台湾服务器地址怎么填,被腾讯毁掉的游戏都有哪些?
『腾讯对于冷门游戏并不注重。对于热门游戏尽量挖掘其经济价值。』首先我们第一个想到的,或许是『穿越火线』或是『使命召唤』。
『穿越火线』
做为一代人的经典回忆,可以说一度打败国内所有公司,但是由于第一把『英雄级』武器的出现,导致游戏平衡降低。一开始虽然有人弃游,但是并不是太多,但是接着更多的『英雄级』的出现,导致玩家游戏体验极差,再加上近年来更多的优质游戏出现,使玩家纷纷离开CF(使命召唤ol也曾是CF的最大威胁。笑哭)。
虽然,腾讯对于CF也开始大规模更新,但往日的辉煌,现在也是基本不在。
《使命召唤ol》
做为第一批内测玩家,曾经是多么的看好codol(使命召唤ol的简称),曾经一度认为可以,超越CF等游戏,但是随着时间的推移,腾讯有一次推出『英雄级』武器。。。又一次导致玩家再次预言,游戏即将终结。。。结果也是和玩家预言基本相同。
『战争前线』
游戏在一开始也是以高画质和玩法得到了许多玩家的青睐(虽然当时宣传力度不够,但是还是有不少玩家,入坑。)
但是由于外挂泛滥和某公司资金短缺。。。再加上游戏环境(我也就不引战了。)
其实主要原因是cryteck公司因负债,无法运用。导致游戏更新停止,而腾讯也没有拿到更新权,才导致游戏不了了之。还是很怀念的。
如果还想玩,现在游戏由炎服代理,如果不想玩国内的可以直接到steam上,找到warface(免费)。
『生化战场』
这款游戏可能很多人都没听过,老实说游戏质量还可以。
《生化战场》由韩国Vertigo Games开发,在韩国由Vertigo Games发行,2011年1月24日至2015年3月31日在中国大陆由腾讯公司运营。
——『百度百科』
个人感觉游戏还是挺好的,但是由于人少,最后也没能逃过一劫。
『烈焰行动』
不知道大家是否听过,听说也是一款好相当不错的游戏。。。。(我也只是听说过)。
看了一下网上的内容,很多人都说是因为[腾讯认为《使命召唤ol》有能力取代《烈焰行动》所以就停服了。。。]
『战地之王』
《战地之王》是由韩国Redduck公司开发、韩国Neowiz公司全球发行,以第一人称射击形式表现,同时也是世界上第一款使用虚幻3引擎开发的网络游戏。[1]被韩国业界公认为掀开网游行业发展的新篇章。中国大陆由腾讯游戏代理,但因运营策略的失败而毁誉参半;台湾则由战谷代理,2013年10月18日,台湾代理商战谷正式宣布结束营运,当年12月16日正式关闭服务器,Garena接手,2013年12月17日进行封闭测试,2013年12月23日上午10时结束,2013年12月23日下午15时正式开始公开测试,资料有办转移者全数转移。 《A.V.A》在韩国由顶尖网游运营商Neowiz负责运营,中国的运营权由腾讯公司获得。腾讯公司将本着绿色健康的网游路线,将该产品奉献给广大的中国玩家,采用道具收费的赢利模式,满足不同消费需求的玩家。
果然是[英雄级武器,层出不穷]
我曾经也就玩过几次,感觉还是不错的,但是游戏平衡极差。。。(各种漂亮的武器,把我也虐的五体投地。。。)
最后来几张图压压惊。
小编暂时也就提供这么多了。如果您还知道那些被腾讯停服的游戏,可以告诉小编,小编尽快加上。
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lol台服能和美服一起玩吗?
首先我是可以给你一个肯定的答案,如果你们两个的帐号一个是英雄联盟的台湾服务器,一个是美国服务器,那么肯定是不能够一起玩游戏的,因为英雄联盟这个游戏里面不同的服务器,他的游戏是不能够进行互通的,因此只要服务器不同,是没有办法在一起玩的。
ps4软件113版要下多常时间?
因为服务器的原因特别慢个人觉得和网速关系不大,因为国内使用的是台湾的服务器。大概时间在2小时左右
国服战舰世界还会更新吗?
啊,总是有这样的问题啦
既然官方都什么都没说,这一切都没法定论的啦
你要知道官方对此一直是缄默态度(我指的是KDW而不是Wargaming)
我稍微分析一下好了从最近的一些信息来看
先明确几个事实
360游戏和Wargaming达成深度合作
KDW旗下战争三部曲全面停止更新超过一年
Wargaming将战争三部曲亚洲服务器(国际服)的机房从新加坡移至香港
Wargaming于17年末在Steam上线战舰世界Steam版本
KDW对更新一事一直没有准确的说法
这大概就是能确定的几个事实
SO?先说360合作的消息:
实际上个人感觉360这次合作与KDW基本无关,和战争三部曲也无关,但这能够看出Wargaming已经基本放弃在国内与KDW继续合作的意愿,但是据说KDW和Wargaming签署的代理协议为永久代理,所以战争三部曲暂时没什么更新的希望,也用不着指望360,人家合作的时候说的是全新的游戏。
再来说说KDW停止更新超过一年:
自从Wargaming宣布国际服务器将更新1.0版本(坦克世界)并使用全新游戏引擎之后,KDW的坦克世界就基本停止了更新,接着战舰世界在0.7.3版本之后也停止更新。可以猜测一下,毛子可能希望利用1.0版本大更新来和KDW重新谈判,但KDW和毛子没谈拢,于是就停更。接着战舰世界受到牵连,毛子基本放弃和KDW继续合作,于是也停止更新。
Wargaming将战争三部曲亚洲服务器(国际服)的机房从新加坡移至香港:
这是去年七月份的事情
虽然官方声称是为了台湾玩家服务
但是受益最大的是什么地区的玩家?
居然是大陆玩家。
虽然依旧有时候会出现ping值不稳定掉线的现象,但是现在在南部地区直连亚洲服务器是毫无问题的,延迟大概控制在35ms左右。
(顺便提一句这是坦克世界的更新公告,但是亚洲服务器坦克世界和战舰世界是一起的)
同时Wargaming还保留了原本的澳洲服务器
那么把亚洲服务器移至香港最大的受益人群是谁不用解释了吧?
Wargaming想干什么也一目了然,而且一举多得。
Wargaming于17年末在Steam上线战舰世界Steam版本
准确来说是17年11月份
这一点和上面搬迁服务器其实是一个道理
一举多得
Steam的用户群和Wargaming的用户群并不高度重合,所以这可以扩展市场
同时由于Wargaming本身自己的下载器在大陆不好用
而Steam的下载则稳定许多(起码速度能跑满)
这使得很多因为下载问题犹豫国际服务器的玩家毅然转服
KDW对更新一事一直没有准确的说法
这一点十分扯淡
早在(坦克世界)1.0版本宣布初期官方小编便宣称国服会跟进
然后时间越来越长,扯的淡也圆不回去了,就这样不了了之了
现在你去问KDW的官方,也估计只是和你扯皮
无奈的国服玩家玩家终归只是玩家,而对于这种需要肝的游戏,转服的代价实在太大
有些玩家国服全科技点亮,你让他这种时候转到国际服务器重新练船不是折腾死人么?
有些玩家已经在国服氪了很多金了,你现在让人家转国际服务器那之前的钱不就全浪费了么?
然而国服不更新,这意味着只要毛子不给更新包,这冷饭就要一直炒下去。
已经过了一年了,国服玩家流失的比例相当的高,这是肉眼可见的。
Wargaming在尝试各种手段笼络原来的国服玩家,而且多个版本更细那之后国服和国际服已经基本是两个不同的游戏。
有意思的是很多玩家把国服称为怀旧服,甚至有一批国外玩家认为更新后的游戏不好,跑到国服来玩旧版本。
这倒是......不知作何评价。
那更新究竟有没有希望?谈拢了就更新,谈不拢就不更新。
就这么简单件事
有啥好想的呢,更不更新都是一样玩,反正我国际服玩家无所畏惧(笑)
现在只怕是KDW去谈,老毛子都懒得理你了。
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