游戏高防是什么,服务器为什么会宕机?
让无数中国玩家为之瞩目的“魔兽世界”,随着一系列内测前期工作的逐步展开,正在一步步地走近中国玩家,但是,“魔兽”的服务器,却着实让我们为它捏了一把汗。搭建网游服务器的选择一直多是一项艰巨而富有挑战的项目。
造成一个网游服务器当机的原因有很多,但主要有以下两种:一,服务器在线人数达到上限,服务器处理效率严重迟缓,造成当机;二,由于外挂或其它游戏作弊 工具导致的非正常数据包的出错,导致游戏服务器逻辑出现混乱,从而造成当机。在这里,我主要想说说后者如何尽可能地避免。
要避免以上 所说到的第二种情况,我们就应该遵循一个基本原则:在网游服务器的设计中,对于具有较强逻辑关系的处理单元,服务器端和客户端应该采用“互不信任原则”, 即:服务器端即使收到了客户端的数据包,也并不是立刻就认为客户端已经达到了某种功能或者状态,客户端到达是否达到了某种功能或者状态,还必须依靠服务器 端上记载的该客户端“以往状态”来判定。
也就是说:服务器端的逻辑执行并不单纯地以“当前”的这一个客户端封包来进行,它还应该广泛参考当前封包的上下文 环境,对执行的逻辑作出更进一步地判定,同时,在单个封包的处理上,服务器端应该广泛考虑当前客户端封包所需要的“前置”封包,如果没有收到该客户端应该 发过来的“前置”封包,则当前的封包应该不进行处理或进行异常处理(如果想要性能高,则可以直接忽略该封包;如果想让服务器稳定,可以进行不同的异常处 理)。
之所以采用“互不信任”原则设计网游服务器,一个很重要的考虑是:防外挂。对于一个网络服务器(不仅仅是游戏服务器,泛指所有 服务器)而言,它所面对的对象既有属于自己系统内的合法的网络客户端,也有不属于自己系统内的非法客户端访问。所以,我们在考虑服务器向外开放的接口时, 就要同时考虑这两种情况:合法客户端访问时的逻辑走向以及非法客户端访问时的逻辑走向。
即:你服务器端不要我客户端发什么你就信什么,你还得进行一系列的逻辑验证,以判定我当 前执行的操作是不是合法的。这样,服务器端可以通过以下逻辑执行验证功能:只有当客户端的用户名和密码通过验证后,该客户端才会进入在线玩家列表 中。而只有在线玩家列表中的成员,才可以在登陆服务器的引导下进入各分组服务器。
当然,安全性和效率总是相互对立的。为了实现我们所说的“互不信任”原则,难免的,就会在游戏逻辑中加入很多的异常检测机制,但异常检测又是比较耗时 的,这就需要我们在效率和安全性方面作个取舍,对于特别重要的逻辑,我们应该全面贯彻“互不信任”原则,一步扣一步,步步为营,不让游戏逻辑出现一点漏 洞。而对于并非十分重要的场合,则完全可以采用“半信任”或者根本“不须信任”的原则进行设计,以尽可能地提高服务器效率。
网游服务器的挑选意见:1、服务器CPU的挑选
网页游戏服务器每天接受至少几百、至多上千万的访问量,对CPU的快速吞吐量、稳定性、长时间运行都有着严格的要求,因而服务器CPU是衡量服务器性能的首要指标。目前市面上对网页游戏服务器CPU已经达到八核16线程,CPU已经不再是网页游戏服务器选型的瓶颈所在。客户需求 :需要高速计算,低配机器无法承载解决方案 :高配物理服务器,用户独享硬件资源
2、磁盘I/O能力
针对于网页游戏逻辑服务器以及GameDB的小数据块对磁盘随机I/O能力有着较高的要求,是游戏架构与设计中需要重点考虑的环节。网页游戏服务器商通常会选择随时读写速率高、故障率低的SATA、SAS硬盘作为服务器的标准配置。值得注意的是:传统高速SAS硬盘在面对大量小图片元素时,磁盘I/O还是吃力,但SSD固态硬盘技术可以有效解决此类问题。壹互联数据香港网游服务器租用都是采用SATA硬盘,读写速度高且稳定。
3、机房带宽以及服务器带宽
网页游戏有着一定的时间性,需要保存足够大的带宽来应对突发传输速率,在游戏玩家访问的高峰期保证玩家的用户的用户体验。在机房带宽直接连接国家骨干网的访问速度国内高防服务器会更快。
4、Ping值,线路稳定
对于游戏玩家来说,服务器对请求的响应和流畅度至关重要。如果延迟过长,就会影响用户体验度。香港机房通过海底光缆直连中国网络,采用CN2作为主要传输路线,并针对中国大陆网络进行全面优化,中国大陆各个地区访问延迟平均在180ms。客户需求 :需要较好的网络,线路不拥堵不掉线解决方案 :11线BGP,智能调优,ping值稳定。
5、接入支持及接入安全
客户需求 :海量节点全覆盖,保证玩家不流失解决方案 :亚太CDN线路优化全球玩家接入;客户需求 :服务端对攻击敏感,保证游戏不停服解决方案 :高防ip+流量迁移清洗保证安全无忧。
总之,在从事网游服务器的选择过程中,要始终不移地 坚持一个信念:我们的服务器,不仅仅有自己的游戏客户端在访问,还有其它很多他人写的游戏客户端在访问,所以,我们应该确保我们的服务器是足够强壮的,任 它风吹雨打也不怕,更不会倒。如果在租用香港网游服务器中,没有很好地领会这一点,那么,你的网游服务器将是无比脆弱的。
这个段是哪个运营商运营的?
183.2.244.*段查了一下是惠州的IP段,腾正科技运营的惠州高防段。
这个段封UDP端口,单机最高防御效果能达到300G+。
适合游戏、网站应用的存放
阿尔代尔刷什么技能?
阿尔代尔应该刷技能:冲锋、猛击、嗜血、复仇、坚毅、防御姿态等高防技能和能够增加输出的技能,比如致命打击、嗜血打击等。这是因为阿尔代尔在游戏中扮演的是坦克角色,需要具备高防御和输出能力,同时还需要具备短时间内快速靠近BOSS的能力。如果想要更好地发挥阿尔代尔的能力,在刷技能的基础上,还需要进行装备的选择和培养。可以选择增加血量、防御、攻击力、暴击率等属性的装备,并在平时的游戏中注意提高自身的技能操作水平和团队配合能力,这样才能更好地发挥阿尔代尔的作用,帮助团队顺利通过各个副本。
为什么在高手对决中很常见呢?
相信玩家朋友们对《拳皇97》的五强人物都是有所了解的,咱们来说说并不在五强人物之列的大门五郎。相信大家对这个角色的感觉都认为他是一个很暴力,很强势的角色,伤害特别的爆炸,小编就说说这个角色在游戏当中的实战性怎么样吧。
大门在高手玩家的对决当中,登场率是很高的,不夸张的说,10个高手玩家当中,就有8个人玩大门这个角色,相信拳皇的粉丝对这些高手都是认可的,比方说:福建老K、广西河池、南京秦虹。大门在他们的手中,都玩出了很强势的效果,也证明了大门在顶级玩家手里是有多么强了。
有气的大门在游戏当中可以说很无解,让对手束手无策。比方说,延迟指令投压制起身,前冲跑杀岚之山,这些招式感觉大门就是一个特别霸道的爷们儿。很多情况下,对手都来不及反应就让打到了。大门的综合能力也是数一数二的,伤害防御都很强力,很符合大门的形象,重量级角色。大门在对空方面,也是有自己的一套的。别看大门形象笨重,出拳速度可是不慢的,他的轻攻击,轻拳、轻脚都是很快的,并且拳拳到肉。
虽然大门特别的强势,可是人无完人,大门也是有缺点的,大门身体比较笨重,不灵活,像八神、千鹤这种就可以游走牵制他,磨血消耗。大门在连招能力上,就稍显差劲了,不适合打压制,更适合打防守反击这种。大门的操作难度也不是简单的,更适合游戏的老玩家来玩他,需要一些操作性,这样才能把大门的无责任指令投、无责任岚之山等用到合适的时机。还有很重要的一点就是大门一般都是用来守低的,如果没有气的话大门的威力也就大大降低了。总体来说的话,大门在游戏当中的实战性是很强的,不过也是有他难应付的对手的,比如说陈国汉和真七枷社这两个角色就可以用来针对大门,除了这两个角色之外,大门基本就没有什么天敌了。
大家觉得大门这个角色的地位怎么样呢?欢迎在评论区留言交流哦。
游戏服务器都需要什么样的配置?
首先要看你的需求,页游,小中型跟大型游戏各不相同,也要看同时在线人数等。
当今的网络游戏行业,算是暴利行业。所以游戏企业在服务租用时,首先要考虑的是服务器防御能力,必须具备高防效果。否则服务器瘫痪,游戏玩家经常无法登陆的话,会造成大量损失,针对大型游戏,建议选择300G以上的高防。小型游戏也需要100G的防御能力。
然后第二是CPU的选择,快速吞吐量,数据处理是标准,配置可以稍微高一些。
最后是网络带宽,这里推荐大家用BGP带宽,因为bgp带宽能对玩家使用的不同带宽运营商都能做到自动切换线路。不会造成玩家使用的带宽与服务器带宽不同而产生的网络延迟情况。另一个方面来说,多线路的带宽也保障了不同时间段的网络稳定性,这能很好地给用户带宽游戏体验感。
锐讯网络拥有全国知名高防机房,内有多种配置机型可选,可以满足不同类型客户需要。