主机游戏是什么类型游戏,反而现在的游戏机只相当于一台中端电脑呢?
如今游戏机的构造其实和电脑差不多,但是游戏机很大的不同之处在于无法频繁更新和升级硬件,毕竟一款游戏机是整套解决方案,如果游戏机厂商随便更改硬件性能和类型的话,那么对于游戏开发者可以说是灾难性的事件,也会导致很多前期的开发和优化工作付诸东流,从而直接影响到游戏乃至游戏机的销售,所以游戏机本身一旦硬件确定,是不可能在短短几年之间发生变化的,最多只是推出几款硬盘容量不同的版本,或者采用新制程工艺来降低功耗的版本。
正因为一台游戏机的寿命可以达到七八年甚至更久,所以前期把游戏机的硬件性能给足非常重要,甚至可以不惜赔本的代价来提升性能,像当年的PS3初期都是赔本销售的,为的就是提升销量,并取得性能优势。而同期的顶级电脑一般来说还是会比游戏机性能强一些的,只是可能不会强太多,总体和主流级PC在一个水平上。
但是一台游戏机不管当初性能多强,过个几年后仍然会被主流PC配置所甩开,因为不管是CPU还是显卡,更新换代频率都很快,尤其是显卡每一代之间就是一个大台阶,这样用了多年的游戏机在CPU和显卡上自然很快落伍了,比如PS4的美洲豹架构CPU和HD7870级别的显卡到现在完全不值得一提,但是游戏机凭借统一的硬件和更好的系统环境,所以PS4和XBOX还可以做到比同硬件的老电脑发挥更好的性能。
ps4pro自带游戏多吗?
ps4pro没有自带游戏。
PS4pro是索尼互动娱乐推出的家用游戏主机,是PS4的加强版。不仅PS4pro游戏主机需要单独付费,而且游戏也是单独付费购买的,PS4pro新机是不带任何游戏的,玩家可以选择购买游戏光盘或游戏商城中下载喜欢的数字游戏。
单机游戏的数字版标准版豪华版都是什么意思?
数字版需要是通过网络下载安装的版本,一般需要付费下载。标准版就是普通版,是光盘介质,实物的版本。豪华版包含普通版和数字版的内容,并附加其他例如画册、海报、特典、下载码、手办或周边等内容,价格也要比普通的贵。
1、单机游戏,也称单人游戏,是相对于网络游戏而言的。一般指游戏的主要玩法只需要一台电脑就能完成的电子游戏,不能进行互联网对战。但随着网络的普及,为适应防盗版、后续内容下载服务、多人联机对战的目的,更多单机游戏也开始需要互联网支持。
2、单机游戏也包括一机多人、IP直连和局域网对战三种“多人游戏”方式。随着互联网对战功能的普遍应用,目前单机游戏逐渐加强了网络元素和多人模式。
3、在国外,单机游戏具有广泛性的含义,单机游戏可以指主机游戏、电脑游戏、掌机游戏、街机游戏、手机游戏,而在国内单机游戏通常指电脑游戏。“不需要网络条件即可单人游玩的游戏”是大众对单机游戏的普遍认知,实际上随着互联网急速发展,为了满足玩家的需求,网络元素和社交元素越来越多的被运用到单机游戏上。
4、单机游戏除却单人游戏模式外还存在多人合作模式,部分单机游戏更是需要全程联网才能游玩,发行商也需要为游戏搭载多人在线的服务器,可以说现如今单机游戏已经模糊了网络和单机之间的界限,而未来单机游戏也会向多元化游戏模式发展。
pc端插手柄玩和用主机平台玩同样游戏?
玩游戏你如果pc配置高,显卡性能好,购买一个好的手柄,游戏也是很棒的。但是你如果电脑配置低可以考虑购买一台ps4pro,相比买一台高配置电脑便宜很多,而且ps4pro也可以接你的电脑显示器使用。
csgo是什么游戏?
首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。
CS:GO的游戏设置在同类FPS游戏中算是较为复杂的,面对数十条不同的选项设置,新玩家往往是一头雾水,不知如何修改。而一套合理的游戏设置,能让我们的战斗力达到MAX。那么今天就带你玩转CS:GO中的其余各项设置,在战斗中先人一步。
(下文提及的几项设置建议统一修改,利于优化游戏体验,而其余设置可按照个人喜好修改)
游戏设置
“最大游戏流量带宽”表示游戏最大能占用的网络带宽。如果没有特殊需求,为了网络的流畅性,应该将其设置为“不受限”。
“社区通知区域”表示社区通知弹出的区域,建议设置为“右上角”。因为其他三个方向分别显示着小地图、血量、剩余子弹数。如果这些方向弹出通知,则可能会阻碍玩家获得必要信息,从而影响游戏体验。
“启用游戏内辅助消息”、“最大匹配延迟”、“日历时间格式”等设置等保持默认即可。“辅助消息”可以在游戏中给带来一些简单的小提示;“最大匹配延延迟”表示匹配服务器过程中,可以接受服务器的最大延迟。得益于国服的地理优势,我们的延迟一般不会高于50,此设置保持默认150即可。
这里有个极其重要的选项——“准星风格”,这个选项决定我们使用的是动态准星还是静态准星。动态准星与静态准星各有优缺点。大家可以根据下文所说来自己选择适合自己的准星风格。
首先我们先谈一谈动态准星。动态准星最大的优点在于可以培养新玩家“急停射击”的习惯。新玩家对于“停止移动-开枪”这一套“急停射击”动作不熟练。但CS:GO的游戏设定是只有静止射击才是最稳定的。这决定了动态准星很受一部分新玩家的青睐。动态准星的缺点在于目前没有很严谨的证明说动态准心随着人物移动状态而变化是完全实时的,如果等待动态准星变化再射击会严重延误对枪的时机。而且动态准星的变化也在一定程度上会影响玩家的注意力,这在紧张的对局中也是十分致命的。
之后我们再说一下静态准星。它的缺点在于无法反映准星的稳定状态。但是其优点也很明显,当新玩家不熟悉枪械弹道的时候可以通过静态准星来练习压枪轨迹,而且当玩家掌握了“急停射击”的动作之后静态准星可以迅速的帮助我们锁定预瞄的位置,在射击的过程中也可以帮助我们更好的把握压枪的节奏。这也是为什么大部分玩家以及职业选手们青睐静态准星的原因。
“自动换上捡起的武器”:在此我强烈建议新玩家选择“否”,这可以避免在交火时因为不小心捡到新武器导致在强制切换武器时被敌人击杀。
至于其他选项,因人而异,没有一个统一的标准。就不给出统一的设置了,按自己喜好来设置即可,对游戏水平的影响很低。比如“准星颜色”,每个玩家应该根据自己的体验,选择一个最合适自己的颜色,其他选项同理。
键盘/鼠标设置
鼠标是FPS游戏最重要的外设!没有之一,鼠标的设置是所有设置的核心!!!
“鼠标加速”一定要关闭。
如下图,我们将鼠标在鼠标垫上从A点移动到B点。
在关闭鼠标加速的情况下,游戏中反馈出来的移动距离就是与A-B距离一样的A1-B1,无论你移动鼠标的速度是极快或极慢,反馈的距离都是一样的。但是打开了鼠标加速后,用慢速移动鼠标,反馈是正常的A1-B1。但是如果快速移动鼠标,比如甩枪拉枪等场景,系统就会给你一个加速度补偿,反馈就变成了距离更长的A2-B2。并且补偿的距离是随机的,只取决于你鼠标移动地有多快,这对于已经养成肌肉记忆的玩家,尤其是狙击手是很致命的缺陷,它会影响你甩枪的稳定性。
“鼠标速度”:设置的标准是在你习惯的鼠标移动范围内,从左至右最大范围移动,能完成游戏内的180°转身即可。在能完成这个标准的前提下,越慢越好,有利于你的控枪和瞄准。
“原始数据输入”:选择打开,这意为着游戏可以直接读取你鼠标输入的原始数据,不用再关注Windows系统的鼠标灵敏度,方便玩家熟悉不同的电脑。
到了键位设置,这儿真的是1000个玩家心中就有1000个哈姆雷特。手的大小,键盘的布局都是很重要的影响因素,我在这儿提供几个修改思路:
手太小导致操作困难:可以把WSAD键整体修改下移为SXZC来控制前后左右,能更方便的控制下蹲的CTRL和起跳的空格,同理也可以将下蹲设置为Z键;
手太大导致操作困难:可以将WSAD整体右移改为EDSF来控制等,总体来说因人而异啦。
但麦克风强烈建议玩家更改按键,原始键为K,不论你的手多大也不会方便,建议设置为C、V等左手区键位。
音频设置
“VOIP音量”:“VOIP”意为“互联网语音协议”,这应该代表的是游戏内的语音音量。感觉队友说话声音太大影响到自己,可以将其调小。感觉队友语音声音太小听不清,可以将其调大。
“音频输出配置”:看个人习惯,不过要指出一点就是前段时间更新后多出了一个HRTF的选项。所谓的HRTF是一种特殊的音效呈现方式,是针对HRTF耳机的。在普通耳机上不一定有很好的效果,而且会占用一定的CPU资源。所以玩家根据自己的实际情况在进行设置即可。
“音乐选项”中除了“炸弹/人质音量”以及“10秒警告音量”其余都可以减小甚至关闭音量,因为他们可能阻碍的玩家听到有效声音。
至于“按键发言”和“自由发言”的选择问题,我个人支持按键发言,因为CS:GO中声音很重要,而自由发言可能会干扰到队友的残局处理,由残局变成惨剧可不令人开心哦~
以上本期的游戏设置基础啦,希望能提高大家的游戏体验,其实游戏设置不必一味的追求职业哥的设置,适合自己的才是最好的。
HAVE A NICE DAY~
在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。
在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。
我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!