有没有免费手游代理,有哪些好玩的非腾讯出品的手游?
MOBA类手游:
1《虚荣》
美国研发商Super Evil Megacorp开发
游戏特色:画质细腻;手点操作;原创英雄,喜欢LOL的玩家不容错过
推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐
2《自由之战》
上海逗屋网络科技有限公司研发
游戏特色:高仿LOL,还原度较高,如果你是LOL玩家,基本上这款游戏里的技能操作你都会很熟悉,较容易上手。
推荐指数⭐⭐⭐⭐
3《非人学园》
网易游戏lnception工作室自研
游戏特色:无厘头漫画风格;玩法新颖;多样的道具让这款MOBA不再单调。
推荐指数:⭐⭐⭐
TPS类别手游:
1《小米枪战》
西山居研发,小米互娱发行
游戏特色:绿色公平竞技不氪金;虚幻4引擎打造画质极佳;
推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐
2《终结者2审判日》
网易自主研发
游戏特色:游戏画面偏卡通,一般配置也能流畅吃鸡,对手机配置要求不高。
推荐指数:⭐⭐⭐
3《荒野行动》
网易游戏研发
游戏特色:游戏模型逼真,代入感强,环境贴图细节清晰。
推荐指数:⭐⭐⭐
单机类手游:
1《亡灵杀手夏侯惇》
开发商为NHN Corp
游戏特色:ARPG手游,画质细腻,音效逼真;动作流畅,打斗时细节把控到位;全屏触控,特效炫酷;
推荐指数:⭐⭐⭐⭐
2《反恐精英》
游戏特色:真正的电脑版CS复刻,目前有团队、爆破、僵尸生存对战;玩法经典刺激。
推荐指数:⭐⭐⭐⭐
以上仅代表个人观点,内容表达可能有所疏漏,敬请谅解。
腾讯为什么不拿下cs?
腾讯是一家商业化气息很浓郁的公司,它不会为了玩家需求去代理游戏,因为腾讯不需要人气,它有IM。而完美时空需要有人气的游戏来聚集玩家群体反哺自己的平台产品,所以完美拿下CSGO和DOTA2,受益最大的反而是增加注册量的完美通行证而已。
腾讯的《穿越火线》,本身就是V社授权过模式的韩国企业研发,CF可以被代理,但CSGO却不代理,是腾讯利益最大化的需求。你原作V社是买断制,开箱子,游戏还是很竞技性的类型,不能公开官方交易皮肤,腾讯不会选择这样的游戏代理。
腾讯以前也尝试过代理《战争前线》这种操作要求高的产品,但它IM广大的人流如果被游戏难度阻碍了,就会影响推广效果。所以腾讯实际放弃过很多我们玩家觉得是大作,但它不感兴趣的产品,比如《激战2》这种。
所以对腾讯来说,代理的游戏一定是好上手,受众广,可以介入道具商城,卖衣服卖皮肤这种。
不需要充值也很牛逼的手游有哪些?
个人认为不充钱玩的较爽快的手游都是靠技术
一.梦三国—国风MOBA
此款手游是电魂公司出品,区别于以往的MOBA游戏,除了5V5对战模式外,玩家还能自由组织更为热血沸腾的10V10混战—官渡之战
击杀声效:敌将讨伐,双杀,大杀特杀,所向披靡,浑身是胆,一骑当千,万夫莫敌,举世无双,天下无敌(五杀),吼的越大声,击败越刺激。
二.王者荣耀—国民MOBA
此款手游是腾讯第一5V5团队公平竞技手游,国民MOBA手游大作!5V5越塔强杀,随时开团,节奏快,杀敌爽,手脑配合,一战到底,向最强王者进击!
一血,双杀,五杀,超神,风骚走位秀操作!
三.和平精英—反恐军事竞赛体验手游
此款手游是腾讯光子工作室自研打造的反恐军事竞赛体验手游。新增丧尸围城地图,打造指尖战场,全方面自由施展战术;百人同场竞技,真实弹道,完美的射击手感;好友一键组队,语音开黑。躲避与击杀敌方,无论是武器,还是载具,游戏沉浸体验是很不错的。
四.我的世界—Minecraft
此款手游是网易代理,Minecraft是世界第一的沙盒游戏,最早命名洞窟游戏。是一个用思维空间来探索这个游戏中的奥秘的游戏。在这个游戏里,你有足够的思维空间来发展自己的家园。
在游戏里,你所扮演的是史蒂夫先生或爱丽丝女士。在整个游戏中,你就是上帝,你想怎样就怎样。打败僵尸,就有可能会掉腐肉。打败骷髅,就有可能会掉骨头或一把趁手的弓。打败苦力怕,就有可能会掉火药。打败末影人就有可能会掉末影珍珠。打败蜘蛛,可能会掉蜘蛛眼。打败猪人可能会掉一把适合干架的金剑。打败凋零骷髅,噗,不知道。打败恶魂有可能会掉恶魂之泪。打败史莱姆,会掉粘液球。打败岩浆怪,会掉岩浆膏。打败末影龙,诶,又不知道,有概率末影龙可能会吐龙息哦!打败凋零,好像不会掉东西。
在这里,你可以建造精妙绝伦的建筑,还可以繁殖属于你的家族。如果你想要追求刺激,可以去外星探险。如果你想致富,挖你的矿物去吧。如果你想超越凡人,做你的钻石剑去吧。
五.跑跑卡丁车官方竞速版
此款手游由世纪天成与腾讯游戏合作联运,还原出原汁原味的丝滑漂移手感,点漂,双甩,反向集气,点拖集气,断漂补气,最佳化……
道具赛,竞速赛,技术到位,板车也能超神!
国行Switch将由腾讯代理出售?
说话要真,三观要正。我是哔哔君。
又到了用3分钟哔哔一下一周游戏圈大事件的时间。
首先要哔哔的是腾讯的“自走棋”。
都说人类的本质都是真香,游戏公司也不例外:
此前《刀塔自走棋》的开发商巨鸟多多曾明确表示,
“绝对不会和腾讯合作”↓↓
可是才过去没多久……玩家们就看到了这条新闻↓↓
但更有趣的是,当《多多自走棋》抱上腾讯真香的大腿时,
腾讯居然推出了自研的一款自走棋手游《Chess Rush》,
这款游戏暂时面向海外市场,已经于7月4日上线↓↓
如今各家大厂(包括V社)都纷纷推出、或正在研发自走棋游戏,
包括《英雄联盟》也推出了自走棋的玩法。
不知道接下来这轮自走棋大混战谁会胜出呢?你怎么看?
来看看网友们如何哔哔:
@iiii刂:当初没选择和v社合作,现在迫于生存压力做出这样的选择,现在v社和腾讯都出了自己的自走棋,这游戏也活不久了吧?
@只有红茶可以吗丶:你能再表演一下那个吗?就那个。
@无限-竞态分布:我多多就是死,一个用户也没有,服务器彻底关闭也不会和腾讯合作!真香。(手动狗头)
@Snillo:腾讯也许会迟到,但永远不会缺席。
@商参-:
第二个要哔哔的是国行Switch。
最近和腾讯合作的不光是巨鸟多多,还有任天堂。
此前已经有消息称,腾讯将代理发行国行Switch,
而最近腾讯的招聘启事似乎坐实了这件事。
目前腾讯正在为“任天堂合作部”招募相关岗位,
包括商业分析、前端开发、平台运营等。
看来国行Switch距离正式推出已经不远了。
来看看网友们对此如何哔哔:
@sun雷冲:我们不生产游戏,我们只是游戏的搬运工。
@平平無奇BOB拾叁:这个星球上,没有我腾讯搞不过来的游戏。
@冰柚子茶ice:看来米哈游不光要面对东半球最强法务部,还要面对南山法院必胜客?
@都说起名字很麻烦:当年拳头(注:LOL开发商)也是从合作开始的……
@你贩剑丶我持盾 回复 @都说起名字很麻烦:首先任天堂是山内家的家族企业,第二,当年微软收购都买不下来,腾讯更不可能。
第三个要哔哔的是暴雪。
最近有自称暴雪离职员工的网友在国外网站爆料,
他表示,目前整个暴雪都陷入“糟糕的情绪”,
3个月内有4个项目被砍。在薪酬待遇上,
除了15年以上老员工之外,薪水也被砍。
值得一提的是,此前暴雪创始人迈克莫汉(已离职)在采访中也表示,
自己当任CEO期间,有两件非常后悔的事:
第一是没能尽早追赶《DOTA》的脚步,
第二是被砍掉射击游戏《星际争霸:幽灵》。
目前暴雪在业绩和口碑上都面临挑战,
公司似乎正站在十字路口,陷入迷茫,
哔哔君只希望这家伟大的游戏公司能尽快调整步伐,
重新上路,给玩家带来好游戏吧。
来看看网友们如何哔哔:
@强袭bf:4chan这个…看看就好吧,相当于在贴吧的爆料一样,不过暴雪最近确实…
@锦鲤一锅炖不下:总公司插手暴雪娱乐是他们最大的错误决定。
@SylvanasDgg:我很好奇暴雪工作环境以前是什么样的,能做出那些伟大项目的公司,为什么变成这样了
@夏亚的天空喔:4chan的爆料竟然还有人信?
最后来哔哔一下《精灵宝可梦》。
最近,大批宝可梦粉丝围绕《精灵宝可梦:剑/盾》产生争论。
由于这款最新作里,并非全体宝可梦都出现在游戏中,
从而引发了许多忠实粉丝的不满。
更重要的是,随后还有玩家发现《剑/盾》画面不够精细,
且还出现了复用前作里的模型、动作、画面的情况。
一部分玩家认为这是偷工减料的做法,
甚至在推特上创建话题,要求制作人辞职。
当然,也有不少理性的玩家出面反驳,
他们同样在推特上创建话题,表示对游戏和制作人的支持。
来看看国内网友们如何哔哔:
@Rex_Rebirth:没有技术力就不要出新作了,老老实实把珍钻复刻一遍,一周目高清化地图+建模,二周目解锁直到究极日月的全图鉴+新剧情新地图+历代人气角色乱斗,怕不是销量直接起飞。
@SFDGDT:对于一些玩家不能将某些宝可梦从老游戏转移到《剑/盾》游戏中感到沮丧是完全可以理解的,但不要因为这一点就去骚扰其他想玩这款游戏玩家
@一只不明真相的围观群众:剑盾图鉴是多少?不是全国?
@天气yukiring:只有迦勒尔地区图鉴,估计PM总数400~500左右。其它的精灵连数据都不会存在于剑盾游戏,然后讽刺的是手游PMGO即将加入第五世代精灵,精灵总数要达到近649只,超过gen8正统续作。
手游工作室每月利润5w?
月入五万还需要招代理吗?身边朋友不都跟着干啦