良心云服务器,我国国内有什么比较良心的游戏公司吗?
第一名
腾讯游戏,前些年发布了财报,2016年全年,腾讯总收入为人民币1519.38亿元(219.03亿美元 ),比去年同期增长48%。其中,游戏业务占比约为46.63%。据市场研究公司Newzoo的最新报告显示,腾讯游戏营收在全球25家最大的上市游戏公司中,排名第一,超越了索尼、动视暴雪。
在中国基础非常的厚重,目前是中国第一大游戏厂商包揽了中外许多游戏的版权,销售权受益良多。同样能给玩家带来许多的便捷,同时也让我们享受到了更加集中的游戏平台。但弊端,也是有的。
第二名
育碧游戏公司,就是那个用心做动画,用脚做游戏,我觉得他更适合做动画,前途非常广阔,这边开个玩笑。
这些年真正算是全身心接触了育碧这家公司的游戏,能够体会到一点。
它是在寻求进步的。无论是技术还是叙事。并没有躺在情怀簿上。
比起某些万年引擎不换的游戏系列 当家花旦刺客信条基本一到两作就将引擎进行大幅度改进提升。
第三名
暴雪游戏公司,联系到暴雪的CG几乎个个都是经典, 包括魔兽世界(因看了宣传动画而入坑), 最近的星际2 虚空之遗, 以及大菠萝3。暴雪当年屌炸天,当年号称暴雪一出,必出精品。但苦于拿不出跟当年一样优秀的新作品,近几年疲软。我的意思是暴白跟你传教,你不听就完了,没必要因此去攻击暴雪,再怎么样,他也是曾经出过星际1,暗黑2,war3的暴雪。
以上仅供参考,仅是个人收集的意见。
为什么现在的游戏建模越来越精致?
的确是听过很多朋友讲,游戏画面越来越好了,可是游戏却越来越不好玩了,也有很多朋友说,已经放弃玩游戏了,因为现实中太忙了,静不下心玩游戏了。
既然如此我们就分这两个方面去讲。
游戏是不是越来越不好玩了?
是,也不是。
就现在的国内游戏产业来看,游戏质量的确是大规模下降了,游戏一旦免费自然会产生一些破坏平衡的设计来让你氪金弥补,虽然商业上挺成功,但在游戏本身来看,这是一个失败的设计,玩家本应该从游戏中获得快乐变成了用金钱来消除不满。
从这方面来看的确是越来越不好玩了,因为你获得的不是快乐,而是氪金带来的精神刺激。短时间来看这种精神刺激很爽,但一旦产生了免疫……那抱歉,这样的游戏真的不好玩。
所以很多人觉得游戏越来越不好玩了,这的确是事实。
不过要是你真的喜欢游戏,懂游戏,接触那些真正优秀的游戏作品,你会发现其实好玩的游戏比以前的游戏更好了,塞尔达、战神这种业界顶尖的,像刺客信条、cod、战地这种年货,还有很多优秀的独立游戏都很好玩。(当然也有像宝可梦和辐射这种不思进取吃老本的),只不过这些游戏国内玩家要么不了解要么觉得花钱买游戏不值,很难去接触这些游戏罢了。
如果从全球游戏业来看,其实游戏比以前好玩了,只不过数量变少了。
现实中太忙了,静不下心玩了。
这种情况比前面一种更难以解决,这些玩家上有老下有小,加上每天杂七杂八的信息轰炸,心态早就浮躁了,自然是很难静下心来,事实上这种情况在玩家群体中非常常见。
不光是玩家,大多数人都差不多,去安静的做一件事很难了,也不光是打游戏,其他像篮球足球的体育运动或者其他爱好都放下了,这真的很可惜。
然而我也发觉,很多小孩子和一部分成年人玩家,并不会因为这些事情影响游戏的心情,反倒是想尽一切办法找时间玩游戏。
游戏对小孩子的吸引力可谓是绝无仅有,只要给他玩游戏什么事都愿意做,那些成年的玩家偶尔能听到他们讲“昨天买了xx游戏,我玩了一个通宵”。
看到问题所在了没?其实不是没时间玩游戏,而是注意力无法集中了。
仔细回想一下,有多久没有专注于一件事,扭头发现“哇,都这个时间了!”
这种注意力高度集中的状态实际上就是游戏设计中一直在追求的“心流”状态,这种状态下任何事情效率都高的惊人,优秀的游戏比较容易触发这种机制而已。
我举个例子
我玩游戏有一个习惯,看这个游戏的设计,什么人物、美术、关卡、数值平衡等等,然后去分析这些设计是否能够改动,如何改动更好,会产生什么样的连锁反应(单纯的习惯)。
这时候不是心流状态,只是出于习惯性思考,但这样的习惯带来的结果就是这个游戏我已经玩不下去了。
但并不是所有游戏我都会去思考这些,很多质量高一些的游戏我会全神贯注的在游戏本身,去探索、去好奇、去尝试,注意力全集中在游戏本身而不会思考这个游戏如何设计的(就算有也是封盘之后),这种游戏我就会玩很久。
这两种情况的区别就在于“想太多”,即便是出于习惯。
在做一件事的时候如果过度的去思考,那这件事的乐趣就完全没了,一件毫无乐趣的事谁会愿意去做呢?不愿意做的事怎么会把注意力集中?
那问题就回来了,不集中注意力,过多的干扰因素,自然就觉得没有原来玩游戏的激情了。
因此综合来看,游戏的建模好坏,画面优劣其实对玩游戏的激情没什么影响,是有的游戏变烂了,有的玩家心乱了。
将投资505亿建新厂?
虽然中芯国际现在投资505亿建新厂这些新厂的产能以及所生产的产品,或许达不到台积电三纳米的标准和水平。短时间内还构不成对台积电的竞争。但这样的大手笔对于中芯国际的发展,以及对于我国自己的民族芯片产业来说是很有意义的。
我们逐步地走上芯片自给自足的道路。如果我们的芯片水平慢慢提高了,还可以供应给俄罗斯等周边友好国家。从而打出我们自己的品牌。
现在要生产三纳米的芯片,主要还是光刻机的问题。但是还是有绕过光刻机其他的生产工艺路线的生产方法。以及还有其他的一些技术路径。
只要我们敢于或者善于在芯片领域去开拓创新。那么我们的芯片一定会像福建号一样,后来居上的。
台积电未来唯一的出路是跟我们方面合作而不是搬到美国去。尽管现在台积电的大股东是美国了。然而光靠美国的市场,这家企业也活不下去的。
作者为高级#创业##旅游##教师#,#怎么生活才能开心快乐##在头条看世界###写作##杭州头条##分享你的今日感悟##我在头条搞创作##每天都值得被记录##夏日大作战#
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app利用旧手机安全系统缺点长时间后台分布式计算?
利用旧手机进行后台分布式计算,需要注意其合法性问题。在某些情况下,这种行为可能会违反相关的法规和政策规定,因此需要谨慎对待。
首先,需要明确的是,利用手机进行分布式计算属于一种计算资源共享的方式。就其本身而言,这种方式在技术上没有问题。然而,在实际操作中,需要考虑数据的安全性和隐私保护等问题。
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