外国游戏有防沉迷吗,现在学生都迷恋游戏对家庭和社会都百害而无益国家为什么不禁止呢?
国内禁止了,然后国外的市场进来霸占吗?说游戏百害而益要么是推锅要么是了解太少,游戏分类很多别只盯着那一两个看。在有就是游戏这一行业的利益牵扯很大,游戏利益这一链条养活了很多人,一旦禁止国家少了很多税收的同时社会也多了很多无业游民,社会的压力会更大内卷会更厉害,一旦真的禁止了社会真的会乱套。游戏需要程序员美工策划,还有应对公关跟写文案的人员和客服。这还是只是游戏部门的一部分。在来说游戏公司之外的,游戏养活了多少主播跟解说,还有一些工作室跟游戏内的业余搬砖的,还有那些陪玩游戏的跟游戏里的代练。还有各种中介平台跟游戏平台。最后才是玩家的娱乐,游戏只是最低成本的娱乐发泄。一旦禁止这么多人的工作跟收入等于全没了,还有玩家的钱跟国家的税收全部都没了,等同于后院起火还是自己作出来的,别国的游戏厂商和政府举杯相贺,不费吹灰之力中国的市场就出来了社会也乱了。这就是赤裸裸的现实,有空抱怨不如管好自己和孩子,增强自制力管好密码。国家在这方面管的已经够严了,在游戏方面的限制为了未成年已经做的够多了。
刺激战场在国外也很火吗?
刺激战场在国内上线时间不长就拥有了大量的玩家和超高的热度,很多人可能会有这个疑问国外玩家们也会喜欢这个吃鸡手游吗?
刺激战场在国外登陆才几个月就登顶了100多个国家的下载榜第一,让整个吃鸡模式火遍了全球。国外的玩家不但沉迷刺激战场不亦乐乎,而且对刺激战场有着很高的评价,他们认为游戏的可玩性很高而且手感优化和操作体验也非常好。有很多游戏都是我们中国火而国外却没什么水花,刺激战场能在国内和国外都能全面开花。主要得益于游戏本身的实力和腾讯公司这个大平台的推广能力,想要长久的吸引和留住更多的玩家,刺激战场还是需要更多的优化和创新,有更多新鲜独特的特色才能让这个吃鸡游戏可以更加长久的火下去。
中国有哪些游戏遍布世界?
以前游戏是日本、欧美、韩国的天下,现在随着中国游戏业的不断发展,我国自主开发制作的游戏也开始走向世界了。
腾讯开发的MOBA游戏《王者荣耀》不但在国内大受欢迎,面向欧美市场后更是在世界备受青睐,《王者荣耀》以竞技场为主,也可以打排位赛,是款需要团队默契配合的游戏。
除了腾讯的MOBA之外,去年网易公司的吃鸡在国外也取得了不错的成绩,终结者更是获得施瓦辛格的代言,影响力也是不错的。
由完美世界公司精心制作的多人在线网游《完美世界》更是在世界取得了不同凡响的效果,《完美世界》是一款MMORPG游戏,画面美丽,战斗华丽。
《梦幻西游》是由中国的网易公司自行开发制作的网络游戏,在中国和世界都有一席之地,该游戏以中国古典名著为题材,Q版的人物浪漫的再现了经典。
由琳琅天上开发,腾讯游戏发行的网络休闲游戏《QQ飞车》也在世界取得了不小的影响力,该游戏画面逼真,竞技感十足,因此备受欢迎,人气不错。
由玩蟹公司经授权卡牌手游《98拳皇终极之战ol》在国内大受欢迎,后来面向海外日本也取得了不错的成绩,《98拳皇终极之战ol》以日本著名街机游戏《拳皇》为题材经授权制作而成卡牌游戏,高度还原了《拳皇》世界的格斗激情。
智明星通自行开发制作的《列王的纷争》是一款面向欧美的SLG游戏,在海外市场取得了很好的推广。
IGG公司开发制作的《城堡争霸》面向俄罗斯、东南亚取得了骄人的成绩,并取得了惊人的销售额。
由成都游戏公司尼比鲁推出的游戏《战地风暴》,凭借出色的游戏画面和音效,在美国取得了惊人的成绩。
游族网络推出的三国题材卡牌手游《少年三国志》不但在国内取得了好的成绩,而且在海外市场也取得了不俗的表现,该游戏以熟悉的三国时代为背景,可爱的人物造型和丰富的游戏玩法为之赢得了不少的粉丝。
以上仅是本人的意见,可能还有很多地方不一样,大家可以在评论下方发表评论,一起研究探讨,毕竟现在国内的游戏也是越做也好了。
腾讯游戏害了多少青少年?
大家好,我是头头是道杜大人。很高兴来回答这个问题。
这个问题是:腾讯游戏害了多少青少年?
腾讯游戏害人的这个说法,我是不赞同的了解游戏发展史的人都知道,之前最花时间最花钱的游戏有很多,比如魔兽世界,持续火爆了10多年,很多玩家花费了大量金钱和时间在这款游戏上,钱都被暴雪公司和九城以及网易赚走了。
手游兴起之后,各种坑钱的游戏层出不穷,比如神魔这种,只有不停充钱做RMB玩家,才能有好装备。
然后腾讯游戏的王者荣耀和绝地求生(大吉大利,今晚吃鸡)横空出世了,打败了所有氪金玩家才能玩的游戏。
这两款手游,没有任何门槛,老老少少闲暇时间都可以娱乐一下,给生活带来不少乐趣,尤其是那些背井离乡的打工者,不管男男女女,每个人都有自己喜欢的英雄和角色。
青少年对游戏的自控能力是不足,所以腾讯游戏响应大众要求,及时推出的的防沉迷系统还是很重要的,能避免青少年沉迷游戏影响身体和学习。
很多小孩子喜欢充值Q币,玩各种腾讯小游戏,主要原因是腾讯游戏娱乐性和便利性都比其他公司的游戏要强,这一点是每个家长都要留意不能给孩子太多零花钱,造成不必要经济损失。
所以,要说是腾讯游戏害了多少青少年,是片面的看法,没有腾讯游戏,其他氪金游戏可能会坑走青少年更多的钱。如何教育青少年控制玩游戏的时间和理性消费,才是更重要的事情。举个例子,我家小孩子10岁,平时成绩不好,还想着各种理由不去上学,比如装肚子疼,头痛,做作业磨磨蹭蹭,到处都是问题,后来我发现他偷偷摸摸打王者荣耀游戏。我想了想,觉得完全禁止他很可能会适得其反,就规定他每天学习搞好了可以陪他打一局。
接下来他做作业不磨蹭了,也不装肚子疼了,那些坏毛病也突然不见了,学习成绩反而好了很多。都说好奇害死猫,你不满足一下孩子的好奇心,他就会心心念念都是游戏。
现在打了一段时间王者荣耀游戏,他已经明显不是很感兴趣了,游戏对他的神秘吸引力也就是那么回事,体验了他自己慢慢都不感兴趣了。
欢迎大家留言分享经验,更多搞笑瞬间可以浏览杜大人游戏解说视频。如果喜欢我的分析,欢迎长期关注杜大人一起交流心得。
希望我的回答对你有所帮助。
谢谢
STEAM上有哪些好玩的不看配置的和朋友们可以一起玩的免费游戏?
你好,感谢邀请!我是脑憨憨。
我在认证游戏领域创作者,需要4个优质回答才能通过,希望大家帮我点点赞(这对我很重要)谢谢
不知道你和你的朋友喜欢什么类型的游戏,我就每种都推荐几款吧。
射击类1.《求生之路2》 僵尸题材第一人称射击游戏
以僵尸灾难为背景,你将以第一人称的视角和朋友在僵尸包围中穿过城市、沼泽、墓地。
地图跨度从沙凡那港市到新奥尔良,有5个大地图,本体内容丰富。
08年的游戏,配置要求绝对够低。
还有创意工坊支持,能安装海量Mod,里面有各种有趣的东西。
可以说是一款永远玩不腻的游戏。
2.《传送门2》 科幻类型第一人称解谜游戏
玩家手中的枪并非杀人武器,而是可以创造传送门的装置,可以完成各种穿越飞升、隔空取物的操作。
玩家通过这种方式,来揭开关卡中的谜题和机关,对玩家的逻辑思维和团队配合有着不小的考验。
大概是12年的游戏,配置也不高,优化很好。
两个人玩的游戏,可以跟好基友或者女朋友一起玩,是个合作的游戏,亲测十分欢乐。
3.《无主之地2》 曾经的游戏黑马,号称射击版暗黑破坏神
游戏综合了RPG任务,荒诞搞笑的剧情,以及暗黑破坏神式的武器掉落,可以四个人玩,有大约七个角色可供选择,技能各不相同。
是一款非常具有魔性的刷刷刷游戏,游戏剧情很长,分量非常足,很超值。
13年的游戏,除了画质不如近几年的新游戏,剩下的素质完全不输。
重要的是支持局域网连接,当我和室友在宿舍里每天都玩。
生存类1.《森林》 求生游戏爱好者不可错过的游戏
主角遭遇飞机失事,儿子被食人族拐走,为了寻找儿子,你需要在孤岛上学会生存,找到儿子,逃出生天。
14年的游戏,优化还不错,就是单人游玩上手难度较高。
如果是多人的话,这游戏就变成了非常沙雕的搞笑游戏。
2.《饥荒联机版》 卡通类型异世界生存游戏
有很多答主都提到这个游戏了,那我就不重复了
卡通风格,配置要求极低,集成显卡都能玩
3.《星露谷物语联机版》 牧场物语最好的替代品
可以和朋友一起改造农场,将其从杂草丛生的荒地变成五谷丰登的大农庄。
种植庄稼水果,饲养牛羊鸡鸭,钓鱼采矿,做饭探险,你可以随意在游戏中创造你脑中的农庄。
像素风格游戏,同样要求配置极低,几乎用不到显卡
沙雕类1.《人类一败涂地》 说是解密,其实就是互相坑队友的游戏
你可以控制软趴趴的小人,抓取、攀爬、和朋友一起解密。
游戏规则很简单,解密也不难,游戏的真正乐趣其实是看队友和自己的沙雕操作。
游戏人物和环境简陋,没有配置要求。
但要注意的是,这游戏需要和好朋友一起玩,自己玩会非常孤独。
2.《超级兔子男》 情侣最佳的撒狗粮游戏
你和队友们控制长相奇怪的兔子人,只用双腿来闯过40个关卡,回避尖峰,巨石,陷阱,收集胡萝卜。
最多可支持四个人,配置要求很低
别看规则简单,但实际操作还是有些难度的,而且经常会互坑,有着意想不到的魔性
3.《胡闹厨房》 又名分手厨房,考验你们感情的时候到了
你和朋友组成团队,扮演厨师,在规定的时间完成客人要求的订单。
游戏看似简单,实际上非常具有挑战性。
要经过拿取原材料、切菜、熬制、烹饪、送菜等等工序,非常考验团队的配合。
游戏不大,配置要求也低
不过我提醒一句,如果玩之前一定要告诉自己:这是游戏,不能动气!
否则真的会因为配合不好而争吵起来的。