美国主机游戏公司,疫情在家都玩啥游戏?
考虑到这次疫情期间不能出门,题主有了充足得时间消遣,我就不来推荐碎片时间得游戏了,而是推荐几个可以不知不觉之间吃掉大量时间得游戏吧,两个手游,两个端游。
《崩坏3》
现在各种类型得手游可谓层出不穷,但如果要问国内有那些不得不玩得手游大作,那我想《崩坏3》应该是一个绕不过去得话题,无论是画面质量、人物设计还是在剧情玩法上,这款游戏都做到了"极致",以至于到了2019年年末都没有任何ACT手游能够超越它。
游戏设定在被"崩坏"侵蚀的世界,而携带有"崩坏抗体"的女武神则是唯一一群刻意对抗崩坏的部队。游戏拥有庞大的世界观,天命与逆商两个组织的明争暗斗,各种上古传承的开启,以及崩坏律者的降临,绝对不会让你在游戏感到无聊。同时游戏还有大量的同人小说以及官方漫画,游戏玩累了看看漫画也不失乐趣。
《崩坏三》在游戏性方面可以说是网罗了ACT游戏中的各种主流玩法,除了基本的主线关卡外还有编年史、开放世界、无尽深渊一直到记忆战场等一系列副本可供玩家选择。其中最为出色的便是开放世界的玩法,目前开放了"八重村"以及"天命总部"两个开放世界。两个开放世界就共性而言都可以在地图内自由移动,并可以收集散落在各处的材料以及完成游戏中的任务来兑换商店中的素材、武器以及稀有圣痕,收集素材,兑换装备,肝起来也是元气满满啊。
《重装上阵》
如果不喜欢特别肝的游戏,那或许可以尝试一下网易在今年年出公测的《重装上阵》。这是一个一款自由度极高的沙盒游戏,背景被置于架空的星际科幻之下,玩家扮演的工程师,飞船坠毁于不知名的太空星球之中。在遍布残骸的星球之上搜寻资源,组装战车,并于其他流落至此的工程师战斗,夺取更多的生存资源努力存活下去。而游戏的核心玩法就是拼装。
拼装可以说是《重装上阵》里最亮眼的系统了,玩家可以通过不同的模块组件在一个核心上面假造自己的机甲。作为一大卖点,网易也在拼装系统里花费了大功夫,种类繁多的行动模块让人眼花缭乱,动力上有各种轮子、机械腿,武器模块不仅有枪有炮,还有钻头、电锯等等,此外更有隐形、护盾、雷达、推进器等辅助装置......多种多样的模块带来的是超乎寻常的自由度,即使不喜欢战斗,单单在里拼积木都能玩的不亦乐乎。
拼装结束之后就可以加入对战了。对战的模式分为四种,分别是“模块试炼”、“无限擂台”、“乱斗模式”、“风暴模式”、“占点模式”。但是我这里并不是很想介绍它得对战,因为就对战来说这种游戏可能大部分人都已经玩腻了。而《重装上阵》最吃时间的地方,还是它的拼装系统,尤其是在个人奇观里999负载的情况下,拼拼拆拆改改的,很快一下午就过去了。
《巫师3》
《巫师3》是一款PC平台的开放世界的动作角色扮演类游戏,玩家扮演猎魔人杰洛特,在中世纪风格浓郁的东欧大地上展开一场奇幻的冒险。
《巫师3》拥有广袤的开放世界,但当玩家漫步在这个世界的时候又一点也不会感到无聊,因为制作组用丰富的地图内容来对简单的赶路进行了补充。如果地图只是单纯的大,那么它只是一-个空壳,没有灵魂。但如果在这个地图上加入了丰富的互动元素,那就可以让这个木偶一般的世界活起来。
我们来看一下《巫师3》的地图元素有哪些——素材收集、强盗窝点、怪物巢穴、据点收复以及地图事件,其类型异常丰富。这样干巴巴的叙述可能说不清楚,那我来举个例子。当你在野外赶路时路过一个残破的小屋里,发现一地的尸体,而独生的孩子告知你他的亲人被谋害,哀求你陪同他前往报仇雪恨。此时面对几个凶狠的匪徒对你露出夺目的刀锋时,你是选择拔刀相助还是事不关己?其实此刻的选择已经不重要,因为设计师的目的并不是要你权衡利弊。当玩家已经被代入事件时,设计师的目的就已经达到了。地图元素已深深地使你融入到了游戏世界中。《巫师3》的世界充满了惊喜,说不定你在路上遇到的充满烟火气的农民,曾经也是一名威震八方的骑士那。
《命运2》
如果是喜欢射击游戏的话,那么我想2019年10月登录PC的《命运2》你一定不能错过,
这可能是本时代最好的射击游戏之一。《命运2》以恢弘宇宙为背景,将射击与MMO玩法结合在一起,给玩家带来了一场宛如太空歌剧般的享受。
有一说一,《命运2》可能是我目前见过的最完美的FPS和MMO结合体了。游戏主打PVE,组团下本自是不必多说,副本中怪物种类繁多,不同种类的怪物担当着不同的角色,狙击手、坦克、刺客、精英怪,分工比玩家还细。而更有趣的是,怪物们都还有着不同的阵营,在某些副本中这些怪物还会互相攻击。这时候玩家可以选择加入混战,或者趁乱潜入。虽然只是个AI设计上的细节,但极大增强了趣味性和代入感。
除了传统的射击突突突,《命运2》的副本中还包含了大量的解谜、跑酷、潜入要素。而游戏中的BOSS设计也是别具匠心,他们都有着自己独特的技能,而当BOSS血量削减到一定程度时会进入不同的攻击阶段。甚至部分BOSS还有自己的专属机制,如果无脑突突突的话是无法造成伤害的。这就需要玩家具有独特的洞察力,探索出关卡的打法。游戏不乏一些很有深度的副本,比如大型副本失落花园,绝对可以让你与好基友在欢声笑语中度过一个充实的下午。
希望我的回答能对题主有帮助,祝题主游戏愉快,也希望疫情快点过去吧。
为什么主机游戏会有美版日版之分?
最近不少玩家知道了任天堂新发行的游戏机主机switch,而选购游戏的时候发现游戏都是有着日版美版之分,无论是索尼家系列的主机游戏还是任天堂主机的游戏,各种主机为什么游戏里面都会有美版日版之分的呢?而且价格都是大同小异,发售的时间也是不同,难道我们的玩家就不直接选择价钱更低的,或者选择日版早买早享受呢?
首先让我们试想,如果是游戏的语言问题的话,英语是我们国际语言,在我们从小都会有着英语课,会学习英文,所以导致我们多少都有英文的基础,我们大可都选择美版放弃日版,但是又为什么日版的销量还比美版的多得多呢?如果是这样的话分开发售意义又有什么呢?而游戏里面应当都可以设置好语言选择,也没必要硬拉出来做成两个版本的游戏版本发售,而且还拖长了发售的时间,对于游戏厂商来说这也并不是什么好事。
也有玩家认为,以前的游戏分日美版是锁区问题,导致玩家们都选择日版的都是因为锁区,其实这只是其中之一。
其实游戏商在发售游戏选择不同区域的时候,都是应当在当地的国家或者地区按照好符合应对的法律法规,无论是我们游戏其中的剧情还是人物之间的对话或是角色当中的衣着方面,都是应当适当的收敛毕竟不同的区域审核的标准都是不同,以及需要按照当地的玩家,照顾好当地玩家的习惯,其中也是包括着各种语言习惯,操作习惯等等等,针对一些特定的区域准备好各种不同的版本。
就拿我们熟悉的魂斗罗做列子,初代的魂斗罗其实是有着日美欧三个不同的版本发售,而无论哪个版本里面都会有做着各自特定的优化以及不同的画面效果,其中一部分的剧情动画只有日版才有,而这都是因为日版加入了一块特殊的图形芯片,然而因为美国任天堂政策的原因,美版游戏不允许搭载这块芯片,导致这个剧情动画被阉割,欧版上的魂斗罗则是因为政府极其抵制着游戏里面的暴力现象,导致两位主人公都分别变成了两款不同的机器人,甚至连游戏其中的标题也改变,俨然一款不同的游戏。
版本分为各种不同的版本的时候,都是经过俗称的“本地化”,而且方方面面都牵扯到各类型的问题,才能通过渠道给玩家购买,这些对于游戏厂商来说并不是这么容易能解决的,才导致了各种版本的发售时期不同。
不过这种区分区域版本的情况,游戏厂商也有改变。比如任天堂switch这边不少自家的游戏是游戏本体自带多个语言,然后靠激活的语言来判断销量,这些方式都是在弱化过去游戏分区域售卖的情况。但是线下还是主力,所以对应游戏还是会分区域版本。
总得来说在我们选择游戏版本的时候,当然觉得哪个适合自己的选哪个,对于我来说,肯定都希望游戏都会有官方中文来扶持下学渣!!而日美版这些分区方式把游戏分成不同区域版本售卖就是顺理成章的事情,也是最效率的做法了,所以我相信游戏分区域版本这个模式也还会存在下去。
为什么主机游戏没有发展出电子竞技?
这里是喜爱游戏的小白
主机游戏,原名console game,又名电视游戏,包含掌机游戏和家用机游戏两部分。是一种用来娱乐的交互式多媒体。通常是指使用电视屏幕为显示器,在电视上执行家用主机的游戏。在美日欧,电视游戏比电脑游戏更为普遍,由于游戏软件种类多、设计也较亲切、容易上手。主机游戏比电脑游戏更有可玩性。但在亚洲地区电脑网络游戏的蓬勃发展,再加上电视游戏的语言大多并非母语(通常是日语或英语),这些地区的电脑游戏比主机游戏更为发达。、
那么在国外风靡多年的主机游戏有没有发展出电子竞技呢?答案是有的。由于国内游戏机禁销令的原因,近20年中国游戏市场上完全没有主机游戏的位置,国人对于主机游戏的了解可以说是少之又少,关注的人少,自然消息闭塞。对于主机游戏而言,最著名的比赛项目应该是微软旗下的《光环》系列了,光环世界冠军锦标赛几乎每年都举行,比赛奖金也是相当的不菲。除此之外,一些比较小众的游戏,例如《任天堂明星大乱斗》,《铁拳》、《拳皇》、《街头霸王》、《FIFA》等。
对比之下大家不难发现,相比PC游戏,主机游戏的国际比赛无论是比赛项目还是比赛场次基本都无法企及的。那么是什么造成了比PC游戏多发展了十年的主机游戏却在电子竞技方面发展缓慢呢?其实这是由游戏种类决定的,主机游戏主打极高的单机游戏感受,讲究的是游戏的玩法,画面,剧情,说白了主机游戏比PC游戏强的地方就在于机能和游戏表现上了。
而互联网发展初期,由于网络传输速度有限,在保证单机游戏优良的质量下,网速无法满足多人游戏要求。而PC游戏虽然在游戏表现上不如主机游戏,但是恰恰是网络方面既方便接入,也方便数据传输,于是乎PC游戏通过网络平台大肆发展,众多网络竞技游戏应运而生,而主机游戏则只能闷头发展单机。
但随着网络的普及,网速的提高,为适应防盗版、后续内容下载服务、多人联机对战的目的,更多单机游戏也开始需要互联网支持。单机游戏也包括一机多人、IP直连和局域网对战三种“多人游戏”方式。随着互联网对战功能的普遍应用,目前单机游戏逐渐加强了网络元素和多人模式。
所以说,主机游戏没有太多电子竞技的内容,是由于其自身发展所决定的。但是随着电子硬件和网络的发展,以后主机游戏和PC游戏的界限会越来越模糊,而电子竞技也会多点开花,在主机游戏上呈现。
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kepserver是哪个公司的?
1 Kepware公司2 因为Kepware公司是一家专门从事连接不同设备、协议和应用程序的软件解决方案的公司,Kepserver作为其产品之一,是一款为工业自动化提供数据采集、存储和分析的软件。3 Kepserver由Kepware公司开发并推出,已经成为当前工业自动化领域中非常流行和使用广泛的软件之一。它支持超过150种不同的协议,并可与多个工业自动化平台无缝集成,包括Rockwell Automation、Siemens、Schneider Electric等。
九大主机厂是哪个?
9大主机厂分别是:美国的福特、通用、菲亚特-克莱斯勒,德国的大众、宝马、戴姆勒(旗下有奔驰等),意大利的菲亚特,现在叫菲亚特-克莱斯勒集团;法国的标志雪铁龙、雷诺。
根据预测,由于芯片短缺以及汽车的电气化和自动化等趋势,汽车主机厂中的一半将在 2025 年自主设计芯片,而这将增强他们对自身产品路线图和供应链的控制。