网络游戏,最保值的网络游戏?
2021最保值的网络游戏是王者荣耀以及和平精英!
网络游戏对社会有什么好处?
关于电子游戏,四、五十岁的人都知道,三十前,无论是街机还是任天堂游戏机,均是日本游戏一统天下,曾经的大富翁,玩得不乐亦乎。随着中国经济、科技的发展,游戏设计、动漫设计等公司才像雨后春笋兴起来,并逐渐占据着一定市场份额。
电子游戏种类繁多,一些游戏对激发儿童智力,培养儿童学习兴趣及攻坚克难的毅力,对塑造儿童性格都很有帮助,亦可丰富对成年人生活。游戏设计公司是以盈利为目的,设计的游戏越多人玩就越赚钱。为达到这目的,必然设计一些层层攻关或有奖励,让游玩者沉迷。
网络游戏作为网络时代的产物,只要杜绝堵博、色情等危害社会稳定的游戏外,国家关闭网络游戏的可能性不大。
你是如何看待网络游戏的?
下定决心写这个回答其实我内心很纠结 作为一个已经 27的“老年人” 其实离游戏 玩家这个词越来越远 家庭和生活的重担压的直不起来 喊不出我就要玩游戏 我是无拘无束的 造成这样的结果 源头在于十五六岁的是无拘无束 乃至疯狂的玩游戏 但是真正的病因不是玩游戏而是年少时玩游戏忘却了学习 你能想象一个全校前十落到年级中游到班级末尾的悲剧 不残酷的那不是结局 本来有机会上大学的(别管它当时是几本) 最后只能暗落落的去一个大专 默默玩了三年游戏 还是一事无成 错了这些都是借口 我说的学习不单指书本知识 假如我说假如 高中对动漫的兴趣让我学好画画 结局可能不一样 也许我在动漫或者游戏公司做美术 假如我说假如 大学学好编程 结局可能不一样 也许我正跟一堆志同道合的狐朋狗友开发着太污绘卷
假如我说假如 其实没有假如 所以回到问题 如果你是一个学生党不管你几岁 学习才能让你更加强大 你不能因为想玩游戏而放弃学业 应该为了游戏更加努力
我最喜欢的一个哔站主播相信大家也听过伟大的太阳骑士王老菊(怕上火暴王老菊)他还有许多成功的游戏玩家告诉我们游戏不是只有负面的
现实的社会把游戏会让人颓废的帽子扣的死死的 单其实是那些颓废的人把游戏给熏丑了
你要证明的不是游戏让你退步 而是 人不会因为游戏变的脆弱
当然做为我们这种咸鱼来说 玩个游戏图个乐 已经是极佳 别太过奢求 别太过卑微
2021年公测的大型网游?
超激斗梦境,领地人生,蜀山:初章
宝可梦大探险
有人记得巨人网络的巨人这款网游吗?
因为巨人我才知道有史玉柱这个牛逼人物
地震那一年公测的
宿舍几个人一起玩的,当时经常一起去通宵
这是我玩游戏第一个冲钱的游戏,算是一个里程碑。
那时候比较疯狂,各种职业都玩了下,特务有隐身去别的国家杀人很爽基本就是秒掉的,后来改版就和谐了下,不太厉害了。狙击手玩的人很多,也确实厉害,不过技能书太贵。我主要玩的是武术家打架也挺爽的,骑着我的摩托车冲锋,再来个霸王拳,那时候感觉好爽。
几个国家对抗的,有强国有弱国,弱国比较悲剧,印象最深的就是拉镖车运送物资,别的国家过来打劫,好不容易拉一个紫色的车,一群别的国家人在那里打,打就算了,还说给钱就不打,那个阶段一个紫色特种车可以生两级,遇到这种情况就开始骂,然而并没有什么用,打又打不过,直接下线,只有国运的时候好点,打劫也打劫不过来,后来系统更新可以重新选择国家,直接转到强国去了,运镖再也没被打劫过。
当时给别人吹牛这游戏,万人国战,向别的国家发射核弹,直接挂掉玩家,一次死掉几百人。破坏别的国家雷达,让他们没法使用小地图。抓捕别国的npc,让他们买药水都没地方买。各种对抗,各种pvp,成群的人。玩法基本都是好多人,乐趣也多。
装备升星,五行,打造装备也是一种乐趣,前期送材料,后期不送了,就要自己攥材料了,充钱基本就在这里了,冲五百块也就十级的装备,过了这十级又要重新打造了,要想碾压别人只能氪金了,那个装备的五行如果不会打造,能让你怀疑人生。
汶川地震期间前后完了几个月,收获了快乐,也失去了些什么,后来工作了,就没在玩了,渐渐的忘记了,现在算算都11年了,好快,