双线dns,一条移动的网和一条电信的网怎么连接局域网?
如果你那个IP都是静态IP的话,用多WAN路由器,然后再路由器里面设置映射到局域网IP主机地址(也就是服务器IP),那么不管是移动还是电信,只要访问各自的IP都是可以访问FTP站点。
如果你们有自己的域名的话,那直接把域名解析到两个IP地址。做了智能dns解析,这个要智能dns解析服务器支持才可以。就是你有两个空间,一个电信的一个联通的。让电信的网民访问电信服务器,联通的访问联通服务器,达到双线的效果。
如何实现2个宽带使用一个路由器?
看到楼主的提问,这个情况下,要买一个双wan口的路由器就可以的。X宝上有大量的。就是比普通路由器多一个wan口。因为要插两根外网线
因以前一直在使用CISCO的设备,后面接触H3C的设备,所以这个问题我就以H3C ER系列的的路由器为例来细说下,其它路由器的设置与使用方法基本是一样的.
首先把两根光猫来的线分别接到路由器的wan1口与wan2口,如下图。
然后进入路由器的设置界面如下:
进入后找到接口设置 -----wan设置
分别在wan1与wan2中设置各口对应的上网模式与PPPOE账号及密码:
完成后会在上网状态内看到已经拨号成功
如果两根网线都是同一个运营商可以在双wan模式中设置三种模式(也是玩双wan最重要的东西):
1.主备模式,选择主链路为,另一条链路为备份链路。 要是主线路出故障了会自动切换到备份路线,这种模式家用很少设置。多用于网吧或小型办公室。
2.均衡模式,缺省流量按比例:从WAN1,WAN2转发。比如下载一个游戏100MB。线路1与线路2各负担50MB。 家里和网吧用的最多。就是这种,当然里面的比例是可以设置的.
3.手动模式,缺省流量从转发。 正常情况下,wan1与wan2都在工作,流量会先根据路由表进行选择走wan1还是wan2,其它流量将都从指定的wan转发 当wan1或wan2出现故障时,路由器将全部流量转到另一条线路上,当线路正常后,就恢复原模式。这个主要是用在网吧。可以配置游戏数据或视频数据走那个,上网走那个。
我们是家里用就选第2个均衡模式
就这样就可以了。然后就可以进行测速看有没有达到两根所接网线的总带宽。
如果是不同运营商的,有可能还要设置策略路由,因为家用的话,建议用相同的运营商,这样的话设置简单。策略路由用来指定那个IP地址段及那个协议走wan1还是wan2,这个网吧配置用的最多的。不过现在很多双wan都是智能,不用设置也可以的。
以上就是我的回答,希望能帮到你。
联通100兆光纤玩游戏非常卡?
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谢谢邀请。游戏在保证了最低带宽之后,速度和带宽并不成正比。
并不是说带宽越高速度越快,同样的20兆和百兆带宽游戏速度是相同的。
那么,游戏速度和那些因素有关呢?
一方面是线路的质量,网络延时、链路的抖动越小越好;
一方面是游戏资源的问题,运营商内部是否具有该游戏的服务器资源。
我们具体来看看这两个方面吧。
网络延时、抖动和运营商的传输线路质量有关,过多的网络节点接口,会导致光衰过大,影响信号;
不合理的组网方式,导致带宽共享、广播风暴严重等也会影响网络质量。
我们可以通过PING运营商的DNS服务器来测试网络质量。
在路由器的上网信息中,可以查询到运营商的DNS服务器地址;
在开始、运行(快捷键WIN+R)中输入“cmd”命令,进入DOS窗口;
通过“ping 地址 -t”命令来测试到DNS服务器的延时和掉包情况;
可以查看网络的稳定性,是否波动较大、以及有掉包现象。
若延时波动较大,并且大于15ms,存在掉包,需要联系运营商及时处理。
游戏资源问题运营商内部是否具有相应的游戏资源服务器,是影响游戏快慢的关键因素。
移动网络对比电信、联通的差距,就是内部资源服务器太少;
内部缺少资源,就需要跨运营商进行外网访问,延时势必较高。
这里就以LOL英雄联盟为例,看看服务器资源的问题。
1.电信服务器
2.联通服务器
通过对比可以看出,电信在游戏的服务器资源上是要由于联通的;
在选择游戏服务器的时候,建议选择联通端有服务器资源的大区;
这样,游戏网速较快,不会异网到电信的服务器进行访问资源。
是否还有其他能够引起百兆光纤游戏缓慢的原因?
欢迎大家留言讨论,喜欢的点点关注。
华硕ac88u刷梅林和不刷区别?
刷梅林与不刷的区别在于体验和功能上的差别。
首先,华硕ac88u刷梅林可以获得更好的路由器体验。
梅林固件在性能和稳定性上都比原装固件要优秀,同时支持更多的插件和功能,比如VPN、P2P下载、硬盘共享等。
这些功能不仅可以提高网络速度和数据传输效率,而且还可以保证网络安全性。
其次,刷梅林还可以增加华硕ac88u的灵活性和可控性。
在梅林的管理页面上,用户可以更加细致地控制路由器的网络流量、上网行为和安全保护等,同时还可以优化Wi-Fi信号和升级固件等。
综上所述,华硕ac88u刷梅林的主要优点在于提高了路由器的体验和增强了其可控性,如果需要更好的网络体验和更多的功能选择,建议刷梅林。
什么是CDN?
CDN的模式有点像发传单,假如让你一个人去发一座城市的传单你肯定很吃力也很费时,如果是同一时间发更是分身乏术,这时你就可以花点钱雇佣好几个发传单的人,一个人负责一个片区,这样传单就能同步快速的分发下去。
CDN全称是Content Delivery Network或者Content Distribution Network,也就是我们常说的内容分发网络。没有CDN的内容只能从原始的服务器位置提供,这样就会使用服务器更多的处理能力和带宽,需要更长的时间才能到达访问用户哪里,延迟太大、加载慢就会导致用户体验不佳。带有CDN的内容是由最近的CDN缓存服务器提供内容的,并不需要从原始的服务器位置获得,而是根据访客的地理位置和服务器的性能来提供CDN缓存服务器分发内容,这样就可以减少源服务器的负载,并且可以快速的给访客提供内容,不管在地球上的哪个角落体验如丝般顺滑。CDN缓存服务器会复制源服务器的内容,当某个缓存服务器出现故障的时候,访客就会访问临近的缓存服务器。所以CDN可以实现100%快速稳定的交付,交付的内容涵盖了网站、视频、游戏甚至于软件更新等等。通过CDN进行内容分发可以承载的访客数量要比单一的服务器多得多,CDN总承载量也比单一骨干网络的最大带宽还要大。CDN缓存服务器之间也会动态地相互传输内容,对用户的访问行为进行优化,这样就可以减少内容供应者的带宽成本,提高系统的稳定性,加速访问速度。CDN还可以帮助我们保护源服务器免遭一些常见的恶意网络攻击,比如DDOS攻击。CDN的工作原理CDN的缓存加速资源实际上是跟域名捆绑在一起的,当终端的用户向服务器发出请求后,首先会向本地的DNS发起域名解析的请求,本地的DNS如果有相关IP地址记录就会直接返回给终端的用户,没有则会向DNS查询。域名的CNAME指向的是CDN所在的IP地址则会进入CDN提供商的DNS调度系统,这时就能控制访问哪个IP地址的缓存服务器了。CDN出现的历史背景在上世纪90年代互联网的接入方式主要是电话线ADSL拨号上网,带宽低,网民也少,互联网的主要瓶颈是在用户接入带宽这最后的一公里,而并没有给提供内容的服务器、骨干传输网络带来什么压力。随着互联网技术的不断发展,以及网民数量的急剧增加,给提供内容的服务器和传输骨干网络带来了越来越大的压力,互联网的瓶颈就变成了骨干传输网络和服务器,可以想象这会严重的阻碍互联网的发展。麻省理工的教授Tim Berners-Lee预见了未来互联网的这种挑战,于是就提出了要发明一种全新从根本上解决互联网无拥堵的分发这一个学术难题,这样就催生出了CDN,诞生了鼎鼎大名的CDN服务公司Akamai。综上所述CDN内容分发技术确实可以解决当下互联网拥堵的难题,并且可以实现跨省市、跨国快速访问的需求。CDN也一直在发展,比如迅雷、优酷等就是通过P2P CDN让用户自愿以闲置的电脑资源或专用设备利用闲置的上行带宽来充当CDN缓存加速,用户换取的则是积分。以上个人浅见,欢迎批评指正。认同我的看法,请点个赞再走,感谢!喜欢我的,请关注我,再次感谢!