历”中生日日程可能多次显示的问题 解决了“文件” App 中可能导致第三方登录界面无法显示的问题 解决了从锁定屏幕轻扫访问“相机”时可能导致其方向转动的问题 解决了与锁定屏幕交互时可能导致显示屏进入睡眠状态的问题 解决了主屏幕上 App 图标可能显示为空白或另一个 App 的问题 解决了在“浅色”和“深色”模式间变换时可能导致支持的墙纸无法切换外观的问题 解决了从“设置”中的“密码与帐户”退出登录 iCloud 时的稳定性问题 修复了登录以更新 Apple ID 设置时可能不断失败的问题 修复了可能导致设备在连接充电器时不振动的问题 解决了可能导致用户和群组在“共享表单”中显示模糊的问题 解决了轻点拼写错误的字词时备选字词可能无法显示的问题 解决了多语言键入可能停止工作的问题 解决了使用第三方键盘后可能无法切换回快速输入键盘的问题 修复了可能导致选择文本时编辑菜单无法显示的问题 修复了 CarPlay 车载中 Siri 可能不朗读“信息”的问题 解决了 CarPlay 车载中可能无法使用第三方信息收发 App 发送信息的问题 除了iOS 13.1外,今天iPadOS 13.1也一同推送,这个系统是在iOS的相同基础上,针对iPad的宽大显示屏和灵活多用性,增添了多项强大的新功能以及直观易用的特性,比如多个窗口中使用app的新方式,通过重新设计的主屏幕一览更多信息,以及为 Apple Pencil 设计了更自然的用法。 升级iPadOS 13.1系统后,你会发现iPad的屏幕经过重新设计,新的布局在每一页上可显示更多app。用户现在可将“今天”视图添加到主屏幕,以快速查看小组件来一览各种信息,包括天气、日历、日程活动、使用技巧等,同时用户还能利用更新的“分屏浏览”功能,在同一个app中同时处理多个文件和文稿,或者使用“侧拉”功能,快速在多个app之间进行查看和切换。 值得一提的是,iPadOS 13.1也带来了深色模式,同时用户还可安装自定字体,并在整个系统范围内使用这些字体,非常适合在 iPad 上制作精美的文稿,而新的浮动式键盘节省屏幕空间,并支持QuickPath,用户可通过捏合双指来启用浮动式键盘,还可将它拖至屏幕上的任意位置。 对于iOS 13.1正式版,苹果官方给出的建议是,升级iOS 13的用户都要去升级,除了解决之前系统上各种问题外,还有就是他们在新版本中加强了安全等级。
反正怎么说呢,苹果手机升级系统的话主要还是看自己用的好用不?手机升级了系统可能有些好用,有些不好用其实好不好用主要取决于自己吧,一般升级系统你还是多等等嘛,看别人用的怎么样再说。反正苹果手机升级系统不要赶紧去升,先看看介绍,然后再看看别人生了的评论怎么样,如果不怎么样的话就建议大家还是不要去升了。