云虚拟主机远程桌面,低配电脑也能玩大型游戏吗?
你是否因为没有一台高配电脑无法吃鸡而烦恼?
你是否曾经因为复杂的各类电脑配件而对自己组装望而却步?
你是否因为不想每天去网吧打游戏而感到无奈?
如果你的回答是 Yes!那么这个叫做云游戏流式传媒的技术可能会彻底改变你的游戏习惯。
这个名字听起来非常复杂,又是云又是流式传媒,但是实际上理解起来非常简单:
在遥远的数据中心里,放着大量由高端显卡 CPU 内存等部件组成的高配游戏主机,这些游戏主机组成了一个大型云端服务器。
当玩家想玩游戏的时候,游戏会在云端服务器里的游戏主机里打开,而游戏的画面则是以在线视频的形式发回到玩家的屏幕上
玩家的操作也会被发送到服务器上,在游戏里做出动作后,出现在玩家的屏幕上。。
换句话说,玩家手中的电脑并没在运行游戏,而只是在看在线视频而已。既然如此,只要是能看在线视频的电脑,理论上就能运行任何游戏!
举个例子,你今天突然想上线吃个鸡。。
平常的你可能就要坐在专用的游戏电脑前玩。。
但是有了云游戏以后,你拿着任何一台笔记本坐下就能玩耍!
有了云游戏,休闲玩家不买高配电脑或者游戏主机,也能轻松体会到高端游戏的乐趣;而满世界到处跑的人,也能四处玩任何游戏。
对于 Mac 用户来说也是巨大的福音,因为 Mac 电脑也能跨平台玩到 PC 游戏了。
不管是差评君的 Surface ,小黑胖的 “ 学习本 ”,隔壁拉梨的 MacBook ,甚至是大家手上现在拿着的手机,只要有稳定的网络连接,所有机器都能直接变成顶配游戏主机,随时随地玩 3A 大作。
高端游戏的成本一下子就被拉得很低而且亲民了。。
虽然设想很美好,但是现实是非常残酷的。。
早在 2010 年,一家叫做 OnLive 的公司就已经开始着手实现这个设想。但是生不逢,因为那个时候光纤不够普及,网速不够支撑起高清视频的传输,网络延迟过高,导致游戏体验非常一般。。
于是 OnLive 在 2012 年烧光了所有投资,凉了一半。。
在 2015 年的时候被索尼买下大部分专利和设备之后,这家公司被正式解散。。
但是最近大家家里装的百兆光纤越来越多,迷上吃鸡、战地之类大型游戏的人也越来越多,再加上 5G 也越来越近,高配游戏的需求正在快速增长。
于是眼尖的硬件软件厂商又开始把这个曾经跌跌撞撞的概念再次带回了大众视野。。
索尼在收购了 OnLive 之后,转手便推出了 Playstation Now,让拥有 PS4 的玩家可以通过云游戏来游玩很多 PS3 的老游戏,世超还用它一口气打通了神秘海域前三部曲。。
而英伟达的老黄也不甘示弱,在 2017 年年初推出了 GeForce Now,并在今年年初的时候开放了免费公测,听说是现在最好的 PC 云游戏体验。。
大家可以去官网 https://www.nvidia.com/en-us/geforce/products/geforce-now/mac-pc/ 看能不能抢到公测名额,反正托尼是没抢到
不仅是主机和 PC ,任天堂也旁敲侧击地在 Switch 上试了试云游戏的水。因为机能限制,任天堂为了在 Switch 上发售《 生化危机 7 》,就用了云游戏。
就连育碧的 CEO,Yves Guillemot 前段时间都站出来发声了,他认为下一代主机将会是最后一代实体主机,之后游戏主机将会慢慢地被云游戏所替代。。
相信在不久的将来,随着网络成本的进一步下降,大家拿着任何设备在世界的任何一个角落,都能通过云游戏想玩什么就玩什么,就像《 头号玩家 》 里一样,在大马路上都能和基友们 VR 开黑 ~
云计算到底是什么?
云计算的过去
我们知道在过去如果你的业务想在互联网上为用户提供服务,是需要与运营商或有电信运营资格的企业手中租赁机柜和硬件服务器或自己提供服务器托管在数据中心(IDC)中,这种模式带来的弊端显而易见:
首先,是硬件成本高,一台服务器成本高达几万元加上托管费和网络费用等等,一些中小企业承受不起如此昂贵的支出,
其次,是利用率不高,一台服务器如果只运行一个服务,可能资源利用率不到 10%,但是如果把很多服务都跑在同一台服务器上,虽然可以提升服务器的资源利用率,但是一旦服务器出现故障,所有的进程都会挂掉,缺乏高可用能力。
第三,可扩展性低,维护成本过高,传统的 IDC 托管方式,一台服务器要升级硬件是非常的耗费人力和时间的,你可以想象以下一台服务器出现硬件故障或要增加磁盘,运维人员需要从公司跑到机房去升级硬件,这中间需要停机断电升级。后来一些服务器进行升级支持热插拔技术,但是也还是需要有人去机房升级或者有的机房,这种方式的可扩展性和维护成本之高是一些中小企业无法承受的。
因此,在2006年云计算这个概念被首次提出,从概念到产品一直不断的迭代发展到今天,已经差不多10年了。在这10年间,云计算取得了飞速的发展与翻天覆地的变化。如今我们可以看到云计算被视为计算机网络领域的一次革命,因为它的出现,社会的工作方式和商业模式也在发生巨大的改变。与此同时也诞生出一批优秀的先行者和行业领导者,例如谷歌、微软、亚马逊、阿里云等等一批优秀的云计算提供商。当然这背后离不开那些为此而付出的开源软件厂商和优秀的开发者门,例如 OpenStack、docker、kubernetes 等等技术的产生使得云计算日渐成熟。
现如今,我们通过云厂商们提供的平台可以使用非常方便的购买硬件资源进行使用,云计算给我们带来的便利性如下:
按需付费,用户可以根据自己的业务需求购买适合自己当前业务规模的硬件资源进行使用。
弹性伸缩,通过鼠标点点就可以升级和降级硬件资源,灵活性非常强。
可靠性高,由于购买资源的成本大大降低,部署高可用等技术成为了可能,这使得倘若服务器故障也不影响计算与应用的正常运行。
云计算的服务类型也多种多样,通常我们分为Iaas、Pass、SaaS。
基础设施即服务IaaS)
基础设施即服务是主要的服务类别之一,它向云计算提供商的个人或组织提供虚拟化计算资源,如虚拟机、存储、网络和操作系统。
平台即服务(PaaS)
由于 Iaas 的蓬勃发展,为 Pass 服务提供了可能,它能够为开发人员提供通过全球互联网构建应用程序和服务的平台。Paas为开发、测试和管理软件应用程序提供按需开发环境。
软件即服务(SaaS)
软件即服务也是其服务的一类,通过互联网提供按需软件付费应用程序,云计算提供商托管和管理软件应用程序,并允许其用户连接到应用程序并通过全球互联网访问应用程序。
事实上,我们会发现很多云厂商提供的服务类型都是基于 Iaas、PaaS和 SaaS 之和的。
云计算的未来
随着云计算的继续发展,未来在云基础设施、云开发、云应用、云管理四个方面都将会出现更多的服务和产品形态。
首先是基础服务设施的发展,据 IDC于近日发布了《IDC FutureScape: 全球云计算2020 年预测——中国启示》到2021年,中国90%以上的企业将依赖于本地/专属私有云、多个公有云和遗留平台的组合,以满足其基础设施需求。因此分布式云将会成为未来基础设置发展的一个重要方向。
第二是云开发的发展,随着更多的企业上云,依赖云提供的各种API生态将会蓬勃发展,我们可以看到类似阿里云、AWS 这样的基础设置领导者正在不断的完善他们的 API 接口供使用者调用。其实在当下,我们就可以通过这些服务提供商提供的 API 接口来对一些云服务提供生命周期管理。在未来还会有更多的产品和服务将使用公有云和内部API提供的服务构建复合型应用程序;据 IDC 预测,其中将有一半将利用人工智能和机器学。
第三个是云应用的发展,未来人工智能自动化、物联网和智能设备每天将产生庞大的数据,这将导致一些行业应用规模化从而驱动很多业务提供商通过云来为客户提供应用,即会出现各种丰富多样的PaaS 平台,比如医疗、教育、电商等等 PaaS 平台。
第四个是云管理的发展,随着虚拟化技术和容器以及容器编排技术的发展,以 Kubernetes和多云管理流程以及各种自动化运维工具的出现,未来到将会有更多的企业将在容器、开源和云原生应用开发方面依赖于第三方服务提供商的帮助来构建和管理他们的业务。
我们可以看到云计算在这 10 几年时间里从互联网走向非互联网,从传统的服务升级方式走向云原生,从影响企业IT变革走向推动企业全面数字化转型,正深刻地影响着个人、企业乃至整个社会的生产生活方式。
服务器云服务器和虚拟主机有什么区别?
简单的说一下,这3个在某种程度上应该是包容的关系,如下图所示。一般来说1个物理服务器如果放在公有云上,那么可以叫做云服务器,而公有云上的云服务器可以通过虚拟化技术分成多个虚拟主机,以方便不同的客户租用。
服务器的定义一般是指物理服务器或者现在说的裸金属服务器,我们看到的就是一个大大的服务器的实体。在过去没有云服务器和虚拟机的的时候,网站或者企业需要提供什么服务,必须要购买裸金属服务器,然后把服务安装在服务器上。
所以,在很早的过去,部署网络服务,必须要购买实体服务器。
这种方式十分的厚重,价格又昂贵,以至于中小企业或者个人是很难购买部署的。这个时候大的公有云供应商,例如亚马逊和阿里巴巴,他们把物理服务器统一的部署在自己的数据中心,然后企业客户或者个人可以向他们租用服务,这种方式我们就叫云服务器。
所以云服务器是基于云(数据中心)的,可能是公有云(基于互联网)也可能是私有云(基于企业私网)。云只是一个形象的表述。那么公有云或者私有云的服务器,就是云服务器。
云服务器的优势就是对于用户来说选择更灵活,更具有弹性。例如一个客户实际上初期只要租用低性能的服务器,业务量上来后可以弹性扩容成高性能的服务器,这样比客户直接购买一台服务器成本要低的多。而且云服务器由公有云厂家统一维护,对客户来说也更简单
虚拟主机则是通过虚拟化技术,在物理服务器上虚拟出来的多个逻辑的服务器。比如假设一个物理服务是64核的,而用户可能只需要4核就足够了,这个时候可以通过虚拟化技术,将一个物理服务器虚拟出一个4核的逻辑服务器给用户使用
桌面云与云桌面有什么区别?
1. 桌面云和云桌面有着本质的区别。2. 桌面云是指将桌面操作系统和用户应用程序等工作环境完全搬到云端来运行,用户使用终端连接到云端即可享受完整的工作环境,不需要在本地安装任何软硬件。而云桌面则是在云端创建一个虚拟的桌面环境,用户使用终端连接到云端后可以在虚拟桌面上操作数据和应用程序等,但是与本地桌面环境不同,虚拟桌面的性能可能会受到云端的带宽和资源限制而受到影响。3. 桌面云的主要优点是用户不需要购买昂贵的计算机,并且可以在任何地方使用自己的工作环境;而云桌面则更加灵活,可以根据用户需要快速地创建虚拟桌面和分配资源,但是其性能和体验可能不如桌面云。
手机怎么远程控制手机?
1.首先下载手机远程控制软件主控端→ 点击安装→ 允许“后台运行” → 允许“信任该应用” → 点击“完成”安装 。
2.回到手机主页面可以看到主控端→ 点击打开→ 输入帐号密码登陆
3.点击“被控制端”页面可以看到二维码和链接 ,可以复制发送到另一台手机在浏览器打开下载安装,或者用另一台手机直接扫描二维码下载安装(扫描要用浏览器或者QQ扫描下)。
4.下载被控制端后点击安装 → 允许“后台运行” → 允许“信任该应用” → 点击“完成”安装。
5.回到手机主页面可以看到被控制端 → 点击打开 → 调出正在运行的程序找到被控制端下拉进行白名单加锁 → 返回登录页面输入帐号密码点击登录(与主控端一致的帐号,一定要输入正确)→ 登陆成功会弹出提示框点击“同意 ” → 弹出提示框点击“确认” → 转到“有权查看使用情况的应用”打开被控制端 → 转到“使用记录访问权限”页面点击“允许访问使用记录” → 设置好接下来返回被控端弹出提示框点击“始终允许” → 点击“开始开启链接” → 弹出提示框钩选“不再显示”再点击“立即开始”。
6.打开手机管家点击“权限管理” → 点击“自动启动管理” → 找到被控制端打开自动启动并点击确“确认” → 再点击“应用”找到被控制端点击打开 → 打开“信用此应用”就可以了。
7.只需完成以上的设置,就可以一直远程控制到另一台手机,下面为大家展示一下效果。