微软windows全球主机,主机花屏是什么原因?
原因如下:
1、驱动问题。多出现于更换显卡驱动版本之后,也有可能是因为驱动文件损坏所导致。解决的办法很简单,重装通过微软WHQL认证的驱动,版本不必一味求新。花屏时首先要检查的就是显卡驱动,符合先软后硬的原则。
2、温度问题。CPU、显卡、主板、内存温度过高的情况下都可能引起花屏,这种情况大多发生在温度较高的夏天。如果发生在冬天的话,可以检查一下 风扇 是不是停转或者散热器是不是脱落。如果是温度问题,可以将电脑主机机箱打开通风散热,再尝试一下花屏现象是否有所改善。
3、供电问题。如果显卡出现供电不足的情况,也有可能导致显示器出现花屏现象。这时候可以先断开光驱、声卡等硬件,降低电脑负载之后再尝试一下花屏现象是否已经解决。
4、显卡问题原因非常多。例如BIOS缺陷、核心损件、金手指氧化等,这些都会造成电脑花屏。除此之外,显卡上的电容出现问题可会导致花屏,如果是电容出现问题,一般更换电容之后就不在会出现花屏现象。
5、内存条问题。如果排查了不是以上原因,那么则需要考虑是不是内存条损坏了。不过可以先拔下内存条擦拭一下上面的灰尘,如果仍未解决的话就需要考虑更换内存条了。
6、连接线问题。对于台式电脑而言,主机与显示器之间的数据线松动也可能造成花屏现象,可以先检查一下。遇到这种情况建议大家更换一根新的连接线。
新款游戏主机有着怎样的特点?
昨日,微软终于正式公布了 Project Scarlett 新主机的名称 —— Xbox Series X 。
作为 Xbox One 的继任者,其承诺带来四倍的处理性能、支持光线追踪、以及 120 fps 的游戏帧率。
在接受 Gamespot 采访时,Phil Spencer 进一步披露了新主机的更多细节。如大家所见,Xbox Series X 的外形尺寸,看起来很像是一台塔式 PC 。
(题图 via Neowin)
微软指出,方形底座所占用的空间,与档期那一代 Xbox 无线手柄所占的面积相当,但高度约为手柄的三倍。98% 的用户,都可以将它拖在掌中(当前一代为 95%)。
散热方面,机箱采用了垂直式散热风道,在顶部开辟了通风网孔,整机只需一个大号的风扇。噪音方面,它不比当前一代 Xbox 更吵,但微软也没说比 Xbox One 安静多少。
与此同时,Xbox Series X 进一步减少了手柄的输入延迟。当然,用户仍可将旧款手柄与新主机搭配使用,或者将新手柄与 PC 配对。
功耗方面,微软再次提到了 CPU 性能较以往提升了四倍(未指明具体的比较对象),GPU 性能也是 Xbox one X 的两倍 —— 整体可算是提升了八倍。
存储方面,Xbox Series X 采用了 NVMe SSD 和 GDDR6 RAM,以实现游戏之间的无缝过渡。当前 Xbox 已能够立即恢复上一次的游戏进度,但该公司希望更进一步。
销售方面,该机将与竞争对手 PlayStation 5 一样,在 2020 年的假日发布。尽管索尼尚未揭示自家系统的细节,但两者在性能、设计和功能上,显然有许多共同点。
笔记本的正版的win可以安装到台式机吗?
自2001年中国政府软件正版化工作展开以来,不断加强软件正版化工作,设立以国家新闻出版总署(版权局)为首,工信部、财政部、国务院法制办等职能部委参与的部际联席会议工作组,建立长效工作机制,加大对侵权行为的防范和打击,不断提升公众意识,加强知识产权保护,为软件行业乃至信息产业的发展建立良好的市场环境和知识产权保护氛围。
尤其在信息技术飞速发展并改变人们的生产和生活的时候,使用正版软件,确保信息系统的安全,避免容易沦为网络攻击对象或恶意代码温床的盗版软件,理应是提升网络信息安全的基本举措之一。
一、简单介绍下我们购买的Windows
作为我们的电脑最基础的软件-操作系统,除了苹果电脑的用户,现在基本大家用的都是WINDOWS了,在WIN7将要被放弃、WIN8不好用的处境下,留给我们的选择好像就只有Windows 10,它主要包括:家庭版、专业版、企业版。下面我们了解一下Windows的授权方面的一些知识。
首先明确一个概念,我们向微软购买的Windows操作系统,没有买到它的软件本身,Windows操作系统不出售,它卖给我们的只是一个许可权限,允许使用Windows的一个权利。
其次,微软为不同用户、不同版本的Windows发放不同的许可权限,也定出了不同的价钱,每种许可权限都只适用于它的许可范围。
二、Windows的授权方式
这方面微软可是花了大功夫,,开发出了多种多样的授权方式,不管你是什么样的用户,总有一款适合你的授权模式在等着你,当然,想免费拿走的不在此列。
1、OEM Original Equipment Manufacturer,指预装在品牌计算机、服务器上,软件随硬件捆绑销售,在硬件生命周期内有效,可以通过硬件厂商购买。仅可以在预装的硬件上使用,不可以在预装以外其它硬件重复安装,硬件报废则软件许可废止。OEM许可产品或OEM标签均不单独销售。
2、COEM Certificated OEM,指可以随兼容机一同销售的软件,包装简洁,仅含光盘,手册和COA标签(Certification of Authenticity)。中国大陆地区自2012年10月起Windows 家庭版和专业版的COEM产品停止销售。
3、Volume License(VL)批量许可,使购买软件的单一企业能够以更低的价格在多台计算机上轻松运行软件。同时还能获得定制程度更高的购买选项,实现更完善的软件管理。对于部分批量许可计划,您还可以购买软件保障,并有降级使用权利。
4、OPEN 微软开放式许可计划是让中小型组织获取最新微软技术的简单且经济高效的方式。
5、Select Plus 选择附加协议可让客户根据需要灵活购买许可证,提供一份没有具体终止日期的协议。客户可在任何关联公司或部门级别购买微软软件许可证,同时作为一家组织获得各种优势。
6、Enterprise Agreement(EA) 微软企业协议为拥有 250 个甚至更多用户或设备,并希望借助一个易于管理的批量许可计划、根据一个协议灵活购买云服务和软件许可证的组织提供最大价值。
7、Volume License Service Center (VLSC) 微软批量许可服务中心,客户以批量许可方式通过正规渠道购买的微软的软件产品,微软实施电子许可证交付方式。客户可以通过微软批量许可服务中心(VLSC)( http://www.microsoft.com/zh-cn/licensing/Default.aspx ),根据在签署协议时,预留的电子邮箱查询相关采购记录,获得产品密钥,软件下载,获得培训等,以确保购买软件的合规性。
8、GGS/GGWA (Get Genuine Solution/Get Genuine Windows Agreement)Windows正版化产品解决方案(GGS/GGWA)产品,对未经正确授权的计算机操作系统进行正版化,5个起售。
9、MSDN: Microsoft Developer Network是早期微软专门为开发人员所提供的一个服务,供使用微软技术开发软件的企业和人员订阅使用,由微软不定时供应最新的软件及技术文件。用户可以安装和使用软件的副本,以便设计、开发、测试和演示程序,但不得在生产环境中的设备或服务器上使用该软件。例如:企业不能用 MSDN 订阅的 SQL Server Enterprise Edition 做为生产环境中的数据库服务器;秘书不能使用 MSDN 所附的 Office 等等。详细链接:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/
10、IoT System Windows IoT 系列操作系统、工具和服务可以帮助企业充分利用自定义智能系统解决方案来收集、存储和处理数据,从而创造可操作的商业智能和实质性的业务成果仅限特定行业应用,如工控机、自助服务设备等。嵌入式操作系统不得单独购买、安装、使用。最新版本为:Windows 10 IoT Enterprise, Windows 7,Windows 8全系列产品均包含Embedded操作系统。
11、其他批量授权许可 还有一些比较少见的授权模式。
三、Windows授权使用中的问题
我们买回的Windows副本,在安装使用上需要遵守的规则,就是微软的软件许可条款了,在这方面它有明确的规定。
1.安装和使用权。
a、家庭版本。 如果您是家庭用户,则可以在您的个人设备上安装和使用任意数量的本软件副本供您的家庭成员使用。
b、小型企业版本。 如果您经营一家小型企业,则最多可以在企业中的十 (10) 台设备上安装和使用本软件。
c、组件分离。 该软件的各组件是作为一个整体而被授予许可的。您不得分离这些组件并将其安装在不同的设备上。
d、q含的 Microsoft 程序。该软件包含其他 Microsoft 程序。您使用这些程序时应遵守这些程序的许可条款。
2.转移至另一台设备。 您可以卸载该软件,然后安装到另一台设备上进行使用。不得通过此方法在多台设备之间共享此许可。
四、总结一下。根据上面的介绍的知识,我们知道了一份正版Windows授权的各种使用规则。所以如果笔记本上的Windows是家庭版的,那么你可以安心地把它安装到自己家里的台式机上去用;如是小型从业版的那只能总共安装到公司里的十台电脑上使用;其它批量授权的大客户版本基本是不限制数量的,只要是它公司内部的j都可以正当地安装,然后连接到公司的激活服务器上激活正版授权之后使用。
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微软计划何时开售Xbox?
过去几个月,索尼和微软透露了许多与 PS5 和 Xbox Series X 游戏机有关的消息,比如两家将在 2020 年底前正式展开竞争。
对于微软来说,新主机有可能被正式命名为 Microsoft Xbox(2020)。此外在上月的活动现场,该公司还晒出了类似 PC 的真机外形(至少可看到正面)。
【题图 来自:LetsGoDigital】
直立放置的块状矩形机箱,算是 Xbox Series X 的一大特点。若电视柜放得下,横置也不是不可以。
预计在性能方面,Xbox Series X 会更接近于中高端游戏 PC(甚至略胜索尼 PS5 一筹),同时噪音控制也相当出色。
【Microsoft Xbox Series X game console】
本月初,处理器制造商 AMD 在 CES 2020 上举办了一场特殊的发布会,展示了 Xbox Series X 的非官方渲染图。
后来这家 CPU 和 GPU 提供商表示,渲染图是基于粉丝爆料的 3D 渲染,并不代表微软的最终设计。
(图自:LetsGoDigital)
美国游戏网站 Thurrot 现场要求 AMD 给予澄清,一些内部人士也证实了 Xbox Series X 的样子。
当然,具体的连接方式,仍有可能调整。目前已知的有两个 USB Type A SuperSpeed、一个以太网、一个 HDMI、光学音频、以及电源接口。
(图自:LetsGoDigital)
所有大部分端口都位于机身背部下方,辅以散热孔(顶部也是大片的通气孔)。机身正面右下角有一个便于访问的 USB Type-A 接口,而不是最新的 USB-C 。
视觉效果方面,荷兰科技博客 LetsGoDigital 携手意大利设计师 Giuseppe(Snoreyn)Spinelli,基于已知信息制作了一批新渲染图。
(图自:LetsGoDigital)
今天早些时候,LetsGoDigital 曝光了 Xbox Series X 原型的两张图片。与渲染图相比,某些细节设计已经略有不同,比如电源口被放到了右下角。
而在展示新主机的同时,微软也在活动期间晒出了新款 Xbox 无线游戏手柄,可见其采用了圆形 D-pad 。当然,该机亦可搭配去年推出的 Elite Series 2 一起使用(添加了截屏分享按钮)。
(图自:LetsGoDigital)
最后,Xbox 2020 机型将至少提供四代兼容性,意味着玩家可在新主机平台上畅玩旧游戏。作为首款 8K 游戏主机,它也支持 4K @ 60fps 游戏、以及实时光线追踪。
该机内置了 AMD 定制的 Zen2 CPU,辅以 GDDR6 显存的 Radeon Navi GPU(12 T-Flops)、以及与 PS5 类似的固态硬盘。游戏方面,玩家有望体验到《光环:无限》等大作。
微软开发的经典游戏有哪些?
这里是喜爱游戏的小白
微软不仅是全球著名的电脑科技公司,还是全球知名的游戏制作公司,旗下的游戏工作室(Microsoft Game Studios,简称MGS)为基于Windows的个人电脑与Xbox及Xbox 360游戏机开发与发行游戏。其开发的游戏作品有好多,其中不乏一些经典之作,今天小白就给大家列举一下几款微软出品的经典游戏作品。
《光晕系列》
《HALO》中文翻译“光环”,早期也叫过“光晕”,是微软制作并在XBOX平台发行的第一人称射击游戏。本系列讲述未来人类与来自猎户座,以宗教结合外星种族的联盟“星盟”(Covenant)的战争。说到微软旗下经典游戏作品,就不得不说到《光晕系列》了,作为旗下游戏主机XBOX的主打游戏,以精彩的游戏内容,爽快的射击感觉,高质量的游戏画面,还有极高的游戏表现获得了玩家的一致认可,在游戏界拥有高知名度。
《帝国时代系列》
《帝国时代》(英语:Age of Empires)系列是一系列由全效工作室开发、微软游戏工作室发行的即时战略游戏系列。系列的首个版本是于1997年推出的《帝国时代》。之后,7个版本和3个分支先后推出。《帝国时代》是当年唯一可以和“红警”叫板的即时战略游戏,成为了一代玩家心中的经典游戏,虽然后来推出的几代都反响平平,但是该系列在玩家群体中还是有很高的知名度的。
《神鬼寓言系列》
《神鬼寓言》是由Lionhead Studios研发的系列动作角色扮演游戏,游戏由著名游戏制作人Peter Molyneux设计,是一款革命性的创新角色扮演冒险游戏。在这个游戏内,角色会从少年时期开始随着游戏进度进行成长,主角的技能、外表和声誉取决于玩家的一举一动。神鬼寓言系列,前几代作品还是比较吸引人的,有趣的创新玩法,吸引人的成长体系高自由度的游戏模式,都是让玩家眼前一亮的地方,可惜后来几代创新不足,但是也足以让玩家记住该系列作品了。
《地牢围攻系列》
《地牢围攻》是由Gas Powered Games公司研发的系列角色扮演类单机游戏。这是一款融合了角色扮演以及即时战略等元素的游戏,在这款游戏中,玩家可以选择自己喜欢的人物开始游戏,逼真的游戏场景以及自由度极高的游戏操作,能够为玩家带来不一样的游戏体验。这个游戏系列出名也是因为游戏早期版本,在游戏匮乏的时代新颖的游戏模式和惊艳的游戏质量成功吸引了一大批粉丝,也为游戏打出了知名度,可惜后续系列都没有成为经典。
以上就是小白给大家带来的几款微软出品的经典游戏了。说实话微软的游戏制作功底实在不强,也处在墨墨迹迹的状态,偶尔才有一部好的作品诞生。相比游戏发行,微软在开放游戏方面还是没有倾注太多心血的。
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