最好的虚拟主机有哪些,有没有什么温馨单机游戏推荐?
温馨?这款温馨的不得了,无论你是妹子还是汉子,都能把你融化掉。
我是小吉,很高兴来回答这个问题。
首先这是一款完全国人开发的独立游戏,由于它的出现,可以说是在那个时间点上出现的最良心的作品。让人对国产游戏未来憧憬和期待,此作「那时」起到重要作用。但是由于运营的关系可能很多人都没听说过,也确实可惜。希望我也能为国产好游戏做点什么吧。
《波西亚时光》
我们简单一点说,这就是一款RPG类型的模拟经营游戏。相当可爱的卡通画风,加上在地图各处冷暖色调分布均匀的游戏画面,让玩家无论在波西亚走到哪,都有一种相当舒服的视觉享受。
游戏中的NPC也都采用了在动漫、漫画里常见的大头娃娃造型,NPC面部、服装的设计也同样不会令人有突兀感。怪物同样可爱Q弹软萌,一点都不会让人感觉可怕,但战斗的时候可都是很厉害的啊。
故事讲的是,玩家将继承父亲的工坊,在这个名为波西亚的迷人小镇度过悠闲的时光。社交、完成订单、资源采集、洞穴冒险、科技开发等等好多都说不完。作为一款「开放世界模拟经营RPG游戏」,其要素不可谓不多。
各种生活技能全部从零开始,在商会大叔的帮助下学会了组装第一台石炉,接受订单、生产物品、完成要求,把自己的工坊做大做强,逐渐与波西亚的土著居民们打成一片基本上就是这个游戏的核心玩法了,游戏内还安排了一个意在激发斗志的官方对手,每月结算的商会排名会按照名次发放奖励,可以说是很用心了。
然而有趣的还在后面,在整部作品的宏观设定上,波西亚所处的时代是刚刚结束了持续300年之久的战斗,人类文明从机械化生产倒退回小作坊式个体户时代,所有的高科技产品都被定义为“旧世界文明产物”。波西亚的居民也因此划分成了两波:害怕重回黑暗历史,主张农耕主义的光明教会派与支持发展科技的商会派,在地下世界挖出的数据光盘既可以找科研中心用来恢复数据制造更高级的机器,也可以去教会兑换一些高级的树种。
游戏画面风格清新淡雅,色调明亮,充斥着勃勃生机,配合悠扬的BGM,丝毫不给人废土或是所谓“后启示录”的感觉事实上制作组在商店的介绍就说了自己受吉卜力工作室魔力的启发。人物设计以Q版为主,说不上多美丽好看,却也可爱俏皮、有着自己的一番风味。
当然,游戏最重要的还是游戏性。波西亚时光在这方面堪称时间杀手,往往会让人废寝忘食;它的玩法并不复杂,但是结合起来就有种莫名的魔力,仿佛能盗走你的时间,还让你心甘情愿。
每段时间小镇就会举办活动,和大家一起许愿放孔明灯、和大家一起吃火锅、游戏有恋爱设定,难道这些还不够么,是的,也许没玩过的话,字面看图很难体会,但是小吉去和大家一起放孔明灯就已经激动的不行啦。
本作的亮点也是核心就是NPC的好感系统,你会感觉到这些NPC就像现实中,活生生的存在一样。通过与他们的接触点点滴滴的事件串联,一个个独立而有连贯的故事一幕幕出现,这些还不够温馨么。不只是经营这里还有战斗,随着等级的提升,战斗故事也会不断触发,战斗的友谊也会层层递进。总结的说,就是方方面面想要融化你,让你觉得这个游戏时光是值得的,不会有遗憾,也可以说是有质量的治愈系。
pce是最强8位机吗?
老游戏科普是叔叔最喜欢的话题了~~
首先回答问题:是
但是严格的分析,这个答案也有一些值得商榷的地方
距FC发售已经第四个年头过去的1987年,以FC为代表的家用主机的机能限制问题,随着开发商们越来越大的脑洞而暴露出来。机能不足,在创意和实践方面影响开发商们对于脑洞的发挥,在商业方面,影响开发商们移植热门的街机游戏,但是老任对于发售下一代主机的态度一直都不明朗,摆明了一副坐在老大地位上不操心的态度。机能限制为游戏开发带来的各种负面影响、家用主机的巨大市场,以及老任的怠慢,让当时很多开发商都对游戏主机这个业务蠢蠢欲动。PCE就是诞生在这样的背景之下。
FC的硬件有哈德森的参与,软件方面哈德森也有炸弹人、冒险岛等名作
曾参与过FC及FAMILY BASIC的哈德森,因为自己对游戏软硬件设计的了解,最终选择联合NEC推出了自己的主机——PCE。哈德森在开发这台主机的时候,在以FC设计思路为原点的基础上,通过自己对未来游戏业界发展趋势的预判,有针对性的强化了这台主三个方面的性能:
标准的PCE主机(未外挂光驱)
一:CPU的提升
为了便于开发人员迅速的上手,PCE的CPU和FC一样,也基于6502设计的8位CPU。但为了实现快速的数据处理和精灵运算,哈德森大幅的提升了CUP的数据运算和图形处理能力。最显而易见的就是处理器的速度从FC的1.8Mhz飙升到了7.2Mhz。这个速度和当时主流的街机CPU相当,所以PCE能做出很多街机才有的高速卷轴效果;
PCE和FC两台主机CPU之间的关系
二:显示能力的提升
叔叔之前的文章或视频中说过,FC同屏只能在54种颜色中,选择其中的13种来进行显示,在基础的显示单元字符块方面,FC每个字符块只有8x8像素,并且只能使用4种颜色。PCE为了强化显示,配备了一颗16位的图形显示单元,同屏可以在512种颜色中显示256色。字符块大小升级到了32x64像素,每个字符块可以使用16种颜色。表现力别说FC了,就算是和MD比起来,也差不太多。
PCE的主要芯片:PPU6270就是专门强化的显示芯片(作用类似今天显卡)
三:音频性能的强化
相比FC的可编程发生器音源,PCE进化为了6通道的波表合成音源。无论是乐器音色和人声,都能比较轻松的进行模拟。
所以,在这样的硬件加持下,PCE的画面表现力能达到什么高度呢?看这张动图:
这个表现力如果我不说,你能看出来不是街机版而是PCE版本么?
如图所示,从画面直观表现来看,PCE作为最强的8位机是没有问题的。但是我之所以说值得商榷的一点在于:PCE的PPU是一颗16位寻址能力的显示芯片,这颗PPU和FC的PPU可就不是一个量级的选手了。所以严格意义来说,PCE不是一台纯粹的8位主机。好比一台奔4CPU的电脑,你给他插上了2080的显卡。但是由于在计算机领域,我们都以CPU的寻址能力来衡量一套计算机系统的位宽,所以,说PCE是最强8位机也没有错。 他是一台使用了高频版强化8位CPU、并且搭载了一颗强大的PPU的8位游戏机~
如果大家希望了解更多关于PCE的内容,欢迎关注我,观看我的视频哟~~谢谢~~
虚拟主机怎么变成物理主机?
虚拟主机没办法变成物理主机,更没必要变成物理主机。
从逻辑上讲,虚拟主机、虚拟服务器、云主机、云服务器都是在单独或集群的物理主机上实现的。而云服务相对虚拟机有更多的弹性扩展。
物理服务器因为需要托管在机房,增加了托管和安全策略,所以运维成本相对较高。
但是物理服务器因为有产权,所以私有性、保密性上要好于虚拟服务或云服务。
所以物理机适合中大型部署,数据保密性较高的项目。
结论是:如果项目初期虚拟主机都能基本满足需要的话,最多在云服务上扩展就好了。就不要改变成比较“重”的物理服务器了。
有没有什么消磨时间的单机手游?
这里是无氪手游推荐,头条上推荐了200多款好玩手游的作者,小伙伴们看过来!
消磨时间的手游,这里给小伙伴们推荐四款。
(一)【忍者:岚】横版闯关类手游,美术比较特别,黑白剪影水墨画风。玩家扮演一个忍者去找到自己被绑架的孩子。
主角可以远程发射飞镖,也可以进行躲闪、二段跳等,躲避敌人的攻击和各种隐藏的机关,游戏玩法比较简单,但是越到后期陷阱越多,玩家需要多试几次才能通关。
(二)【骑士经理2】一般像素风格的回合制RPG手游,游戏玩法类似DND跑团玩法,游戏随机性比较强,玩家主要收集伙伴,完成主线任务,打装备之类的。
前期节奏是比较慢了,而且还有部分氪金点,不过不氪金也可以慢慢打装备玩,剧情也比较幽默,可以玩玩看。
(三)【三国英雄坛】文字类的三国策略手游,玩家在一个大地上四处冒险战斗,和一些喜欢的武将对话,增强好感,招募。
不过这款游戏没有领地的概念,感觉玩家在四处流窜一样,每过一段时间就要强制进行一个剧情战役,玩家必须要增强自己的势力然后存活下来。
虽然说游戏看起来很简单吧,但是其实很耐玩的,随机性比较强。
(四)【大繁盛!饱腹市场1】一款画风可爱的模拟经营+剧情恋爱手游。主要讲述了主角努力赚钱还钱的故事。
开始的时候主要是找材料,做饭,然后吸引客人,卖钱。后面慢慢招募合适的厨师,最后就是进行剧情对话,和各个厨师开始谈恋爱,开始建立后宫了。
游戏本身有体力系统,所以玩一会歇一会,慢慢玩比较好。
好了,本期消磨时间的手游就介绍到这里了,觉得不错的小伙伴可以多多关注一下,后续会推荐更多好玩的手游。被称为低价屠夫的97安云虚拟主机?
如果是想长期的网站,建议用阿里云,腾讯云等大厂云服务器,最基本的稳定性,安全性等保障。包括后续的备案等服务